截图tensorspace three webgl

Three.js教程:threejs语法总结

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 threejs语法总结 本节课从JavaScript面向对象语法的角度,给大家总结下threejs API的使用习惯,这样方便大家更好的使用threejs API。 Three.js语法总结:类(构造函数) Three ......
语法 threejs 教程 Three js

Windows 借助 Snipaste 实现定时截图

一、介绍 借助 Snipaste 软件实现连续定时截取屏幕。 截图间隔(可自己修改):5s 截图时间段(可自己修改):早上 8, 9, 10, 11;下午 13, 14, 15, 16, 17, 18 辅助软件(需要自行下载):https://www.snipaste.com/ 辅助脚本(见下文): ......
截图 Snipaste Windows

Three.js教程:gui.js库(分组)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui.js库(分组) 当GUI交互界面需要控制的属性比较多的时候,为了避免混合,可以适当分组管理,这样更清晰。 gui交互界面不分组 gui交互界面不分组,只有一个默认的总的菜单。 const gui = new G ......
教程 Three js gui

mac屏幕录制截图软件-Snagit2023

Snagit2023是一款功能强大的Mac屏幕录制和截图软件。它为用户提供了丰富的工具和功能,让用户能够轻松地捕捉屏幕上的任何内容,并进行编辑和分享。 →→↓↓载Snagit2023 mac版 首先,Snagit2023具有简洁直观的用户界面,使用户能够快速上手。它提供了全屏、窗口、区域和滚动截图等 ......
截图 屏幕 Snagit 软件 2023

Three.js教程:gui调试3

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui调试3-下拉菜单、单选框 前面大家学过通过.add()方法可以添加一个拖动条用来改变对象的某个属性,本节课给大家介绍.add()方法创建新的UI交互界面,比如下拉菜单、单选框。 .add()方法参数3和4数据类型 ......
教程 Three gui js

Selenium基础:cookie javascript调用 屏幕截图 09

1、cookie操作 绕过登录 get_cookies():以字典形式返回cookie所有信息 get_cookies(name):返回cookie字典中key为name的值 add_cookie(cookie_dict):手动添加cookie。cookie_dict为字典数据格式,cookie_d ......
截图 javascript Selenium 屏幕 基础

Three.js教程:gui调试界面2

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui调试界面2-颜色命名等 本节课结合threejs,给大家介绍gui.js库更多的方法。 .name()方法 .add()创建的交互界面,会默认显示所改变属性的名字,为了通过交互界面更好理解你改变的某个对象属性,你 ......
界面 教程 Three gui js

Three.js教程:gui.js库(可视化改变三维场景)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 gui.js库(可视化改变三维场景) gui.js库(可视化改变三维场景) dat.gui.js说白了就是一个前端js库,对HTML、CSS和JavaScript进行了封装,学习开发的时候,借助dat.gui.js可以 ......
场景 教程 Three js gui

Three.js教程:WebGL渲染器设置(锯齿模糊)

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 WebGL渲染器设置(锯齿模糊) 一般实际开发,threejs的WebGL渲染器需要进行一些通用的基础配置,本节课给大家简单介绍下,比如渲染模糊或锯齿问题。 渲染器锯齿属性.antialias 设置渲染器锯齿属性.an ......
锯齿 教程 Three WebGL js

Three.js教程:阵列立方体和相机适配体验

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 阵列立方体和相机适配体验 本节课通过阵列一片立方体,进一步体验下透视投影相机的投影规律。 for循环创建一列模型 const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100 ......
立方体 阵列 相机 教程 Three

CF1418G Three Occurrences 做题笔记

题目链接 题意是输出所有区间满足其内部每个数要么出现 $3$ 次要么不出现的个数。 因为是区间,数量很多,发现贡献是可以抵消的,直接无脑预处理前缀的桶。 然后枚举左端点,统计答案,怎么处理呢? 疯狂地向右扩展,直到区间内有数字出现了 $3$ 次以上(这样是对的,待会儿证明,另外扩展到前一个就够了,不 ......
Occurrences 笔记 1418G Three 1418

Three.js教程:高光网格材质Phong

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 高光网格材质Phong 高光网格材质MeshPhongMaterial和基础网格材质MeshBasicMaterial、漫反射网格材质MeshLambertMaterial一样都是网格模型的Mesh的材质。 高光网格材 ......
网格 材质 教程 Three Phong

Three.js教程:Threejs常见几何体简介

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs常见几何体简介 Three.js提供的几何体API很多,本节课先给大家介绍几个比较简单的案例,为后面的学习打下基础。 你可以结合threejs文档,把下面动手把下面几何体相关代码全部测试一遍,并预览3D效 ......
几何体 几何 常见 Threejs 简介

CF271E - Three Horses

首先,如果 $(x,x+d)$ 可以实现,那么任意的 $(y,y+d)$ 都可以被实现。 也就是,差相等的所有数对等价。 如果 $y\ge x$,显然可以仅通过 $(x+1,y+1)$ 达成目的。所以问题等价于证明 $(x,x+d)$ 与 $(1,d+1)$ 等价。 我们找到一个 $N$ 使得 $2 ......
Horses Three 271E 271 CF

每日一题力扣 1262 https://leetcode.cn/problems/greatest-sum-divisible-by-three/

、 题解 这道题目核心就算是要知道如果x%3=2的话,应该要去拿%3=1的数字,这样子才能满足%3=0 贪心 sum不够%3的时候,就减去余数为1的或者余数为2的 需要注意 两个余数为1会变成余数为2的,所以可能减去2个余数为1 核心代码如下 public int maxSumDivThreeOth ......

