对象unity 2019

Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放

导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
音源 音效 引擎 Unity

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

C#--System.ArgumentException: ObjectForScripting 的类必须对 COM 可见。 请确认该对象是公共的,或考虑向您的类添加 ComVisible 特性。问题的解决

问题描述 就出现了标题的那个错误; 问题解决 在开头加上这么一段代码: 就能够解决这个问题啦!! ......

ciscn_2019_s_3

ciscn_2019_s_3 ret2csu 在64位程序中可以通过栈溢出控制__lib_csu_init中的参数来控制rdx,rsi,edi寄存器 64位函数传入的参数依次存在寄存器rdi,rsi,rdx (顺序从左到右),返回值存在rax中 syscall函数会根据rax的值来调用函数,例如当r ......
ciscn 2019

ciscn_2019_n_5

ciscn_2019_n_5 ret2shellcode libc泄露 程序没有开启NX保护,并且是RWX权限可以运行段上代码 预期解:往name中写入shellcode,再利用get转跳到相应的.bss段上运行shellcode 非预期解:通过get泄露puts()地址,泄露libc地址,劫持程序 ......
ciscn 2019

ciscn_2019_ne_5

ciscn_2019_ne_5 32位ROP劫持 程序逻辑 /bin/sh的替代方案sh 栈上覆盖 ROPgadgets查找字符串 GetFlag函数 1.GetFlag函数中把先前AddLog中加入的src变量赋给了dest,这里存在溢出 2.Print函数中有system函数,通过plt_sys ......
ciscn 2019 ne

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

cpp面向对象(类的成员、构造函数、析构函数)

class/struct 在cpp面向对象编程中,一般使用class来作为OOP的载体,而将struct仅作为类型的一个集合。虽然这两者在功能上基本没有差异,除了class的默认访问控制是private,而struct的是public的。 类的成员 类作用域 类本身是一个作用域,我们可以在类内声明一 ......
函数 对象 成员 cpp

PLSQL打开数据库对象乱码

1.问题描述 PLSQL打开远程数据库对象后,发现其中的中文内容为问号乱码. 2.处理方式 这种情况一般是我们初次安装PLSQL后,未在本地配置与数据库一致的NLS_LANG环境变量,导致远端获取的对象字符集在本地解析时无法识别。 2.1 远程数据库配置情况 使用 NLS_DATABASE_PARA ......
乱码 对象 数据库 数据 PLSQL

java-面向对象编程

面向对象编程是一种编程范式,它将程序设计组织为对象的集合,这些对象通过相互之间的交互来完成任务。下面是面向对象编程的一些重要概念和Java的相关实现: 类(Class)和对象(Object):在Java中,类是定义对象的模板。它描述了对象的属性(成员变量)和行为(方法)。对象是类的实例化结果,可以创 ......
对象 java

金蝶云星空权限对象表结构

一、BOS平台【权限对象】 二、MSSQL脚本 --权限对象 主表 SELECT * FROM T_SEC_PermissionObject WHERE FITEMID='64f6de86387210' --权限对象 多语言表 SELECT * FROM dbo.T_SEC_PERMISSIONOB ......
星空 权限 对象 结构

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

Dapper 查询多个表,映身到对象的实例对象

public async Task<IEnumerable<SplitMergeOrderSourcePlanOrderView>> GetSplitMergeOrderSourcePlanOrderViewAsync(long splitMergeOrderId) { string sql = " ......
对象 实例 多个 Dapper

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

云上攻防--云服务&&对象存储(域名接管)&&弹性计算(元数据泄露)

云上攻防--云服务&&对象存储(域名接管)&&弹性计算(元数据泄露) 对象存储 各个厂商对于对象存储的叫法不同,但是除了叫法基本没有其他区别。 对象存储各大云名词: 阿里云:OSS 腾讯云:COS 华为云:OBS 谷歌云:GCS 微软云:Blob 亚马逊云:S3 对于对象存储的漏洞或者说错误配置点如 ......
amp 弹性 对象 域名 数据

JAVA面向对象程序设计

第2章:类与对象 定义类:在Java中,一个类是创建对象的蓝图或原型。类定义了一组属性(变量)和方法(函数)。 - 创建类:演示一个简单的Java类的声明,包括类名、属性和方法。 ```java public class Phone { // 属性(Variables) String brand; ......
程序设计 对象 程序 JAVA

