哨兵 架构 模式redis

Unity3D:ECS架构详解

Unity3D是目前游戏开发领域最为流行的引擎之一,而Unity3DECS架构则是在Unity3D引擎的基础上,针对游戏开发中的实体组件系统进行优化和改进而设计的一种架构。本文将详细介绍Unity3DECS架构的技术细节和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下 ......
架构 Unity3D Unity3 Unity ECS

Linux环境配置redis集群启动、停止脚本

1、创建redisc脚本 vim /etc/init.d/redisc 2、编辑脚本内容 #!/bin/sh # chkconfig: 2345 80 90 # Simple Redis init.d script conceived to work on Linux systems # as it ......
集群 脚本 环境 Linux redis

C/S架构完成进度

点击登录: 点击新增: 新增成功: 点击删除: 删除成功: 点击修改可以回显: ......
架构 进度

Redis缓存淘汰策略

八个淘汰策略 volatile-random volatile-lru volatile-lfu volatile-ttl noeviction allkeys-lru allkeys-random allkeys-lfu lru 标准LRU算法是由双向链表及Hash表实现,具体代码实现可以参考LR ......
缓存 策略 Redis

Redis 缓存系统常见问题及解决方案(缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩)

1、缓存穿透 缓存穿透指当用户在 Redis 缓存系统执行一条无效查询时,这条无效查询将穿透 Redis 缓存系统并向 MySQL 数据库请求数据,而 MySQL 数据库也获取不到数据。 黑客可以利用缓存穿透原理,恶意执行大量无效查询,这将会对 MySQL 数据库的访问造成很大的压力 解决方法: 1 ......

设计模式—结构型模式之外观模式(门面模式)

设计模式—结构型模式之外观模式(门面模式) 外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。 例子 我们的电脑会有很多 组件,比如CPU、硬盘、内存等等;如果我们电脑需要启动的话,需要挨个去调用每个组件的启动方法;停止逻辑也 ......
模式 结构型 设计模式 门面 外观

面向对象笔记—设计模式

设计模式 一、概念 设计模式是一系列在实践中总结出来的可复用的面向对象的软件设计方式 设计模式就是描述一个反复出现的问题,以及解决这个问题的方案。可以重复使用这个解决方案而无须再做重复劳动。 解决设计问题的固定套路 重用,避免代码重复冗余 优化体系结构 提升系统的可维护性和弹性 代码更加容易测试,利 ......
设计模式 对象 模式 笔记

软件设计-职责链模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验15:职责链模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解职责链模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用职责链模式解决实际问题。 [实验任务一]:财务审批 某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门 ......
职责 模式 软件

1.单例设计模式

单例模式的五种实现方式 1、饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载 public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new ImageLoader; private ImageLoader(){} public ......
设计模式 模式

软件测试/人工智能|一文告诉你ChatGPT原理与架构

简介 ChatGPT是今年最火的互联网应用,ChatGPT给我们的工作和生活带来了巨大便利,帮我们写文案,帮我们写代码等,但是当我们在于ChatGPT对话时,我们是否有想过,这么强大的一个工具,它背后的技术原理是什么?它的技术架构是怎样的?本文就告诉大家ChatGPT的原理与架构。 ChatGPT的 ......

学习随笔(设计模式:工厂方法模式)

内容 今天学习了工厂方法模式,之前也学习了简单工厂模式。工厂方法模式是对简单工厂模式的抽象和升级。 收获 1.工厂方法模式延续了简单工厂模式对复杂创建过程的封装的优点,同时克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点。 2.采用了多态的思想,将具体需要创建的对象交给了上层来决定,从而不需要修改自己内部的代 ......
模式 设计模式 随笔 工厂 方法

简述几个我们对Redis 7开源社区所做的贡献

Redis 7 已经于2022年4月28号正式发布,其中包括了将近50个新的命令,增加了许多新的特性,并且在整个Redis 6到Redis 7的开发过程中,我也对Redis 的开源社区贡献了一些微薄的力量。在这篇文章中,我来给大家介绍几个自己亲身参与的几个Redis 7 功能,并希望能够为Redis ......
贡献 Redis 社区

【虹科干货】设计微服务架构的原则

微服务是一种软件架构策略,将应用程序分解为一组解耦的、自治的服务。采用微服务架构将改善整体性能和可扩展性,本文将概述微服务设计和实施的基本考虑因素。 ......
干货 架构 原则

状态模式

状态模式 1.按照一个营销活动的审核状态进行流转 活动编辑,审核,撤销审核,通过,拒绝,关闭,开启,活动中 模拟活动的状态的流转 2.上代码-基础定义 status.java 活动中每个状态的定义 public enum Status { // 1创建编辑、2待审核、3审核通过(任务扫描成活动中)、 ......
状态 模式

软件设计模式学习每日总结-第四天

第四天 建造者模式:将一个复杂对象的构建和他的表 建造者模式服务于多个成员的产品,无需用户关注建造的细节。 ......
设计模式 模式 软件

Knative event Brokers and Triggers 事件传递模式实例

Brokers and Triggers 实例说明 event source: gitlabsource 基于MT通道的broker: default trigger trigger-push - > sink event-display-push 过滤条件: dev.knative.sources ......
实例 Triggers Knative Brokers 模式

枚举策略模式

枚举策略模式将枚举和策略模式相结合,能使代码更加简洁。以下是消息推送相关的案例 1、定义消息推送接口 package com.bitzh.strategy; public interface MessagePushStrategy { void push(String content); } 2、分 ......
策略 模式

颠覆了!eShop跟随.Net 8迎来重磅升级,微服务架构与GPT的完美结合!

