一次性 引擎innodb
2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体
效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
【JVM】记录一次线上服务频繁FGC的排查过程
一.背景 最近在Grafana关注到线上推送服务push-service在运行一段时间后,内存占用非常高,并且频繁发生FGC,这里记录下问题排查过程 二.排查过程 推送服务主要作用为,消息推送,因此JVM内存这里分配的是 Xmx 和Xms 均为2G 1. 首先在Grafana上的监控指标,可以看到F ......
这一次,弄明白JS中的文件相关(一):概念篇
概念是学习的基础。在学习JS中的文件操作之前,先把文件相关的各种概念搞清楚,很有好处。 1. 二进制: 计算机硬件仅能处理和存储二进制数据,所以不管是你正在写的代码,还是你硬盘里的小姐姐,都是以二进制的形式存储于电脑的内存和硬盘里的。 2. 编码规则: 二进制计算机看得懂,我们看不懂怎么办啊?我们能 ......
2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题
先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
记一次docker出全linux的内网渗透题目(仿照2023铸剑杯)
前言 在2023年末的时候参加了一个铸剑杯,这个比赛主要是渗透和实网攻防,仿照这个比赛的历程做了个渗透靶场(环境与铸剑杯有很大区别,这里只有三层(因为我比较菜,只做出来了两层)) 顺便学习一下docker github下载然后运行startup.sh就可以自动搭建了 使用https://www.it ......
读元宇宙改变一切笔记06_虚拟世界引擎
1. 一棵虚拟的树在虚拟森林里倒下了! 1.1. 它们都是数据和代码 1.2. 数据可以描述虚拟对象的属性 1.2.1. 尺寸或颜色 1.3. 为了让我们的树由CPU处理并由GPU渲染,这些数据需要通过代码运行 1.4. 该代码必须是运行虚拟世界的更广泛代码框架的一部分 2. 现实世界 2.1. 现 ......
[RFC6238] TOTP: 基于时间的一次性密码生成算法
原创 给我馍馍 给我馍馍 2019-03-28 22:42 在闲暇时间做了一个TOTP相关的开源项目,在项目初步完成之余,我尝试对[RFC6238]文档进行了翻译,供大家参考与查阅,若有不妥之处,还望各位前辈海涵斧正。 生活中我们会经常使用到TOTP的算法应用,如银行的动态口令器、网络游戏中的将军令 ......
读元宇宙改变一切笔记06_虚拟世界引擎
1. 一棵虚拟的树在虚拟森林里倒下了 1.1. 它们都是数据和代码 1.2. 数据可以描述虚拟对象的属性 1.2.1. 尺寸或颜色 1.3. 为了让我们的树由CPU处理并由GPU渲染,这些数据需要通过代码运行 1.4. 该代码必须是运行虚拟世界的更广泛代码框架的一部分 2. 现实世界 2.1. 现实 ......
ClickHouse(21)ClickHouse集成Kafka表引擎详细解析
目录Kafka表集成引擎配置Kerberos 支持虚拟列资料分享参考文章 Kafka表集成引擎 此引擎与Apache Kafka结合使用。 Kafka 特性: 发布或者订阅数据流。 容错存储机制。 处理流数据。 老版Kafka集成表引擎参数格式: Kafka(kafka_broker_list, k ......
ThingsKit 物联网平台 可视化规则引擎发布
ThingsKit发布了可视化可拖拽规则引擎和可视化组态、可视化大屏这些新功能。这些功能的发布将为用户提供更加便捷、高效、直观的操作体验,有助于提升物联网应用的开发和管理效率。 可视化可拖拽规则引擎可以让用户通过简单的拖拽操作,快速构建出复杂的业务逻辑和规则,从而实现对设备的智能化控制和管理。这将大 ......
VB6的WinXP控件引擎 - 开源研究系列文章
这几天翻了一下原来VB6的代码,将一些有用的代码进行了整理,然后将这些代码记录下来,开源出来,让需要的朋友能够进行代码复用。 这次介绍的是一个VB6的WindowXP的控件引擎代码,主要是在程序启动的时候对所有的控件进行一个检索,然后将对应的控件的样式进行设置成WindowsXP操作系统的样式,因为 ......
记一次首页并发白屏优化过程
一个服务于近300家500强企业的企业培训软件, app应用的首页居然反复出现白屏,请求超时,负载过高,挤占其他业务服务器资源,最终整个程序无响应的现象,更难想象压测 5线程时, tps 仅有 20 , 诺大的一个公司,居然这么少的处理效率,平时赶上X踏,X耀,X金这种动则好几万人的集团公司有在线抽 ......
记一次卡顿的性能优化经历实操
本篇的性能优化不是八股文类的优化方案,而是针对具体场景,具体分析,从排查卡顿根因到一步步寻找解决方案,甚至是规避等方案来最终解决性能问题的经历实操 所以,解决方案可能不通用,不适用于你的场景,但这个解决过程是如何一步步去处理的,解决思路是怎么样的,应该还是可以提供一些参考、借鉴意义的 当然,也许你还 ......
记录一次ORA-01200完美恢复---惜分飞
联系:手机/微信(+86 17813235971) QQ(107644445) 标题:记录一次ORA-01200完美恢复 作者:惜分飞©版权所有[未经本人同意,不得以任何形式转载,否则有进一步追究法律责任的权利.] 客户虚拟化平台断电,导致oracle其数据库启动ORA-01200错误 SQL> a ......
