vue-element-admin逻辑element admin

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

验证码相关后端逻辑

响应结果 注:后端会将需要展示的图片封装在通用返回结果类中传递给前端,前端将用户输入的答案传递给后端进行相应校验 在进行redis存储时,key值一般都会进行相应拼接,并且设置过期时间 通用结果类继承HashMap,便于后续增加字段信息 生成相应图片 ......
逻辑

element-ui

element真的好好用记录一下 表单 在 Form 组件中,每一个表单域由一个 Form-Item 组件构成,表单域中可以放置各种类型的表单控件,包括 Input、Select、Checkbox、Radio、Switch、DatePicker、TimePicker <el-form ref="fo ......
element-ui element ui

Kafka核心逻辑介绍

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica)分布式消息系统(kafka2.8.0版本之后接触了对zk的依赖,使用自己的kRaft做集群管理,新增内部主体@metadata存储元数据信息),它的最大的特性就是可以实时的处理大量数... ......
逻辑 核心 Kafka

数字电路与逻辑设计(一) | HUST.CS

芯片 74283,并行二进制加法器 74138,3-8 线译码器 输入:\(A_2A_1A_0\) 输出:\(\overline{Y_0} \overline{Y_1}\cdots \overline{Y_7}\) 使能端:\(S_1,\overline{S_2},\overline{S_3}\) ......
逻辑设计 电路 逻辑 数字 HUST

element-ui实现输入框千分位

需求: 1.支持v-model。 2.支持el-input所有属性。 2.失去焦点添加千位符。 3.获取焦点去掉千位符。 组件一 组件GalaxyNumberInput <template> <el-input class="galaxy-num-input" v-model="displayVal ......
element-ui element ui

vue-element-ui 日期选择器 前后端联调

前端: <el-col :span="8"> <div class="block"> <el-col :span="4">交接日期</el-col> <el-col :span="1"></el-col> <el-col :span="16"> <el-date-picker style="widt ......
vue-element-ui 日期 element vue ui

一个Servlet如何实现增-删-改-查的业务逻辑

一、业务场景 最近在教学生学习JavaWeb中的Servlet,它就是一个Java服务端的小程序,用来提供各种服务。 在讲解得时候,自己突然遇到一个问题,那就是现在没有使用什么SpringMvc框架,可以配置二级路径, 该如何使用Servlet实现不同的增、删、改、查的方法呢?这个问题自己一时半会也 ......
逻辑 Servlet 业务

机器学习-线性回归-逻辑回归-实战-09

1. 二分类 #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 # In[7]: import numpy as np from sklearn import datasets from sklearn.linear_model import LogisticRegress ......
线性 实战 逻辑 机器 09

机器学习-线性回归-逻辑回归-08

目录1. sigmoid函数2. 伯努利分布(0-1分布)3. 广义线性回归4. 逻辑回归 损失函数的推导5. 代码并绘图 1. sigmoid函数 逻辑回归 logitstic regression 本质是二分类 sigmoid函数 是将 (-无穷, +无穷)区间上的y 映射到 (0, 1) 之间 ......
线性 逻辑 机器 08

判断推理-逻辑推理(推出类)

推出类 一、逻辑基础知识点 1、一个符号两种条件 记住一句话“一个推出符号代表两个含义” 就是说对于 A→B,A 是 B 的充分条件,B 是 A 的必要条件。 可记为“谁是必要条件,谁在箭头后”。 常见的可表示“必要条件”的词语有: 基础、前提、关键、必须、需要、离不开、必不可少、不可或 缺等; 表 ......
逻辑推理 逻辑

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

odoo各版本onchange处理逻辑的异同

1.default_get的使用 1.1 14以前在form视图中新建记录时,会单独对default_get进行调用,然后执行onchange. 14以后onchange中当第一次调用时,后台会自动调用default_get获取默认值,不通过前端调用。 2. onchange返回值的处理 2.1 1 ......
异同 onchange 逻辑 版本 odoo

判断推理-逻辑推理(论证类-比例类论证与解释说明)

比例类论证与解释说明 比例类论证 一种“数学+逻辑”的一般质疑题,此类问题常犯的逻辑错误是用“分子”代替“分子/ 分母”得出结论,题干往往包含数字(分子部分),我们需要在选项中找到带“数字”的分母部分,识别 题型,可以秒杀。 解释说明 常见问法为“以下哪项为真,最能解释这一情况?”,此类问题题干中存 ......
逻辑推理 逻辑 比例

element 按需引入一个小问题

module.exports = { presets: [ '@vue/cli-plugin-babel/preset',["@babel/preset-env", { "modules": false }] ], plugins: [ [ "component", { "libraryName": ......
element 问题

解决element-ui中el-tree懒加载load只执行一次问题

在我们实际开发中,由于后端返回的节点数据量庞大,而用户往往没有要看到所有数据的需求,如果在页面加载中,将页面的所有节点数据都加载出来,无疑是浪费用户宝贵的时间,因此,就有了节点的懒加载的需求,用户想展开哪个节点,我们就给他展示什么数据(异步的从后台发送请求获取当前节点数据然后进行渲染)。 问题描述: ......
element-ui element el-tree 问题 tree

element ui el-select下拉多选添加全选功能

// html <div class="item" > <span class="label">观测要素</span> <span> <!-- 要素组批量处理-多选 --> <el-select v-model="eleTypeList" multiple @change="eleTypeChang ......
el-select element 功能 select el

