傻瓜 笔记unity

构建之法 阅读笔记04

第十一章 软件设计与实现 11.2 图形建模和分析方法 思维导图、实体关系图、Use Case Diagram 11.3 其他设计方法 形式化的方法、文学化编程 11.5 开发阶段的日常管理 第十二章 用户体验 12.1 用户体验的要素 用户的第一印象 从用户的角度考虑问题 软件服务始终都要记住用户 ......
笔记

《代码大全2》阅读笔记01

在我的软件开发经历中,我曾经遇到过编写代码时犯的一些错误,而这些错误在《代码大全2》这本书中都有提到。 其中一个问题是过度地注释代码。我过去常常使用很多注释,认为它们可以帮助我自己和其他人更好地理解代码。 但是,在阅读这本书之后,我了解到这种做法可能会带来一些负面影响,并会让代码更难以阅读。 首先, ......
代码 笔记 大全

读书笔记-《人件集》-3

《人件集》是由Tom DeMarco于1978年撰写的一部关于软件开发项目管理的著作。该书的主要观点是,成功的软件开发项目需要考虑到人因素,即处理好项目中的人员关系、个人动机以及人员互动等等。 以下是该书的大纲概述: 第一部分:绪论 1.软件开发的难点 2.软件开发管理 3.人因素 第二部分:管理采 ......
笔记

工具适配新系统平台笔记

适配过程中需要安装的东西(包括但不限于): yum install -y gcc-c++ yum install -y boost-devel yum install -y libaio-devel 适配过程遇到的问题: 默认snappy版本较新(使用了c++11的语法),gcc编译器无法编译(指定 ......
笔记 工具 系统 平台

unity 把本地图片批量添加到 物体的脚本上 Texture 类型

private void Awake() { string filePath = System.Environment.CurrentDirectory + "/专利/"; if(Directory.Exists(filePath)) {//判断这个路径是否存在 DirectoryInfo dire ......
物体 脚本 Texture 类型 图片

Eigen笔记——默认列优先的存储方式

C++数据转换到Eigen时,要注意,Eigen默认按列优先存储。列优先因为存储位置相邻会比行优先更快些。 注意:当用输入运算符<<时,都是一行一行输入,不管该矩阵是否是指定的行优先还是列优先. //无论设置的是行优先还是列优先,输入<<后,都是行优先排列 Eigen::Matrix<float,3 ......
方式 笔记 Eigen

Fine-Grained学习笔记(3):最短路(边权,点权),(min,+)矩阵乘

问题:APSP(全局最短路) 给定$G=(V,E)$,其中边集$E$带权值,对于$\forall s,t \in V$,计算$d(s,t)$,即从$s$到$t$的最小的经过路径权值之和 已知的算法:$n$次(堆优化的)Dijkstra算法:$\widetilde{O}(|V|\cdot|E|)$ F ......
矩阵 Fine-Grained Grained 笔记 Fine

Java学习笔记(八)

1、什么是多态? 多态就是指同一方法因为调用对象的不同而表现的结果不同。多态跟属性无关,只跟方法有关。 使用多态是为了提高代码的扩展性。他有三个要素:继承、重写、父类引用指向子类对象。 2、什么是接口? 接口没有构造器, 接口中常量有固定修饰符:public static final,抽象方法的修饰 ......
笔记 Java

Go笔记(十):函数

1、函数 函数一般用于执行某一特定的任务,go函数有三个要素:函数名称、返回类型、参数。 2、函数特性 1、go中不允许函数重载(overload),不允许函数同名; 2、go中函数不能嵌套函数,但可以嵌套匿名函数; 3、函数可作为参数传递给另一个函数; 4、函数的返回值可以是一个函数; 5、函数调 ......
函数 笔记

pwn刷题笔记(整数溢出)

[BJDCTF 2nd]r2t3 写出反汇编代码如下: int ds:__bss_start; int main(){ char buf[0x408 - 4] int var[4]; my_init(); puts("**********************************"); put ......
整数 笔记 pwn

Java学习笔记(六)

1、什么是JavaBean 类是公共的 有一个无参的公共的构造器 有属性,且有对应的get、set方法 2、对单例模式的理解 单例模式分为两种: 这种方式叫做饿汉式,是在类加载的时候就直接将对象创建了出来。 还有一种懒汉式 懒汉式是在用到实例对象的时候才会将对象创建出来。但是线程不安全。 3、对代码 ......
笔记 Java

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记十

二十九它只是个视图 不要将程序写成一个大块,而应该“分而治之”,把程序划分成模块。 模块或类的一个好的定义:具有单一的,定义良好的责任。 发布和订阅 当我们对某个publisher生成的特定事件感兴趣,我们能做的是登记自己。publisher追踪Subscriber对象,publisher生成事件时 ......
小工 程序员 笔记 程序 专家

【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现

【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现 浅墨_毛星云 于 2016-07-10 15:51:33 发布 71645 收藏 73 分类专栏: 【Unity Shader编程】 文章标签: unity3d Shader image effect ......
Gaussian 特效 屏幕 Shader Unity

老杜Vue实战教程完整版笔记(5)Vuex

接上篇文章,分享动力节点老杜全新版Vue教程笔记 学习の地止:https://www.bilibili.com/video/BV17h41137i4 5 Vuex 5.1 vuex概述 vuex是实现数据集中式状态管理的插件。数据由vuex统一管理。其它组件都去使用vuex中的数据。只要有其中一个组 ......
整版 实战 笔记 教程 Vuex

