平面设计 平面 卡通

设计模式——工厂模式

设计模式之工厂模式 简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于封装对象的创建逻辑。在简单工厂模式中,创建对象的逻辑被封装在一个工厂类中,而不是在客户端直接创建对象。 简单工厂模式的主要参与角色: 产品(Product):即要创建的对象,通常是 ......
模式 设计模式 工厂

软件体系结构概念架构设计

某大银行的一位银行卡办公室的收账经理Liz遇到了一个问题。她每周都收到一份过期未付款的账户名单。这份报告已经从两年前的250个账户增加到现在的1250个账户。 为了确定那些严重拖欠债务的账户,Liz需要通读这份报告。严重拖欠债务的账户由几个不同的规则确定,每个规则都要求Liz检查客户的一项或几项数据 ......
体系结构 架构 概念 体系 结构

如何设计一个给商城用的推荐算法

要设计一个给商城用的推荐算法,可以考虑以下步骤: 收集数据:收集商城的用户行为数据,包括用户购买历史、搜索历史、浏览历史、评分等信息。这些数据可以用于分析用户的兴趣和行为模式。 数据预处理:对收集的数据进行预处理,包括去除异常值、填充缺失值、归一化等操作。 特征提取:从用户行为数据中提取特征,如商品 ......
算法 商城

matlab代码 碳交易 需求响应 综合能源系统优化调度设计

matlab代码 碳交易 需求响应 综合能源系统优化调度设计,复现文献,效果明显。 考虑碳交易机制+综合需求相应,算法使用CPLEX商业求解器,效果明显,适合初学者学习ID:51120669170150302 ......
能源 需求 代码 matlab 系统

设计循环队列

设计循环队列 题目链接 思路 这道题如果用循环链表会有很多问题, 如图下 下面首先说一下用数组实现循环队列的结构 然后用这个结构实现入队, 出队, 判空, 判满操作操作, 如图下 下面代码实现 typedef struct { int* dys; int front; int rear; int k ......
队列

vivo全球商城:电商交易平台设计

作者:vivo 官网商城开发团队 - Cheng Kun、Liu Wei 本文介绍了交易平台的设计理念和关键技术方案,以及实践过程中的思考与挑战。 点击查阅:《vivo 全球商城》系列文章 一、背景 vivo官方商城经过了七年的迭代,从单体架构逐步演进到微服务架构,我们的开发团队沉淀了许多宝贵的技术 ......
交易平台 商城 全球 平台 vivo

聊一聊对领域驱动设计中“领域”这个词语的理解与分析方法

1. 什么是领域 百度百科对领域的解释:领域具体指一种特定的范围或区域 领域一般指的是业务的问题域,领域是有边界的,边界内,规定了我们要做什么,要做的范围,软件项目从开始到交付的过程中, 所有涵盖的业务,每个业务模块或者方向都有自己的业务范围和问题 比如做家装行业的公司进行软件系统研发,那么公司的业 ......
领域 词语 方法

CSCI 3081W程序设计与开发

CSCI 3081W: Program Design and DevelopmentFinal Project: New Feature ExtensionSpring 2023Please read the whole thing!(No deadline extensions will be p ......
程序设计 程序 3081W CSCI 3081

Enemy状态机设计思路

前言: 为了更清晰的认识状态机并且理清 Enemy 设计思路,所以整理了一下 Enemy 的代码设计逻辑 做了一张简单的思维图先进行一个简单的认识 干货:FMS有限状态机 状态机类似于动画器 (animator) ,动画器可以简单清晰地管理游戏角色的动画:待机、跳跃、下落、跑步……,状态机的目的也是 ......
思路 状态 Enemy

Java 设计模式最佳实践:6~9

原文:Design Patterns and Best Practices in Java 协议:CC BY-NC-SA 4.0 译者:飞龙 本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 六、让我们开始反应式吧 这一章将描述反应式编程范式,以及为什么 ......
设计模式 模式 Java

使用vue+bpmn-js实现activiti的流程设计器__Vue.js

https://www.vue-js.com/topic/5f6c4af84590fe0031e591ef 完整代码见github:https://github.com/griabcrh/vue-activiti-demo 适配activiti import activitiModdleDescri ......
流程设计 activiti 流程 bpmn-js bpmn

【游戏设计随笔02】从解密游戏设计难点,看任天堂起承转合设计理念

“把他们扔进这个循环” 有时候玩家可以很清晰地看到任天堂在“起承转合”上花的心思。我真的非常喜欢这种“起承转合”的游戏设计。自从Koichi Hayashida(《马里奥3D世界》和《奇诺比奥队长》的负责人)提示了我一次,我就是意识到了:这就是让《马里奥》系列和《奇诺比奥队长》玩起来那么舒服的原因。 ......

