对象unity 2019

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

初始面向对象

两种思维模式 面向过程思维 什么是面向过程? 面向过程就是按步骤一步一步的执行,从头一直执行到尾。 面向过程的核心就是过程二字。过程指的是解决问题的步骤,就好比设计一条流水线,是一种机械式的思维方式,但是这种机械式的思维方式也有一定的优点与缺点。 优点:将复杂的问题流程化,进而再简单化。 缺点:扩展 ......
对象

python进阶之面向对象编程

引入:编程范式/思想 什么是面向过程 介绍: ​ 核心是“过程”二字,过程就是“流水线”;过程终极奥义是将程序 流程化 优点: ​ 将程序流程化,进而程序的设计会变得简单化 缺点: ​ 可扩展性差 什么是面向对象 介绍: ​ 核心是“对象”二字,对象就是“容器”,用来盛放数据与功能;对象终极奥义是将 ......
对象 python

Java中有几种创建对象的方式?

大概有这几种 new Class 实例化 构造实例化 反序列化 克隆 package jvm; import model.Info; import java.io.*; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; public class ......
对象 方式 Java

Jpa对象不调用更新方法实现自动更新

概述 发现了个问题,使用jpa对实体进行操作时,即使未调用保存或更新方法,对于实体的相关设值也会自动更新到数据库中。 一、问题复现 实现类中 @Service public class VrBoxService { @Autowired private VrBoxRepository vrBoxRe ......
对象 方法 Jpa

面向对象

【一】什么是面向过程 【1】面向过程介绍 面向过程,核心在于 “过程” 二字 过程的终极奥义就是将程序 “流程化” 过程是 “流水线” ,用来分步骤解决问题的 过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么...... 面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,是一种机械式的思维方式。 【2】面向过程 ......
对象

python面向对象

【定义】 【案例】 【属性的查找】 (类中的数据属性查找) (类中函数数据属性查找) (总结) ......
对象 python

unity游戏开发:vscode开发环境搭建

unity游戏开发:vscode开发环境搭建 插件: C#相关 首先需要安装C#语言相关插件,同时需要按照插件要求安装.NET​环境,需要时需要配置.NET​可执行程序地址 Microsoft/C#:C sharp语言依赖,与C# Dev Kit​配套使用。 Microsoft/C# Dev Kit ......
环境 vscode unity

es6使用map方法改变数组中某一对象的值

@https://blog.csdn.net/m0_47531829/article/details/124753490 const data = [ { name: "张三", age: 12, _check: true, }, { name: "李四", age: 15, _check: tru ......
数组 对象 方法 es6 map

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

Java登陆第三十天——域对象

什么是域 域特指范围 什么是域对象 对象的范围。而对象的功能一般都是用于保存数据的,所以传递对象就可以传递数据。 而根据传递数据范围的不同,把域对象分为三块。也就是三大域对象。 三大域对象 它们分别是: 域对象 描述 HttpServletRequest 请求域 HttpSession 会话域 Se ......
对象 Java

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

2024-1-2bom对象

目录bom对象dom对象window对象window的子对象navigator对象(了解即可)screen对象(了解即可)history对象(了解即可)location对象弹出框警告框确认框(了解即可)提示框(了解即可)计时相关setTimeout()clearTimeout()setInterva ......
对象 2024 2bom bom

RegExp对象

RegExp对象 //在JS中使用正则表达式 第一种方式: //定义一个正则表达式 let res = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,13}") //正则校验数据 let res1 = res.test("9ang123456789") console.log ......
对象 RegExp

跳转链接 下载链接 自定义处理 XMLHttpRequest 对象来发起 HTTP 请求

import { saveAs } from 'file-saver'; /** * @description: JavaScript 动态生成的 a 标签进行下载, * * * * * * * * *可以使用 XMLHttpRequest 对象来发起 HTTP 请求,并在请求完成后获取响应数据 * ......
链接 XMLHttpRequest 对象 HTTP