【做题笔记】洛谷 P7987 [USACO21DEC] Paired Up G

在我的个人博客获得更好的阅读体验 Problem 洛谷 P7987 [USACO21DEC] Paired Up G 题目大意: 有 $n$ 个点,其中第 $i$ 个点位置为 $x_i$,权值为 $y_i$。若两个点 $i, j$ 满足 $|x_i - x_j| \le k$,则这两个点之间有一条边 ......
笔记 Paired P7987 USACO 7987

《深入理解计算机系统》第六章学习笔记 存储器层次结构

到目前为止,在对系统的研究中,我们依赖于一个简单的计算机系统模型,CPU执行指令,而存储器系统为CPU存放指令和数据。在简单模型中,存储器系统是一个线性的字节数组,而CPU能够在一个常数时间内访问每个存储器位置。 实际上,存储器系统是一个具有不同容量、成本和访问时间的存储设备的层次结构。CPU寄存器 ......
存储器 层次 结构 计算机 笔记

JAVA学习笔记随记2(面向对象中级)

现在开始学习一些java面向对象中不太容易的东西了,加油吧! (0^_^0) 首当其冲的便是包的感念和使用。 包 包的出现其实是为了更好的管理类,其本质就是一些文件夹和目录,同名的类不能同时出现,但如果两个同名的类在不同的包下则可以共存。相当于给每个类分配了一个地址,虽然类名是一样的,但地址绝对不同 ......
随记 对象 笔记 JAVA

selenium笔记之webDriver获取浏览器控制台日志

大家应该都听过或者用过sentry,非常好用和强大,有用户当时的各种环境,关联sourceMap后能定位到代码层面 (Sentry是一个开源的错误跟踪工具,帮助开发人员监控和诊断他们应用程序中的问题。 它提供实时监测、警报和分析多个平台和编程语言中的错误和异常。 Sentry可以与各种框架和服务集成 ......

Unity获取Material的属性名小坑

最近在学习Untiy Shader的使用,在获取Unity Material的属性名时遇到了一个小坑。 如图我现在实现了一个云的效果的Shader Shader的属性名如下图红框所示: 当我们想用代码尝试获取属性名并修改时,问题出现了: 报错: 解决: 查看shader graph 发现了问题,属性 ......
小坑 Material 属性 Unity

JSP_4.25_课堂笔记

一、JSP内置对象 JSP可以充当后端,后端可以接受前端的请求参数,同时也可以给前端回应数据。 这些操作需要通过JSP的内置对象来完成。 1. out内置对象:输出数据到当前网页中。JSP充当前端使用 out.println(“xxxx”); 2. request内置对象:接受前端的请求参数等操作 ......
课堂笔记 课堂 笔记 4.25 JSP

论文阅读笔记《Residual Physics Learning and System Identification for Sim to real Transfer of Policies on Buoyancy Assisted Legged Robots》

Residual Physics Learning and System Identification for Sim to real Transfer of Policies on Buoyancy Assisted Legged Robots 发表于2023年。论文较新,未找到发表期刊。 基于浮 ......

论文阅读笔记《Stochastic Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation》

Stochastic Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation 发表于IROS 2020(CCF C) 模拟中机器人学习的随机接地动作转换 Desai S, Karnan H, Hanna J P, et al. ......

论文阅读笔记《Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation》

Grounded Action Transformation for Robot Learning in Simulation 发表于AAAI 2017 仿真机器人学习中的接地动作变换 Hanna J, Stone P. Grounded action transformation for robo ......

炼丹笔记

仙丹是怎样炼成的 炼成丹药 net_gg3d ......
笔记

HTML和CSS基础笔记

文件: html_and_css_basic.txt 标题: HTML和CSS基础笔记 摘要: HTML常用标签。CSS常用属性。常用的布局方法。 最后更新时间: 2023/04/28 00:59:00 转换工具: https://www.lddgo.net/convert/htmlencode(h ......
基础 笔记 HTML CSS

1、开发思路笔记

1、 删除策略 的方法, 将S_POLICY 表中的Y_U 用UPDATE tbl set l=‘’ 2、 修改model 数据查询语句 增加where Y_U 3 、增加 作废查询按钮 滞后 4、修改 触发器 机制 修改STOP 机制 ......
思路 笔记

读书笔记

编程是一种记忆 凡人享受了上帝造物的乐趣,不亦快哉 所造之物有用于世,不亦快哉 所造之物妙境玄机,不亦快哉 在未知中求索,日日履新,不亦快哉 所造之物是纯粹智慧的产物,不亦快哉 编程的苦恼 The Woes of the Craft 编程要求完美,而完美却又不可达,这是一切苦恼的根源 编程者不得不依 ......
笔记

四月份读书笔记

《梦断代码》这本书是一本给程序员读的小说,它的作者杜子德是一位资深程序员。这本小说讲述了主人公张三在互联网创业的过程中所经历的种种,包括公司创立、团队建设、产品设计、技术选型、融资等方面。通过描绘这些经历,作者表达了自己对于互联网行业的看法以及对于程序员职业发展的思考。在阅读这本小说的过程中,我体会 ......
四月份 笔记

pwn刷题笔记(ret2libc、ROP)

ciscn_2019_c_1 (ret2libc + rop) checksec查看保护机制,开启了NX,不能往栈里写入shellcode。 encrypt函数反汇编 encrypt(){ char s[50]; puts(Input your Plaintext to be encrypted) ......
ret2libc 笔记 2libc libc ret2

Shell编程学习笔记

变量 设置局部变量 变量名=变量值 设置全局变量 export 变量名=变量值 删除变量 unset 变量名 添加PATH环境变量 PATH=$PATH:[路径] 数组变量 mytest=(one two three four five) echo $mytest > one 显示数组某个位置的变量 ......
笔记 Shell