实例 对象unity clone

Java学习面向对象Day02

面向对象Day02-继承 一、继承 1.1 生活中的继承 皇位继承 儿子不需要打江山,可以直接坐江山 努尔哈赤 东三省 做主的范围 东三省 皇太极 继承的努尔哈赤 可以直接对东三省做主 自己打下了内外蒙古 做主范围 东三省 + 内外蒙古 顺治 继承了皇太极 可以直接对东三省+ 内外蒙古做主 自己打下 ......
对象 Java Day 02

Java学习面向对象Day01

# 面向对象Day01 ### 一、名词解释 1. OO:面向对象(Oriented Object) 定义:是一种以对象为导向,围绕对象来开发应用程序的软件开发方法。 2. OOA: 面向对象分析 3. OOD:面向对象设计 4. OOAD: 面向对象的分析与设计 5. OOP:面向对象编程 你们所 ......
对象 Java Day 01

java复制原对象有值的属性到新对象同时不改变原对象的固有的值(元素相同)

## 前提 > 说明:一般在一些业务字段特别多的情况并且由多个相同属性时,为了避免冗余的get和set方法,降低代码长度和阅读代码的难度。才会出现属性复制、浅拷贝、深拷贝的一些工具类。 首先要明确一点 BeanUtils.copyProperties() 是简单的属性复制,不是拷贝。其主要目的是利用 ......
对象 属性 元素 同时 java

Unity三维数学总结

三维向量和三角函数 三维向量 向量是指一个同时具有大小和方向,且满足平行四边形法则的几何对象。 向量的模 po点相对于世界坐标原点的距离: po.magnitude。 标准向量,归一向量,指的是将向量的模变成1,方向不变。改变后的向量: po.normalized。 向量的方向 求向量的方向(求向量 ......
数学 Unity

Python模块-re模块实例

正则就是用一些具有特殊含义的符号组合到一起(称为正则表达式)来描述字符或者字符串的方法。或者说:正则就是用来描述一类事物的规则。(在Python中)它内嵌在Python中,并通过 re 模块实现。 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2462199/202308 ......
模块 实例 Python re

笔记(一)---关于数据库连接对象释放

public void Dispose() { Release(); } public void Release() { try { if (connection != null && connection.State != ConnectionState.Closed) { connection. ......
对象 数据库 笔记 数据

Unity笔记:资源加载优化

一.Unity中的资源加载 Resources:Unity提供的资源加载方法。在目录下创建一个Resources文件夹,使用Resources.Load加载资源,无论该资源是否被用到,Resources文件夹下的所有资源都会被打进包,且在运行时会加载一份资源的manifest进内存,无法卸载。一般只 ......
笔记 资源 Unity

Siemens 西门子SCL语言编程实例——循环调用电机

导读 西门子结构化编程可将不同的控制任务划分为不同的控制区域,相同控制功能数量众多的设备可利用具备多重背景的FB功能块重复调用来解决,使程序简洁、清晰、合理,易读性强,更改方便,为以后系统的升级改造提供了极大的便利。SCL语言的应用,更是大大减小了程序代码的占用空间,使西门子PLC能容纳更大的程序, ......
语言编程 实例 电机 Siemens 语言

对象

#### 对象(引用类型) * 对象 * 对象变量为引用类型,new出来的多个对象,分别布局在**不同的内存**上 * ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/1184425/202308/1184425-20230803155736711-51503624. ......
对象

Unity用CPU上下翻转Texture2D的最优解

将Texture2D上下翻转效率的进化史 以下数据都是基于8000x4000全景图进行对比的 1、最简单也是最先想到的,直接根据索引塞到另一个数组里,耗时:0.3061805秒 static Color32[] FlipColors(Color32[] originalColors, int wid ......
Texture2D Texture2 上下 Texture Unity

Mitsubishi 三菱FXPLC实例(通用函数的实际应用)

比较功能函数 比较功能函数包括GT、GE、EQ、LE、LT、NE,它们都有两个输入IN,这些函数是进行输入值的比较运算后,将运算结果以BOOL型进行输出。我们以GT函数为例讲一下吧,GT函数就是进行多个输入的逐一比较。当全部s(n-1)>s(n)时,输出TRUE。 只要有某个为s(n-1)≤s(n) ......
Mitsubishi 函数 实例 实际 FXPLC

定义一个类,在实例化的时候,抛出NameError异常

代码1:class cla: def __init__(self): #raise NameError # 抛出异常 print(r) cla() 运行截图: ......
NameError 实例 时候

事件对象

......
对象 事件

Ceph对象存储ingress配置https

每当引用 TLS Secrets时,指的是 PEM 编码的 X.509、RSA (2048) Secrets。可以使用以下命令生成自签名证书和私钥: $ openssl req -x509 -nodes -days 3650 -newkey rsa:2048 -keyout ${KEY_FILE} ......
对象 ingress https Ceph

Unity的IUnityLinkerProcessor:深入解析与实用案例

# Unity IUnityLinkerProcessor Unity IUnityLinkerProcessor是Unity引擎中的一个接口,它允许开发者在Unity项目构建时对代码进行链接处理。这个接口可以用来优化项目构建大小,减少不必要的代码和资源,提高项目的性能和加载速度。 ## 接口定义 ......
IUnityLinkerProcessor 案例 Unity

