按钮 模式 下划线 效果

Qt学习笔记7——P23-25. 登录窗口布局,控件-按钮、QListWidget

P23. 登录窗口布局 P24. 控件-按钮组 P25. QListWidget控件 (P23. 登录窗口布局)(创建了新项目) 选取 widget 进行布局,水平布局、垂直布局、栅格布局 自适应大小:点最上层的对象,然后垂直布局 弹簧 Spacers -> Horizontal Spacer,默认 ......
控件 QListWidget 布局 按钮 笔记

k8s部署redis集群(cluster模式)

参考:https://www.cnblogs.com/LiuChang-blog/p/15898005.html 一、redis集群部署(三主三从) 1.1yaml文件准备 (1) 配置文件说明 # 部署所在命名空间: redis-cluster [root@k8s-master1 ~]# cd / ......
集群 cluster 模式 redis k8s

【命令设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式。这种模式的请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象再寻找合适的对象,并把该命令传给相应的处理者。即把请求或操作封装成单个对象,并使其可以被参数化和延迟执行,这种方式将命令和执行者进行了有效 ......
设计模式 命令 语言 模式 Python

css实现 头像内容过渡效果

当鼠标滑动上去后 <img src="@/assets/img/avatar.png" alt=""> css代码 //计算外边框缩小 (s*f -s)/2 /f img{ --s: 200px; --c1: rgb(0, 0, 0, 1); --c2: rgba(170, 170, 170, 1) ......
头像 效果 内容 css

单用户模式进centos系统修改root密码

为虚拟机 server 重设管理密码 1)重启系统,进入 recovery 恢复模式 在读秒时候按e键,找到 linux16 行,按键盘End 末尾添加空格 rd.break console=tty0 按 ctrl + x 启动 2)以可写方式重新挂载 /sysroot,并切换到此环境 switch ......
密码 模式 centos 系统 root

从产品驱动到以客户为中心,解读诺亚财富3R“铁三角”模式

资管新规于2022年1月1日正式落地实施。一年来,理财产品告别了刚兑,基本实现了净值化转型。栾奕认为,新规对投资者在转变投资理念、提高风险意识上提出了新的要求,同时对资管机构也提出了很大的挑战。 进入2022年后,国内财富管理行业迎来一场大的“范式”转型,资产管理机构进入了标准化时代。转到标准化时代 ......
铁三角 模式 客户 财富 产品

LVS四种工作模式和十种算法

LVS是什么? LVS是基于4层的负载均衡技术,它是Linux内核的一个模块。 LVS的四种模式: 1)NAT模式客户端访问LVS时,LVS通过重写请求报文的目标地址,且根据预设的调度算法,将请求分派给后端真实服务器,真实服务器接收到请求处理后,发出响应报文也需要通过LVS返回,返回时需要修改报文的 ......
算法 模式 LVS

【蓝牙音频SoC】BES2700YP、BES2600YP、AB1565A、QCC3056助力TWS耳机实现更高音质效果

1、高通QCC3056是一种超低功耗、单芯片解决方案,经过优化,可用于无线耳塞和耳戴式设备。它支持True Wireless Mirroring技术,并具有广泛的差异化功能。QCC3056集成了1x80MHz 32bit的Progremmable Apps CPU和2x120MHz的DSP prog ......
音质 BES 耳机 音频 效果

直播平台搭建源码,qt自定义滑动按钮

直播平台搭建源码,qt自定义滑动按钮 代码: switchbutton.h #ifndef switchbutton_H#define switchbutton_H#include <QWidget>#include <QTimer>#include <QColor>class switchbutt ......
源码 按钮 平台

设计模式-工厂方法模式

工厂方法模式是一种创建型设计模式, 提供一种统一的方式来创建对象, 调用者无需关心具体的构建细节 对象的创建过程被封装在工厂类中, 调用者只需要使用一个共同的接口来获取对象, 不需要直接使用new操作符 这样可以降低客户端和具体产品类之间的耦合度, 提高系统的可扩展性和可维护性 工厂方法模式的作用 ......
模式 设计模式 工厂 方法

Android开发-Android常用组件-ToggleButton开关按钮 & Switch开关

4.7 开关按钮ToggleButton和开关Switch 1.开关按钮ToggleButton 属性名 说明 android:disabledAlpha 设置按钮在禁用时的透明度 android:textOff 按钮没有被选中时显示的文字 android:textOn 按钮被选中时显示的文字 另外 ......
Android ToggleButton 组件 按钮 常用

单列模式下(缓存)

import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import ja ......
缓存 模式

苹果融化效果

一、新建一张A4大小画布, 二、导入苹果和水花素材 三、将水花素材载入选区, CTRL+i反相,然后复制 给图层添加一个图层蒙版,按住alt键进入图层蒙版,CTRL+shift+v原位粘贴 ctrl+t旋转水花方向 用吸管工具吸取苹果颜色,进行填充。颜色不明显可以多复制几个图层,并合并图层。 CTR ......
苹果 效果

golang并发编程-模式

1. Generator 9. Queue package main import ( "fmt" "sync" "time" ) const limit = 4 const work = 100 func process(wg *sync.WaitGroup, work int, queue ch ......
模式 golang

前端设计模式——依赖注入模式

依赖注入模式(Dependency Injection Pattern):允许我们通过将对象的依赖关系从代码中分离出来,从而使代码更加模块化和可重用。 在传统的编程模式中,一个对象可能会直接创建或者获取它需要的其他对象,这样会造成对象之间的紧耦合关系,难以维护和扩展。而使用依赖注入模式,则可以将对象 ......
模式 设计模式 前端

理想汽车升级至PBC绩效模式,1分钟带你快速了解PBC!