一款强大的流程设计平台:天元BPM

背景 使用工作流开发也有多年的时间,用过activiti、flowable、camunda,也见识过不少的工作流平台,都不是那么满意,一直想做一款好用的BPM平台,结合国人的业务,功能强,易使用,故而有了天元BPM 演示地址:http://82.157.68.9/ 功能简介 当然有流程平台常用的功能 ......
流程设计 流程 平台 BPM

设计“狮”招聘创意海报

一、新建画布,600*900像素画布 二、新建一个图层填充黑色并执行滤镜——杂色——添加杂色 三、置入墙的素材,添加图层门办,用画笔在边缘涂抹,让墙更好的融入背景中。 ......
海报

Java:一篇学好设计模式

什么是设计模式 简单理解,设计模式是前人多年写代码踩坑总结出来的优秀代码攻略,目的是减少大量无用代码,让项目更好维护 七大设计原则 接下来要讲的23种设计模式,但遵循下面的七大原则: 单一职责原则 2、接口隔离原则 依赖倒置原则 4、里氏替换原则 开闭原则 迪米特原则 合成复用原则 单一职责原则 单 ......
设计模式 模式 Java

面向对象程序设计

面向对象程序设计是一种编程范式或编程风格。 面向对象的程序是由类和对象组成的(以类和对象作为组织代码的基本单元),并将封装、抽象、继承、多态这四个特性,作为程序设计和实现的基础。 ......
程序设计 对象 程序

DDD 系统设计

[Our backend strategy to handle massive traffic](https://medium.com/coupang-engineering/our-backend-strategy-to-handle-massive-traffic-d30cd6cc4fb2) [ ......
系统 DDD

设计模式一

一、分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、 ......
设计模式 模式

作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式

|这个作业属于哪个课程|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022softwarecodedevelopmenttechnology| |:--|:--| |这个作业要求在哪里|https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2022so ......
设计模式 原则 模式 笔记 软件

vivo全球商城:电商交易平台设计

小结: 1、租户 vivo全球商城:电商交易平台设计 https://mp.weixin.qq.com/s/YDPZi1D8EDtv-C72_LRsog 作者:vivo 官网商城开发团队 - Cheng Kun、Liu Wei 本文介绍了交易平台的设计理念和关键技术方案,以及实践过程中的思考与挑战。 ......
交易平台 商城 全球 平台 vivo

【解释器设计模式详解】C/Java/Go/JS/TS/Python不同语言实现

简介 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式常被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 解释器模式常用于对简单语言的编译或分析实例中,为了掌握好它的结构与实现,必须先了解编译原理中的“文法、句子、语法 ......
解释器 设计模式 语言 模式 Python

存储流程设计节点相关参数

https://github.com/bpmn-io/bpmn-font bpmn图标 https://cdn.staticaly.com/gh/bpmn-io/bpmn-font/master/dist/demo.html paletteData.js /** * 存储流程设计相关参数 */ ex ......
流程设计 节点 流程 参数

设计模式

设计模式 1. 工厂模式 工厂模式就像一个生产线,它能够创建出不同种类的产品。它的使用场景是当需要创建一些类的对象时,可以将这些类放在工厂中统一管理,通过工厂方法来创建对象。 优点:能够统一管理对象的创建,降低了代码的耦合性,方便扩展和维护。 缺点:需要额外的工厂类来创建对象,增加了代码量。 // ......
设计模式 模式

如何设计技能系统

文档版本 修订记录 修订日期 1.0.0 init 2023-1-7 1.0.1 修复部分显示错误 2023-1-7 在你开始阅读这篇文章之前,建议优先了解如下内容,否则会导致部分段落无法理解 ET Luban Luban Excel 配表工具使用推荐及总结 Luban_Example 如何设计角色 ......
技能 系统

如何设计角色属性组件

目标 & 背景 本篇文章是对 ET1 中 NumericComponent 的介绍和补充,会围绕实际开发过程中可能会碰到的一些问题,给一个解题思路,并且会结合 Luban2 给出一个策划和程序都开心的方案 猫大曾经对 NumericComponent 做出过如下评论 单 NumericCompone ......
组件 属性 角色

如何设计游戏登录流程

目标 & 背景 一般来说,游戏的开启,到登陆成功,进入游戏主页,中间的过程是十分复杂的,为了适应各种各样的突发情况、运营需求等,整体登录流程的设计,需要考虑到非常多的情况 我们期望达成的目标可以粗暴的分成下面三个分支,接下来我们一点点对功能进行补充 正常线上玩家 白名单 审核 开始之前 推荐客户端优 ......
流程

如何设计本地化组件

在我们项目开始初期,面临一个问题,就是本地化组件到底要不要重新造一次轮子。为了回答这个问题,首先我们需要仔细分析一下,本地化究竟需要哪些功能 业务逻辑动态扩容语言支持 运行时热切换语言,无需重启 对于代码赋值的部分,无法做到实时变化,需要等下一次赋值 任意多种资源类型的本地化 文字 图片等 配表字段 ......
组件

基于 ECS 设计下的加载管理

之前在 Addressable 迁移 YooAsset 这篇文章中做了分层设计的相关介绍,本文为分层中详细的解析,以及为什么要这么设计 目标 & 背景 我们当前使用的框架,需要设计成一个基础库,以 Package 的形式进行使用,方便公司中其他项目后续的接入,所以泛用性要求很高,此外,开发者的水平可 ......
ECS

善借ChatGPT提效,Cursor四问答设计业务简一概念模型示例

作为一个程序员,对新事物不好奇,没有学习新技术的自觉意识,不知道如何更好地运用工具来提升自己的效率,又如何保持自己的竞争力呢 上一次文字创作:梦,仰望星空;路,脚踏实地 今天看看辅助编程~ 上一篇工具Cursor介绍:人人都是程序员,AI神器Cursor辅助,体验自然语言编程 第一问: 请使用jav ......
示例 模型 概念 ChatGPT 业务

如何设计一款App(译文)

1. 译者序 2. 前言 3. 准备开始 3.1. 设置应用的目标 3.2. 制定计划 3.3. 确定市场定位和研究竞争对手 4. 设计App 4.1. 创建线框图 4.2. 开始设计应用 4.2.1. 一些设计方案实现选项 4.2.1.1. 直接与设计师合作 4.2.1.2. 举办应用程序设计竞赛 ......
译文 App