几何 图形02

对象和类-02

对象和类-02 面向对象就是使用对象进行程序设计(是一种通过对象的方式,把现实世界映射到计算机模型的一种编程方法)。对象代表现实世界中可以明确标识的一个实体。例如:一个学生,一张桌子,一个圆,一个按钮甚至一笔贷款都可以看着一个对象。每个对象都有自己独特的标识、状态和行为。 一个对象的状态(state ......
对象 02

代码随想录算法训练营第四天| LeetCode24. 两两交换链表中的节点、19.删除链表的倒数第N个节点、面试题02.07. 链表相交、142.环形链表II

LeetCode24. 两两交换链表中的节点 ● 今日学习的文章链接和视频链接 代码随想录 (programmercarl.com) 题目链接 24. 两两交换链表中的节点 - 力扣(LeetCode) ● 自己看到题目的第一想法 主要是把这个过程想清楚,链表交换的题目主要想明白要动几个指针,指针改 ......
节点 随想录 环形 训练营 随想

【工作日记(实习)02】实习第46天

其实第46天是上周五。 将要下雪,还未下雪。 头天通知10:30到酒店给大领导的报告捧场。 我八点醒(平时上班的话7:00就得醒了),然后计算了一下时间,赶去酒店。 没有直达的地铁,决定坐公交。 不先去单位了,决定直接从学校去酒店。 大约到了快9:40,我都快到了,发消息给我说,领导汇报完了。 那我 ......
日记

GCGP:Global Context and Geometric Priors for Effective Non-Local Self-Attention加入了上下文信息和几何先验的注意力

Global Context and Geometric Priors for Effective Non-Local Self-Attention * Authors: [[Woo S]] 初读印象 comment:: (GCGP)提出了一个新的关系推理模块,它包含了一个上下文化的对角矩阵和二维相 ......

计算机图形学openGL

计算机图形学openGL计算机图形学:(Computer Graphics, 简称CG)简单得说:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或者三维图形转化为计算机显示器所能显示的二维栅格形式的科学。 Modeling(建模):构造场景的三维模型。 Rendering(渲染):将三维场景绘制在屏幕上。3D ......
图形 计算机 openGL

倾斜摄影三维模型重建的几何坐标变换技术方法浅析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型 方法 技术

Day02标识符

标识符注意点 1.所有的标识符都以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始 2.首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合 3.不能使用关键字作为变量名或方法名。 4.标识符是大小写敏感的 5.合法标识符举例:age、$salary、 ......
标识符 标识 Day 02

Day02注释

注释 //单行注释​/*多行注释/*​文档注释:/******/ ......
注释 Day 02

程序员的思维修炼 读书笔记02

第三章 认识你的大脑 R 型对直觉,问题解决和创造性非常重要,L 型让你细致工作并实现目标。 人类具有超强的感知能力,其中许多无法有效地用语言表达。例如,你可以立刻认出大量熟悉的人的面孔,无论他们是否改变了发型、穿着,或者肥了10磅,还是过了20年。 但是,尝试描述你最亲密爱人的脸庞,你会觉得有心无 ......
程序员 思维 笔记 程序

Day01-02英语名词解释

Day01-02英语名词解释 解释(Interpret) 编译(Compile) Syntax Error,为“语法错误” console(控制台) terminate v.终止 variable price变量 Variable adj.可变的;可更改的 initial a.开始的,最初的 Ini ......
名词解释 名词 Day 01 02

DC-设计和工艺数据-02

在 compile之前保存ddc设计文件 check design - 检查文件的连接性和物理性 check design之后可以将未映射的网表写出,如果是几十万级的RTL,如果不写出,设置约束出现问题,更改之后,前面的流程需要重新进行,花费时间 check design之后写出未映射的网表,再读入 ......
工艺 数据 DC 02

Day02创建HelloWorld

# HelloWorld 1.新建一个文件来,存放代码2.新建一个java文件 - 文件后名为.java - Hello.java 【注意点】系统可能没有显示文件后缀名,我们需要手动打开 3.編写代码 ``` javapublic class Hello{ public static void ma ......
HelloWorld Day 02

02.环境安装与使用

目前 mobile 自动化解决方案 iOSAndroid Calabash-iOS calabash-Android Frank MonkeyTalk UIAutomation Robotium iOS-driver UIAutomator KeepItFunctional Selendroid M ......
环境 02

Day02安装JDK

安装JDK 1.百度捜索JDK,找到下载地址 2.同意协议 3.下载对应的版本 4.双击安装JDK 5.能找到安装的路径 6.配置环境変量 1.我的电脑>右键>属性 2.环境変量->JAVA_HOME 3.配置path变量 7.测试JDK是否安装成功 1.打开cmd 2.java -version ......
Day JDK 02

java接口自动化系列(02):测试数据文件设计

本系列汇总,请查看这里:https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/15867903.html 数据文件示例 解释:标题行 每个单词首字母大写,因为代码里面反射会用到 解释:字段数据 Url:只写路径,不需要写ip、端口 RequestType:目前只支持post、get ......
接口 文件 数据 java

代码随想录算法训练营第四天 | 24. 两两交换链表中的节点,19.删除链表的倒数第N个节点,面试题 02.07. 链表相交,142.环形链表II

一、24. 两两交换链表中的节点 题目链接: LeetCode 24. 两两交换链表中的节点 学习前: 思路: 未新增虚拟结点。节点数为0,1,2需要另外讨论。当节点数>=2时,返回的head值为第2个节点,需要3个指针first、second、prev,分别是第一个节点和第二个节点,以及第一个节点 ......
节点 随想录 环形 训练营 随想

