内核 模式

14命令与迭代器模式代码实现

命令模式代码实现 为了用户使用方便,某系统提供了一系列功能键。用户可以自定义功能键的功能,例如功能键FunctionButton可以用于退出系统(由SystemExitClass类来实现),也可以用于显示帮助文档(由DisplayHelpClass类来实现)。用户可以通过修改配置文件来改变功能键的用 ......
命令 模式 代码

04工厂方法和抽象工厂模式代码实现

工厂方法 用工厂方法设计电动自行车工厂的模拟程序。为每种品牌的电动自行车提供一个子工厂,如爱玛工厂专门负责生产爱玛(Aima)牌电动自行车,雅迪工厂专门负责生产雅迪(Yadea)牌电动自行车。如果今后需要生产台铃(Tailg)牌电动自行车,只需要增加一个新的台铃电动自行车工厂即可,无须修改原有代码, ......
工厂 模式 代码 方法

06原型和单例模式代码实现

分析并运行程序代码,先说明选择的设计模式,再画出其类图。 单例模式 类图: 源代码: Visitor package com.fish.factory.singletonPattern.lab3_1; public class Visitor { private static Visitor vis ......
原型 模式 代码

08适配器和组合模式代码实现

适配器模式代码实现 使用适配器模式设计玩具汽车控制软件。 实例说明:某公司欲开发一款儿童玩具汽车,为了更好地吸引小朋友的注意力,该玩具汽车在移动过程中伴随着灯光闪烁和声音提示。在该公司以往的产品中已经实现了控制灯光闪烁(例如警灯闪烁)和声音提示(例如警笛音效)的程序,为了重用先前的代码并且使得汽车控 ......
适配器 模式 代码

16观察者与状态模式代码实现

观察者模式代码实现 选择合适的设计模式设计以下场景: 猫(Cat)大叫一声,老鼠(Mouse)开始逃跑,主人(Master)被惊醒。 要求:1. 要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的;2. 考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应;3. 给出模式名称及定义,并结合场景绘制结构图。 观察者模式 类图 ......
观察者 状态 模式 代码

享元模式:避免大量相同开销

当系统中存在大量相似对象时,使用享元模式可以有效地减少内存的使用和对象的创建数量。享元模式是一种结构型设计模式,通过共享已经存在的对象来减少内存使用和对象创建的数量。 享元模式的核心思想是将可复用的对象缓存起来,在需要时直接从缓存中获取,而不是重新创建一个新的对象。这些可复用的对象通常会被设计为不可 ......
开销 模式

设计模式-原型模式-Java中使用示例-节日发送邮件活动

场景 设计模式-原型模式-浅克隆和深克隆在Java中的使用示例: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/127576328 上面初步记录了原型模式的使用示例,下面再记录一个银行节假日或者搞活动 时发送邮件的例子。 原型模式 ......
模式 设计模式 原型 示例 节日

【原型设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而无需使代码依赖它们所属的类,同时又能保证性能。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 如果你需要复制一些对象,同时又希望代码独立于这 ......
设计模式 原型 语言 模式 Python

suricata(六)——suricata之IPS模式

suricata之IPS模式 一、简介 suricata具有IDS(Intrusion Detection Systems,入侵检测系统)的功能外,还具有IPS(Intrusion Prevention System,入侵防御系统)功能,对不符合配置规则的报文进行直接阻断,对滥用报文进行限流以保护网 ......
suricata 模式 IPS

13、c++使用单例模式实现命名空间函数

本案例实现一个test命名空间,此命名空间内有两个函数,分别为getName()和getNameSpace(); 声明命名空间及函数 namespace test{ const std::string& getName()和(); const std::string& getNameSpace(); ......
函数 模式 空间

linux切换桌面模式

指定运行级别 (指定运行级别使用的是 init 0~6 或者是systemctl get-default是查看当前运行级别。 system set-default multi-user.target表示切换到运行级别3 system set-default graphical.target表示切换到 ......
桌面 模式 linux

docker网络模式

一、docker网络概述 1、docker网络实现的原理 Docker使用Linux桥接,在宿主机虚拟一个Docker容器网桥(docker0),Docker启动一个容器时会根据Docker网桥的网段分配给容器一个IP地址,称为Container-IP, 同时Docker网桥是 每个容器的默认网关。 ......
模式 docker 网络

15分钟入门23种设计模式:图解,范例和对比

本文力图在15分钟内,通过UML图解、范例和类比,让你对面向对象的23种设计模式形成提纲挈领的认识,从而让我们在面临代码设计问题时更加成竹在胸。本文源代码: UML, Sample Code。 开门见山 我们直奔主题,分类呈现23种设计模式的庐山真面目: 创建型 (5)Creational结构型 ( ......
设计模式 范例 模式

