实例 对象unity clone

c#--Fleck WebSocket使用 (C#版Websocket实例)

-->https://blog.csdn.net/qq_40580931/article/details/120781798 推荐几篇文章:WebSocket 实战C#版Websocket实例C#工作总结(一):Fleck的WebSocket使用 1.服务端代码 using Fleck; using ......
WebSocket Websocket 实例 Fleck

OpenCASCADE 显示对象设置不可选中

原有的选中模式代码: ```cpp static Standard_Integer SelectionMode (const TopAbs_ShapeEnum theShapeType) { switch (theShapeType) { case TopAbs_VERTEX: return 1; ......
OpenCASCADE 对象

C/C++基础知识点——C++面向对象

## C++的特征有那些 ### 封装 将同类型事物的属性和方法进行抽象,并对其进行封装。 ### 继承 子类继承父类的,实现代码的可扩展性。继承分为单继承、多继承以及菱形继承(菱形继承可通过虚函数进行实现) ### 多态 #### 定义 在基类前添加virtual关键字,在派生类中重写该函数,程序 ......
知识点 对象 基础 知识

[Unity]为什么不要在Unity中使用构造函数

MonoBehaviour派生出来的类会作为Unity3D中的Component挂载在GameObject上,而GameObject会在编辑器的多个地方被显示,如场景编辑器内、Prefab选中时等,这些时候都需要调用它们的构造函数来初始化成员变量的默认值,以便在编辑器中显示它们,也就是说,构造函数的 ......
Unity 函数

Unity Addressable 打包 WebGL 报错

1. 现象: PC 端打包正常,Web 平台打包后报错 2. 原因分析 服务器的 MIME类型 没有 .bundle 3. 解决方案 在 web.config 配置文件中加上对应的配置项,如下所示: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configurat ......
Addressable Unity WebGL

Http 文件服务器搭建 —— 作为 Unity Addressable 远程服务器使用

方式一 通过 HFS:HFS - 超好用的本地文件分享利器,快速从电脑传文件到手机等设备 方式二 通过 IIS:Window IIS 搭建 Http 文件服务器 ......
服务器 Addressable 文件 Unity Http

java列表对象,多属性去重

demo ``` public class OTest { static Map seen = new ConcurrentHashMap(16); public static void main(String[] args) { List userRoleList = new ArrayList( ......
属性 对象 java

Unity 限制帧率

如果在Unity中希望限制游戏帧率可以通过设置Application.targetFrameRate来设置帧率的上限,设置后整理将游戏帧率将不会超过该值。 Application.targetFrameRate = 30; 以上的设置将使游戏每秒不超过30帧。 ......
Unity

VS2019 C++ 调用python函数/类对象的方法

1.环境配置 VS工程配置要和python一致,安装的python如果是64位的,工程配置也要选成64位的 在工程配置中添加包含目录和库目录,添加python环境目录里的include和libs文件夹路径。想要运行的keras-yolo3是在Anaconda中配置的环境,所以相应的文件夹路径可以在A ......
函数 对象 方法 python 2019

[数据分析与可视化] Python绘制数据地图5-MovingPandas绘图实例

MovingPandas是一个基于Python和GeoPandas的开源地理时空数据处理库,用于处理移动物体的轨迹数据。关于MovingPandas的使用见文章:[MovingPandas入门指北](https://www.cnblogs.com/luohenyueji/p/17602916.htm ......

python在抛出错误raise时,如何将相关信息一同携带出来(抛出自定义对象)?

## 示例 - 代码示例 ~~~python class MyClass(Exception): def __init__(self, info): self.info = info def my_method(self): print('MyClass.my_method print self.i ......
对象 错误 python raise 信息

DOM对象和jquery对象互换

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对象 jquery DOM

DOM对象和jquery对象

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对象 jquery DOM

跟我一起学写jQuery插件开发方法(附完整实例及下载)

跟我一起学写jQuery插件开发方法(附完整实例及下载) 更新时间:2010年04月01日 23:37:51 作者: jQuery如此流行,各式各样的jQuery插件也是满天飞。你有没有想过把自己的一些常用的JS功能也写成jQuery插件呢?如果你的答案是肯定的,那么来吧!和我一起学写jQuery插 ......
插件 实例 方法 jQuery

《JSON篇》使用Newtonsoft.Json创建JSON对象

# 使用Newtonsoft.Json创建JSON对象 参考链接:https://blog.csdn.net/chentiebo/article/details/130383788 一、创建JSON对象 JObject staff = new JObject(); staff.Add(new JPr ......
JSON Newtonsoft 对象 Json

选读SQL经典实例笔记22_2版增补

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202308/3076680-20230809235422409-1190410594.png) # 1. 2版DB版本 ## 1.1. DB2 11.5 ## 1.2. Oracle 19c ## 1.3.  ......
实例 笔记 经典 SQL 22

