趣味

打卡 c语言趣味编程 列出真分数序列

问题描述: 按递增顺序依次列出所有分母为40,分子小于40的最简分数。 分子、分母只有公因数1的分数叫做最简分数或者说分子和分母是互质数的分数,叫做最简分数,又称既约分数,如2/3,8/9,3/8等。 思路: 求分子小于40的最简分数,对分子采用穷举的方法。根据最简分数定义知:分子分母的最大公约数为 ......
真分数 序列 趣味 语言

c语言趣味编程

1 #include <iostream> 2 #include <cmath> 3 using namespace std; 4 int main() 5 { 6 double sum=0; 7 for(int i=1;i<=64;i++) 8 { 9 sum=sum+pow(2,i-1); 10 ......
趣味 语言

打卡 c语言趣味编程 求勾股数

问题描述: 求100以内的所有勾股数。 所谓勾股数,是指能够构成直角三角形三条边的三个正整数(a,b,c)。 思路: 可以通过for循环遍历范围内每个可能的值,在每次循环中,调用函数检查当前的三个数是否满足勾股定理。如果满足,将其打印出来。 流程图: for循环 代码实现: 1 #include < ......
股数 趣味 语言

c语言趣味编程

求车速 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int a[5]={0}; 6 int x,y,i; 7 for(i=95860;i<=99998;i++) 8 { 9 x=i; 10 for(int j=0;j ......
趣味 语言

c语言趣味编程

出售金鱼问题 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int x; //总金鱼数 6 int j; 7 double tmp; 8 9 for(x = 11; x<= 1000; x++) //穷举范围11~1000 10 { 11 tmp = (doub ......
趣味 语言

打卡 c语言趣味编程 舍罕王的失算

问题描述: 相传国际象棋是古印度舍罕王的宰相达依尔发明的。舍罕王十分喜爱象棋,决定让宰相自己选择何种赏赐。这位聪明的宰相指着8×8共64格的象棋棋盘说:陛下,请您赏给我一些麦子吧。就在棋盘的第1格中放1粒,第2格放2粒,第3格放4粒,以后每一格都比前一格增加一倍,依此放完棋盘上64格,我就感激不尽了 ......
趣味 语言

1万多条趣味知识问答题库大全ACCESS\EXCEL数据库

很多时候在面对着事情的时候,老天总是用“有心栽花花不开,无心插柳柳成阴”来戏弄你的,上午的时候总是想找《非常问答》类超过100个科目类别,8000多个知识性、趣味性俱佳的问题题库,一个上午都被失败弄得,结果到了下午的时候去挖掘其他的数据时,她却轻易的出现在我眼前。 类别情况为:地理类(2331)、电 ......
知识问答 题库 多条 趣味 数据库

c语言趣味编程

三色球问题 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int count=0; 6 for(int i=0;i<=3;i++) 7 { 8 for(int j=0;j<=3;j++) 9 { 10 for(int ......
趣味 语言

打卡 c语言趣味编程 三色球问题

问题描述: 一个口袋中放有12个球,已知其中3个是红的,3个是白的,6个是黑的,现从中任取8个,问共有多少种可能的颜色搭配? 思路: 使用递归方法计算组合数,并通过两个嵌套循环遍历了所有可能的红球、白球和黑球的数量组合。对于每个组合,计算该组合下的可能性,然后将其累加到可能组合变量中。最后输出可能的 ......
趣味 语言 问题

打卡 c语言趣味编程 爱因斯坦的数学问题

问题描述: 爱因斯坦出了一道这样的数学题:有一条长阶梯,若每步跨2阶,则最后剩一阶,若每步跨3阶,则最后剩2阶,若每步跨5阶,则最后剩4阶,若每步跨6阶则最后剩5阶。只有每次跨7阶,最后才正好一阶不剩。请问在1~N内,有多少个数能满足? 思路: 使用一个for循环来遍历从1到N的所有数,对于每个数i ......
趣味 语言 数学 问题

打卡 c语言趣味编程 分糖果

问题描述: 10个小孩围成一圈分糖果,老师分给第1个小孩10块,第2个小孩2块,第3个小孩8块,第4个小孩22块,第5个小孩16块,第6个小孩4块,第7个小孩10块,第个小孩6块,第9个小孩14块,第10个小孩20块。然后所有的小孩同时将手中的糖分一半给右边的小孩;糖块数为奇数的人可向老师要一块。问 ......
糖果 趣味 语言

打卡 c语言趣味编程 打鱼还是晒网

中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从1990年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的以后的某一天中是打鱼还是晒网。 设计思路:1、定义一个函数,该函数接收两个参数:一个是起始日期,另一个是未来的某一天。 2、计算起始日期和未来的某一天之间相隔的天数。 3、计算从起始日期到未来某一 ......
趣味 语言 还是

C语言趣味例题

三天打鱼两天晒网问题 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Date{ 4 public: 5 int year,month,day; 6 Date(int y,int m,int d):year(y),month(m),day(d ......
例题 趣味 语言

5.9趣味百题6.2谁是我的新娘

一 问题描述 有3对情侣结婚 假设3个新郎为A,B,C 3个新娘为X,Y,Z。有参加婚礼的人搞不清谁和谁结婚 新郎A说他和新娘X结婚 新娘X说她和新郎C结婚 新郎C说他和新娘Z结婚 已知上述均为假话 请问谁和谁结婚 二 设计思路 1.每个新郎和新娘是对应关系 可以把三个新郎设成char 类型a,b, ......
趣味 新娘 5.9 6.2

C语言趣味编程100题

1,百钱买百鸡问题 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int x,y,z; 6 for(int x=0;x<=20;x++) 7 { 8 for(int y=0;y<=33;y++) 9 { 10 for( ......
趣味 语言 100

