液体

第一章 化学基础知识 第二节液体与溶液

§1.2.1 溶液浓度的表示方法 定义:设溶质为\(B\),溶剂为\(A\)。 \((1)b(B)\triangleq\frac{n(B)}{m(A)}\),称为质量摩尔浓度,单位\(\text{mol}\cdot\text{kg}^{-1}\); \((2)c(B)\triangleq \frac ......
溶液 基础知识 液体 化学 基础

blender液体模拟域的细节参数

#####液体模拟至少需要一个域物体和一个流 #####效果器物体的作用:使流体与场景中的效果物体交互,产生碰撞效果 ####参数控制 ######细分精度:细分精度越高 画面越细腻 ######时间比例:控制模拟速度 ######CFL编号:确定每个单元格的最大速度,CFL编号越小模拟步骤越多,更 ......
液体 细节 参数 blender

液体渲染:一种屏幕空间方法(Screen Space Fluid Rendering, 简称SSF)

这种方法没有Mesh重建的过程,实现简单而高效,在游戏等对实时性有严格要求的领域中有广泛的应用前景。 参考1:基于位置的流体(Position Based Fluids) 原答案没有做粒子液体的表面的重建。液体表面重建,直到近几年以前,一直是移动立方体方法(Marching Cubes)[3]的天下 ......
液体 Rendering 屏幕 方法 Screen

05-4 液体燃料燃烧:液体燃料燃烧方式与调风器

液体燃烧方式 雾化燃烧:先雾化,然后在空间中一边气化,一边燃烧。火焰与气体燃烧的扩散火焰相似 气化燃烧:先气化,再燃烧。火焰与气体燃烧的预混火焰相似 油雾燃烧基本上属于扩散火焰,不会回火,也不易脱火。 保持火焰稳定性主要防止脱火:使用钝体、稳焰器,或者值班火焰 也不应使得火焰根部过于接近喷嘴,这样容 ......
燃料 液体 方式 05

05-3 液体燃料燃烧:液滴的燃烧(数学模型、影响因素)

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3181031/202304/3181031-20230427152400464-314554292.png) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3181031/20... ......
液滴 燃料 液体 模型 因素

05-2 液体燃料燃烧:液滴的蒸发(斯蒂芬流、相对静止环境中液滴的蒸发、强迫气流中液滴的蒸发、液滴群的蒸发)

液滴蒸发时的斯蒂芬流 假定液滴在静止高温环境下蒸发,与液滴的周围介质温差有关。液滴蒸发后产生的蒸气向外界扩散是通过两种方式进行,即液滴蒸气的分子扩散,和蒸气、气体以某一宏观速度$u_{gs}$离开液滴表面的对流流动。 空气从外部环境不断地向液滴表面扩散。在液滴表面,空气力图向液滴内部扩散,然而空气既 ......
液滴 气流 燃料 液体 环境

05-1 液体燃料燃烧:雾化原理与技术

控制雾化的两个准则数:韦伯数和奥内佐格数 这两个准则数可以刻画液滴破碎程度,韦伯数越大,液滴破碎可能性会增加。 雾化过程和机理 强化液体燃料雾化的主要方法有: 提高液体燃料的喷射压力,喷射压力越高(喷射速度越大),雾化得越细。 降低液体燃料的粘度与表面张力,如提高燃油的温度可降低燃油的粘度与其表面张 ......
燃料 液体 原理 技术 05
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