图形uboot

计算机图形学openGL

计算机图形学openGL计算机图形学:(Computer Graphics, 简称CG)简单得说:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或者三维图形转化为计算机显示器所能显示的二维栅格形式的科学。 Modeling(建模):构造场景的三维模型。 Rendering(渲染):将三维场景绘制在屏幕上。3D ......
图形 计算机 openGL

3D 高斯喷溅 为什么图形永远不会相同

高斯喷溅 (Gaussian Splatting) 技术是一种翻天覆地的渲染手段,能够以 144 帧每秒的速度渲染出高质量的场景,这和传统的图形处理流程截然不同 🎨 这种将高斯数据转换成图像的过程,与训练神经网络相似,但由于不包含任何层级,其速度非常快 🌌 这种图形处理流程的革新,就像过去在 3 ......
图形 3D

将开源免费进行到底,ThreadX开源电脑端GUIBuilder图形开发工具GUIX Studio

上个月微软刚刚宣布将ThreadX RTOS全家桶贡献给Eclipse基金会,免费供大家商用,宽松的MIT授权方式,就差这个GUIX Studio没有开源了,而且Windows还经常检索不到,并且也不提供离线包。 1、软件包有点大,700MB,直接分享到百度云了: 链接:https://pan.ba ......

计算机图形学

基本图形元素的生成算法,如用光栅图形显示器生成直线等; 基本图形元素的几何变换、投影变换、窗口裁剪等; 自由曲线和曲面的插值、拟合、拼接、光顺、修改等; 图形元素(点、线、环、面、体)的求交、分类与集合运算; 具有光照效果的真实感图形显示; 不同字体的点阵表示,矢量中、西文字体的生成及转换; 山、水 ......
图形 计算机

计算机图形:可编程着色器

目录OpenGL渲染流水线固定功能流水线可编程功能流水线顶点着色器片元着色器几何着色器曲面细分着色器OpenGL着色语言(GLSL)着色器结构OpenGL中使用着色器基本数据类型矢量矩阵结构、数组控制结构GLSL 函数与OpenGL通信定位全局变量 OpenGL渲染流水线 图形API提供对硬件操作的 ......
可编 图形 计算机

Cyclone V SOC FPGA 如何将preloader uboot kernel rootfile rbf dtb uboot.scr 等文件打包成一个SD卡 .img文件 方便windows的windisk32 一键烧写呢?

首先 我按照 (https://rocketboards.org/foswiki/Documentation/EmbeddedLinuxBeginnerSGuide)制作了一个image, 将SD卡进行分区fat32, raw 和ext3,然后将preloader uboot kernel root ......
文件 uboot preloader rootfile Cyclone

智能计算与图形图像处理Intelligent Computing and Graphics and Image Processing

智能算法 Intelligence Algorithms 图形图像处理 Graphics & Image Processing 机器视觉 machine vision 计算机视觉 computer vision 计算机视觉(computer vision),用计算机来模拟人的视觉机理获取和处理信息的 ......

Uboot-3链接脚本lds分析

1 u-boot.lds解读(armv8) 文件位于u-boot-2021.10\arch\arm\cpu\armv8\u-boot.lds。分析过程已在lds内部注释了. /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+ */ /* * (C) Copyright 2013 ......
脚本 链接 Uboot lds

04_uboot全面讲解

04_uboot全面讲解 本课程希望达到目标 理解底层代码的编写方式 u-boot版本选择 uboot官方源码地址 https://ftp.denx.de/pub/u-boot/ Uboot版本一直在迭代,加入的东西也越来越多,所以我们学习,只要选择适合的版本就可以了 这里我们先选择下载2010.1 ......
uboot 04

uboot顶层makefile-2编译过程

1 Make过程 1.1 找到$(ALL-y)依赖 make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- V=1 没有指定编译目标,使用第一个目标:_all。这 里 不 编 译 模 块 , 所 以 KBUILD_EXTMOD 肯定为空,_all 的依赖就是 ......
顶层 makefile 过程 uboot

【SpringBootWeb入门-12】MySQL-DDL-图形化工具

1、章节前言 上一篇文章我们讲解了MySQL的安装与配置,以及相关sql命令的执行操作,在演示这些sql语句的时候,我们都是在命令行当中进行操作的,在命令行当中敲写语句很不方便,主要原因有以下几点: 无提示:命令行当中输入任何sql语句没有任何提示,全凭记忆,而且很容易敲错代码; 操作繁琐:全部的命 ......
SpringBootWeb MySQL-DDL 图形 工具 MySQL

UBUNTU 18.04.6 的Quartus里面转换sof到rbf文件在uboot阶段加载时出错或者在kernel启动阶段卡住是什么问题?

