三角形 管道 图形opengl

openEuler 安装图形桌面环境Gnome或DDE或UKUI

openeuler开源项目目前没有专门的桌面,但可以安装深度dde或者优麒麟ukui 1. 安装优麒麟桌面 sudo dnf makecache sudo dnf install ukui sudo systemctl set-default graphical.target 2. 安装深度桌面 s ......
openEuler 图形 桌面 环境 Gnome

thinkphp8:生成图形验证码(PHP 8.1.1)

一,代码 1,captcode.php <?php namespace capt; use think\Config; use think\facade\Cache; //use think\Session; class captcode { /** * @var Config|null */ pr ......
thinkphp8 thinkphp 图形 PHP

LabVIEW图形化的AI视觉开发平台(非NI Vision)VI简介

# 前言 今天想和大家分享的是:仪酷LabVIEW AI视觉工具包的VI简介,如介绍内容有误,欢迎各位朋友们帮忙纠正~ # 一、AI视觉工具包VI简介 已经安装好的AI工具包位于程序框图-函数选板-Addons-VIRobotics-opencv_yiku,内容包括:Mat类型(矩阵)的操作、摄像头 ......
开发平台 图形 视觉 LabVIEW 简介

《VTK图形图像开发进阶》第3章VTK基本数据结构——数据对象和数据集

## 3.1 可视化数据的基本特点 - 离散性 - 数据具有规则或不规则的结构(结构化与非结构化) - 数据具有维度 ## 3.2 数据对象和数据集 ### vtkDataObject 下图为vtkDataObject类的继承图 ![image](https://img2023.cnblogs.co ......
数据 数据结构 图形图像 VTK 图形

成功搞定H7-TOO的FreeRTOS Trace图形化链表方式展示任务管理

之前推出了H7-TOOL的RTOS Trace功能,已经支持RTX5,ThreadX,uCOS-III,uCOS-II和FreeRTOS,特色是不需要目标板额外做任何代码,实时检测RTOS任务执行情况,支持在线和脱机玩法,效果是下面这样的: 这样的展示还不够直观,这几天开始研究图形化链表方式展示任务 ......
FreeRTOS 图形 任务 方式 H7-TOO

界面控件DevExpress.Drawing图形库早期增强功能分享

众所周知,DevExpress在v22.2发布周期中引入了全新的DevExpress.Drawing图形库(并且已经在随后的小更新中引入了一系列增强功能)。 在这篇博文中,我们将总结在DevExpress v23.1中解决的一些问题,以及在EAP构建中为以下DevExpress产品提供的功能: Of ......
控件 DevExpress 图形 界面 Drawing

【JointJS】通过 Port 与图形进行连接

# Ports 端口 一个元素的一端和另一个元素的一端相连可以在 Graph(逻辑层)中通过 Link 的 `target` 和 `source` 两个函数实现相连。 从用户的角度出发,在 Paper(视图层)中,用户通过鼠标移动从一个元素的一端拉一条线和另一个元素的一端相连,而这就需要借助端口(P ......
图形 JointJS Port

《VTK图形图像开发进阶》第2章——VTK智能指针

## 2.1 引用计数 如果很多对象有相同的值,在程序里没有必要将这个值存储多次。更好的办法是让所有的对象共享这个值。这么做不但节省内存,而且可以使程序运行得更快,因为不需要构造和析构这个值的副本。**引用计数**就是这样一个技巧,它允许多个有相同值的对象共享这个值。 引用计数是个简单的垃圾回收体系 ......
指针 图形图像 VTK 图形 图像

图形推理

# 图形推理 #### 图形推理题型: 一组图: 两组图: 九宫格: 分组分类: 空间类:界面类,立体拼合,三视图 #### 图形推理学习重点:(这些学习重点都是通过**图形的特征**来决定使用下面的哪一种方式来解题,重点是根据**图形特征**来决定使用那种方法) ##### 1.**图形特征**: ......
图形

《VTK图形图像开发进阶》第2章——VTK管线

## 2.1 VTK渲染引擎 vtkProp、vtkAbstractMapper、vtkProperty、vtkCamera、vtkLight、vtkRenderer、vtkRendererWindow、vtkRenderWindowInteractor、vtkTransform、vtkLookup ......
管线 图形图像 VTK 图形 图像