.Net 8正式发布了,发布了诸多重大的新功能、新特性! .Net 8新增的功能带来诸多惊喜,还未一一体验完毕呢,我又发现了跟随.Net 8的发布,eShop也迎来重磅升级! eShop一直以来都是微软官方提供的,一个基于.Net开发的电子商务系统开源项目。 这次升级有几大关键词:.Net 8、微服 ......
重磅 架构 eShop Net GPT

go语言和redis实现发邮件

如何使用 Go语言和Redis 实现邮件群发 原创 磊丰 Go语言圈 2023-10-31 08:30 发表于中国香港 收录于合集#学Go语言哪些事儿236个 MySQL大牛 带你全面剖析与系统梳理数据库(mysql等)知识分享,总结数据库技巧和方法,提升你的技术技能。 45篇原创内容 公众号 Go ......
邮件 语言 redis

promise时效架构升级方案的实施及落地

重构有利于项目的健壮和精简,平时要养成重构的好习惯,“小步快走”,尽量避免留着统一重构的思想,积累很多技术债后重构精力、时间成本很大,风险也会大很多 ......
升级方案 时效 架构 promise 方案

非严格模式下,this有4种绑定机制(默认、隐式、显式、new)

执行以下选项中的程序,输出结果是undefined的是() A var o = { age: 18, a: { fn: function(){ console.log(this.age); } } } o.a.fn(); B class Animal{ constructor(color){ thi ......
机制 模式 this new

Linux下redis的安装下载以及连接RESP

一、环境 Centos7、redis-6.2.6、gcc依赖、管理员权限 将防火墙放通6379/tcp端口或直接关闭防火墙 二、安装具体步骤 1. 安装依赖 redis是由C语言开发,因此安装之前必须要确保服务器已经安装了gcc,可以通过如下命令查看机器是否安装: gcc -v 如果没有安装则通过以 ......
Linux redis RESP

架构开发与优化咨询和实施服务

得益于硬件平台算力的提升,汽车电子电气架构的集成度逐渐提高,多域融合成为了目前行业中软件工程的重要工作内容。经纬恒润可以为汽车电子和软件工程师在开发软件架构过程中提供:既有软件设计梳理与建模、架构优化目标制定、新软件设计实现与验证,满足大算力硬件平台迁移要求、既有硬件方案下软件优化要求、技术栈更新要... ......
架构

游戏引擎如何设计与架构

以前做过游戏引擎,也看过几个商业引擎的源码如Torque等,还有用过一些第三方的引擎来开发游戏,如Unity, Cocos, Laya等,今天来说一说一款游戏引擎应该如何架构和设计,我做了一张图,如下,接下来讲围绕这张图分三个层次来给大家讲解一个游戏引擎的架构与设计。 OS平台抽象层 游戏的本质其实 ......
架构 引擎

数据量很大,字段频繁变化,数据频繁刷新,架构如何设计?

这些系统具备横向扩展能力,适合存储海量数据。同时,由于字段频繁变化,可以采用NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra)作为辅助存储,它们支持动态的Schema设计和快速的写入操作,更好地适应字段变化的情况。为了应对字段频繁变化的情况,可以采用Schema on Read 的处理方式,即... ......
数据 字段 架构

代理模式--Java实现

相关类图 具体代码 //IntroductionAbstract.java package org.example.test013; public interface IntroductionAbstract { public void setAge(int age); public void fi ......
模式 Java

职责链模式--Java实现

相关类图 具体代码 //BuyObject.java package org.example.test014; public class BuyObject { public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int mone ......
职责 模式 Java

c#中命令模式详解

基本介绍: 命令模式,顾名思义就是将命令抽象化,然后将请求者和接收者通过命令进行绑定。 而命令的请求者只管下达命令,命令的接收者只管执行命令。 从而实现了解耦,请求者和接受者二者相对独立。 单独理解起来比较困难,咱们还是通过具体实例来说明吧。 举例说明: 生活中遥控控制电器就是命令模式,比如智能开关 ......
命令 模式

深入探索 SPARQL,使用复杂图模式和聚合函数 (6)

本文内容预告 继上一篇文章对SPARQL基础语法的介绍后,本期我们将深入探讨SPARQL中的高级概念,包括Triple Pattern(三元组模式),Basic Graph Pattern(基本图模式),Graph Pattern(图模式),以及Aggregation Function(聚合函数)。 ......
函数 模式 SPARQL

Redis工具类

1、重写Redis配置类 import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframewo ......
工具 Redis