产品设计 需求 用户 产品

关于 HTML 元素是否能够正确响应用户点击事件的讨论

已知两组 HTML 元素: <input disabled />, <button tabindex="0">, <button (click)="foo($event)"></button> <div tabindex="0"></div>, <p (click)="foo($event)"></ ......
元素 事件 用户 HTML

什么是 Accessibility 设计领域的 Lock Focus

锁定焦点(Lock Focus)是一种在辅助功能(Accessibility)领域中常见的技术,用于提高用户界面的可访问性。在本文中,我们将详细介绍锁定焦点的更多细节,以及如何使用 cxFocus 指令来实现这一功能。 什么是锁定焦点? 锁定焦点是一种技术,它允许我们将某个容器元素内的所有可聚焦元素 ......
Accessibility 领域 Focus Lock

20213227《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 1.作业属于哪个课程:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 2.这个作业要求在哪里:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP/homework/12754 ......

2023-2024-1 20231406《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

2023-2024-1 20231406 《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 <计算机基础 ......

10月1日《需求分析与系统设计》阅读笔记一

《需求分析与系统设计》阅读笔记一 软件工程的本质问题体现在软件本身所有的困难中,我们只能承认这些困难。Brooks认为软件工程的本质问题是由软件固有的复杂性、一致性、可变性和不可见性所致的。 一些重要的软件特征不易受人为因素的影响,因此在软件项目中都保持不变。软件本身就是复杂的。构建能够容纳所有业务 ......
需求 笔记 系统

什么是软件设计领域里,前后端模块的 interoperability?

在软件设计领域,前后端模块的interoperability(互操作性)是指不同部分或组件之间能够有效地协同工作,以实现系统的整体功能。这种互操作性在全栈开发中尤为重要,因为现代应用程序通常由前端(Frontend)和后端(Backend)两个主要部分组成,它们必须能够无缝协作以提供用户所需的功能和 ......
interoperability 模块 领域 软件

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 2393 Yogurt factory

https://vjudge.net/problem/POJ-2393 奶牛们购买了一家酸奶厂,生产世界闻名的 "Yucky Yogurt "酸奶。在接下来的 N (1 <= N <= 10,000) 周里,牛奶和劳动力的价格每周都会波动, 因此在第 i 周生产一单位酸奶将花费公司 C_i (1 < ......
程序设计 factory 程序 Yogurt 2393

如何在Linux关闭前向其他系统用户发送自定义消息

作为一名系统管理员,在你关闭服务器之前,你也许想要发送一条消息来警告他们系统将要关闭。默认上,shutdown命令会给其他系统用户广播信息。更多技术干货详见www.linuxprobe.com ......
消息 用户 系统 Linux

java 通过行为参数化传递代码,来解决不断增长的需求

1, 通过定义不同的谓词接口来区分不同的苹果的重量,如果后续有更多的需求,只需要添加更多的谓词即可 package org.example; import java.util.ArrayList; import java.util.List; enum Color { RED, GREEN, YEL ......
不断 需求 行为 参数 代码

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 1328 Radarinstallation

https://vjudge.net/problem/POJ-1328 假设海岸线是一条无限长的直线。陆地在海岸线的一边,海洋在另一边。每个小岛都是位于海边的一个点。 而位于海岸线上的任何雷达装置都只能覆盖 d 的距离,因此,如果两者之间的距离最多为 d,那么海中的一个小岛就可以被一个半径为 d 的 ......

宝塔开启root用户,navicat正常连接

宝塔怎么开启mysql的root远程访问权限 不少网友都是百度网上各种进入mysql里敲各种命令,有的可以有的报错,下面我来教大家一个简单而且不会出错的方法 1.登录宝塔面板先放行3306端口 2.打开phpmyadmin-用户-用root账号登录 3.找到root 右则编辑权限 4.登录信息-ho ......
宝塔 navicat 用户 root