在日常组织绩效管理过程中,从MBO到BSC,从KPI到OKR再到PBC,总有一种“乱花渐入迷人眼”的感觉,作为企业经营管理者,为企业遴选最恰当的管理工具,是职责所在,但很多管理工具又不能盲目引入,本期策划绩效管理工具专题,帮你搞懂弄通几项工具的不同,通过理解不同工具的利弊,判断一下你的企业选择的绩效 ......
绩效 PBC 理想 模式 汽车

Linux系列---【桥接、NAT和仅主机三种网络模式的区别】

#桥接、NAT和仅主机三种网络模式的区别 ##1.桥接模式 把虚拟出来的网卡直接连接路由器,此时虚拟机和宿主机相对于路由器来说是有两台独立ip的物理机直接连接,宿主机和虚拟机间是兄弟关系。 ##2.NAT模式 在宿主机中创建一个子网,虚拟机放在子网中,子网中有一个NAT服务,此时虚拟机和宿主机相对路 ......
主机 模式 Linux 网络 NAT

Entity Framework 单例模式

Entity Framework 是一个 .NET 平台下的 ORM(对象关系映射)框架,用于将数据存储于 RDBMS 中。 单例模式是一种设计模式,它保证在一个进程内,一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 在 Entity Framework 中使用单例模式可能会导致以下问题: 线程安全性问题: ......
Framework 模式 Entity

行为型:观察者模式

定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和 ......
观察者 行为 模式

从瀑布到敏捷——漫画解读软件开发模式变迁史

布模型就是按照一定顺序展开开发软件的流程(传统的生产线)就好比汽车流水线一样,把工作大致分为需求 → 设计 → 制造 → 测试,四个阶段。而瀑布模型也类似于此,把软件开发分为软件计划、需求分析、软件设计、编码、测试、运行维护,六个阶段。 瀑布模型中每项开发活动具有以下特点。 (1)从上一项开发活动接 ......
瀑布 软件开发 漫画 模式 软件

RabbitMQ 06 工作队列模式

工作队列模式 工作队列模式结构图: 这种模式非常适合多个工人等待任务到来的场景。任务有多个,一个一个丢进消息队列,工人也有很多个,就可以将这些任务分配个各个工人,让他们各自负责一些任务,并且做的快的工人还可以多完成一些(能者多劳)。 要实现这种模式,只需要创建多个监听器即可。 先监听再发消息 这里先 ......
队列 RabbitMQ 模式 06

C/C++ 思考:策略模式在协议解析中的应用

引出问题 在基于消息包的通信协议中,通常会通过一个id或命令名来标识该消息包,程序需要根据不同的标识进行不同的解析策略,提取出想要的内容。例如,一个典型的FTP请求命令是这样的: USER anonymous\r\n 其中,"USER"是请求命令名,"anonymous"是该命令跟着的参数,"\r\ ......
策略 模式

iOS 解决按钮防重复点击的问题

日常使用中经常会出现按钮重复点击导致的数据重复提交问题,从而导致数据出错,常用的解决办法有 1、在发起请求的时候来一个全屏的loading这样在loading期间按钮就无法被点击,这种方式有个弊端就是loading弹窗起来需要几百毫秒时间左右,在这段时间期间用户如果手速过快,仍然可以触发多次点击事 ......
按钮 问题 iOS

记录--开局一张图,构建神奇的 CSS 效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 假设,我们有这样一张 Gif 图: 利用 CSS,我们尝试来搞一些事情。 图片的 Glitch Art 风 在这篇文章中 --CSS 故障艺术,我们介绍了利用混合模式制作一种晕眩感觉的视觉效果。有点类似于抖音的 LOGO。 像是这样: 假 ......
开局 效果 CSS

scss- 给 item 添加动画效果

1 <div class="five"> 2 <div class="item" :class="`item${k}`" v-for="(v, k) in props.data" :key="k" :style="{ background: `var(${v.color5})`, borderLef ......
效果 动画 scss item

Android开发-Android常用组件-RadioButton单选按钮

4.5 RadioButton(单选按钮) RadioButton (单选按钮) 基本用法与事件处理: 如题单选按钮,就是只能够选中一个,所以我们需要把RadioButton放到RadioGroup按钮组中,从而实现单选功能。先熟悉下如何使用RadioButton,一个简单的性别选择的例子:另外我们 ......
Android RadioButton 组件 按钮 常用

NX二次开发:一个DLL设置多个按钮操作的方法

还有很多人不知道如何设置一个DLL调用不同的功能,今天说的是通过入口函数参数值进行设置。还有一种方法是使用UF_MB.h里面的函数也可以实现,今天先说一种,具体看代码。 1 // 2 // 一个DLL设置多个按钮操作的方法 3 // 4 // Mandatory UF Includes 5 #inc ......
按钮 多个 方法 DLL

Unity Shader之如何实现Low版钻石效果

Low版钻石效果,这里我购买了Unity商店里的资源——GemShader&CrossFlare,其实现效果其实很简单。 一个好的效果,shader占50分,贴图占50分。 这里思路是做一个割裂的CubeMap贴图,然后使用折射过的向量和视线的反射向量去采样即可。 割裂的CubeMap如下: sha ......
钻石 效果 Shader Unity Low

设计模式-装饰模式

简介 + 动态的给对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,要比生成子类更加灵活 使用场景 + 在不影响其他对象的情况下,以透明、动态的方式给单个对象添加职责; + 处理可以撤销的职责 + 在不能采用生成子类的方法进行扩充时。 - 可能有大量独立的扩展,为支持的每一种组合将产生大量的子类,使得子类数量 ......
模式 设计模式