Element Message相同文案重复提示处理

import { Message } from 'element-ui' let lastMessageText = null let messageTimer = null export default function showMessage(options) { // 如果新的消息与上一条消息 ......
文案 Element Message

判断推理-逻辑判断(论证类-支持类论证与前提假设)

支持类论证与前提假设 常规问法 支持论证类“以下哪项如果为真,最能加强上述论证?”、“以下哪项如果为真,最能支持上述发现:”; 前提假设类“上述论证最可能基于的潜在假设是:”、“上述推测还需要隐含哪一项假设:”。 支持类常见支持方式 解释说明、增加(补充)论据、断点搭桥、必要条件、举例支持等 支持类 ......
逻辑 前提

使用element 2.14 实现表格虚拟滚动组件

下述代码为组件实现代码复制即可食用,默认只展示 一屏数据加两条 全选存在些许问题, 使用row-key时,如果行过多滚动时会不会很流畅 特别需要注意的是 行高必须要保持一致 <template> <div class="t-table" :id="TTableId"> <el-table ref=" ......
组件 表格 element 2.14 14

车机 Android 调节音量的三种方式及底层代码逻辑

车机环境下的音频使用场景,相较于原始 Android 的音频使用场景,存在这些特殊性: + **使用专门的 aDSP 芯片进行音效处理;** + **需要播放/控制原始 Android 预设之外的音源(AudioUsage);** + **音源间交互行为更加复杂(AudioFocus);** + ... ......
音量 底层 逻辑 Android 代码

springboot+VUE——mybatis分页和Element Plus的分页组件实践

分页只有基础的分页功能,跳转和动态选择每页展示多少条数据的功能可以参考Element Plus的分页组件自行配置并且传入相应的方法即可! <script lang="ts" setup> /** * 分页变量数据 */ const pagination = ref({ current_page: 1 ......
springboot 组件 Element mybatis Plus

2023-11月数字逻辑与电路设计助教总结

一、助教工作的具体职责和任务 十一月开始做实验,我的具体职责包括每周六的早上和下午以及周天早上去实验室协助老师和大家一起做实验,以及收实验报告,周内要批改作业和实验报告及登记成绩。 二、助教工作的每周时长和具体安排 实验:8-9小时/周 批改作业加写他们作业:4-5小时 批改实验报告加登记成绩:3- ......
电路设计 电路 逻辑 数字 2023

机器学习中的算法——逻辑回归

1.逻辑回归的定位 机器学习分有监督和无监督以及半监督学习三种, 其中有监督学习主要分为分类问题和回归问题; 无监督主要是聚类的算法 其中逻辑回归是属于分类问题 跟上次讲的线性回归有不同,从字面上确实容易混淆 2.逻辑回归的概念 逻辑回归是在线性回归的基础上加上一个非线性的因素(sigmoid函数) ......
算法 逻辑 机器

pure-admin pnpm  ERR_PNPM_FROZEN_LOCKFILE_WITH_OUTDATED_LOCKFILE  Cannot perform a frozen installation because the version of the lockfile is incompatible with this version of pnpm

事情是这样的,用的开源pure-admin 的框架,用的是pnpm,本地环境都是可以的,但是发布到生成就报以下错误 然后看部署参数,是这样的,强制用了lock文件,本来也没问题 报错的意思是json 文件跟pnpm-lock.json 文件不匹配 但是本地看着是匹配的,随便挑选几个包版本看着也是一致 ......

element-ui表单校验|标红提示

elementUI表单校验 1.表单上加rules {object}(常用) 增加普通校验规则 <el-form :model="form" :rules="rules" ref="form"> <el-form-item label="姓名:" :label-width="formLabelWid ......
表单 element-ui element ui

php 斗地主纯逻辑功能

<?php //是不是单 function isDan($temp) { if (count($temp) != 1) { return false; } else { return '{"type":"dan","value":"'.$temp[0].'"}'; } } //是不是对 functi ......
斗地主 逻辑 功能 php

redis加锁逻辑分析

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { //省略部分代码 time -= System.currentTimeMillis() - curre ......
逻辑 redis

vue 逻辑分页

<template> <div> <div class="paging"> <!--数据显示区域--> <div class="data"> <!--表格存放数组中的数据,并对数据进行截取,以控制每一页显示的数据量--> <!--slice(start,end) 不包括end--> <el-tabl ......
逻辑 vue

docker问题 dubbo-admin浏览器错误

问题描述: zookeeper容器配置成功,dubbo-admin容器配置成功。 使用docker ps显示两个容器都启动成功且映射端口没有出错。 在虚拟机中ping本机和在本机中ping虚拟机都显示正常接通。 使用浏览器访问dubbo-admin时浏览器无法显示。 解决方案: 修改docker配置 ......
dubbo-admin 浏览器 错误 docker 问题
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