Unity学习笔记

Unity入门 unity中的c#编程 unity入门案例 Unity进阶 unity网络游戏 ......
笔记 Unity

.NET对象的内存布局

在.NET中,理解对象的内存布局是非常重要的,这将帮助我们更好地理解.NET的运行机制和优化代码,本文将介绍.NET中的对象内存布局。 .NET中的数据类型主要分为两类,值类型和引用类型。值类型包括了基本类型(如int、bool、double、char等)、枚举类型(enum)、结构体类型(stru ......
布局 对象 内存 NET

【Unity3D】高斯模糊特效

### 1 高斯模糊原理 ​ [边缘检测特效](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/130997882)中使用了卷积运算进行了边缘检测,本文实现的高斯模糊特效同样使用了卷积运算,关于卷积核和卷积运算的概念,读者可以参考[边缘检测特效](https ......
特效 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】边缘检测特效

### 1 边缘检测原理 ​ 边缘检测的原理是:检测每个像素周围的像素亮度差,如果亮度差异较大,就将该像素识别为边缘,并进行边缘着色。 ​ 本文完整资源见→[Unity3D边缘检测特效](https://download.csdn.net/download/m0_37602827/87858084) ......
特效 边缘 Unity3D Unity3 Unity

Unity的AssetPostprocessor之Model:深入解析与实用案例 1

# Unity AssetPostprocessor模型相关函数详解 在Unity中,AssetPostprocessor是一个非常有用的工具,它可以在导入资源时自动执行一些操作。在本文中,我们将重点介绍AssetPostprocessor中与模型相关的函数,并提供多个使用例子。 ## OnPost ......
AssetPostprocessor 案例 Unity Model

docker-compose 安装MySQL(单实例)

需求场景: 在开发和测试环境中,或者研究型的环境,对于数据库的安全和稳定性可以稍低一些,那么我们可以通过docker快速部署MySQL服务,降低部署的时间成本。 vim docker-compose.yml version: '3' services: mysql: restart: always ......
docker-compose 实例 compose docker MySQL

springboot 使用quartz定时任务实例

实例一: 1、引包 <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.quartz-schedule ......
springboot 实例 任务 quartz

字符设备驱动-11.mmap机制-实例分析

#1 mmap驱动要做的事情 确定物理地址 确定属性:是否使用 cache、 buffer 建立映射关系 参考 Linux 驱动源文件代码: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1876680/202308/1876680-20230810110006 ......

MFC组件的三种实例方法

一、直接拖放到资源对话框内,代码中按控件方式获取其指针,然后正常调用,这种方式最为稳妥,后续两种方式特定情形下,容易出现资源管理问题而卡死 hr = m_hWnd->GetDlgControl( IDC, IID_XXX, (void**)&m_spCtrl); 二、使用容器的方式创建组件 CAxW ......
组件 实例 方法 MFC

【Unity3D】广告牌特效

### 1 前言 ​ 广告牌特效是指:空间中的一个 2D 对象始终(或尽可能)面向相机,使得用户能够尽可能看清楚该 2D 物体。广告牌特效一共有以下 3 种: - 正视广告牌:广告牌始终以正视图姿态面向相机,即广告牌的 x、y、z 轴正方向始终指向相机的 x、y、z 轴正方向; - 血条广告牌:游戏 ......
广告牌 特效 Unity3D 广告 Unity3

【Unity3D】调整屏幕亮度、饱和度、对比度

### 1 屏幕后处理流程 ​ 调整屏幕亮度、饱和度、对比度,需要使用到屏幕后处理技术。因此,本文将先介绍屏幕后处理流程,再介绍调整屏幕亮度、饱和度、对比度的实现。 ​ 本文完整资源见→[Unity3D调整屏幕亮度、饱和度、对比度](https://download.csdn.net/downloa ......
饱和度 对比度 亮度 屏幕 Unity3D

在Vue中可以使用方括号法获得想要的对象数据吗?

#1.问题 Document {{message}} {{school.name}}{{school[mobile]}} 在这里 {{school.name}}{{school[mobile]}}不可以使用方括号法获得想要的对象数据吗? #2.解决 在Vue.js中,使用双花括号({{}})来插值数 ......
方括号 对象 数据 Vue

JavaScript 对象和 JSON 的区别

参考原文:https://blog.csdn.net/jiaojiao772992/article/details/77871785/ 2.1 对象和 JSON 的区别 JSON 就是 JavaScript object notation ,JS对象表示法,是JS对象的严格子集。 区别就是引号:JS ......
JavaScript 对象 JSON

BeautifulSoup将字符串网页标签,转换为对象,在使用find_all 方法获取实际内容

导入BeautifulSoup库: `from bs4 import BeautifulSoup` 创建BeautifulSoup对象,将HTML文档作为参数传入 ``` html_doc = """ Apple Banana Orange """ soup = BeautifulSoup(html ......