截图tensorspace three webgl

Three.js中实现碰撞检测

## 1. 引言 碰撞检测是三维场景中常见的需求,Three.js是常用的前端三维JavaScript库,本文就如何在Three.js中进行碰撞检测进行记述 主要使用到的方法有: - 射线法Raycaster - 包围盒bounding box - 物理引擎Cannon.js ## 2. Rayca ......
Three js

WebGL的剪裁空间

WebGL剪裁空间(clipping space)是指在WebGL中进行3D图形渲染时可见部分的区域。它是通过一系列坐标变换和计算来定义的,在渲染管线的过程中充当着重要的角色。 ......
WebGL 空间

2D应用开发是选择WebGL 还是选择Canvas?

WebGL和Canvas在功能、应用领域、性能表现等方面存在差异,但也可以互补地使用,为Web开发者提供了丰富的图形处理选择。 ......
应用开发 还是 Canvas WebGL

WebGL和OpenGL之间的差异

推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景 WebGL和OpenGL是与图形处理有关的技术标准,它们在计算机图形中扮演着重要的角色。本文将介绍WebGL和OpenGL的区别,并重点介绍"WebGL"和"OpenGL"的特点。 一、WebGL简介 WebGL(Web Graphi ......
差异 之间 OpenGL WebGL

项目中多次调用百度地图组件然后页面出现自动刷新的问题——Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost

最近在项目中遇到这么一个奇怪的问题,在调用百度地图组件之后页面会不定期的自动刷新,后来经过排查发现问题是因为内存泄漏的原因: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost。 是因为chrome浏览器对单个页面能运行的WebGL ......
组件 contexts context 页面 地图

了解WebGL:在浏览器中实现高性能3D图形渲染的基础知识

WebGL是一种基于OpenGL ES 2.0标准的3D图形渲染技术,它可以在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。本文将介绍WebGL的基础知识,包括其应用场景、工作原理和常见的编程工具。 ......

开源项目自荐:截图工具(小、快、功能丰富)

我最近开发了一款截图程序,在GitHub开源: https://github.com/xland/ScreenCapture​ 基础的功能该有的都有了,而且有些功能还更好,大家想要什么功能可以提Issue,我看响应的人多,我就做。 当然如果发现了BUG,也请提Issue,谢谢啦。 下面是这个程序的一 ......
截图 功能 工具 项目

C# Windows登录界面进行截图,控制鼠标键盘等操作实现(三)

在Windows登录界面进行截图,目前尝试到的以下的截图方法可以截取到图,其它的方式要么卡住,要么截出来是黑屏的,直接上代码: /// <summary>使用Graphics方式捕获桌面截图(效率低于DesktopCapture,主要用户登录界面截图)</summary> internal clas ......
截图 界面 键盘 鼠标 Windows

C# Windows登录界面进行截图,控制鼠标键盘等操作实现(二)

上一篇:C# Windows登录界面进行截图,控制鼠标键盘等操作实现(一) - log9527 - 博客园 (cnblogs.com) 我们了解了要实现在Windows登录界面进行截图等操作必须满足的条件,这一篇我们主要通过代码实现这些条件。 首先先建一个项目A 下面一些windows自带非托管dl ......
截图 界面 键盘 鼠标 Windows

C# Windows登录界面进行截图,控制鼠标键盘等操作实现(一)

首先常规的账户进程是没办法获取登录界面的信息的,因为登录界面已经不在某个账户下了,登录界面显示了每一个账户的切换。所以得使用System权限的进程。 那么Windows系统究竟是怎么将登录界面与用户桌面隔离开的呢?首先先通过一些Windows操作系统基础知识了解一下。 Windows窗口工作站(Wi ......
截图 界面 键盘 鼠标 Windows

判断浏览器是否支持webgl(在vue项目中)

vue项目中嵌入cesium地球,个别浏览器(例:360安全浏览器)访问时地球会无法加载,页面提示错误信息: 该浏览器不支持webgl,webgl是一种3D绘图协议,可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航 ......
浏览器 项目 webgl vue

自动化进入页面后截图保存

from selenium import webdriverfrom time import sleepfrom selenium.webdriver.common.by import By# 通过ID来定位driver = webdriver.Chrome()driver.maximize_win ......
截图 页面

vue3部分学习复习截图

网络上的一些基础视频教的很好,特学习参考记录一下 vue3组合式api vue3优势 vue3新的脚手架 使用create-vue创建项目 目录和关键文件 setup基本使用 setup小结 reactive ref reactive与ref小结 computed watch vue2与vue3生命 ......
截图 部分 vue3 vue

Unity Addressable 打包 WebGL 报错

1. 现象: PC 端打包正常,Web 平台打包后报错 2. 原因分析 服务器的 MIME类型 没有 .bundle 3. 解决方案 在 web.config 配置文件中加上对应的配置项,如下所示: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configurat ......
Addressable Unity WebGL

一个简单利用WebGL绘制频谱瀑布图示例

## 先看效果 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/916364/202308/916364-20230811104226268-495200487.png) 还是比较节省性能的,这个还是包含了生成测试数据的性能,实际应用如果是直接通信获得数据应该还能少几毫秒吧 ......
频谱 瀑布 WebGL