[LeetCode] 1262. Greatest Sum Divisible by Three

Given an integer array nums, return the maximum possible sum of elements of the array such that it is divisible by three. Example 1: Input: nums = [3, ......
Divisible LeetCode Greatest Three 1262

Three.js教程:动画渲染循环

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 动画渲染循环 threejs可以借助HTML5的API请求动画帧window.requestAnimationFrame实现动画渲染。 请求动画帧window.requestAnimationFrame // requ ......
动画 教程 Three js

Three.js教程:平行光与环境光

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 平行光与环境光 本节课通过平行光DirectionalLight (opens new window)和环境光AmbientLight (opens new window)进一步了解光照对应模型Mesh表面的影响。 点 ......
环境 教程 Three js

Three.js教程:相机控件轨道控制器OrbitControls

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 相机控件轨道控制器OrbitControls 平时开发调试代码,或者展示模型的时候,可以通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。 OrbitControls使用 你可以打开课件案例源码测试下效果。 ......
OrbitControls 控件 控制器 轨道 相机

Three.js教程:光源对物体表面影响

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 光源对物体表面影响 实际生活中物体表面的明暗效果是会受到光照的影响,threejs中同样也要模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响。 你可以打开课件中案例源码,对比有光照和无光照两种情况,网格模型Mesh表面的 ......
光源 物体 表面 教程 Three

Three.js教程:三维坐标系

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 三维坐标系 本节课的目的就是为了加强大家对threejs三维空间的认识。 辅助观察坐标系 THREE.AxesHelper()的参数表示坐标系坐标轴线段尺寸大小,你可以根据需要改变尺寸。 // AxesHelper:辅 ......
坐标系 坐标 教程 Three js

Three.js教程:渲染器

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链。 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 渲染器 生活中如果有了景物和相机,那么如果想获得一张照片,就需要你拿着相机,按一下,咔,完成拍照。对于threejs而言,如果完成“咔”这个拍照动作,就需要一个新的对象,也就是WebGL渲染器WebGLRendere ......
教程 Three js

Three.js教程:透视投影相机

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链。 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Threejs如果想把三维场景Scene渲染到web网页上,还需要定义一个虚拟相机Camera,就像你生活中想获得一张照片,需要一台用来拍照的相机。 透视投影相机PerspectiveCamera Threejs提供 ......
相机 教程 Three js

QQ截图突然不好用了,如何解决?截图神器

平时工作截图会用到snip,同时也会用到QQ截图,相比QQ截图更便捷方便,主打个习惯 今早QQ截图的快捷功能无法使用, 于是重新配置过程如下 问题解决 ......
截图 神器 不好

Window截图快捷键

1. Win+Printscreen:截取当前整个屏幕并保存到电脑图片文件夹。 2. Win+Shift+S:可以进行矩形、任意形状、窗口和全屏截图,还可以进行涂鸦、裁剪和标尺/量角器编辑。 3. Win+W:屏幕草图会自动截取当前屏幕内容,点击打开便可以直接进行编辑标注 ......
快捷键 截图 Window

[ABC166F] Three Variables Game

[Three Variables Game の 传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_abc166_f) ## Solution 首先,我们每次操作只会修改两个数。 所以考虑 dfs 枚举操作的顺序,但是这让时间复杂度变为 $O(2^n)$,不能接受。 但 ......
Variables Three 166F Game ABC

Three.js教程:常见光源类型

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 常见光源类型 Threejs虚拟光源是对自然界光照的模拟,threejs搭建虚拟场景的时候,为了更好的渲染场景,往往需要设置不同的光源,设置不同的光照强度,就像摄影师给你拍照要设置各种辅助灯光一样。 环境光Ambien ......
光源 常见 类型 教程 Three

FireFox网页截图

1. 进入“扩展和主题”(Ctrl+Shift+A) 2. 搜索并安装“截图-完整网页长截图” 3. 安装后可以在“管理扩展快捷键”中设置快捷键 默认是Ctrl+Shift+S 4. 使用快捷键或在“扩展”中打开截图即可使用,可直接截取整个网页。 ......
截图 FireFox 网页

python selenium 截图

在自动化测试中,进行截图有以下几种方式: 1. 使用`save_screenshot()`方法: driver.save_screenshot("screenshot.png") 使用WebDriver的`save_screenshot()`方法可以将当前页面的截图保存到指定的文件中。通过提供文件路 ......
截图 selenium python

Three.js系列-报错export ‘Geometry‘ (imported as ‘THREE‘) was not found in ‘three‘

## 今天遇到报错export 'Geometry' (imported as 'THREE') was not found in 'three' ``` port 'Geometry' (imported as 'THREE') was not found in 'three' (possible ......
Geometry imported export Three THREE