5.5趣味百题5.2

一 问题描述 2000以内不小于4的正偶数 都能分为两个素数。 二 问题设计 1.设计一个函数 看输入的数是否符合要求 2.利用循环结构 去找到符合要求的两个素数 三 流程图 四 c++代码实现 #include<iostream>using namespace std;int fun(int a) ......
趣味 5.5 5.2

5.4趣味百题 4.8

一 问题描述 使用数组精确计算M/N(0<M<N<=100)的值。假如M/N是无限循环小数,则输出他的第一循环节和循环节的起止位置 二 设计思路 1.运用一个一维数组来存放商的每一位来提高精度 每次存放完之后把余数*10 再计算下一位。 2.运用一个一维数组存放余数,如果当出现余数为0时 则该数为有 ......
趣味 5.4 4.8

4.28趣味百题4.7

一 问题描述 比较两个分数的大小 二 设计思路 输入两个分数 先把分数化为最简分式 接着求两个分数的最小公倍数 比较分子大小 三 流程图 四 c++代码实现 #include<iostream>using namespace std; int ifzdgy(int ,int );int main() ......
趣味 4.28 4.7 28

4.27趣味百题4.4

一 问题描述 二 设计思路 最终分解为一个 分子为1的分数 可以用while循环执行 根据埃及分数的特性 对其不断分裂 三 流程图 四 代码实现 #include<iostream>using namespace std; int main(){int a=0,b=0,c=0;cout<<"请输入一 ......
趣味 4.27 4.4 27

c语言趣味编程(9)折半查找

一、问题描述 N个有序整数数列已放在一维数组中,利用二分查找法查找整数m在数组中的位置,若找到,则输出其下标值;反之,则输出“NO ". 二、设计思路 (1)从键盘接收一个寻找的值m; (2)定义一个low作为初始下标,high作为最末尾的下标; (3)定义mid=(low+high)/2; (4) ......
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4.26趣味百题3.3

一 问题描述 二 设计思路 1.利用循环结构 穷举1~100000 2. 利用条件判断判断 是否为自守数 3.可用数组存放 当前数和平方尾数 三 流程图 四 c++代码实现 #include<iostream>using namespace std;int ifwan(int); int main( ......
趣味 4.26 3.3 26

c语言趣味编程(8)冒泡排序

一、问题描述 对n个整数进行升序排列(数据由键盘键入) 二、设计思路 (1)读取从键盘键入的n个数据,存入数组a中; (2)用for循环对数组a中的数据进行遍历,并用if语句来判断大小,按从小到大存入; (3)遍历输出数组中已经完成升序排列的数组元素; 三、程序流程图 四、伪代码 五、代码 1 #i ......
趣味 语言

4.24趣味百题2.7

一 问题描述 一条长阶梯,若每步跨2阶则剩1阶,若每步跨3步则最后剩2阶,每步跨5阶,剩4阶,每步跨6阶,剩5阶 每次跨7阶 1阶不剩。请问在1~N内有多少个数满足。 二 设计思路 利用穷举法 寻找符合条件的例子 选择结构来构造条件。 剩几阶可以用取余操作 三 流程图 四 c++代码实现 #incl ......
趣味 4.24 2.7 24

4.22趣味百题

一 问题描述 一辆固定车速的汽车,司机在上午10点看到里程表是一个对称数95859即从左往右和从右往左读一样 两小时后看到里程表上出现一个新的对称数 仍为对称数 问该车的速度是多少 新的对称数是多少? 二 设计思路 两小时后的里程数一定大于95859但为五位数一定小于100000可以用穷举法 利用选 ......
趣味 4.22 22

打卡 c语言趣味编程

1.百钱百鸡 #include <stdio.h>int main(){ int cock, hen, chicken; for (cock = 0; cock <= 20; cock++) { for (hen = 0; hen <= 33; hen++) { for (chicken = 0;  ......
趣味 语言

打卡2 c语言趣味编程

3.抓逃犯 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){ int a=0, b=0; //a:前两位,b:后两位 for (a = 0; a < 9; a++) { for (b = 0; b < 9; b++) { int c = a * 1000  ......
趣味 语言

c语言趣味编程(5)

一、问题描述 有一对兔子,从出生后的第 3 个月起每个月都生一对兔子。 小兔子长到第 3 个月后每个月又生一对兔子,假设所有的兔子都不死,问 30 个月内每个月的兔子总数为多少? 二、设计思路 (1)通过对前几个月的兔子总数进行分析,找出前n个月的兔子总数之前的规律; (2)找出兔子总数的规律式子, ......
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编程打卡:C语言趣味编程习题做

编程打卡:C语言趣味编程习题做 完数 问题描述 完数是因子相加等于它本身的数字,求一个范围内的完数。 设计思路 遍历这个范围内的数字,求它的因子,然后判断是否为完数即可。 流程图 graph A[开始]-->B[inputN,i=2]-->C{i<=N}--Yes-->D[j=1,sum=0]--> ......
习题 趣味 语言

4.21趣味百题14

一 问题描述 为原题扩展 输入三种球的数量 并输入要拿出多少球 输出所有方案. 二 设计思路 利用穷举来进行全部查找 利用条件结构判断符合条件 三 流程图 四 c++代码 #include<iostream> using namespace std; int ifn(int,int,int,int ......
趣味 4.21 21

编程打卡:C语言趣味编程习题做

编程打卡:C语言趣味编程习题做 求车速 问题描述 已知一个对称数里程数,2小时之后它又变成了一个对称数,求速度。 设计思路 很明显看出来95859的下一个对称数是95959,再下一个对称数是96069,不,还是每次增加,然后再判断对称数吧。 流程图 graph A[开始]-->B[i = 95859 ......
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