渗透|某高校的一次授权检测
N年前的一个活了,就记得好像是监管部门协同当地的高校搞了次演习,检测是否存在学籍信息泄露的风险,事情过去很久了,而且很多环节已经失效,可以拿出来讲讲整个思路 山重水复 分到我的是一所民办高校的学籍管理系统,域名为http://x.a.cn,域名无法打开 先看下解析IP,解析在8.8.8.88,起手先 ......
[转帖]解Bug之路-记一次中间件导致的慢SQL排查过程
https://zhuanlan.zhihu.com/p/242265937 解Bug之路-记一次中间件导致的慢SQL排查过程 前言 最近发现线上出现一个奇葩的问题,这问题让笔者定位了好长时间,期间排查问题的过程还是挺有意思的,正好博客也好久不更新了,就以此为素材写出了本篇文章。 Bug现场 我们的 ......
[转帖]解Bug之路-记一次JVM堆外内存泄露Bug的查找
https://zhuanlan.zhihu.com/p/245401095 解Bug之路-记一次JVM堆外内存泄露Bug的查找 前言 JVM的堆外内存泄露的定位一直是个比较棘手的问题。此次的Bug查找从堆内内存的泄露反推出堆外内存,同时对物理内存的使用做了定量的分析,从而实锤了Bug的源头。笔者将 ......
24-调度引擎:Kubernete 如何高效调度 Pod?
我们已经学会如何部署业务,发布 Pod。但是 Pod 创建好以后,Kubernetes 又如何调度这些 Pod 呢?如果我们希望把一个 Pod 跑在我们期望的节点上,该如何操作呢?如果我们希望把某些关联性强的 Pod 跑在特定的节点上,或者同一个节点上,又该怎么操作呢? 今天我们就来揭晓。 Kube ......
一次生产 KubeSphere 日志无法正常采集事件解决记录
作者:宇轩辞白,运维研发工程师,目前专注于云原生、Kubernetes、容器、Linux、运维自动化等领域。 前言 2023 年 11 月 7 号下午,研发同事反馈,项目线上日志平台某个服务无法查看近期的日志。我登上 KubeSphere 平台进行查看,发现日志收集展示停留在 10 月 15 号那天 ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
我对星际迷航的第一次接触
我的第一次接触应该是在小学五年级的时候,我觉得应该是星际迷航:航海家号。老实说,她确实惊艳到我了。 无论是人物形象的塑造、特效的制作、细节的到位,我觉得可以说是没有瑕疵。 论我最喜欢剧中哪一位角色,我只能说是:“珍妮微舰长”!剧中从多个角度对她描写,虽说她是舰长,可她却和船上的大多数船员一样,有真实 ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解
Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
JavaScript和WebSocket:打造高效的实时搜索引擎
Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
编写一个函数,计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内( 0~127 ,包括 0 和 127 ),换行表示结束符,不算在字符里。不在范围内的不作统计。多个相同的字符只计算一次 例如,对于字符串 abaca 而言,有 a、b、c 三种不同的字符,因此输出 3 。
描述 编写一个函数,计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内( 0~127 ,包括 0 和 127 ),换行表示结束符,不算在字符里。不在范围内的不作统计。多个相同的字符只计算一次 例如,对于字符串 abaca 而言,有 a、b、c 三种不同的字符,因此输出 3 。 数据范围: ......
MySQL InnoDB ReplicaSet安装文档
MySQL副本集介绍 MySQL InnoDB ReplicaSet(也叫MySQL副本集,有些地方也翻译成MySQL复制集)是在 MySQL 8.0.19 版本(2020-01-13 Released)之后开始支持的,MySQL副本集中拥有一个primary节点,一个或多个secondary节点, ......
记一次有抽奖次数但是无法抽奖的问题
一、问题背景 测试那边现象是:登录手机银行打开抽奖活动界面,能查询到抽奖次数,但是点击抽奖提示:没有满足参与条件。 我查了一些日志,然后本地试是没有问题的。飞哥也一直在查日志。然后我找到原因是因为客群匹配时候,设置的cifGroupIdList是从登录中获取的。然后我就怀疑,是不是登录了很久之后断开 ......
记录一次不太成功的人脸识别测试
本意是想找一个在 C# 中方便直接调用的人脸识别模型代码,原来用过 python 的,但是转到 C# 中很麻烦,最近发现一个项目 FaceRecognitionDotNet(开源地址:https://github.com/takuya-takeuchi/FaceRecognitionDotNet) ......
EasyMR:为 AI 未来赋能,打造弹性大数据引擎的革命
如果要评一个2023科技圈的热搜榜,那么以人工智能聊天机器人 ChatGPT 为代表的 AI大模型 绝对会霸榜整个2023。 ChatGPT 于2022年11月30日发布。产品发布5日,注册用户数就超过100万。推出仅两个月后,它在2023年1月末的月活用户已经突破了1亿,成为史上用户增长速度最快的 ......
InnoDB delete-update加锁流程分析
死锁 原因:并发事务在执行过程中,因争夺锁资源而造成互相等待。 加锁顺序导致死锁:不同表加锁顺序相反、相同表不同行加锁顺序相反,其中相同表不同行加锁顺序相反造成死锁有很多变种,其中容易忽略的是给辅助索引行加锁的时候,同时会给聚集索引行加锁;同时还可能出现在外键索引时,给父表加锁,同时隐含给子表加锁; ......