指针 语言 结构

最近写了一个demo,想看看java和go语言是怎么写的

最近写了一个demo:demo的github地址 一. 简单介绍 1. Server端 它是一个WebApi服务,把它当成一个黑盒就行了。 2. MiddleServer端 是重点,它是一个WebApi服务,包含一个GetValues接口和一个Query2接口。 Query2接口是一个简单的接口。 ......
语言 demo java

c/c++指针从浅入深介绍——基于数据内存分配的理解(上)

c/c++指针从浅入深介绍——基于数据内存分配的理解(上) 本文是对自我学习的一个总结以及回顾,文章内容主要是针对代码中的数据在内存中的存储情况以及存储中数值的变化来对指针进行介绍,是对指针以及数据在内存中数值是如何变化的,为什么需要使用到指针,为什么有时候使用指针很容易会报错,怎么去使用指针才能让 ......
指针 内存 数据

【基数排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C不同语言实现

说明 基数排序(RadixSort)是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。基数排序的发明可以追溯到1887年赫尔曼·何乐礼在列表机(Tabulation ......
基数 算法 语言 Python Java

【选择排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C 不同语言实现

【选择排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C 不同语言实现 说明 选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。跟冒泡、插入排序一样,它将数列分为已排序和待排序两个区间。首先在待排序序列中找到最小(或最大)的元素,追加到已排序序列中,然后继续从待排序序列中寻找最小( ......
算法 语言 Python Java Go

【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,来实现二者的解耦。参与桥接的接口是稳定的,用户可以扩展和修改桥接中的类,但是不能改变接口。 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

【建造者设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 建造者模式(Builder Pattern),也叫生成器模式,属于创建型模式。它使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 当你希望使用代码创建不同形式的产品 (例如各种商品和订单) 时, 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候,就 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

我的语言模型应该有多大?

本文发表于 2020 年 6 月 8 日,虽然时间较久远,但现在看起来仍然是非常有价值的一篇文章。 在这个全民 LLM 的狂欢里,想测测你拿到的预算够训一个多大的模型吗?本文会给你一个答案,至少给你一个计算公式。 在自然语言处理领域,有时候我们恍惚觉得大家是为了搏头条而在模型尺寸上不断进行军备竞赛。 ......
模型 语言

深入了解视觉语言模型

人类学习本质上是多模态 (multi-modal) 的,因为联合利用多种感官有助于我们更好地理解和分析新信息。理所当然地,多模态学习的最新进展即是从这一人类学习过程的有效性中汲取灵感,创建可以利用图像、视频、文本、音频、肢体语言、面部表情和生理信号等各种模态信息来处理和链接信息的模型。 自 2021 ......
模型 视觉 语言

openfoam 智能指针探索

前言 今天看到一个程序,用到了智能指针, virtual tmp<volScalarField> rho() const; 借此机会把有关智能指针的知识体系重新梳理一遍 智能指针autoPtr的由来: 首先要说明智能指针本质上是模板类,是对原有指针的改进,相比更安全, of对autoPtr的描述如下 ......
指针 openfoam 智能

在线文本翻译能力新增14个直译模型,打造以中文为轴心语言的翻译系统

经济全球化的今天,人们在工作和生活中经常会与外语打交道。相较传播性较广的英语而言,其他语种的识别和阅读对大多数人来说是一件难事,此时就需要借助语言翻译软件来帮助理解。 华为 HMS Core 机器学习服务(ML Kit)翻译功能提供了多种翻译模式,不仅可以满足应用出行购物、网络社交等日常场景,还提供 ......
直译 以中 轴心 模型 文本

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(一)

在原本的结构里面,由于默认服务引用的都是ABP原生的模块,所以结构目录里面没有包含modules目录,这里我们添加一个modules目录,用于存放我们的自定义模块。在shared里面,我们再抽一个EventData的模块,用于消息队列共用数据实体。修改后结构如下图所示: 开始搭建 由于我们没有商业版 ......
结构 ABP

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(三)

上一篇我们基础服务初步搭建完毕,接下来我们整一下认证和网关。 搭建认证服务 认证服务的话,ABP CLI生成的所有模板都包括了一个AuthServer。我们直接生成模板然后微调一下就可以直接用了。 abp new FunShow -t app --tiered 使用命令创建模板后,我们可以找到一个A ......
结构 ABP

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

为什么 Go 语言 struct 要使用 tags

原文链接:为什么 Go 语言 struct 要使用 tags 在 Go 语言中,struct 是一种常见的数据类型,它可以用来表示复杂的数据结构。在 struct 中,我们可以定义多个字段,每个字段可以有不同的类型和名称。 除了这些基本信息之外,Go 还提供了 struct tags,它可以用来指定 ......
语言 struct tags Go

9.4语言是一种实践2

人类符号媒介系统的发展都是尝试性的。开始是为了一些具体有限的目的,人们自觉不自觉地尝试一些媒介工具与方法,方法的有效性会强化与延伸所用的工具与方法,反之则会放弃所用的工具与方法。形成系列的工具与方法,就会固化出一个媒介系统,发展出相应的语言类型。本书对语言机器的构想,把符号媒介系统的发展更多变成了技 ......
语言 9.4