参考Intel的 SD卡 image 设计的教程 (https://rocketboards.org/foswiki/Documentation/EmbeddedLinuxBeginnerSGuide) 确认 DE10-Nano 的 MSEL 设置为 01010,插上SD卡 给 DE10-Nano ......
阶段 Quartus 文件 UBUNTU kernel

uboot移植及图形化配置

一、编译通过官方的uboot,修改uboot,参考文档一些配置文件,lcd、网络配置 二、图形化配置界面 1.指定默认配置文件 make mx6ull_alientek_emmc_defconfig 2.打开图形化配置界面make menuconfig 3.完成配置后 编辑完成之后要保存好当前的配置 ......
图形 uboot

GPU图形渲染分析

GPU图形渲染分析 1 概述 高强度图形是当代计算机系统的标志。今天的计算机,从智能手机到高端台式机,都使用各种复杂的视觉效果来增强用户体验。此外,用户还可以使用计算机玩图形密集型游戏、观看高清视频,以及进行计算机辅助工程设计,所有这些应用程序都需要大量的图形处理。 在早期,计算机中的图形支持非常初 ......
图形 GPU

15、自定义绘制图形(双缓冲机制)

效果图 //drawwidget.h #ifndef DRAWWIDGET_H #define DRAWWIDGET_H #include <QObject> #include <QWidget> #include <QtGui> #include <QMouseEvent> //鼠标事件 #inc ......
图形 机制

Snap.svg — JavaScript 矢量图形库

一个名为 Snap.svg 的小而有效的 JavaScript 实用程序允许您在 Web 上操作 SVG(可缩放矢量图形)对象并为其设置动画。对于想要构建流畅的交互式视觉效果的 Web 开发人员来说,Snap.svg 是一个不错的选择。它使处理 SVG 变得更加简单,并为开发具有视觉吸引力的在线应用 ......
矢量 JavaScript 图形 Snap svg

14、绘制图形(QPainter)

效果 // 定义一个新的类#ifndef PAINTERAREA_H #define PAINTERAREA_H #include <QObject> #include <QWidget> //QPen 画笔是基本的图形对象,绘制直线、曲线、多边形等形状 #include <QPen> //QBru ......
QPainter 图形

图形渲染多处理器系统分析(下)

图形渲染多处理器系统分析(下) 4.5 MESI协议 为了在SMP上提供缓存一致性,数据缓存通常支持称为MESI的协议。对于MESI,数据缓存包含每个标记的两个状态位,因此每行可以处于四种状态之一: 已修改(Modified,M):缓存中的行已被修改(与主内存不同),仅在此缓存中可用。 独占(Exc ......
处理器 图形 系统

windows环境下使用xming+cmd+ssh显示linux图形化界面

有的电脑安装xming或vcxsrv后通过cmd命令窗口连接linux服务器,不能弹出linux图形化界面,此时需要对xming进行配置。 本机安装安装xming或者vcxsrv。 进入xming或者vcxsrv安装目录修改X0.hosts,在新行添加需要远程连接的服务器名称或IP。 设置linux ......
图形 界面 windows 环境 linux

EMMC、Uboot操作命令

​ MMC 相关命令 ​编辑 ​编辑 FAT格式文件系统 操作命令 存储器的分类整理(SRAM/DRAM/NOR FLASH/Nand FLASH)_nor flash sram-CSDN博客 fatinfo 查询MMC设备分区的文件系统信息 fatinfo mmc 1:1 fatls 查询FAT格 ......
命令 Uboot EMMC

