按钮 模式 下划线 效果

minio server pool+domain模式实现静态website服务能力

基于server pool 的核心是提供一个灵活的扩容以及灾备能力,基于domain 约定方便进行数据路由,功能上类似aws s3 的 提供的website 托管能力 参考图 简单说明 bucket 格式 bucket 格式类似了aws s3 托管模式 .<minio_domain> domain ......
静态 website 能力 模式 domain

Unity Shader案例03-------自发光效果

Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 ......
案例 效果 Shader Unity 03

FPGA Verilog AD7606驱动代码,包含SPI模式读取和并行模式读取两种

FPGA Verilog AD7606驱动代码,包含SPI模式读取和并行模式读取两种,代码注释详细YID:6928665912784264 ......
模式 Verilog 代码 FPGA 7606

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。YID:4870662310628516 ......
同步电机 波形 电阻 电流 电机

Element UI Button按钮防止频繁点击处理

使用v-preventReClick自定义指令export default { preventReClick: { inserted(el, binding) { el.addEventListener('click', () => { if (!el.disabled) { el.disabled ......
按钮 Element Button UI

几段纯 CSS 代码实现的 漂亮边框效果

半透明边框 border:10px solid hsla(0, 0%, 100%,.5); background-clip:padding-box; 缝边效果 outline: 1px white dashed; outline-offset:-10px; border-radius:4%; bac ......
边框 效果 代码 CSS

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制 ELOS+backsteppingYID:99188660989622243 ......
观测器 步法 路径 simulink 模型

Unity Shader案例02--------流光效果

使用编辑工具Unity2021 直接上代码 Shader "CLF/SetFlowingLight" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} //流动控制 _Progress("Progress",Range(0, 1)) = 0.2 ......
流光 案例 效果 Shader Unity

FPGA以SDIO模式读写SD卡源码,可移植到任何FPGA中

FPGA以SDIO模式读写SD卡源码,可移植到任何FPGA中。 在SDIO模式下,SD卡读写速率50Mbps以上。 文件里包含tb和说明文档,已经下板验证通过。YID:17200653395070926 ......
FPGA 源码 模式 SDIO

(原创)【B4A】一步一步入门09:xCustomListView,加强版列表、双行带图片、复选框按钮等自定义列表项(控件篇05)

一、前言 上篇((原创)【B4A】一步一步入门08:ListView,列表、单行、双行、双行带图片、列表项样式(控件篇04))我们讲了ListView,目前官方已经不推荐再使用ListView了,而是推荐使用xCustomListView代替ListView。 我们本篇教程就来讲一下xCustomL ......
xCustomListView 控件 按钮 图片 B4A

前端设计模式——解释器模式

解释器模式(Interpreter Pattern):是一种行为型设计模式,它可以用来解决一些特定问题,例如编译器、计算器等等。这种模式定义了一个语言的语法,并用一个解释器来解释语言中的表达式。 解释器模式可以用来处理例如数据格式化、表单验证等业务场景。在这些场景中,我们需要定义一些语法规则,然后使 ......
模式 解释器 设计模式 前端

为什么要使用单例模式?

单例设计模式 (Singleton Design Pattern) 理解起来非常简单.一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式.简称单例模式. 实战案例一: 处理资源访问冲突 一个例子,自定义实现了一个往文件中打印日志的Logger类.具体实现代码 ......
模式

VS Code 禁止切换窗口模式为GTK Theme

ctrl + , 打开 '设置' 面板 在搜索框中输入 "window.titleBarStyle" , 这将显示与窗口标题栏样式相关的设置. 在 "window.titleBarStyle" 设置的值中选择 "custom" 选项, 该选项会禁用 VS Code 的 GTK 主题,并允许您选择其他 ......
模式 Theme Code GTK VS

Winform/Csharp中使用定时器+分页算法实现DataGridView自动分页显示(模拟大屏切换效果)

场景 Winform中DataGridView设置前景色、单元格背景色、标题栏样式、禁止改变高宽、不显示空白行、清除选中样式、填充数据源、设置标题、设置单列宽度: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/129800532 ......
定时器 大屏 DataGridView 算法 效果

设计模式(二十九)----综合应用-自定义Spring框架-Spring IOC相关接口分析

1 BeanFactory解析 Spring中Bean的创建是典型的工厂模式,这一系列的Bean工厂,即IoC容器,为开发者管理对象之间的依赖关系提供了很多便利和基础服务,在Spring中有许多IoC容器的实现供用户选择,其相互关系如下图所示。 其中,BeanFactory作为最顶层的一个接口,定义 ......
Spring 设计模式 框架 接口 模式

Unity URP shader之镭射效果实现

可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo ......
效果 shader Unity URP

(二十四)享元模式

1.概述 享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 2.示例 Flyweight 类,它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。 Flyweight.java public abstract class Flyweigh ......
模式