《VTK图形图像开发进阶》第2章——坐标系统及空间变换

## 2.1 坐标系统 计算机图形学里常用的坐标系统主要有4种,分别是Model坐标系统、World坐标系统、View坐标系统和Display坐标系统,此外还有两种表示坐标点的方式:以屏幕像素值为单位和归一化坐标值(各坐标轴取值范围为[-1, 1])。它们之间的关系如下图。 ![image](htt ......
坐标 图形图像 图形 图像 系统

xray安装,图形化界面以及和bp联动

这两天学的乱起八糟的,本来是学反序列化,奈何太穷只能白嫖别人的ctfshow,做着做着发现环境没了掉线了,加上php基础不太好断断续续的没学啥玩意,就先放一边瞅了瞅php基础,顺带补之前互联网协议啥的作业 也忘了咋回事就想起来装xray了 直接下载或者是下载之后传上去:https://github. ......
图形 界面 xray

Redis Pipeline管道技术

### 1.什么是pipeline `Pipeline`是`Redis`提供的一种批量请求机制,可以在client端对多条命令进行打包,然后一次性发送给服务器,避免了多次网络往返的开销。 ### 2.pipeline的优势 为了解释`pipeline`的作用,我们先思考一个问题: 如果客户端需要依次 ......
管道 Pipeline Redis 技术

计算机图形学

1. 随机扫描和光栅扫描 随机扫描是一种按照像素点的位置随机扫描的方式,显示器不是按照固定的顺序扫描每个像素点,而是根据需要扫描的像素点位置来决定扫描顺序。这种方式可以提高显示器的响应速度和显示质量,但需要更高的计算资源和更复杂的控制逻辑 2. 走样与反走样 走样通常是指在数字图像中出现锯齿状的现象 ......
图形 计算机

【ACM专项练习#03】打印图形、栈的合法性、链表操作、dp实例

### 运营商活动 #### 题目描述 小明每天的话费是1元,运营商做活动,手机每充值K元就可以获赠1元,一开始小明充值M元,问最多可以用多少天? 注意赠送的话费也可以参与到奖励规则中 #### 输入 输入包括多个测试实例。每个测试实例包括2个整数M,K(2 using namespace std; ......
专项 实例 图形 合法性 ACM

CSS画三角

### 1. 方法一 * 不追求三角形描边 ```scss &::after { position: absolute; content: ""; display: block; width: 0; height: 0; border: 10px solid; border-color: trans ......
CSS

《VTK图形图像开发进阶》第2章——三维场的基本要素

## 2.1 灯光 剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,如果没有指定,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机。VTK里用类vtkLight来表示渲染场景中的灯光。与现实中的灯光类似,VTK中的vtkLight示例也可以打开、 ......
图形图像 要素 图形 图像 VTK

《VTK图形图像开发进阶》第1-2章——一个稍微复杂的VTK程序

## VTK概览 数据可视化主要是通过计算机图形学的方法,以图形、图像等形式清晰有效地传递、表达信息,VTK是数据可视化的工具包。 VTK全称(Visualization Toolkit),即可视化工具包,是一个开源、跨平台、可自由获取、支持并行处理图形应用函数库。 三维计算机图形、图形处理及可视化 ......
图形图像 VTK 图形 图像 程序

OpenGL入门——第一个窗口

先初始GLFW窗口 ///窗口初始化 glfwInit(); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);//主版本号,当API以不兼容的方式更改时,该值会增加。 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3 ......
OpenGL

OpenGL入门——配置环境

OpenGL有意将建一个上下文(Context)和一个用于显示的窗口的操作抽象出去,所以我们就得自己处理创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。 有一些特别针对OpenGL创建窗口和上下文用来渲染的库,比如GLUT,SDL,SFML和GLFW。 这里先选择使用跟主页 - LearnOpen ......
环境 OpenGL

OpenGL之绘制矩形使用索引和glUniform4f

glUniform更改一个uniform变量或数组的值。要更改的uniform变量的位置由location指定,location的值应该由glGetUniformLocation函数返回。通过调用glUseProgram,glUniform操作的程序对象将成为当前状态的一部分。 glUniform{ ......

