像素 个数 对象unity

封装一个用来获取多层数组对象的最后一层对象集合

// 获取多层数组对象的最后一层的对象 function getAllIds(tree:any, result:any) { //遍历树 获取id数组 for (const i in tree) { if(tree[i].id) result.push(tree[i]); // 遍历项目满足条件后的 ......
对象 数组 多层

将List对象数据集合转为PageInfo分页结构

之前用到一个项目 就是将List数据转成PageInfo的分页结构 手写的一个转换格式应该还有别的解决办法 好像应该可以直接转 后面有时间再研究研究 import com.github.pagehelper.PageInfo; /** * @Description: 缓存数据分页 用来替代pageh ......
PageInfo 对象 结构 数据 List

面向对象

面向对象的概念,在c语言时期就有了;比如某些操作系统内核、通信协议 参考文章1 参考文章2 ......
对象

Unity 游戏开发、03 基础篇 | C#初级编程

C#初级编程 https://learn.u3d.cn/tutorial/beginner-gameplay-scripting 8 Update 和 FixedUpdate Update(不是按固定时间调用的) 经常用于 移动非物理特性的物体(不是物理对象) 简单定时器 接收输入 FixedUpd ......
基础 Unity

Vue-选择器v-model绑定对象

Vue-选择器v-model绑定对象 <template> <el-select v-model="value" placeholder="请选择"> <el-option v-for="item in options" :key="item.value" :label="item.label" : ......
对象 v-model model Vue

C# 对象比较

1.ReferenceEquals(object o1, object o2): 静态方法:比较两个对象的引用,引用相同返回true,否则返回false,同为null是返回true;ReferenceEquals进行值类型比较时总是返回false,因为两个值类型需要分别装箱到对象中,是不同的引用 ; ......
对象

JS基本原理:对象类型赋值和原生类型赋值

介绍 在本文中,我试图以最简洁的方式来阐明JavaScript编程原理中对象类型赋值和原生类型赋值之间的区别,以及它们各自是如何工作的。这也是我希望在我的JavaScript编程生涯早期就已经理解的东西。 JS中的原生类型和对象类型 首先,让我们回顾一下JavaScript中不同的原生类型和对象类型 ......
类型 原理 对象

js:上传图片,通过file对象或blob对象获取用于显示的url,获取图片的base64编码;限制文件类型

1 // URL.createObjectUrl(file):同步执行;创建一个指向file/blob对象的url,可用于元素的src/href属性 2 3 // fileReader.readAsDataURL():异步执行;读取file/blob对象的内容,result属性将返回一个包含data ......
对象 图片 编码 类型 文件

springboot前端传参参数名和后台接收对象属性名不一致

https://blog.csdn.net/weixin_42446001/article/details/110135937 ......
前端 springboot 后台 属性 对象

Unity 修改 FixedUpdate 时间间隔

1. 依次点击 Edit -> Project Setting -> Time 后,在打开的窗口中修改 Fixed Timestep 即可。如下图所示: ......
FixedUpdate 时间 Unity

[LeetCode] 1352. Product of the Last K Numbers 最后 K 个数的乘积

Design an algorithm that accepts a stream of integers and retrieves the product of the last k integers of the stream. Implement the ProductOfNumbers c ......
乘积 个数 LeetCode Product Numbers

JAVA-基本程序设计结构(类和对象)

1.面向对象程序设计(OOP) 1.概述 1.类 类(class)指定了如何构造对象。由一个类构造对象的过程称为创建这个类的一个实例。 类是抽象的、概念的,代表一类事务,就是数据类型 对象是具体的,实际的,代表一个具体事务,就是类的一个具体实例。 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例。 ......
程序设计 对象 结构 程序 JAVA

抽象工厂模式:创建对象的工厂中的工厂

在软件开发中,对象的创建是一个常见而重要的任务。不同的对象需要不同的创建方式,而且这些对象可能存在复杂的关联关系。为了解决这些问题,设计模式中有一个特别有用的创建型模式,即抽象工厂模式。本文将介绍抽象工厂模式的概念、使用场景以及示例代码。 1. 设计模式背景 设计模式是一种用于解决常见问题的经过验证 ......
工厂 对象 模式

JS深入学习笔记 - 第二章.类和对象

3.类和对象 3.1面向对象 这里顺带提一句学习JAVA时,老师说的面向对象和面向过程的区别: 面向过程:强调做什么事情,具体什么步骤。举个把大象放进冰箱的例子: 打开冰箱门 把大象放进冰箱 关上冰箱门 面向对象:强调的是做动作的主体(称之为对象) 冰箱:打开操作 冰箱:放的操作(放的可以是大象也可 ......
对象 第二章 笔记

window.screen对象

Screen 接口表示一个屏幕窗口,往往指的是当前正在被渲染的 window 对象,可以使用 window.screen 获取它。 属性 属性 描述 availTop 返回不包含用户界面的第一个y坐标像素值 availLeft 返回屏幕左边边界的第一个像素点 availHeight 返回不包含任务栏 ......
对象 window screen