原型模式:通过复制生成实例

原型模式允许对象在不重新创建的情况下通过复制来生成新的实例。这通常比直接创建一个新对象更加高效。简单来说,原型模式就是通过复制一个已有的对象来创建新的对象。 首先,我们需要定义一个实现Cloneable接口的原型类,以便使用clone()方法进行复制: public class Prototype ......
原型 实例 模式

设计模式分类(创建型模式、结构型模式、行为模式) #2

1.创建型模式 创建型模式,就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。关注的是对象的创建,创建型模式将创建对象的过程进行了抽象,也可以理解为将创建对象的过程进行了封装,作为客户程序仅仅需要去使用对象,而不再关系创建对象过程中的逻辑。 社会化的分工越 ......
模式 结构型 设计模式 行为 结构

建造者模式:组装复杂实例

建造者模式的生命周期通常包括以下步骤: 创建一个建造者对象 调用该创建者对象的一系列设置方法,以指定对象的各个属性 调用build()方法,该方法将运行实际的构建过程 返回构建的对象 建造者模式可以减少代码的重复性,并且可以简化创建复杂对象的过程,从而提高代码的可读性和可维护性。由于它提供了灵活的构 ......
实例 模式

【RT-Thread内核入门指南】P1-10学习笔记

1、启动线程 使用 api rt_err_t rt_thread_startup(rt_thread_t thread)启动线程 启动线程并不是立刻执行线程,而是将其分配到就绪队列 2、线程切换状态 ......
入门指南 内核 RT-Thread 笔记 指南

工厂模式-简单工厂模式

工厂模式 工厂顾名思义就是创建产品,本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式。根据不同的实现方式和抽象级别又可分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂三种模式。 案例 需求 封装一个SqlHelper类,实现对SqlServer的操作,且后续可能需要同时支持SqlServer,MySql,O ......
工厂 模式

vue学习 第四天 css ---元素显示模式 display

导学: 1)设置元素显示模式 display 2)block(块)、inline(行内)、inline-block(行内块) 3)每一种元素模式的特点 1、元素显示模式 : 独占一行 (块元素) 和 共用一行 (行内元素) HTML元素一般分为块元素和行内元素两个类型。 2、块元素:<h1>~<h6 ......
元素 display 模式 vue css

详解Redis三大集群模式,轻松实现高可用!

Redis集群是一种通过将多个Redis节点连接在一起以实现高可用性、数据分片和负载均衡的技术。它允许Redis在不同节点上同时提供服务,提高整体性能和可靠性。根据搭建的方式和集群的特性,Redis集群主要有三种模式:主从复制模式(Master-Slave)、哨兵模式(Sentinel)和Clust... ......
集群 三大 模式 Redis

UM2080F32 基于 ARM Cortex-M0+内核的超低功 耗、高性能的、单片集成 (G)FSK/OOK 无线收发机的 32 位 SoC 芯片

UM2080F32 基于 ARM Cortex-M0+内核的超低功 耗、高性能的、单片集成 (G)FSK/OOK 无线收发机的 32 位 SoC 芯片。 UM2080F32工作于200MHz~960MHz 范围内,支持灵活可设的数据包格式,支持自动应答和自动重发功能,支持跳频 操作,支持 FEC 功 ......
高性能 内核 芯片 Cortex-M 无线

《安富莱嵌入式周报》第310期:集成大语言模型的开源调试器ChatDBG, 多功能开源计算器,M7内核航空航天芯片评估板, Zigbee PRO规范

周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 视频版: https://www.bilibili.com/video/BV1GM41157tV/ 1、集成大语言模型的调试器 ......

设计模式-day04

5,结构型模式 5.6 组合模式 5.6.1 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很 ......
设计模式 模式 day 04

设计模式-day01

1,设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中 ......
设计模式 模式 day 01

设计模式-day02

4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ......
设计模式 模式 day 02

设计模式-day03

5,结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为 ......
设计模式 模式 day 03

设计模式-day05

6,行为型模式 6.5 状态模式 6.5.1 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。 类图如下: ......
设计模式 模式 day 05

设计模式-day06

6,行为型模式 6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数 ......
设计模式 模式 day 06

【IT老齐002】MySQL集群模式与应用场景

【IT老齐002】MySQL集群模式与应用场景 单库模式 优点 简单粗暴 适合数据量干万以下小型应用 企业网站,创业公司首选 缺点 不具备可用性与并发性 读写分离集群模式 读写分离中间件 insert、update、delete负载均衡到从库 select路由到主库 MySQL主从复制 binlog ......
集群 场景 模式 MySQL 002

MVC模式和三层结构

###MVC模式和三层架构 #MVC 模式和三层架构是一些理论的知识,将来我们使用了它们进行代码开发会让我们代码维护性和扩展性更好。 ##MVC模式 MVC是一种分层开发的模式,其中: *M:Model,业务模型,处理业务 *V:View,视图,界面展示 *C:Controller,控制器,处理请求 ......
模式 结构 MVC