前端-工厂模式

工厂模式大体分为三类: 简单工厂模式、 工厂方法模式、抽象工厂模式。三者之间的关系,也是渐进式的,抽象化的范围也是越来越高。 **简单工厂模式:**根据不同条件去生成不同对象(当数据量多时,简单工厂模式显而易见的的不适用) **工厂方法模式:**归类对象,对同一类型的对象进行归整(作用与同一类产品) ......
前端 工厂 模式

LVS负载均衡集群——NAT地址转换模式与DR直接路由模式

一.LVS集群基本介绍 1.集群是什么 Cluster,集群、群集 由多台主机构成,但对外只表现为一个整体,只提供一个访问入口(域名或IP地址),相当于一台大型计算机。 2.集群的类型 2.1 负载均衡群集(Load Balance Cluster) 提高应用系统的响应能力、尽可能处理更多的访问请求 ......
模式 集群 路由 地址 LVS

gorm中使用子句构造器实现on duplicate key update的效果

参考项目 https://gitee.com/huoyingwhw/kratos-gorm-transaction 说明 ~~~ ......
子句 duplicate 效果 update gorm

设计模式:结构型

适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一种接口,以便可以使用不兼容的类协同工作。 适配器模式包含三个核心角色: 目标接口(Target):客户端所期望的接口。 源接口(Adaptee):需要被转换的接口。 适配器(Ada ......
结构型 设计模式 模式 结构

java EE开发之Servlet第八课:MVC模式 (基本理解)

##1,为什么需要MVC模式?为什么需要MVC模式,以前简单的JSP页面处理不好吗?MVC有什么好处呢?答:MVC就是常说的: 模型(Model):POJO(Plain Old Java Object普通类) 视图(View):Jsp控制Controller):Servlet Filter 它把业务 ......
Servlet 模式 java MVC

Builder设计模式

Builder设计模式 Step_1:在类中创建一个静态内部类Builder,Builder类中要包含所在类的全部属性; public static class BUilder{ private String id; private String name; } Step_2: Builder类要为 ......
设计模式 Builder 模式

永磁同步电机神经网络自抗扰控制,附带编程涉及到的公式文档,方便理解,模型顺利运行,效果好

永磁同步电机神经网络自抗扰控制,附带编程涉及到的公式文档,方便理解,模型顺利运行,效果好,位置电流双闭环采用二阶自抗扰控制,永磁同步电机三闭环控制,神经网络控制,自抗扰中状态扩张观测器与神经网络结合,在线自整定自抗扰中参数,(依据rbf神经网络pid控制还写)输入信号为方波信号,可以切换。 均可运行 ......

永磁同步电机矢量控制C代码,全部从项目中总结得到,采用的S-function模式仿真

永磁同步电机矢量控制C代码,全部从项目中总结得到,采用的S-function模式仿真,与实际项目运行基本一致,可以直接复制代码移植到工程实践项目中去。 YID:12399621082451403 ......

python 双下划线函数

双下划线函数在相应函数调用实例的时候会自动调用 1,__repr__ class CLanguage: pass clangs = CLanguage() print(clangs) 当print调用时会自动调用repr函数,一般情况下输出的是一个对象的地址<__main__.CLanguage o ......
下划线 函数 python

### 类的私有属性 **__private_attrs**:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问

1 class Demo(): 2 __num = 0 # 私有属性 3 result = 0 # 公开属性 4 5 def count(self): 6 self.__num += 1 7 self.result += 1 8 print(self.__num) 9 10 def getnum(s ......
属性 下划线 private_attrs 开头 两个

设计模式-策略模式

策略模式 定义 定义一系列的算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。该模式使得算法可独立于使用它们的客户而变化。 实现描述 使用的客户类中包含算法的抽象类,算法的具体实现类则继承抽象类并且具体实现算法接口,将算法的抽象类作为使用的客户类的构造参数,在客户类构造时传入。客户类在之后使用不同算法可 ......
模式 设计模式 策略

结构型:策略模式

定义 定义一系列的算法,将他们一个个封装起来,使他们直接可以相互替换。 算法:就是写的逻辑可以是你任何一个功能函数的逻辑 封装:就是把某一功能点对应的逻辑给抽出来 可替换:建立在封装的基础上,这些独立的算法可以很方便的替换 通俗的理解就是,把你的算法(逻辑)封装到不同的策略中,在不同的策略中是互相独 ......
结构型 策略 结构 模式

uni.showModal安卓环境操作按钮顺序对调

问题: uni.showModal在H5、IOS等环境中确认按钮在右边,安卓中则在左边。 解决方案: 添加如下代码后,重新编译后生效。 // 在main.js中添加如下代码 // #ifdef APP-PLUS if (uni.getSystemInfoSync().platform == "and ......
showModal 顺序 按钮 环境 uni