工作流dolphinscheduler引擎

优化Python中的I/O工作负载:逐步指南以及常用分析工具和优化策略

原文地址:https://www.toymoban.com/diary/python/625.html 在Python中优化I/O工作负载通常涉及了解瓶颈所在,然后应用策略来减少或管理这些瓶颈。分析是这个过程中至关重要的一步,因为它有助于确定代码中资源使用最多的部分。 以下是通过分析来优化Pytho ......
策略 常用 指南 工具 Python

软件多开助手的专业技巧:同时登录多个工作平台

提升工作效率的软件多开助手专业技巧 简介: 在现代工作中,我们经常需要同时登录多个工作平台,管理多个账号。为了提高工作效率和便利性,软件多开助手成为了一种常用的工具。本文将介绍几种专业技巧,帮助您更好地利用软件多开助手,同时登录多个工作平台。 选择适合的软件多开助手 在市场上有许多软件多开助手可供选 ......
助手 多个 同时 技巧 专业

Kolla OpenStack yoga 版本部署时 haproxy 无法正常工作的问题排查

前言 这个缺陷很奇怪,仅在使用我的公司自研的操作系统上部署时产生。但是这个由于 haproxy 的配置缺陷导致的问题确实存在,记录以供后续参考。 问题表现 在部署过程与部署完成后均出现 mysql 数据无法连接的问题。导致集群无法工作。 问题原因排查 进入 mysql 容器,通过命令行工具指定 ho ......
OpenStack haproxy 版本 问题 Kolla

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

PMP-6.1 监控项目工作--工作绩效报告、变更请求

######################################### 在规划过程组中,制定项目管理计划属于项目整合管理。 在执行过程组中,指导与管理项目工作和管理项目知识属于项目整合管理。 监控项目工作和实施整体变更控制都属于项目整合管理领域。 项目整合管理领域是对项目整体的控制的领域 ......
绩效 报告 项目 PMP 6.1

事件时间日志,精准工作之道

你好,我是刚哥。 事件时间日志,是在李笑来《把时间当做朋友》中看到的,来源于柳比歇夫的日志,Event-time Log。事件日志只记录事件的名称,而事件时间日志还记录了时间,比如:给斯拉瓦写信——二小时四十五分。 李笑来在书中谈到了事件时间日志的好处:“它会使你对时间的感觉越来越精确。可以调整我对 ......
事件 时间 日志

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

设置smb加入staff工作组

要设置SMB服务器加入STAFF工作组,可以按照以下步骤进行操作: 确保SMB服务器已经正确安装和配置。这包括安装SMB服务软件(如Samba)并正确配置相关的设置。 打开SMB服务器的配置文件。具体的配置文件位置可能因操作系统和SMB服务软件而有所不同。一般情况下,Samba的配置文件位于/etc ......
工作组 staff smb

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率

NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率 思维导航 前言 使用对象映射库有哪些好处? AutoMapper对象映射库介绍 创建一个控制台应用 AutoMapper包安装 创建源对象和目标对象 配置AutoMapper映射规则 控制台执行对象映射 项目源码地址 优秀项目和框架精选 DotNe ......
效率 对象 NET

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序

强!推荐一款自动化神器Autolt:不再重复工作

随着互联网不断发展,它给我们带来便利的同时,也带来了枯燥、重复、机械的重复工作。今天,我要和大家分享一款老牌实用的自动化工具:AutoIt,它能够让你告别繁琐的重复性工作,提高工作效率。 这里透露一下,AutoIt算是作者在10年前,用的最多的一款自动化测试工具了。当时自动化测试工具还并没有像如今这 ......
神器 Autolt

【SpringBootWeb入门-18】案例-准备工作

1、案例前言 在前面的章节中,我们学习完了后端springboot web开发的基础知识、MySQL数据库以及Mybatis框架,接下来我们来完成一个Web开发的综合案例,通过这个案例我们学习到前端程序、后端程序以及数据库之间是如何交互协作的,同时通过这个案例我们也学习到根据接口文档、开发服务端接口 ......
SpringBootWeb 案例 18

