平面设计 平面 卡通
设计模式——工厂模式
设计模式之工厂模式 简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于封装对象的创建逻辑。在简单工厂模式中,创建对象的逻辑被封装在一个工厂类中,而不是在客户端直接创建对象。 简单工厂模式的主要参与角色: 产品(Product):即要创建的对象,通常是 ......
软件体系结构概念架构设计
某大银行的一位银行卡办公室的收账经理Liz遇到了一个问题。她每周都收到一份过期未付款的账户名单。这份报告已经从两年前的250个账户增加到现在的1250个账户。 为了确定那些严重拖欠债务的账户,Liz需要通读这份报告。严重拖欠债务的账户由几个不同的规则确定,每个规则都要求Liz检查客户的一项或几项数据 ......
如何设计一个给商城用的推荐算法
要设计一个给商城用的推荐算法,可以考虑以下步骤: 收集数据:收集商城的用户行为数据,包括用户购买历史、搜索历史、浏览历史、评分等信息。这些数据可以用于分析用户的兴趣和行为模式。 数据预处理:对收集的数据进行预处理,包括去除异常值、填充缺失值、归一化等操作。 特征提取:从用户行为数据中提取特征,如商品 ......
matlab代码 碳交易 需求响应 综合能源系统优化调度设计
matlab代码 碳交易 需求响应 综合能源系统优化调度设计,复现文献,效果明显。 考虑碳交易机制+综合需求相应,算法使用CPLEX商业求解器,效果明显,适合初学者学习ID:51120669170150302 ......
设计循环队列
设计循环队列 题目链接 思路 这道题如果用循环链表会有很多问题, 如图下 下面首先说一下用数组实现循环队列的结构 然后用这个结构实现入队, 出队, 判空, 判满操作操作, 如图下 下面代码实现 typedef struct { int* dys; int front; int rear; int k ......
vivo全球商城:电商交易平台设计
作者:vivo 官网商城开发团队 - Cheng Kun、Liu Wei 本文介绍了交易平台的设计理念和关键技术方案,以及实践过程中的思考与挑战。 点击查阅:《vivo 全球商城》系列文章 一、背景 vivo官方商城经过了七年的迭代,从单体架构逐步演进到微服务架构,我们的开发团队沉淀了许多宝贵的技术 ......
聊一聊对领域驱动设计中“领域”这个词语的理解与分析方法
1. 什么是领域 百度百科对领域的解释:领域具体指一种特定的范围或区域 领域一般指的是业务的问题域,领域是有边界的,边界内,规定了我们要做什么,要做的范围,软件项目从开始到交付的过程中, 所有涵盖的业务,每个业务模块或者方向都有自己的业务范围和问题 比如做家装行业的公司进行软件系统研发,那么公司的业 ......
CSCI 3081W程序设计与开发
CSCI 3081W: Program Design and DevelopmentFinal Project: New Feature ExtensionSpring 2023Please read the whole thing!(No deadline extensions will be p ......
Enemy状态机设计思路
前言: 为了更清晰的认识状态机并且理清 Enemy 设计思路,所以整理了一下 Enemy 的代码设计逻辑 做了一张简单的思维图先进行一个简单的认识 干货:FMS有限状态机 状态机类似于动画器 (animator) ,动画器可以简单清晰地管理游戏角色的动画:待机、跳跃、下落、跑步……,状态机的目的也是 ......
Java 设计模式最佳实践:6~9
原文:Design Patterns and Best Practices in Java 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 六、让我们开始反应式吧 这一章将描述反应式编程范式,以及为什么 ......
使用vue+bpmn-js实现activiti的流程设计器__Vue.js
https://www.vue-js.com/topic/5f6c4af84590fe0031e591ef 完整代码见github:https://github.com/griabcrh/vue-activiti-demo 适配activiti import activitiModdleDescri ......
【游戏设计随笔02】从解密游戏设计难点,看任天堂起承转合设计理念
“把他们扔进这个循环” 有时候玩家可以很清晰地看到任天堂在“起承转合”上花的心思。我真的非常喜欢这种“起承转合”的游戏设计。自从Koichi Hayashida(《马里奥3D世界》和《奇诺比奥队长》的负责人)提示了我一次,我就是意识到了:这就是让《马里奥》系列和《奇诺比奥队长》玩起来那么舒服的原因。 ......
一款强大的流程设计平台:天元BPM
背景 使用工作流开发也有多年的时间,用过activiti、flowable、camunda,也见识过不少的工作流平台,都不是那么满意,一直想做一款好用的BPM平台,结合国人的业务,功能强,易使用,故而有了天元BPM 演示地址:http://82.157.68.9/ 功能简介 当然有流程平台常用的功能 ......
设计“狮”招聘创意海报
一、新建画布,600*900像素画布 二、新建一个图层填充黑色并执行滤镜——杂色——添加杂色 三、置入墙的素材,添加图层门办,用画笔在边缘涂抹,让墙更好的融入背景中。 ......