Docker安装sqlserver-2019(已做持久化)

Docker安装sqlserver-2019 一.新建挂载目录并赋权 mkdir sqlserver cd sqlserver mkdir -p /data/mssql #给目录赋予写的权限,不然在容器启动的时候,文件无法挂载 chmod -R 777 ./data/mssql 二.准备docker ......
sqlserver Docker 2019

.net中数据的缓存问题,操作的是引用类型的地址,是同一个对象

使用缓存后,不断的写操作,需注意引用的是地址问题,避免产生数据越写越多。一个表写入10亿数据问题. 总结: 1.缓存的中的对象如果是“引用类型”,数据取出后,如果对该值进行修改,实际上是修改了缓存里面的值。 2.对从缓存取出的数据,如果需要修改,要确认修改后会引起的结果是否符合自己的预期。 //Ht ......
缓存 对象 类型 地址 数据

.net 6 post 接口传递json数据,接口实体对象反序列化导致一些可空字段报错 field is required

1 现象 接口定义 swagger请求 正常来讲,string类型默认为null的 2 原因 C#8.0 引入了“可为空引用类型”和“不可为空引用类型”,使我们能够对引用类型变量的属性作出重要声明 3 解决方法 a) json对象的反序列化对象添加可空修饰符 ? b) 全局配置 // 关闭不可为空引 ......
接口 字段 序列 实体 required

SpringBoot中读取yml中配置的list对象的配置项

场景 SpringBoot中通过ConfigurationProperties注解的方式读取application.yml中配置的属性值: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108385148 参考上面获取yml配置文 ......
SpringBoot 对象 list yml

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

windows2019 iis配置(应用程序池.net v4.5 classic 托管管道模式要设为“集成”)

近几天在windows2019的服务器上配置iis,用来建一个开源的“微厦”的在线教育系统,一直不能正常运行。 看了多次部署说明,指出要将“应用程序池”的“经典”改为“集成”模式,当时只改了一个,中间的一个没有改过来,白白浪费了3个小时的时间; ......
应用程序 管道 windows classic 模式

面向对象&构造方法总结

总结 面向对象-类和对象 面向对象概念 就是一种编程思想,是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 什么是类? 类是具备某些共同特征的实体的集合,是对所具有相同特征实体的抽象, 例如人类、车类、星球类,动物类, 猪类等。 ......
对象 方法 amp

【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档

【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-17 00:04 发表于广东 Hi 大家好,我是游戏区Bug打工人小棋。 在游戏开发过程中,我们经常有存储用户数据的这一需求,比方说:游戏音量、关卡进度、任务进度等等。 在联网游戏中,往往会把一些用户核心资产信息 ......
百宝箱 数据 用户 Unity

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-16 13:24 发表于广东 1. 介绍 在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。 由此可见,天下苦UI(秦)久已!!! 接下去, ......
百宝箱 件套 组件 Canvas Unity

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-27 13:35 发表于广东 Hi,大家好,我是游戏区“bug主”打工人小棋! 今天我想和大家聊一聊游戏中的观察者模式~ 近两期视频,都是在为下一期视频做准备,在下期视频中,大家将会看到用户数据存储、以及观察者模式 ......
观察者 百宝箱 模式 Unity

Unity_U_OP1 ScriptableObject 替代单例

核心思想:解耦GameManager单例模式,不再由一个单例管理所有事件触发,拆分成无数个小单例,各自管理 优点: 更加灵活的事件管理模式 复用性高,对于相关类型的事件,只需要写一遍代码,剩下的拖拖拖就可以实现相同的功能。 缺点: 管理起来相对麻烦 不利于维护,除非对这个系统非常了解,要不然排查起来 ......
ScriptableObject Unity_U_OP Unity OP

面向对象—猫狗案例

面向对象—猫狗案例 1 人赞同了该文章 /* 猫狗案例讲解 先找到具体的事物,然后发现具体的事物有共性,才提取出一个父类。 猫: 成员变量:姓名,年龄,颜色 构造方法:无参,带参 成员方法: getXxx()/setXxx() eat() palyGame() 狗: 成员变量:姓名,年龄,颜色 构造 ......
对象 案例
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