按钮 模式 下划线 效果

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-27 13:35 发表于广东 Hi,大家好,我是游戏区“bug主”打工人小棋! 今天我想和大家聊一聊游戏中的观察者模式~ 近两期视频,都是在为下一期视频做准备,在下期视频中,大家将会看到用户数据存储、以及观察者模式 ......
观察者 百宝箱 模式 Unity

java-单例模式:饿汉式与懒汉式模式

饿汉式单例模式 1.空间换取时间的模式 2.在类内实例对象时直接进行初始化, public class Earth { //定义私有构造方法,并在构造方法中打印输出“地球诞生” private Earth(){ } //定义私有静态类对象并完成实例化 private static Earth ear ......
模式 懒汉 java

C#单例模式示例

示例一: public class SpiderService { private static SpiderService instance; public static SpiderService Instance { get { if (instance == null) { instance ......
示例 模式

Java 原型模式

原型模式是一种创建型设计模式,用于在保证性能的情况下创建新的对象实例。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,而无需知道创建的细节。其工作原理是通过拷贝实现对象创建,即clone()。 但是我们通过new也能创建一个属性一样的对象,两者的区别是什么呢? new操作符:用于创建一个新的对象实例 ......
原型 模式 Java

设计模式对比

代理、桥接、装饰器、适配器4种设计模式的区别 代理、桥接、装饰器、适配器,这4种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为Wrapper模式,也就是通过Wrapper类二次封装原始类。 尽管代码结构相似,但这4种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用 ......
设计模式 模式

移动端手写板 + 模态框 + 弹框,前端监听移动端返回按钮

今天的需求是把全屏的手写板改为同一个页面只占半屏的手写板,本来用的iframe,后面发现笔触和屏幕按下的位置不一样,然后用了jQuery的$.load(),发现用$.load会导致文件中的js不执行,后面还是重新开始,在同文件重新写了一个canvas手写板,然后发现了,canvas在全屏的时候没问题 ......
模态 手写板 前端 按钮

js 单例模式

import { EventEmitter } from 'eventemitter3'; class H5SSE extends EventEmitter { static instance: H5SSE; static getInstance() { if (!H5SSE.instance) { ......
模式 js

.Net 几种常用设计模式【工厂、单例】

抽象工厂模式// 抽象产品 public interface IProduct { void Operation(); } // 具体产品A public class ProductA : IProduct { public void Operation() { Console.WriteLine( ......
设计模式 工厂 常用 模式 Net

CSS实现滚动贴合效果

一、滚动贴合介绍 滚动贴合:鼠标滚动的时候,自动贴合到浏览器的底部或顶部 设置CSS滚动贴合需要使用到两个属性: 1、给滚动容器设置scroll-snap-type,值为滚动的方向和方式 .container { /* display: flex; */ /* 第一个值为滚动贴合的方向,y表示纵向滚 ......
效果 CSS

法线贴图可以实现什么样的3D效果

在计算机图形学中,“法线”是指在特定点垂直于(或“法线”)表面的向量。因此,我们将法线贴图称为“法线贴图”,因为它们存储了有关 3D 模型表面法线的信息。 通过在渲染过程中应用法线贴图,可以根据贴图中存储的信息修改 3D 模型的表面法线,从而产生照明和着色效果,从而产生复杂表面细节的错觉。 ......
法线 效果 贴图

【秀米教程7】SVG点击展开推文,手机横屏下拉效果动画

效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑下的内容,但不能编辑 点击【转场设置】 ①解释说明:【转场设置】下方有“转场淡出(0.5秒)+展开(13秒)” ......
效果 动画 教程 手机 SVG

【 react 】《 React实现图片比对效果 》

这里使用 img-comparison-slider 组件进行实现,官网地址如下 https://img-comparison-slider.sneas.io/examples.html#always-show 实现效果 拖动中间分割线来切换展示旧图片与新图片 安装组件 ## 安装组件 npm in ......
效果 图片 react React

Calico IPIP模式下的Cross Subnet特性分析

Calico-ipip模式和calico-bgp模式都有对应的局限性,对于一些主机跨子网而又无法使网络设备使用BGP的场景可以使用cross-subnet模式,实现同子网机器使用calico-BGP模式,跨子网机器使用calico-ipip模式。 ......
特性 模式 Calico Subnet Cross

ps-粉笔效果

1、将图像导入ps中, 2、然后去色,CTRLshift+u, 3、菜单栏选择滤镜——风格化——查找边缘, 4、将图层反向选择, 5、将图层混合模式为“滤色”, ......
粉笔 效果 ps

GOF23--23种设计模式(三)

一.桥接模式 Java中的桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构性设计模式,它将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化,同时通过桥接对象将它们连接起来。 这种模式将抽象与其实现解耦,使得抽象和实现可以独立变化。抽象和它的实现通过一个桥接类进行连接,使得它们可以各自独立地变化。 桥接模 ......
设计模式 模式 23 GOF

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】 阅读目录 〇、简介 1、什么是组合设计模式? 2、优缺点和适用场景 一、简单的代码示例 二、根据示例代码看结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是组合设计模式? 一句话解释: 针对树形结构的任意节点,都实现了同 ......

