动态 路径xxx文档
代码随想录 day18 找树左下角的值 路径总和 从中序与后序遍历序列构造二叉树
找树左下角的值 最简单就是想到层序遍历之后取第一个位置元素就是了 递归的话需要先判断哪里最深的节点 至于最左 保持中左右的遍历顺序 第一次得到最大深度处就是最左的 路径总和 有点像查找子树路径 所以递归回溯是比较好的选择 在求路径的适合,targetSum - node->val 是否为0的判断比一 ......
Java实现在线编辑预览office文档
目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
动态代理
测试方法 public class TestAopProxy { public static void main(String[] args) { ProxyFactory proxyFactory = new ProxyFactory(new CalculatorLogImpl()); Calcu ......
整数的划分(递归或动态规划)
题目:对一个给定的正整数n进行所有可能的划分方式。整数的划分是将一个正整数写成一个或者几个正整数的和,比如4可以被划分为4,3+1,2+2,2+1+1以及4个1。 分析:整数的划分可以视为前n个自然数的组合。 所以可以定义状态dp(i,j)为前i个数对j的划分,即前i个数对j的组合 那么可以看作为使 ......
动态代理
咱们来聊聊动态代理,大家最开始听到这个词的时候肯定很懵,我也是这样的。同时大家脑海中肯定也会想到是不是会有静态代理呢?答案是肯定的。想要对动态代理了解透彻,首先需要先了解什么是代理。 1.代理 听到代理这个词,相信大家在心中知道了这个的词的作用与含义。在日常生活中大家肯定见过或者说知道这么些个场景。 ......
【C语言】动态内存申请,堆空间与栈空间差异
我们在学习完C语言的数组后都会觉得数组长度固定很不方便,其实C语言的数组长度固定是因为其定义在栈空间,而栈空间的大小在编译时是确定的。如果使用的空间大小不确定可以使用堆空间。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> //m ......
代码随想录 day17 平衡二叉树 二叉树的所有路径 左叶子之和
平衡二叉树 之前一直写迭代代码 没有怎么写递归 正好这题不是很好写迭代 练习一下递归 这题递归逻辑相对简单 左右子树高度差判断是不是大于一 可以直接返回结果 不大于一就高度max(l,r)+1 二叉树的所有路径 关键要点 这题适合先序遍历 回溯过程和递归过程是一起写的 进来几次就回溯几次 这样才能回 ......
ES--RestClient查询文档
文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
测试文档
测试文档 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ......
2016-4-3、路径解析
使用了stringstream流 getline函数,它有两种形式,一种是头文件< istream >中输入流成员函数;一种在头文件< string >中普通函数; #include<iostream> #include<string> #include<sstream> #include<vect ......
Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler
仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
linux ubantu新建用户su后不显示用户名、路径等前缀问题解决方案
现象: 解决方案: 打开如下文件,找到自己新建的用户的那一行。 也就是这一行: zongze:x:1008:1009::/home/zongze:/bin/sh 改成: zongze:x:1008:1009::/home/zongze:/bin/bash 就可以了。效果如下: ......
Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools
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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers
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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法
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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps
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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts
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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController
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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions
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自动生成接口文档
1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
实时数据流无忧:用 SpringBoot 和 SSE 打造动态前端更新的终极指南
用 SpringBoot 和 SSE 打造动态前端更新的终极指南 你知道什么是开发者的梦魇吗?慢!慢!慢!在一个需要实时数据更新的应用中,如果数据像乌龟一样慢吞吞地爬行,那用户体验就会像坐过山车一样直线下降。所以今天,我们要化身为数据传输的超级英雄,用 SpringBoot 和 SSE(服务器发送事 ......
使用iviewUI动态添加、删除输入框及做对应的判断
使用iviewUI动态添加、删除输入框及做对应的判断,具体代码如下~ <Form ref="formPendingList" :model="dataInvoicing" :label-colon="true" :label-width="90"> <Card :bordered="false" d ......
ELF格式文档详解
ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
Vue 3 中动态获取高宽
1.监听父组件的 宽高 2.将监听到的高度赋给 你需要设置的对象 :: 引入监听 并实现 如何得到动态宽度 (此时的 div2 会与 divDom 宽度会保持一致) <template> <div ref="divDom"></div> //你可以手动或者换成可拖拉伸缩的盒子 <div ref= " ......
【LeetCode 2989. 班级表现】T-SQL 动态sql编程示例
题目地址 https://leetcode.cn/problems/class-performance/description/ 题目大意 编写一个查询,计算学生获得的 最高分 和 最低分 之间的 总分差(3 次作业的总和)。 代码 /* Write your T-SQL query stateme ......
cdn引入vue后报错无法识路径 Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../".
如果你用了 pinia 就需要引入 vue-demi: vue-demi 是一个 Vue.js 的兼容性库,旨在为 Vue 2 和 Vue 3 提供一致的 API。它通过提供与 Vue 3 相似的 API 来帮助开发者平滑地迁移代码从 Vue 2 到 Vue 3。 pinia 为了兼容新, 使 ......
抽几分钟,写个文档系统的前端页面,先排版一下.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Doc C ......
如何写好技术文档 - 排版格式和规范(一)
本文参考谷歌开发文档风格指南、Vue官方文档、React官方文档、掘金小册和阮一峰《中文技术文档的写作规范》,其中排版格式,主要参照Vue、React官网,写作规范部分主要参考阮一峰老师的《中文技术文档的写作规范》。 编写技术文档除了排版格式和规范,思路和风格也极为重要,目前一些亲和、幽默的写作风格 ......
解析flywheel飞轮模型以及它的落地路径
Brian Halligan提出的flywheel飞轮模型,比RARRA模型更进了一步。不止关注用户留存,更关注的是现有用户如何推动企业增长。 HubSpot创始人Brian Halligan在Inbound2018大会上说,他们从此以后就彻底跟营销漏斗说再见了,要用flywheel飞轮模型。 我本 ......