按钮 模式 下划线 效果

每日总结Java设计模式之原型模式

今天完成了设计模式的原型模式实验 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节 简单说就是先创建一个原型类实例,然后通过克隆的方法来复制一个一样的新对象,这个对象和原来的对象相同或相似 [实验任务一 ......
模式 设计模式 原型 Java

单例模式--Java实现

具体代码 //Main.java package org.example.test006; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("分配学号:"); StudentNumber ......
模式 Java

设计模式六

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验6:原型模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解原型模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用原型模式解决实际问题。 [实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆 ......
设计模式 模式

当下AIGC时代的软件开发模式——水母模式(水母式开发模式)

今天了解到一种新的软件开发模式————水母模式。 我们知道,软件开发的流程通常包括需求分析、软件设计、编码、测试、部署、维护这几个阶段。软件开发模式,指的是在软件开发过程中使用的一种组织和管理开发活动的模式和方法。它们提供了一套指导原则、最佳实践,帮助开发团队有效地开展工作,提高开发效率和质量。水母 ......
水母 模式 软件开发 时代 软件

Flyweight 享元模式简介与 C# 示例【结构型6】【设计模式来了_11】

将相似或同类的对象共享同一个对象,将这些对象暂存在列表中,使用时直接取出,避免每次使用时都要新建浪费资源。 ......

设计模式—创建型模式之建造者模式

本文介绍了创建型设计模式中的建造者设计模式,讲解了它的特点和相关构成,并引出了一个案例,使用Java代码进行演示。 ......
模式 设计模式

如何让Git忽略文件模式(chmod)更改?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=如何让Git忽略文件模式(chmod)更改? 我有一个项目,在开发过程中需要使用chmod将文件的模式更改为777,但在主仓库中不应更改。 Git检测到chmod -R 777 .并将所有文件标记为已更改。有什么方法可以让Git忽略对 ......
模式 文件 chmod Git

jenkins实践篇(2)—— 自动打tag的可回滚发布模式

大家好,我是蓝胖子,在上一篇我简单介绍了如何基于特定分支做自动编译和发布,在生产环境中,为了更加安全和快速回滚,我采取的是通过对代码打tag的方式来进行部署,下面我将详细介绍整个发布过程的逻辑。 发布与回滚思路 正常功能发布时,是基于master分支发布的,所以我在成功发布后,会将当时的master ......
实践篇 jenkins 模式 tag

汇编-64位操作模式

......
模式 64

django的设计模式

MVT设计模式 M:模型(model),负责业务对象和数据库的关系映射(ORM)。 V:视图(view),负责业务逻辑,并在适合的适合调用model和template。 T:模板(template),负责页面的显示 路由的配置 在项目的urls.py加入我们的应用的路由 from django.co ......
设计模式 模式 django

设计模式(Design Pattern)记忆

创建型 记忆口诀:创公园,但见愁创工原,单建抽 创建型 工厂方法 Factory Method原型 Prototype 单例 Singleton建造者 Builder抽象工厂 Abstract Factory 结构型 记忆口口诀:姐想外祖,世代装桥结享外组,适代装桥结构型:享元 Flyweight外 ......
设计模式 记忆 Pattern 模式 Design

《最新出炉》系列初窥篇-Python+Playwright自动化测试-24-处理单选和多选按钮-上篇

1.简介 在工作和生活中,经常会遇到我们需要进行选择的情况,比如勾选我们选择性别,男女两个性别总是不能同时选中的,再比如我们在选择兴趣爱好时,我们可以选择多个自己感兴趣的话题,比如:篮球、足球、电竞等话题。我们在执行自动化测试的过程中,必须要学会处理这样的情况。在实际自动化测试过程中,我们同样也避免 ......
上篇 Playwright 按钮 Python 24

c#享元模式详解

基本介绍: 享元模式的定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象重复使用。适用于大量小粒度的对象造成的运行效率和内存使用效率低下的情况。 “享元”顾名思义,“享”共享的意思,“元”单元,最小对象,零部件的意思。 即从字面意思不难看出,该模式旨在共享一些零部件供其使用。 想要实现对这些零部件的重复使 ......
模式

vue路由模式区别

目的: 在vue中路由模式有history和hash模式两种模式:他们的目的是为了在SPA单页面情况下,切换页面不会向后端服务器发送请求; hash模式: 为以#作为分隔符, 原理:通过window.location.hash获取 hash值;监听hash中的hashchange事件,当URL的ha ......
路由 模式 vue