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】 阅读目录 〇、简介 1、什么是外观模式? 2、外观模式的优缺点和适用场景 一、外观模式的代码实现 二、结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通 ......
结构型 模式 设计模式 示例 外观

Builder 生成器模式简介与 C# 示例【创建型2】【设计模式来了_2】

Builder 生成器模式简介与 C# 示例【创建型2】【设计模式来了_2】 阅读目录 〇、简介 1、什么是生成器模式? 2、优缺点和使用场景 一、简单的示例代码 二、生成器模式结构 三、在 .Net 框架中的实际应用 四、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是生成器模式? 一句话解释: 在构造一 ......
模式 设计模式 生成器 示例 Builder

Decorator 装饰者模式简介与 C# 示例【结构型4】【设计模式来了_9】

Decorator 装饰者模式简介与 C# 示例【结构型4】【设计模式来了_9】 阅读目录 〇、简介 1、什么是装饰者模式 2、优缺点和适用场景 一、通过示例代码简单实现 二、装饰者模式的结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是装饰者模式 一句话解释: 通过继承统一的抽象类来新增操作,再在 ......

80386保护模式笔记

目录保护模式简述分段管理机制控制寄存器与系统地址寄存器任务状态段和控制门控制转移任务内无特权级变换的转移,段间转移:任务内不同特权级的变换转移任务切换386中断和异常中断异常中断门或陷阱门的转移转移总结任务切换途径任务内特权集变换途径任务内相同特权级转移的途径操作系统类指令PE=0可执行PE=0 & ......
模式 笔记 80386

不会使用 EF Core 的 Code First 模式?来看看这篇文章,手把手地教你

EF Core Code First 是什么 Code First 是 Entity Framework Core (简称 EF Core) 的一种开发模式,它允许开发人员使用纯粹的代码来定义数据模型,通过它,可以极大地提高开发效率: 使用 Code First 开发模式,你可以专注于定义领域模型和 ......
篇文章 模式 First Core Code

【秀米教程7】SVG点击图片,横屏下拉效果动画

原文链接:https://www.cnblogs.com/MrFlySand/p/17930117.html 效果展示 效果展示:点击图片展开推文内容 效果图 操作步骤 点击【图文模板】 - 【SVG】 - 在左边选择自己想要的下拉效果 点击下拉效果图的边框 - 点击【编辑】 显示内容:显示当前编辑 ......
效果 动画 教程 图片 SVG

vue2学习按钮点击(转载)

Vue2学习笔记:v-on Vue的事件: v-on: click/mouseover/mouseover/mousedown/dbclick/... 下面是点击事件介绍: 1.点击事件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta char ......
按钮 vue2 vue

MVC模式

MVC是一种常见的设计模式,它把一个系统分为三部分 M,全写为Model,具体功能如下: 存放和数据库对应的实体类,专门用于存储数据——————bean 存放对数据库进行交互(CRUD)的类,专门用于操作数据库——————dao 存放对数据进行逻辑运算的类,专门用于完善逻辑代码——————servi ......
模式 MVC

WPF竖向排列的按钮

<Button Width="100" Height="150"> <Button.Content> <TextBlock Text="简图库" TextAlignment="Center"> <TextBlock.LayoutTransform> <RotateTransform Angle="- ......
按钮 WPF

Java 工厂方法设计模式

需求: Pizza 有以下几个方法 prepare() 准备食材 bake() 烘焙 cut() 切割 box() 装盒 现在有2种披萨且和2地区有关,成都地区第一种是CDApplePizza,第二种是CDCheesePizza。北京地区的BJApplePizza和BJApplePizza。 Piz ......
设计模式 工厂 模式 方法 Java

Java 简单工厂模式

需求: Pizza 有以下几个方法 prepare() 准备食材 bake() 烘焙 cut() 切割 box() 装盒 现在有两种披萨,第一种是ApplePizza,第二种是CheesePizza。 PizzaStore有点单系统Order(pizzaType) 根据pizza type去制作对应 ......
工厂 模式 Java

Java实现单例模式

饿汉式 静态常量饿汉式的优点是:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果,并且避免了线程同步问题。 它的缺点是:如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。 public class adaDemo3 { public static void main(String ......
模式 Java

flutter常用的设计模式

单例模式(Singleton Pattern): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 工厂模式(Factory Pattern): 定义一个创建对象的接口,但将具体的实例化过程交给子类来完成。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 提供一个创建一系列相关或相 ......
设计模式 常用 flutter 模式

两全其美:Sidecarless 与 Sidecar 模式融合的服务网格新形态

本文基于 2023 云栖大会上关于阿里云服务网格 ASM 产品技术最新进展分享的实录,来自阿里云云原生产品线服务网格团队的史泽寰、尹航同学将用 4 个部分,为读者介绍 ASM 如何落地这种 Sidecarless 和 Sidecar 模式融合的服务网格新形态,以及服务网格的 Serverless 化... ......