升级unity工程和entities插件遇到编译不过的问题

最近升级unity和entities插件遇到个奇怪的问题,流程是这样的: 1.新建了个2019.3.15f1工程,然后添加entities0.55插件,unity.collections1.8.7; 2.升级工程到2022.3.6f1,然后升级entities1.0.11,unity.collect ......
插件 entities 工程 问题 unity

宏观上看Spring创建对象的过程

# 宏观上看Spring创建对象的过程 对于对象而言,可以分为**简单对象**和**复杂对象**; - 简单对象 ```markdown 简单对象指可以直接new的对象; Spring在创建这些对象时,是基于反射来完成的。 ``` - 复杂对象 ```markdown 复杂对象指不能直接new的对象 ......
宏观 对象 过程 Spring

将实体类中的值逐一赋值到新的对象中

Field[] fields = params.getClass().getDeclaredFields(); try { for (Field field : fields) { field.setAccessible(true); String name = field.getName(); S ......
实体 对象

[Unity]URP HLSL Shader自用模板

Shader "URP/falushan" { Properties //着色器的输入 { _BaseMap ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" "RenderPipeLine"="Unive ......
模板 Shader Unity HLSL URP

【JavaScript11】正则表达式 RegExp对象

## 定义 - 正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。搜索模式可用于文本搜索和文本替换。 ## 创建 RexExp 对象 - 有两种方式创建RexExp对象 - 第一种 ......
正则 表达式 JavaScript 对象 RegExp

Unity___设计模式总结

## 模板模式 > 子类可以继承父类的方法 ## 单例模式 ### 饿汉式 > 游戏一开始就加载 `private static T instance =new T();` ### 懒汉式 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2760352/202308/276 ......
设计模式 模式 Unity

开始学习unity

作为一个在程序行业混了十几年的老兵,现在才接触unity,确实是有点无奈,但这次,我是整装待发,不仅是要学习unity,更是要学习unreal engine,不仅是学习上层的功能开发技术,更是要深入底层,去学习它的渲染,及最核心的技术,同时,也仅限于技术,不再追求太多的过程,就像考试一样,而不像上班 ......
unity

第十七节 面向对象进阶(抽象类&接口&内部类)

- 抽象类 - 接口 - 内部类 ## 教学目标 - [ ] 能够写出抽象类的格式 - [ ] 能够写出抽象方法的格式 - [ ] 能说出抽象类的应用场景 - [ ] 写出定义接口的格式 - [ ] 写出实现接口的格式 - [ ] 说出接口中成员的特点 - [ ] 能说出接口的应用场景 - [ ] ......
amp 接口 对象

spring有关bean的依赖注入、bean注入容器、实例化bean

#### 这是一个非常容易搞混的面试题,要清除问的是什么,不然回答再好也寄了 ## Spring中的Bean实例化方式 **1.构造函数实例化**:通过构造函数创建Bean的实例。在XML配置文件或者Java配置类中指定Bean的构造函数参数,Spring容器会根据配置使用相应的构造函数来实例化Be ......
bean 容器 实例 spring

【JavaScript10】Date日期对象

## 获取当前系统时间 ``` var d = new Date(); // 当前系统时间 console.log(d); //Sun Aug 06 2023 14:49:43 GMT+0800 (中国标准时间) ``` ## 手动获取时间并且格式化 ``` var d = new Date(); ......
JavaScript 对象 日期 Date 10

查看unity与Aanroid Studio中Gradle版本

Unity: Unity使用的Gradle版本: 复制红框中的链接打开 版本为:6.1.1 Unity使用的Gradle插件版本: 路径:E:\Unity 2021.3.4f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTempl ......
Aanroid 版本 Studio Gradle unity

【JavaScript04】Object对象

- 对象(object)是 JavaScript 最重要的数据类型,也是JavaScript的核心内容。JavaScript 中一切皆对象,比如String、 Array、Date等对象。 在 JavaScript 中,对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解 JavaScript 。 - 语法 ......
JavaScript 对象 Object 04

Python类与面向对象

[TOC] **笔记风格的三条建议:** 1. 结构清晰、细化(看着舒服便于查找) 2. typota风格设置,善用引用、序号、点(看着美观) 3. 多放图片,大小合适和大小一致(看着美观) **笔记内容的三条建议:** 1. 保证内容正确性,多测试(集百家之言并有自己理解) - (1)看懂 - ( ......
对象 Python

【JavaScript03】Array数组对象基本操作

- 首先定义一个数组,可以用[];也可以使用new Array() 来创建一个数组对象 - 数组通过下标取值 - 1. 数组通过下标取值,从0开始 - 2. 在python中可以通过下标-1反着取倒数第一个值,JavaScript中没这种取值方法.当数组的下标不在它取值范围内,如x有4个成员,那么取 ......
基本操作 数组 JavaScript 对象 Array

"静态方法和实例方法" 这两种函数调用的区别

来看两段代码 第一段: public class RegexDemo { public static void main(String[] args) { func(); } private static void func() { String input = "123456"; boolean ......
方法 quot 静态 函数 实例