面向对象魔术方法

目录1.__setattr__如何使用2.__dict__如何使用 1.__setattr__如何使用 setattr 是 Python 中的一个特殊方法(魔术方法),用于自定义对象的属性赋值操作。当您尝试设置对象的属性时,Python 会自动调用 setattr 方法,允许您在属性赋值时添加自定义 ......
魔术 对象 方法

pod对象

dg-publish: true title: pod对象使用进阶 createTime: 2023-09-13 00:39 tags: - k8s 15 | 深入解析Pod对象(二):使用进阶 作为 Kubernetes 项目里最核心的编排对象,Pod 携带的信息非常丰富。其中,资源定义(比如 C ......
对象 pod

13 动态创建对象执行方法

反射的作用 package annotate; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; // 通过反射,动态创建对象 public class Test12 { public static void ......
对象 方法 动态 13

Unity - UGUI

UI系统 1 UGUI是什么 它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI功能,不能用于开发Unity编辑器中内置的用户界面。 2 UGUI六大基础组件 Canvas对象上依附的: Canvas:画布组件,主要用于渲染UI控件。 Canvas Scaler:画布分辨率自适应组件,主要用于 ......
Unity UGUI

匿名函数、常见的内置函数、可迭代对象、迭代器对象、for循环的内部原理、异常捕获

匿名函数 注意: 匿名函数一般不单独使用 匿名函数其实就是没有名字的函数 关键字 lambda #匿名函数也是必须加括号才能使用 匿名函数的语法格式: lambda 形参:返回值 def index(形参): 返回值 '''''''''''' res = lambda x,y:x+y print(r ......
函数 对象 原理 常见 for

restTemplate接收返回对象中的数据为list是集合被转为对象问题处理

接收的对象resultModel是服务者接口自定义的返回对象,包含msg,code,以及一个泛型对象data用于存放接口返回的数据。 当消费者通过restTemplate,postObject调用时,data需要通过map封装一下需要返回的数据,然后将map填充到data。 若map中出现了集合数据 ......
对象 restTemplate 数据 问题 list

python中的字符串也是可迭代对象吗?

python中的字符串也是可迭代对象吗? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 是的,Python中的字符串是可迭代对象。这意味着你可以像处理列表或元组那样处理字符串。例如,你可以使用for循环遍历字符串中的每个字符,或者使用in运算符检查一个字符串是否包含另一个字符串。这些都是Python ......
字符串 字符 对象 python

C#(3):类、对象、类成员

类是对现实世界抽象所得到的结果,事务包括物质和运动(实体和逻辑)。 对象是类经过实例化得到的内存中的实体。 实例化:将一系列类聚合成的实体。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System ......
对象 成员

查看子文件夹中的文件个数及find命令解析

查看子文件夹中的文件个数 find /home/test -type f -printf '%h\n' | sort | uniq -c /home/test 要查找的目录 -type 按文件类型查找 f:指普通文件 d:目录文件 -printf 打印输出 %h 文件目录 \n 新行 sort 排序 ......
文件 文件夹 个数 命令 find

解决vue中watch监听对象变化获取不到旧数据的问题

解决vue中watch监听对象变化获取不到旧数据的问题 1.问题代码 watch: { pageInfo: { handler(newVal, oldVal) { console.log(newVal, oldVal); }, } } 结果:打印出来newVal和oldVal输出内容一样 conso ......
对象 数据 问题 watch vue

jquery把json字符串转化为json对象需要注意的问题(json用单引号或双引号是不同的)

1. 将json字符串转化为json对象 方案一:jquery自带的$.parseJSON函数 var jsonstr="{\"id\":\"1\",\"name\":\"jack\"}"; var obj=$.parseJSON(jsonstr); 说明:使用该方法对json字符串的要求比较高,属 ......
引号 json 字符串 字符 对象

Unity Shader顶点数据疑问

1)Unity Shader顶点数据疑问2)Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常” 这是第352篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。 UWA社区主页 ......
顶点 疑问 数据 Shader Unity

JavaScript之History&Location对象

history对象 history对象是 JavaScript 对历史记录进行封装的对象。 history对象的获取: 使用 window.history获取,其中window. 可以省略 history.back(): 加载history的前一个url history.forward(): 加载h ......
JavaScript Location 对象 History amp

hibernate自动更新持久化对象

Hibernate的get和load方法查询出的实体都是持久化对象,拿到该对象后,如果你调用了该对象的set方法,那么在事务递交的时候,Hibernate会把你设置的值自动更新到数据库中。 解决办法: 在获取实体对象后,调用下getHibernateTemplate().evict(entity)方 ......
hibernate 对象