设计模式(十三)----结构型模式之桥接模式

1 概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

Unreal 各类指针是怎么回事

引言 读完本篇文章,你会了解为何UE中C++作为其开发语言,使用的指针,为何各式各样。 你需要对UE有所了解,如果不了解也没关系,也可以看下这篇文章,就当了解一下最复杂的应用的系统指针设计是如何。 可以肉眼可见,类对象存在还是被释放了。 类型 我这边给出的是自己个人对指针种类分类的看法,主要是结合项 ......
指针 回事 Unreal

精华推荐 |【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上非常详细分析和介绍如何通过时间轮(TimingWheel)实现延时队列的原理指南

时间轮的介绍 时间轮(TimeWheel)是一种实现延迟功能(定时器)的精妙的高级算法,其算法应用范围非常广泛,在Java开发过程中常用的Dubbo、Netty、Akka、Quartz、ZooKeeper 、Kafka等各种框架中,各种操作系统的定时任务crontab调度都有用到,甚至Linux内核 ......

基于昇腾计算语言AscendCL开发AI推理应用

摘要:本文介绍了昇腾计算语言AscendCL的基本概念,并以示例代码的形式介绍了如何基于AscendCL开发AI推理应用,最后配以实际的操作演示说明如何编译运行应用。 本文分享自华为云社区《基于昇腾计算语言AscendCL开发AI推理应用》,作者:昇腾CANN。 初始AscendCL AscendC ......
AscendCL 语言

c语言以及高级语言中的float到底是什么以及IEEE754

对内存里float4字节的好奇 初学计算机都要学那个什么二进制十进制什么补码 反码那些玩意儿哈,由于最近要做一个单片机往另外一个单片机发数据的需求,直接c语言指针 然后float4字节传过去不就得了吗,麻烦就麻烦在这里 另一端编程机是个啥鸟lua 麻烦的一逼,integer这种我们就不说了哈因为实在 ......
语言 float IEEE 754

go语言面试

go面试 基础 = 和 := 的区别? **Go语言中,= 操作符用于赋值,而 := 操作符可以用于声明及赋值。 Go 语言支持短变量声明(针对局部变量),以 := 为标志,这里要注意的是,Go 语言中会优先选择 :=,而不是 =,但在赋值的情况下,两者的效果是相同的。 ** Go语言中, = 和  ......
语言

环形链表,如何用快慢指针跑出迷宫

环形链表 解题思路 定义两个指针,一个快指针,一个慢指针,快指针每次移动两个节点,慢指针每次移动一个节点。 从头节点开始,让快慢指针同时移动,如果链表中有环,那么快慢指针一定会在某个节点相遇。 如果快慢指针相遇了,说明链表中有环,返回true。如果快指针移动到了null,说明链表中没有环,返回fal ......
快慢 环形 指针 迷宫

【动画笔记】数据结构-AVL树的插入操作

本笔记主要围绕AVL树的平衡因子、纸上做题思路、失衡类型(LL/RR/LR/RL)、失衡调整方法、插入后回溯这几部分知识点展开。 ......
数据结构 结构 笔记 动画 数据

.NET 团队 更新了 .NET 语言策略

2023年2月6日 ,.NET团队在官方博客上发布了.NET 语言策略的更新文章,具体参见 https://devblogs.microsoft.com/dotnet/update-to-the-dotnet-language-strategy/。微软在.NET平台上提供3种语言 - C#,F#和V ......
NET 团队 策略 语言

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式

一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合 ......

数据结构-详解优先队列的二叉堆(最大堆)原理、实现和应用-C和Python

一、堆的基础 1.1 优先队列和堆 优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素顺序是按元素优先权(关键字)大小,而非元素进入队列的先后顺序。 若采用数组或链表直接实现优先队列,代价高。依靠数组,基于完全二叉树结构实现优先队列,即堆效率更高。一般来说堆代指二叉堆。 优先队列的完 ......
数据结构 队列 大堆 原理 结构

[数据结构] 二分查找 (四种写法)

#二分查找 ##二分查找 二分查找(Binary Search)也叫作折半查找,前提是查找的顺序结构是有序的,我们一般在数组上进行二分查找。 二分查找就好像猜数字大小游戏一样。假设要数字目标值属于 [1, 1000] 范围内,当我们猜的数字小于这个目标值时("Too low"),我们需要往大去猜;反 ......
数据结构 写法 结构 数据

[数据结构] 树、二叉树、森林的转换

#树 ##树的表示方法 ###双亲表示法 用一组地址连续的存储单元来存放树中的各个节点,每一个节点中有一个数据域和一个指针域,数据域用来存储树中该节点本身的值;另一个指针域用来存储该节点的双亲节点在存储结构中的位置信息。 采用双亲链表存储方式实现查找一个指定节点的双亲节点比较方便,但难以实现查找一个 ......
数据结构 森林 结构 数据