光圈 粒子 特效ue

图片特效/增强GUI程序

程序下载地址:mendianyu/pictureConvert: 图片特效/增强GUI程序,借助百度接口实现人像动漫化,模糊图片变清晰等等功能 (github.com) 图片特效/增强GUI程序 借助百度接口实现人像动漫化,模糊图片变清晰等等功能 程序介绍运行ImageConverterGul这个j ......
特效 程序 图片 GUI

UE5: UpdateOverlap - 从源码深入探究UE的重叠触发

前言 出于工作需要和个人好奇,本文对UE重叠事件更新的主要函数UpdateOverlaps从源码的角度进行了详细的分析,通过阅读源码,深入理解重叠事件是如何被触发和更新的。 解决问题 阅读本文,你将得到至少以下问题的答案: BeginComponentOverlap和EndComponentOver ......
UpdateOverlap 源码 UE5 UE

【UE】计算经纬度相对位置关系

2个经纬度,通过计算得出其中一个相对另一个的距离和角度 void URelativePositionMapBPLibrary::CalculateDistanceAndBearing(float OriginLat, float OriginLon, float TargetLat, float T ......
经纬度 经纬 位置

UE实现获取客户端与服务器的延迟

思路简述 主要是采用NTP的思想: 图中的时间点参数: Client's Send Time (t1): 客户端发送请求时的时间戳 Server's Receive Time (t2): 服务器收到请求的时间戳 Server's Transmit Time (t3): 服务器发送回应的时间戳 Cli ......
客户端 客户 服务器

ue4-c++定时器和时间轴简易模板

定时器Delay 在头文件中需要声明TimerHandle和功能函数,功能函数是计时结束后执行的功能 在源文件中利用GetWorldTimerManager()实现定时器的开启(绑定功能函数)和清除。 //.h //自动开火的定时器 FTimerHandle FireTime; //定时器的开始绑定 ......
定时器 简易 模板 时间 ue4-c

【2024.01.09】曝光三要素学习(感光度、快门速度、光圈)

以前总是使用auto挡,现在打算好好学习一下摄影了,记录一下 找到的比较好的教程是这个https://www.bilibili.com/video/BV1z94y1P7Rh 综合感觉下来m挡时尽量还是避免,而是在三项中确定一项参数后再修改其他参数 所以一般是使用半自动挡位 比如运动的话就要适当降低快 ......
感光度 光圈 快门 要素 速度

实验二:百度图像增强与特效SDK实验

一、实验要求 百度图像增强与特效SDK实验(2023.12.6日完成) 任务一:下载配置百度图像增强与特效的Java相关库及环境(占10%)。 任务二:了解百度图像增强与特效相关功能并进行总结(占20%)。 任务三:完成图像增强GUI相关功能代码并测试调用,要求上传自己的模糊照片进行图像增强(占30 ......
特效 图像 SDK

UE控制台命令及帮助处理相关

文档 对于一个(大型)软件来说,文档始终是一个重要功能。例如,vim内置的在线文档就十分轻便基于文本格式,使用普通编辑器查看也不影响阅读),这样让vim的使用非常丝滑。 UE作为一款游戏软件,同样内置了控制台命令,通过这些命令可以交互式执行控制台命令,查看/控制进程状态。更妙的是在输入的时候,控制台 ......
控制台 命令

css3 loading特效

一个样式类,一个容器,无须额外元素: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Loading Animation</title> <style> #app { height: 100vh; displ ......
特效 loading css3 css

UE4 Android打印出所有线程的调用栈

在Visual Studio中使用AGDE调试UE4游戏(Debug包),在Command Window中执行LLDB.Shell bt all打印出所有线程(共199个线程)的调用堆栈 >LLDB.Shell bt all Error: Success Output Message: * thre ......
线程 Android UE4 UE

vue+three,粒子星空

直接贴进去就可以用。 <template> <div id="container"></div> </template> <script> //引入three import * as THREE from 'three' //引入控制器 import { OrbitControls } from ' ......
粒子 星空 three vue

Unity简单湖面水特效——(通过修改网格顶点,在一定区间内波动)

using UnityEngine; public class OceanWave : MonoBehaviour { //海浪的速度 public float waveSpeed = 1f; //海浪的大小 public float waveScale = 0.5f; //海浪的高度 public ......
内波 网格 湖面 区间 顶点

基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型

基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型 文件列表 基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型/EMS_Microgrid/batt.m , 1390基于粒子群算法优化微电网能量管理Matlab仿真模型/EMS_Microgrid/battery.m , 591基于粒子群算法优 ......
粒子 电网 算法 能量 模型