大话设计模式之装饰模式笔记

装饰模式的基本结构 classDiagram class Component{ <<interface>> + operation(); } class ConcreateComponent{ + operation(); } class Decrator{ - Component componen ......
模式 设计模式 大话 笔记

图片下划线转换

import os def rename_files_in_directory(directory): for root, dirs, files in os.walk(directory): for file in files: if file.lower().endswith(('.png', ......
下划线 图片

使用原生js 写的picker 效果

class Picker { DEFAULT_DURATION = 200; MIN_DISTANCE = 10; DEMO_DATA = []; // demo数据 // 惯性滑动思路: // 在手指离开屏幕时,如果和上一次 move 时的间隔小于 `MOMENTUM_LIMIT_TIME` 且 ......
效果 picker

设计模式-中介者模式

public class 中介者模式 { public static void main(String[] args) { Mediator mediator=new ConcreteMediator(); ColleagueA colleagueA=new ColleagueA(mediator) ......
中介者 模式 设计模式 中介

软件设计实验2:简单工厂模式

实验2:简单工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参 ......
工厂 模式 软件

软件设计实验3:工厂方法模式

实验3:工厂方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(Internat ......
工厂 模式 方法 软件

软件设计实验4:抽象工厂模式

实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; publ ......
工厂 模式 软件

软件设计实验5:建造者模式

实验5:建造者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算 ......
模式 软件

尝试将生成的算式及习题长期保存下来,建议采用CSV形式存储。提交实现效果及相关代码。

import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;public class MathOperati ......
算式 习题 形式 效果 代码

设计模式-访问者模式

import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 访问者结构 { public static void main(String[] args) { Visit visit1=new VisitA(); Visit visi ......
模式 设计模式 访问者

设计模式-策略模式

public class 策略模式 { public static void main(String[] args) { Strategy add=new ConcreteStrategyA(); Strategy sub=new ConcreteStrategyB(); Strategy mult ......
模式 设计模式 策略

光波导中模式理解-2

光波导中模式理解-2(含脚本实例) 参考文献 [1] H. Wenzel, P. Crump, J. Fricke, P. Ressel and G. Erbert, "Suppression of Higher-Order Lateral Modes in Broad-Area Diode Las ......
光波 模式

阿里大佬:DDD落地两大步骤,以及Repository核心模式

文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录 博客园版 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :《尼恩Java面试宝典》 持续更新+ 史上最全 + 面试必备 2000页+ 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费赠送 :《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》 ,帮你 实现技术自由,完成职 ......
Repository 步骤 核心 模式 DDD

软件设计-状态模式

public class 状态模式 { public static void main(String[] args) { Context context=new Context(); context.Request(); context.Request(); context.Request(); / ......
状态 模式 软件

鸿蒙极速入门(六)-加载请求状态管理-LoadState+观察者模式

背景 1、在ArkTS的架构中,没有明确的可管理的加载请求状态的脚手架,在进行网络请求过程中,无法简单的进行交互响应。 2、参考Android中的LoadState写了一个简单的脚手架,以便在日常开发过程中,管理加载请求状态和UI交互。 脚手架说明与源码 1、状态机LoadState 使用一个状态机 ......
鸿蒙 观察者 LoadState 状态 模式

设计模式-观察者模式

import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class 观察者模式 { public static void main(String[] args) { Subject subjectA = new ConcreteSubjec ......
模式 观察者 设计模式