OpenGL之绘制三角形使用顶点颜色

● VBO、VAO 与 EBO 之间的联系与区别: ⭐️ ⭐️ ① 顶点缓冲对象 VBO 是在显卡存储空间中开辟出的一块内存缓存区,用于存储顶点的各类属性信息,如顶点坐标、顶点法向量、顶点颜色数据等。在渲染时,可以直接从 VBO 中取出顶点的各类属性数据,由于 VBO 在显存而不是在内存中,不需要从 ......
三角形 顶点 颜色 OpenGL

NVIDIA 535.86.05 Linux 图形驱动程序改进 Wayland 支持

NVIDIA公司近日发布了适用于 Linux、FreeBSD 和 Solaris 系统的 NVIDIA 535.86.05 图形驱动程序,作为其生产分支的维护更新,解决了各种错误和问题。 NVIDIA 535.86.05 是在 NVIDIA 535.54.03 发布一个多月之后发布的,它通过解决在使 ......
驱动程序 图形 Wayland 程序 NVIDIA

NVIDIA 535.86.05 Linux 图形驱动程序改进 Wayland 支持

NVIDIA公司近日发布了适用于 Linux、FreeBSD 和 Solaris 系统的 NVIDIA 535.86.05 图形驱动程序,作为其生产分支的维护更新,解决了各种错误和问题。 NVIDIA 535.86.05 是在 NVIDIA 535.54.03 发布一个多月之后发布的,它通过解决在使 ......
驱动程序 图形 Wayland 程序 NVIDIA

9.三角形最佳路径

【题目】如下所示的由正整数数字构成的三角形:73 88 1 02 7 4 44 5 2 6 5【输入】第一行为三角形高度100≥h≥1,同时也是最底层边的数字的数目。从第二行开始,每行为三角形相应行的数字,中间用空格分隔。【输出】最佳路径的长度数值。【输入样例】573 88 1 02 7 4 44 ......
三角形 路径

2023-08-04:村里面一共有 n 栋房子 我们希望通过建造水井和铺设管道来为所有房子供水。 对于每个房子 i,我们有两种可选的供水方案: 一种是直接在房子内建造水井 成本为 wells[i -

2023-08-04:村里面一共有 n 栋房子 我们希望通过建造水井和铺设管道来为所有房子供水。 对于每个房子 i,我们有两种可选的供水方案: 一种是直接在房子内建造水井 成本为 wells[i - 1] (注意 -1 ,因为 索引从0开始 ) 另一种是从另一口井铺设管道引水 数组 pipes 给出 ......
房子 管道 成本 方案 wells

Python如何开发桌面应用程序?Python基础教程,第十三讲,图形界面

当使用桌面应用程序的时候,有没有那么一瞬间,想学习一下桌面应用程序开发?行业内专业的桌面应用程序开发一般是C++,C#来做,Java开发的也有,但是比较少。本节课会介绍Python的GUI(图形用户界面)编程,用Python也可以写出漂亮的桌面程序,建议此次课程大家稍作了解不要浪费太多时间,因为没有 ......
Python 三讲 应用程序 图形 界面

获取Civil 3d压力管道对应的曲线

2018版中压力管道的属性少的可怜, 需要计算交叉管道交点处的高程, 为考虑特殊情况(曲线管道), 需要获取管道的对应曲线, 可惜没有现成的API可用, 经过反复的查找, 发现可以获取管道的夹点, 之后通过夹点重建管道对应的曲线。 不同情况下管道夹点的数量不一样, 经过不断尝试, 下面的代码基本满足 ......
曲线 管道 压力 Civil

zabbix6.4 版本修改中文图形乱码

1、zabbix6.4 的web 界面切换中文后图形乱码,如下: 2、原因是默认字体不支持中文显示导致 3、解决办法: 下载字体,复制到linux字体库,软连接zabbix的默认字体到下载的字体上即可解决。 #下载字体 yum -y install wqy-microhei-fonts #备份字体 ......
乱码 图形 zabbix6 版本 zabbix

OpenGL之HelloWorld

1 #include <iostream> // C++的标准输入输出头文件 2 using namespace std; 3 4 #define GLEW_STATIC // 预定义:把 glew 这个库放到系统文件夹里面(STATIC:能找到静态库就优先使用静态库) 5 6 /* 由静态库导出或 ......
HelloWorld OpenGL