Java:一篇学好设计模式
什么是设计模式 简单理解,设计模式是前人多年写代码踩坑总结出来的优秀代码攻略,目的是减少大量无用代码,让项目更好维护 七大设计原则 接下来要讲的23种设计模式,但遵循下面的七大原则: 单一职责原则 2、接口隔离原则 依赖倒置原则 4、里氏替换原则 开闭原则 迪米特原则 合成复用原则 单一职责原则 单 ......
面向对象程序设计
面向对象程序设计是一种编程范式或编程风格。
面向对象的程序是由类和对象组成的(以类和对象作为组织代码的基本单元),并将封装、抽象、继承、多态这四个特性,作为程序设计和实现的基础。 ......
DDD 系统设计
[Our backend strategy to handle massive traffic](https://medium.com/coupang-engineering/our-backend-strategy-to-handle-massive-traffic-d30cd6cc4fb2) [ ......
设计模式一
一、分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、 ......
作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式
|这个作业属于哪个课程|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022softwarecodedevelopmenttechnology| |:--|:--| |这个作业要求在哪里|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022so ......
vivo全球商城:电商交易平台设计
小结: 1、租户 vivo全球商城:电商交易平台设计 https://mp.weixin.qq.com/s/YDPZi1D8EDtv-C72_LRsog 作者:vivo 官网商城开发团队 - Cheng Kun、Liu Wei 本文介绍了交易平台的设计理念和关键技术方案,以及实践过程中的思考与挑战。 ......
【解释器设计模式详解】C/Java/Go/JS/TS/Python不同语言实现
简介 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式常被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 解释器模式常用于对简单语言的编译或分析实例中,为了掌握好它的结构与实现,必须先了解编译原理中的“文法、句子、语法 ......
存储流程设计节点相关参数
https://github.com/bpmn-io/bpmn-font bpmn图标 https://cdn.staticaly.com/gh/bpmn-io/bpmn-font/master/dist/demo.html paletteData.js /** * 存储流程设计相关参数 */ ex ......
设计模式
设计模式 1. 工厂模式 工厂模式就像一个生产线,它能够创建出不同种类的产品。它的使用场景是当需要创建一些类的对象时,可以将这些类放在工厂中统一管理,通过工厂方法来创建对象。 优点:能够统一管理对象的创建,降低了代码的耦合性,方便扩展和维护。 缺点:需要额外的工厂类来创建对象,增加了代码量。 // ......
如何设计技能系统
文档版本 修订记录 修订日期 1.0.0 init 2023-1-7 1.0.1 修复部分显示错误 2023-1-7 在你开始阅读这篇文章之前,建议优先了解如下内容,否则会导致部分段落无法理解 ET Luban Luban Excel 配表工具使用推荐及总结 Luban_Example 如何设计角色 ......
如何设计角色属性组件
目标 & 背景 本篇文章是对 ET1 中 NumericComponent 的介绍和补充,会围绕实际开发过程中可能会碰到的一些问题,给一个解题思路,并且会结合 Luban2 给出一个策划和程序都开心的方案 猫大曾经对 NumericComponent 做出过如下评论 单 NumericCompone ......
如何设计游戏登录流程
目标 & 背景 一般来说,游戏的开启,到登陆成功,进入游戏主页,中间的过程是十分复杂的,为了适应各种各样的突发情况、运营需求等,整体登录流程的设计,需要考虑到非常多的情况 我们期望达成的目标可以粗暴的分成下面三个分支,接下来我们一点点对功能进行补充 正常线上玩家 白名单 审核 开始之前 推荐客户端优 ......
如何设计本地化组件
在我们项目开始初期,面临一个问题,就是本地化组件到底要不要重新造一次轮子。为了回答这个问题,首先我们需要仔细分析一下,本地化究竟需要哪些功能 业务逻辑动态扩容语言支持 运行时热切换语言,无需重启 对于代码赋值的部分,无法做到实时变化,需要等下一次赋值 任意多种资源类型的本地化 文字 图片等 配表字段 ......
基于 ECS 设计下的加载管理
之前在 Addressable 迁移 YooAsset 这篇文章中做了分层设计的相关介绍,本文为分层中详细的解析,以及为什么要这么设计 目标 & 背景 我们当前使用的框架,需要设计成一个基础库,以 Package 的形式进行使用,方便公司中其他项目后续的接入,所以泛用性要求很高,此外,开发者的水平可 ......
善借ChatGPT提效,Cursor四问答设计业务简一概念模型示例
作为一个程序员,对新事物不好奇,没有学习新技术的自觉意识,不知道如何更好地运用工具来提升自己的效率,又如何保持自己的竞争力呢 上一次文字创作:梦,仰望星空;路,脚踏实地 今天看看辅助编程~ 上一篇工具Cursor介绍:人人都是程序员,AI神器Cursor辅助,体验自然语言编程 第一问: 请使用jav ......
如何设计一款App(译文)
1. 译者序 2. 前言 3. 准备开始 3.1. 设置应用的目标 3.2. 制定计划 3.3. 确定市场定位和研究竞争对手 4. 设计App 4.1. 创建线框图 4.2. 开始设计应用 4.2.1. 一些设计方案实现选项 4.2.1.1. 直接与设计师合作 4.2.1.2. 举办应用程序设计竞赛 ......