UE4中在ui和场景中播放视频

此处播放没有声音【只有纹理】 ......
场景 视频 UE4 UE

ue4广域网游戏开发

1.源码下载{ 1.右击启动Setup.bat、GenerateProjectFiles.bat 2.打开UE4.sln,启动vs(2019-ue4.26),Development Editor win64 ue4 然后启动编译器 } ......
广域网 ue4 ue

脚本简单实现粒子系统的一些功能

明明有粒子系统了为什么还要用脚本来模拟呢?当然是存在一些特殊情况钻了粒子系统的死角,无法使用粒子,所以才会使用,例如UI 1,曲线类——通常最常见的情况就是需要通过曲线来控制某个值,达到类粒子系统的效果,下面是一段伪代码示例 public class Test : MonoBehaviour { p ......
粒子 脚本 功能 系统

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

家传带状疱疹特效方

家传带状疱疹特效方 生马钱子去皮以酸醋磨成糊壮,用毛笔,把药涂上,等药糊自然干燥,200多例;一办30分钟痛减轻消除!一天水泡干枯,红肿和皮疹消退,7-10天全愈,有神婆用它来在病人身上画符治带状疱疹全靠它.用这治面神精炎也很好帶狀泡疹后遺症疼痛可用青蛙皮外數良效 ......
带状疱疹 带状 疱疹 特效

软件构造实验二——图像增强与特效

项目结构 具体代码 BaseConvert.java--将base64编码解码成我们能看懂的东西(功能) package com.example.testDong; import java.io.*; import java.util.Base64; public class BaseConvert ......
特效 图像 软件

《环太平洋》流浪者机甲3D模型特效还原

法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 ......
流浪者 特效 模型

法线贴图实现衣服上皱褶特效

法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 ......
法线 皱褶 特效 衣服 贴图

UE 自动控制玩家踩坑

废话不多说了,直接进入正题 自动控制玩家应该找Pawn标签下的“自动控制玩家”,而不是输入标签下的“自动接收输入” ......
自动控制 玩家 UE

UE5打包出现ERROR: Client target not found

由于需要测试Client连接DS来测试联机同步逻辑,所以需要打个Client的包出来,但是在我设置好Client的打包设置然后运行时,出现了ERROR: Client target not found 最后找UE官方论坛下的一个帖子: https://forums.unrealengine.com/ ......
Client target ERROR found UE5

波士顿机器人拿枪射击是真是假?视频是如何拍摄制作的?其实是有真人录制,然后通过后期特效制作而成

具体内容: https://www.freedidi.com/11122.html 视频制作过程的视频: https://youtu.be/zIdqiwHsuI8 ......
机器人 真人 特效 机器 视频

UE5 射线检测排除隐藏的Actor

0x00 Unreal Engine 5(UE5)以其卓越的性能和直观的开发工具在游戏开发领域占据了重要地位。本系列将深入探讨UE5中射线检测的关键概念,着重介绍处理隐藏Actor的技巧。 0x01. 射线检测与隐藏Actor问题 在游戏中,射线检测是一项关键技术,用于实现玩家与虚拟环境的交互。然而 ......
射线 Actor UE5 UE

UE4 World Composition机制

世界场景构成(World Composition) 属于关卡流送的一种,旨在简化大型世界场景的子关卡管理,通过关卡流送的方式读取地块信息,减轻运行压力,从而实现大型世界场景的运行。 与传统关卡管理方式的区别:无需手动将关卡添加到场景中,只需将关卡放置到主地图所在的目录下(可建子目录)。 主关卡(Pe ......
Composition 机制 World UE4 UE

百度图像增强与特效SDK实验

:百度图像增强与特效SDK实验 任务一:下载配置百度图像增强与特效的Java相关库及环境(占10%)。 任务二:了解百度图像增强与特效相关功能并进行总结(占20%)。 任务三:完成图像增强GUI相关功能代码并测试调用,要求上传自己的模糊照片进行图像增强(占30%)。 任务四:完成图像特效GUI相关功 ......
特效 图像 SDK

百度图像增强与特效相关功能总结

了解百度图像增强与特效相关功能并进行总结(占20%)。 图像增强功能:去噪处理: 提供去除图像中噪点的功能,使图像更清晰。锐化处理: 增强图像的边缘,使细节更加突出。亮度调整: 允许调整图像的亮度,以改善图像的整体可视效果。对比度调整: 提供对比度调整功能,增强图像中颜色的对比度。 图像特效功能:模 ......
特效 图像 功能

UE4 开发一些记录

Construct函数里一般是创建材质,设置材质 Create Dynamic Material Instance 创建动态材质,只有这个材质才可以改参数 SetVectorParameter Value SetScalerParameterValue Add Text Render Compone ......
UE4 UE

快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4

在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP ......
unity3D unity3 webGPU webGL unity
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