动画 一统天下curvedanimation曲线

纯css展示loading加载动画

https://uiverse.io/barisdogansutcu/light-rat-32 <svg viewBox="25 25 50 50"> <circle r="20" cy="50" cx="50"></circle> </svg> svg { width: 3.25em; trans ......
loading 动画 css

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
前端 武器 秘密 动画 100%

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

Android动画实现加载框

实现加载框 ......
Android 动画

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
编辑器 曲线 动画 ACE

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

windows安装mysql时卡write configuration file曲线救国 mysql 5.7.39 免安装(ZIP压缩包)版本安装配置

现象描述 现象描述:使用安装包安装时,卡:write configuration file 解决办法 解决办法:曲线救国 mysql 5.7.39 免安装(ZIP压缩包)版本安装配置 1. 下载 mysql官网:mysql官网,点击前往 2. 安装 下载后解压到任意文件夹,如我所解压的路径为:D:\ ......
mysql configuration 曲线 windows 版本

JQuery-JQuery动画

1. 介绍: JQuery是一个JavaScript库。极大简化了JS编程。 拥有强大的选择器支持,支持CSS1-CSS3几乎所有的选择器,及JQ独创的高级而复杂的选择器。 解决不同的浏览器的兼容问题; 代码简洁,功能强大,易于理解... 注入: JQuery官网:jquery.com 建议: 用旧 ......
JQuery JQuery-JQuery 动画

拟合_插值_平滑曲线- 贝塞尔曲线

平滑与拟合 平滑后的曲线,一定经过原始的数据点, 而拟合曲线,则不一定要经过原始数据点. 时间序列的单值数据和时间序列的二维数据 时间序列的单值数据--样条插值就可以轻松实现平滑 最小二乘拟合 非线性拟合还有分段拟合(样条拟合) 非线性拟合还有分段拟合(样条拟合) 插值 差值问题不一定得到近似函数表 ......
曲线

2023.12.9 圆锥曲线作业

两道(以我现在的菜狗水平来看)爆算题,没啥感情,全是爆算。 \(M(x,y)\),有 \(|MF_2|=|F_1F_2|=2c=e_2x-a_2=a_1-e_1x\)。 套路:离心率是比值,所以只需要将 \(a,b,c\) 某个值代入特殊值进行计算(最好能算得更简单一点)。 代入 \(a_2=1\) ......
圆锥曲线 圆锥 曲线 2023 12

画ks曲线能得到阈值和精确ks

尝试模型代码 1、画出p值 实现ks计算 from sklearn.metrics import roc_curve from sklearn.pipeline import make_pipeline import matplotlib import matplotlib.pyplot as pl ......
阈值 曲线

圆锥曲线

圆锥曲线 椭圆 椭圆及其标准方程 把细绳的两端拉开一段距离,笔尖移动的过程中,细绳的长度保持不变,即笔尖到两个定点的距离的和等于常数。 我们把平面内与两个定点 \(F_1\),\(F_2\) 的距离的和等于常数的(大于 \(|F_1F_2|\))点的轨迹叫做椭圆。这两个定点叫做椭圆的焦点,两焦点间的 ......
圆锥曲线 圆锥 曲线

R语言逻辑回归logistic对ST股票风险建模分类分析混淆矩阵、ROC曲线可视化

全文链接:https://tecdat.cn/?p=34506 原文出处:拓端数据部落公众号 信用风险建模是金融领域的重要课题,通过建立合理的信用风险模型,可以帮助金融机构更好地评估借款人的信用状况,从而有效降低信贷风险。本文使用了 R 语言中的逻辑回归(logistic)模型,利用国泰安数据库中的 ......
矩阵 曲线 logistic 逻辑 风险

在vue3中使用openlayers3实现track轨迹动画

网上太多资料代码,抄来抄去,而且版本也是OL2的,部分API已经弃用 基础知识不多说,直接讲重点 三个关键变量 // 记录开始动画的时间 const startTime = ref(0); // 轨迹分割的颗粒度,数值越小分的越细 const particle = 20; // 轨迹动画的速度,数值 ......
openlayers3 openlayers 轨迹 动画 track

十套充满逼格的css动画交互设计!UI看了都自愧不如

大家好,欢迎来到程序视点!对于网页设计师和开发工程师而言,创建一款极具趣味性和实用性的CSS网页动画,能让网站美观不少! CSS动画,就是通过CSS代码搭建网页动画。允许设计师和开发人员,通过编辑网站的CSS代码来添加页面动画,轻松提高网站兼容性的同时,提升网页加载速度。今天就带来了十套精美的css ......
自愧不如 动画 css

Vue动画效果-商品加入购物车

购物类app中常有商品加入购物车的动画需求 主要实现代码 type Fn = (...args: any[]) => void interface Events { [name: string]: Fn[] } export class EventEmitter { events: Events c ......
购物车 效果 动画 商品 Vue

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

svg+css实现带灰色背景的loading加载动画组件

<template> <svg class="load" viewBox="25 25 50 50" :style="{ width: loadWidth, height: loadWidth }" > <circle class="loading_bg" cx="50" cy="50" r="20 ......
组件 灰色 背景 loading 动画

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
群体 角色 核心 动画 Unity

机器学习-ROC曲线:技术解析与实战应用

本文全面探讨了ROC曲线(Receiver Operating Characteristic Curve)的重要性和应用,从其历史背景、数学基础到Python实现以及关键评价指标。文章旨在提供一个深刻而全面的视角,以帮助您更好地理解和应用ROC曲线在模型评估中的作用。 关注TechLead,分享AI ......
曲线 实战 机器 技术 ROC

以 Frégier 定理为背景的一类圆锥曲线定点定值问题学习笔记

本文参考知乎大神明月清风的圆锥曲线一类定点问题研究。 首先给出 Frégier 定理: 定理(Frégier定理):设有圆锥曲线 \(E\) 及其上一定点 \(P\),设 \(E\) 上两点 \(B,C\) 满足 \(A\) 在以 \(BC\) 为直径的圆上,则直线 \(BC\) 过定点 \(D\) ......
圆锥曲线 圆锥 定理 定点 曲线
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