Electron工作流程

Electron 不同层级作用 实例 ,音乐应用实现 主进程职责 可以看做是package.json 中的main属性对应的文件 一个应用只会有一个主进程 只有主进程可以进行GUI的原生API操作 渲染进程如果需要调用原生API,仍是先经过主进程 可以管理所有的web界面和web界面对应的渲染的进程 ......
工作流程 Electron 流程

pikafish引擎常用选项指令

设置日志文件 setoption name Debug Log File value E:\刘永富\皮卡鱼230218\log.txt 设置线程数 1-1024 默认1setoption name Threads value 2 设置哈希值 默认16setoption name Hash value ......
指令 pikafish 常用 引擎

使用 Amazon CodeCatalyst 中的生成式 AI 助手 Amazon Q 提高开发人员的工作效率(预览版)

今天,我很荣幸能够向各位介绍 Amazon CodeCatalyst 中可用的新型生成式 AI 助手 Amazon Q, 主要用于加速软件分发。 ......
Amazon CodeCatalyst 助手 效率 人员

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎

通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
幼儿园 幼儿 智慧 建议 引擎

.NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率

.NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率 思维导航 前言 使用对象映射库有哪些好处? AutoMapper对象映射库介绍 创建一个控制台应用 AutoMapper包安装 创建源对象和目标对象 配置AutoMapper映射规则 控制台执行对象映射 项目源码地址 优秀项目和框架精选 DotN ......
效率 对象 NET

OB的SQL引擎_1

SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
引擎 SQL

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

.NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率

前言 在日常开发中,我们常常需要将一个对象映射到另一个对象,这个过程中可能需要编写大量的重复性代码,如果每次都手动编写,不仅会影响开发效率,而且当项目越来越复杂,庞大的时候还容易出现错误。为了解决这个问题,对象映射库就随之而出了,这些库可以自动完成对象之间的映射,从而减少了开发工作量,提高了开发效率 ......
效率 对象 NET

工作上使用mybatisplus时遇到的问题

报错:org.apache.ibatis.session.Configuration.getLanguageDriver(Ljava/lang/Class;) 原因:依赖低版本导致了了冲突,我们改为高版本即可 思路 1.根据引起问题的提示中的“org.apache.ibatis.session.Co ......
mybatisplus 问题

https如何工作

HTTPS 是超文本传输协议(HTTP)的扩展。HTTPS 使用传输层安全(TLS)传输加密数据。 数据如何加密和解密? 第 1 步 - 客户端(浏览器)和服务器建立 TCP 连接。 第 2 步 - 客户端向服务器发送 "客户端你好 "信息。该信息包含一套必要的加密算法(密码套件)和它能支持的最新 ......
https

2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎

在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
统一消息 RocketMQ 消息 引擎 Apache

【工作流记录】音频修复+修音+干音处理

目标 现在有一段《你听得到》的直播录音 链接 。 存在如下问题: 由于使用的是 MV 版本的伴奏,所以有一些 MV 中的、与歌曲本身无关声音被引入(例如说话声、警铃鸣笛声等等),需要去除; 直播演唱导致声音存在较多瑕疵,如跑调、掉拍等等。 干音提取 第一步:由于有切片员将歌曲部分切下来了,且音质不错 ......
工作流 音频

最大工作频率为32MHz,R7F100GPL2DFA、R7F100GPL3CFA低功耗MCU,10M08SAU169C8GGB MAX® 10 FPGA

RL78/G23微控制器是RL78系列的新一代产品,CPU工作时的功耗为41μA/MHz,STOP(保持4KB SRAM)时的功耗为210nA,其低功耗在业内首屈一指。10M08SAU169C8GGB 是一款功耗低、外型小巧、适合成本敏感型应用的 FPGA。 ......
功耗 F100 100 GPL 频率
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