用户故事与敏捷开发 读书笔记 02

阅读用户故事与敏捷开发的后边几章,搜集故事这一章,我们经常有一种错觉:“需求本来已经存在了,我们只是让客户给我们解释需求,然后把他们锁入一个笼子里就可以了。”事实上,用户并不知道所有的需求。让我们像捕鱼一样去捕获需求: 首先,不同大小的网捕获不同大小的需求。第一遍,用大网眼捞一遍需求池,通过这些大需 ......
笔记 故事 用户 02

go-ethereum mint nft用户支付实现

代码: package main // 签名用的公钥私钥也是采用的owner的公钥私钥 import ( "context" "fmt" "math/big" "user-pay/triplec" "github.com/ethereum/go-ethereum/common" "github.co ......
go-ethereum ethereum 用户 mint nft

设计模式八股

UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 进行设计时经常使用这种方法进行建模 创建型模式: 单例模式: 局部静态变量懒汉式,在第一次调用函数时才对其进行初始化,因为局部静态变量只能被初始化一次,即便有多 ......
八股 设计模式 模式

2023-2024-1 20231305《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231305《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <快速浏 ......

2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业的要求 [2022-2023-1-计算机基础与程序设计第一周作业](https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13009) 这个作 ......

解析用户消费记录(数据分析三剑客综合使用)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 开发环境 anaconda 集成环境:集成好了数据分析和机器学习中所需要的全部环境 安装目录不可以有中文和特殊符号 jupyter anaconda提供的一个基于浏览器的可视化开发工具 import numpy as np ......
三剑客 数据分析 数据 用户

# 2023-2024-1 20231308 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

2023-2024-1 20231308 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结 作业信息 作业课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第二周作业 这个作业的目标 学会两本教材第一章的内容,掌握gcc和gdb基本操作 作业正文 http ......

C#设计模式19——装饰器模式的写法

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 What(什么) 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 在装饰器模式中,你可以定义一个装 ......
模式 设计模式 写法

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024 20231313 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结 目录作业信息学习内容概括学习方法教材中的问题或感悟《计算机科学概论》第一章《全景图》第二章《二进制数值与计数系统》第三章《数据表示法》第四章《门和电路》第五章《计算部件》第六章《低级程序设计语言与伪代码》第七章《问题求解与 ......

2023-2024-1 20231404《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 1.作业属于哪个课程:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 2.这个作业要求在哪里:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP/homework/12754 ......

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》 第1周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业的要求 2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 阅览《计算机科学概论(第7版)》,针对每个章节提出疑问 ......

2023-2024-1 20231411 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 初步熟悉课本以及对所学内容有所思考 作业正文 本博客 教材学习内容总结 本书涉及计算机科学的方方面面,介绍了计算机硬件、软件、数据组 ......

挑战程序设计竞赛 2.1章习题 POJ 2386 Lake Counting

https://vjudge.net/problem/POJ-2386 由于最近的降雨,水在农夫约翰的田地上聚集,在这片田地中,每个方块都被表示为一个 N x M(1 ≤ N ≤ 100;1 ≤ M ≤ 100)的矩形。 每个方块可以是水('W')或干地('.')。农夫约翰想弄清楚他的田地上形成了多 ......
习题 程序设计 Counting 程序 2386

2023-2024-1 20231426 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 初步熟悉课本以及对所学内容有所思考 作业正文 本博客 教材学习内容总结 本书涉及计算机科学的方方面面,介绍了计算机硬件、软件、数据组 ......

2023-2024-1 20231323《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231323《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu ......

2023-2024-1 20231301 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 课程 计算机基础与程序设计 要求 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP 目标 快速学习计算机科学概论这本书,有一个初步的了解 正文 https://www.cnblogs.com/czzz567/p/17728636.h ......

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

教材学习中的问题和解决过程 第一章 问题1:计算系统的分层的部分要如何交互合作? 问题2:芯片对于计算机的重要性?为什么特殊场合一定要用国产芯片,不法分子如何通过硬件层面窃取信息? 第二章 问题1:是否还存在其它进制的计算机?(之前听说过以abcdefg代替10~16的16进制的科普) 问题2:如何 ......

2023-2024 20231418《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业的要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 快速浏览教材《计算机科学概论》,提出自己不懂或最想解决的问题并在期末回答 作业正文 本博客链接https://www.cnblogs.co ......