地址 逻辑 物理
2d物理引起学习 - 圆与圆碰撞信息计算
碰撞情况分析 球1向上运动,球2向下运动 1) 如果它们速度不快,碰撞的瞬间,碰撞点可能就在球的边缘上(红色点为碰撞点,绿色箭头为碰撞法向量) 2) 如果它们速度很快,碰撞的瞬间,两球可能就发生重叠(穿插),碰撞点就到球的里面去了 在物理引擎中,需要用到的碰撞信息包括: 1) 碰撞点。主要用于旋转运 ......
鲲鹏920 aarch64 版本 Ambari HDP 下载地址
本文能够适配兼容 华为鲲鹏920 aarch64 版本,仅限 CentOS7、openEuler20.03-LTS 操作系统 以下是详细下载地址 1、CentOS7 aarch64版本CentOS7 aarch64 https://mirrors.huaweicloud.com/kunpeng/yu ......
Day05逻辑运算符
逻辑运算符 //与(and) 或(or) 非(!, 取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b:"+(b&&a));//与运算:两个変量都为真,结果才为true System.out.println("a|| ......
Debian12 (雷池WAF SafeLine)通过 EUI64 固定 IPv6 地址后缀、获取无状态 SLAAC
说明 Debian 12 (KDE 桌面)网络管理(IPv4、IPv6)已默认不再由 内核 直接管理,转而使用由 NetworkManager 管理。 若要固定 IPv6 后缀并实现 SLAAC 无状态管理,则需要修改 NetworkManager 配置。 图形界面配置网络 配置完成后,检查网络地址 ......
C++(引用符号&、访问内存地址&)
在C++中,引用符号 & 和访问内存地址的 & 运算符有不同的用途和含义。 引用符号 &:创建引用 使用 & 符号可以创建引用,即给一个变量起一个别名。引用是一个别名,它与原变量共享相同的内存地址。 引用在声明时必须初始化,并且一旦初始化后,不能再引用其他变量。 int x = 10; int& r ......
IP地址定位解析
目录1 IP地址定位解析1.1 获取用户 IP 地址1.2 淘宝库获取用户 IP 地址属地1.3 通过 Ip2region 定位1.3.1 Ip2region 介绍1.3.2 Ip2region 特性1.3.3 客户端实现1.3.3.1 引入 Maven 仓库1.3.3.2 基于文件查询1.3.3. ......
2d物理引擎学习 - 角运动
角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
基于物理的渲染(2):渲染方程
基于物理的渲染(2):渲染方程 \[L_o(p,ω_o)=∫_Ωf_r(p,ω_i,ω_o)L_i(p,ω_i)n⋅ω_idω_i \] 其中\(L_o\)为P点的出射辐射率,\(f_r\)是P点入射方向到出射方向光的反射比,也叫双向反射分布函数(BRDF),\(L_i\)是P点入射光辐射率。渲染 ......
如何使用深度学习技术探测代码逻辑死循环 —— 浪潮集团的“公开号CN117271314A”专利
新闻链接: https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context={"nid"%3A"news_10054958188888757354"}&n_type=-1&p_from=-1 国家专利局查询: https://pss-system.c ......
现代物理学
纵观物理学史,在高中老师讲的每一位科学家发现出一条条物理学定律的时候似乎都有些没头没尾,这不禁令人心生疑惑。 每一条规律的发现似乎都是某某某猜出一条规律,然后经过各种实验去验证它,但这是否有些不对劲。因为这样得出的规律完全可以看成是盲人摸象,人类无法考虑到所有的状态和可能性去验证这些规律,人类所观测 ......
2d物理引擎学习 - 线性运动
线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
mybatis-plus 逻辑删除时报错
报错原因sql语句查询时出现关键字导致报错 1、数据库中字段名称 2、实体类中字段名称 3、yml中配置 4、执行查询 5、MySQL中执行查询 5、解决方法 在实体中不要把MySQL的关键字作为实体名字,改个即可。 如果在实体中命名与MySQL关键字冲突,也可以使用 `` 号实现 ......
git仓库代码地址更改了,已经拉到本地的项目如何提交到新的git仓库
git remote remove origin //移除原来仓库地址 git remote add origin 新仓库地址xxx //添加新仓库地址 git push -u origin master //第一次设置默认的远程分支 可操作可不操作 ......
最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
vue3调用高德地图,实现地址,经纬度填写
父组件引用高德地图: 1 <template> 2 <div class="wrapper"> 3 <div class="box"> 4 <div class="form-box"> 5 <el-form 6 label-position="top" 7 :inline="true" 8 :mod ......
Git 远程仓库地址修改了怎么整
项目迁移了一波仓库地址,从自建的git-lab到gitee,所以远程仓库地址发生了变更。 命令: git remote -v # 查看本地配置的远程仓库地址,针对下图中的origin,有的人起名字可能不一样 git remote set-url origin 【新的远程仓库的地址】 ......
电信行业客户流失预测:KNN、朴素贝叶斯、逻辑回归、LDA/QDA、随机森林、支持向量机、CART、神经网络
全文链接:https://tecdat.cn/?p=34635 原文出处:拓端数据部落公众号 分析师:Lingzi Lu 客户流失是一个存在于各个行业的严重问题,这一问题也同样受到众多电信服务提供商的关注——因为获得一个新客户的成本远远超过保留一个老客户的成本。因此,探索可能对客户流失产生重要影响的 ......
华为设备基本配置命令(设备名称、设备系统时间、设备IP地址、用户界面的基本配置)
完成以下目标: (1)配置设备名称; (2)配置设备系统时间; (3)配置设备IP地址; (4)完成用户界面的基本配置。 配置设备名称 命令行界面中的尖括号“< >”或方括号“[ ]”中包含有设备的名称,也称为设备主机名。缺省情况下,设备名称为“Huawei”。为了更好地区分不同的设备,通常需要修改 ......
安装anaconda需要配置的清华地址
https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/anaconda/ channels: - https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/cloud/bioconda/ - https://mirrors.tuna.ts ......
逻辑多租场景下,故障爆炸半径的控制实践
本文对多租架构的典型故障场景进行分析,面对单租户 APP 异常导致的故障,提出应对的分级隔离方案,将单租户的运行资源消耗控制在确定的边界内,用确定性的故障隔离机制应对不确定的故障场景,以控制故障爆炸半径,减少平台级故障的发生。 ......
最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook
最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
nginx配置本地域名地址
打开nginx.conf文件,修改server_name中的localhost为域名 访问本地电脑路径,C:\Windows\System32\drivers\etc,修改hosts文件。一般是没有修改权限的,还要如下操作 ......
SAS逻辑回归logistic在对鲍鱼年龄识别中的应用可视化
全文链接:https://tecdat.cn/?p=34623 原文出处:拓端数据部落公众号 逻辑回归具有适合于解决复杂的非线性问题的特点,因此,在这里根据鲍鱼的多个生理特征,如性别、重量、直径等信息,采用逻辑回归的方法,对鲍鱼的年龄进行分类预测,以满足商家对鲍鱼的分类。本文先介绍一个简单的逻辑回归 ......
Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍
1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
MybatisPlus配置逻辑删除
1、步骤 1: 配置逻辑删除的信息 全局配置 mybatis-plus: global-config: db-config: logic-delete-field: flag # 全局逻辑删除的实体字段名(since 3.3.0,配置后可以忽略不配置步骤2) logic-delete-value: ......