WEB自动化-Allure报告-使用钩子函数 进行失败截图

Allure报告中 支持使用钩子函数进行失败截图 使用pytest_runtest_makereport钩子函数实现allure报告添加用例失败截图(函数名固定的) Hook函数又称为钩子函数,它的作用可以理解成钩住自己喜欢的东西(在window中,喜欢的东西可理解为消息),然后对自己喜欢的东西单独 ......
钩子 截图 函数 报告 Allure

记录--使用 JS 实现基本的截图功能

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 思路分析 在开始动手之前,分析一下整个功能的实现过程: 根据图片大小创建 canvas1 画布,并将原图片直接定位在 canvas1 上; 在画布上添加一个蒙层,以区分当前 canvas 图像是被裁剪的原图像; 在蒙层上方,对裁剪区域(鼠 ......
截图 功能 JS

three.js学习2-性能监测工具stats.js

1.安装 npm i stats.js 2.组件引入 import * as Stats from 'stats.js' 3.使用,requestAnimationFrame循环调用的函数中调用方法update(),来刷新时间 //创建性能检测 let stats = new Stats() sta ......
性能 工具 three stats js

后台屏幕截图

import os from ctypes import windll import win32gui import win32ui from PIL import Image import const import logs import utils hwnd_title = dict() # h ......
截图 后台 屏幕

three.js学习1(vue3)

1.引入threejs npm install --save three 在组件内 import * as THREE from 'three' 2.创建容器 创建canvas标签,为3D渲染建立容器 <template> <div> <canvas id="three"></canvas> </d ......
three vue3 vue js

我用WebGL打造了一款动态壁纸

# 我用WebGL打造了一款动态壁纸 ## 简述 最近在给自己电脑换壁纸的时候发现了一张很有特点的图(就是下面这张),于是我突发奇想,要是能把这张图变成一张动态的壁纸。那该多好。于是我打算用threejs开发一个3D的动态壁纸网页。 ![](https://img2023.cnblogs.com/b ......
壁纸 动态 WebGL

Three.js 尝试渲染水体等对象时出现 Can not resolve #include <colorspace_fragment> 问题

对 Water对象渲染时出现 Can not resolve #include <colorspace_fragment> at includeReplacer (WebGLProgram.js:220:1) .... 查询发现是库文件中 const string = ShaderChunk[ in ......

Three.js使用InstancedMesh实现性能优化

## 1. 引言 有这么一种场景:需要渲染一座桥,桥有很多桥柱,桥柱除了位置与倾斜角度不完全相同外,其他均相同,由于桥柱数量很大,使用three.js绘制较为卡顿,如何优化?注意,要求后续能选中某个桥柱 ## 2. 概念 ### 2.1 合并几何体 three.js官方教程里提到,[大量对象的优化 ......
InstancedMesh 性能 Three js

vue 2 接入three.js

1、安装three.js npm i three@0.128.0 2、在vue中引用(可以测试一下,是否ok,下面测试) 1)、新建index.js import * as THREE from 'three'; // 引入Three.js扩展库 import { OrbitControls } f ......
three vue js

three.js报错依赖,原因:three版本过高

vue版本 "devDependencies":{ "webpack": "^3.6.0", "webpack-bundle-analyzer": "^2.9.0", "webpack-dev-server": "^2.9.1", "webpack-merge": "^4.1.0" } "depen ......
three 原因 版本 js

WebGL +three创建地球横向滚动动画

WebGL +jquery创建地球横向滚动动画代码示例 <script> let camera, scene, renderer; let earthMesh; init(); animate(); function init() { // 创建相机 camera = new THREE.Persp ......
横向 地球 动画 WebGL three

WebGL初接触

有感于在不少jd中看到关于WebGL的内容,想起来之前在高程中还没看完的canvas,就匆匆把剩余的一点看完了,高程中的内容还是皮毛,就属于很基础的、概念性的东西。 ### WebGL 画布的3D上下文。不是W3C制定的标准,而是Khronos Group的标准。 作为浏览器中WebGL基础的Ope ......
WebGL

Hackthebox Three 靶机(starting point)

题目显示的难度是very easy,但对我来说是difficult,废话少数,来看一下怎么做吧。 先完成引导的题目,除了flag,其他题目难度都不大,只是在使用aws s3工具时比较迷茫,例如不知道需要加--endpoint=http://s3.thetoppers.htb 参数。 有了工具并能连接 ......
靶机 Hackthebox starting Three point

【WebGL系列-01】获取WebGL上下文

# 获取WebGL上下文 ## 获取上下文 WebGL上下文是从``标签中获取到的,通过`canvas`对象的`getContext()`函数可以获取`WebGLRenderingContext`。 跟据参数的不同,`getContext()`函数可以获取不同种类的渲染上下文。 ### 接口 **` ......
WebGL 上下文 上下 01

【WebGL系列-02】创建program上下文

# WebGL程序program对象的创建 program对象由**顶点着色器对象**和**片元着色器对象**构成,因此,创建program对象包含了两部分,一个是着色器对象的创建,一个是program对象的创建。 ## 总体流程 1. 创建顶点着色器对象 2. 创建片元着色器对象 3. 创建`pr ......
上下文 上下 program WebGL 02