JavaScript基础(二) - 函数与Document对象

一、函数 定义 函数是一段可以被重复调用的代码块。通过使用函数,可以把一些常用的代码放在一起,以便在其他地方重用。这样既简化了代码,提高了可读性,也减少了代码的重复编写。 作用 函数的主要作用是简化代码,提高代码的可重用性。它使得我们可以把一些复杂的操作封装起来,然后在需要时调用。这有助于提高代码的 ......
JavaScript 函数 Document 对象 基础

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

Java 面向对象

面向对象的定义 面向过程的思想: 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么... 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想: 物理类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。 面向对象适合处理复杂的问题, ......
对象 Java

12月29日正则对象

目录正则对象第一个中使用ReExp(正则表达式),它可以定义字符串的搜索模式。第二个定义正则表达式的方法是使用//来定义关键字test基本格式全局匹配全局匹配中的特殊情况 正则对象 首先是如何定义正则表达式 第一个中使用ReExp(正则表达式),它可以定义字符串的搜索模式。 基本格式 var zhe ......
正则 对象

记录:使用 Python 操作 Cloudflare R2 对象存储

创建存储桶:仪表盘 -- R2 -- 创建存储桶 R2 界面右上角 -- 管理 R2 API 令牌 -- 创建 API 令牌 cloudflare/python-cloudflare: Python wrapper for the Cloudflare Client API v4 python AP ......
Cloudflare 对象 Python R2

Unity URP 风格化云

前言 云的实现一般有三种思路:Volume体积云、billboard公告牌、Particle粒子,对于风格化来说体渲染的实现过于真实(但光遇的风格化云貌似是使用体渲染实现的,后面有空会考虑尝试还原还原),而Particle消耗太大了!因此本文将着重展现如何使用公告牌技术实现一个不错的风格化云效果 Y ......
风格 Unity URP

C# 扩展方法 对象和XML字符串相互转换

1. ToXml方法:将对象转换为XML字符串。可以传入可选的参数deserializeRootElementName和writeArrayAttribute,用于指定反序列化的根元素名称和是否写入数组属性。还可以通过options参数指定保存选项,以指定返回的XML字符串格式。 2. FromXm... ......
字符串 字符 对象 方法 XML

12月29日正则对象

目录正则对象第一个中使用ReExp(正则表达式),它可以定义字符串的搜索模式。第二个定义正则表达式的方法是使用//来定义关键字test基本格式全局匹配全局匹配中的特殊情况 正则对象 首先是如何定义正则表达式 第一个中使用ReExp(正则表达式),它可以定义字符串的搜索模式。 基本格式 var zhe ......
正则 对象

BJOI 2019 解题报告

P5319 [BJOI2019] 奥术神杖 数学题。搞掉几何平均数的方法是左右取对数,然后变成一个经典的 \(0/1\) 分数规划问题。解决方法是二分答案后 AC 自动机 + DP。 P5322 [BJOI2019] 排兵布阵 简单题。随便 DP 即可,五分钟之内没想出这道题的赶快去加训。 P532 ......
报告 BJOI 2019

unity脚本用vs打开没有代码提示的坑

看了网上好多帖子,各种工具都装上了,没办法解决了,把最后试出来的结果如下,把下面的勾全部打上就有了, 具体原因还不确定,先就这样学习吧,等以后深入了再来研究原因。最后一定要点击一个Regenerate project files ......
脚本 代码 unity

ciscn_2019_es_2

ciscn_2019_es_2 栈迁移 read()存在溢出,但是只有0x30个位置不能拿到shell,所以考虑栈迁移 通过泄露参数s在栈上的位置,将payload写入栈上 迁移栈到参数s的位置,运行写入的payload拿到shell leaved => mov esp,ebp pop ebp #清 ......
ciscn 2019 es
共4230篇  :6/141页 首页上一页6下一页尾页