面试题 02.07. 链表相交

题目 面试题 02.07. 链表相交 要求 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。 思路和答案 这道题目先用暴力破解,直接使用双层 for 循环,如下: /** * 暴力破解,双层 for 循环 * * ......
02 07

02-git操作命令--git commit

git commit 建议分为2步来完成,尽量不要使用git commit .来提交代码,增加容错 git commit 当我们修改了本地仓库某写文件后,git 会自动生成这些修改后未跟踪的文件: 从上面的图片可以看到,我修改了当前目录下的saas/saas_method.go文件并未提交暂存,使用 ......
git 命令 commit 02

3D 高斯喷溅 为什么图形永远不会相同

高斯喷溅 (Gaussian Splatting) 技术是一种翻天覆地的渲染手段,能够以 144 帧每秒的速度渲染出高质量的场景,这和传统的图形处理流程截然不同 🎨 这种将高斯数据转换成图像的过程,与训练神经网络相似,但由于不包含任何层级,其速度非常快 🌌 这种图形处理流程的革新,就像过去在 3 ......
图形 3D

NLP项目实战02:英文文本识别

简介: 欢迎来到本篇文章!今天我们将讨论一个新的自然语言处理任务——英文短文识别。具体而言,即通过分析输入的英文文本来判断其是比较消极的还是比较积极的。 展示: 1、项目界面 如下所示是项目启动后用户使用使用界面 2、布局介绍 首先可以看到用户使用界面上存在这么几个部分: 2.1、最左边的功能栏 2 ......
实战 文本 项目 NLP

Prime Time-02

Timing Constrain clk3和clk4 - 异步 clk2和clk1 - 同步 有四个clk,所以要设置四个clk的周期 latency - Net delay,走线的延时 uncertainty - clk skew和clk jitter和毛刺 transition - 时钟跳变的时 ......
Prime Time 02

将开源免费进行到底,ThreadX开源电脑端GUIBuilder图形开发工具GUIX Studio

上个月微软刚刚宣布将ThreadX RTOS全家桶贡献给Eclipse基金会,免费供大家商用,宽松的MIT授权方式,就差这个GUIX Studio没有开源了,而且Windows还经常检索不到,并且也不提供离线包。 1、软件包有点大,700MB,直接分享到百度云了: 链接:https://pan.ba ......

计算机图形学

基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线等; 基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪等; 自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、光顺、修改等; 图形元素(点、线、环、面、体)的求交、分类与集合运算; 具有光照效果的真实感图形显示; 不同字体的点阵表示,矢量中、西文字体的生成及转换; 山、水 ......
图形 计算机

计算机图形:可编程着色器

目录OpenGL渲染流水线固定功能流水线可编程功能流水线顶点着色器片元着色器几何着色器曲面细分着色器OpenGL着色语言(GLSL)着色器结构OpenGL中使用着色器基本数据类型矢量矩阵结构、数组控制结构GLSL 函数与OpenGL通信定位全局变量 OpenGL渲染流水线 图形API提供对硬件操作的 ......
可编 图形 计算机

02-物理层

02-物理层 2.1 物理层的基本概念 物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流 物理层为数据链路层屏蔽了各种传输媒体的差异,使数据链路层只需要考虑如何完成本层的协议和服务,而不必考虑网络具体的传输媒体是什么 传输媒体包括导引型传输媒体和非导引型传输媒体 导引型传输媒体 双绞 ......
物理层 物理 02

智能计算与图形图像处理Intelligent Computing and Graphics and Image Processing

智能算法 Intelligence Algorithms 图形图像处理 Graphics & Image Processing 机器视觉 machine vision 计算机视觉 computer vision 计算机视觉(computer vision),用计算机来模拟人的视觉机理获取和处理信息的 ......

一起从零开始学电02-基本电路

本节我们学习到了什么? - 回路与断路 - 断路与过载 - 串联电路 - 并联电路 - 欧姆定律与电功率 - 电流与电阻的计算 ......
电路 02

02_开发环境搭建

02_开发环境搭建 1. 为什么要交叉编译? 因为不同的平台架构,指令集都不一样 所以不同平台的程序使用的编译器也不一样 在x86平台使用ARM的编译器去编译出ARM平台可以执行的程序就叫做 交叉编译 指令:file [可执行文件],在第三块可以看到该文件的架构 main: ELF 64-bit L ......
环境 02

02_ARM世界概要

02_ARM世界概要 1. ARM公司介绍 成立于1990年11月,前身为Acorn计算机公司 主要设计ARM系列RISC处理器内核 授权ARM内核给生产和销售半导体的合作伙伴(ARM公司本身不生产芯片) 提供ARM架构的开发设计技术(软件工具,评估板,测试工具,应用软件,总线架构,外围设备单元) ......
概要 世界 ARM 02

D92-02-ASEMI快恢复二极管20A 200V

编辑:ll D92-02-ASEMI快恢复二极管20A 200V 型号:D92-02 品牌:ASEMI 封装:TO-247 特性:插件、快恢复二极管 最大平均正向电流:20A 最大重复峰值反向电压:200V 恢复时间:35ns 引脚数量:3 芯片个数:2 最大正向压降:0.85V 芯片尺寸:120M ......
二极管 ASEMI 200V 20A 200
共1770篇  :5/59页 首页上一页5下一页尾页