图形渲染多处理器系统分析(上)

图形渲染多处理器系统分析(上) 前面已经详细讨论了处理器的设计和实现,以及优化其性能的几种方法,如管线。通过优化处理器和内存系统,可以显著提高程序的性能。问题是,这足够了吗?有没可能做得更好? 简短答案:也许不是。从处理器性能有其局限性开始说起。不可能单独提高处理器的速度,即使是非常复杂的超标量处理 ......
处理器 图形 系统

uml各图形图标表示的含义

UML 有几种关系图标:泛化(继承),实现,依赖,关联,聚合,组合 泛化(继承) B——▷A B 类作为 A 类的子类存在。实现 B ▷A B 类实现 A 接口。依赖 A >B B 类作为 A 类某个方法的参数,表示A想做某些事情需要依赖 B,不然做不成。关联 A——>B(单向) B 类作为 A 类 ......
图标 含义 图形 uml

2023-12-07:UML中的各种图形与关系

1.类图 类图描述系统静态结构。 在系统的逻辑视图中,类图用于表示类和它们之间的关系。我们利用类图来说明实体共同的角色和责任,这些实体提供了系统的行为。 类关系:类的基本联系包括关联、泛化、聚合和组合。 关联:用不带箭头的实线表示 关联连接了两个类,体现了一种语义关系。关联通常用名词词组来标注,如下 ......
图形 2023 UML 12 07

Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制

场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 接口名 描述 OH_Drawing_BitmapCreate (void) 创建一个位图对象。 OH_Drawing_BitmapBuild (O ......
HarmonyOS 图形 字体 Drawing Native

图形渲染内存系统分析

图形渲染内存系统分析 到目前为止,我们已经将内存系统视为一个大的字节阵列,这种抽象对于设计指令集、学习汇编语言,甚至对于设计具有复杂流水线的基本处理器来说,都已经足够好了。然而,从实际角度来看,这种抽象需要进一步重新定义,以设计一个快速内存系统。在前面章节介绍的基础流水线中,假设访问数据和指令内存需 ......
图形 内存 系统

echart环形进度条,底窄上宽,进度未尾有图形

如图 直接上代码 let chartData = { value: 90, total: 100 }; let max = chartData.total; let value = chartData.value; var option = { title: [ { top: "40%", left ......
进度 环形 图形 echart

1、KVM安装部署及virt-manager图形化工具创建安装虚拟机、命令行工具virt-install创建安装虚拟机

摘自:https://blog.51cto.com/mfc001/6408159 KVM安装部署 KVM做单机管理虚拟机,Openstack集群管理虚拟机 docker单机管理容器,k8s集群管理容器 1. 2. 宿主机环境准备 在vmware安装linux系统,并在设置中开启虚拟化 CPU开启虚拟 ......
工具 virt virt-manager virt-install 图形

图形渲染处理器技术分析(下)

5.1 ARM处理器 ARM最初是Acorn计算机的处理器,因此其原名为Acorn RISC Machine,伯克利RISC论文影响了其架构。最重要的早期应用之一是16位微处理器AM 6502的仿真,该仿真旨在为Acorn计算机提供大部分软件。由于6502有一个可变长度的指令集,是字节的倍数,因此6 ......
处理器 图形 技术

Rockchip RK3588 - 移植uboot 2017.09 & linux 6.1

开发板 :NanoPC-T6开发板 eMMC :256GB LPDDR4 :16GB 显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏 u-boot :2017.09 linux :6.1 本节将会介绍linux内核以及uboot的编译过程,该编译教程来来自友善之家官方。 一、下载工具和固件 1.1 下载工 ......
Rockchip 2017.09 uboot linux 3588

图形渲染处理器技术分析(上)

图形渲染处理器技术分析(上) 1 指令处理概览 我们可以将处理器的操作大致分为五个阶段,如下图所示。 指令处理的五个阶段:指令获取、操作数获取、执行、内存访问、寄存器写入。 指令的多时钟周期管线图。图中时间从左到右在页面上前进,指令从页面的顶部到底部前进。管线阶段的表示沿指令轴放置在每个部分,占据适 ......
处理器 图形 技术
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