控制器 摄像机 角色unity3d
NVMe Host Controller IP,高性能NVMe控制器IP
NVMe Host Controller IP 1 介绍 NVMe Host Controller IP可以连接高速存储PCIe SSD,无需CPU和外部存储器,自动加速处理所有的NVMe协议命令,具备独立的数据写入AXI4-Stream/FIFO接口和数据读取AXI4-Stream/FIFO接口, ......
5KW MPPT太阳能控制器成熟方案
下载链接! 本方案采用STM32F103作为MCU主控平台 ▪︎ 功能:高效率MPPT控制器;包括485通讯,CAN通讯,在线OTP升级固件; ▪︎ 描述:本方案为Altium Designer格式原理图,PCB,源代码,适用于户用储能系统。本方案可实现高效率的MPPT控制,给电池组供电;提供过流、 ......
Java流程控制-Scanner对象
Scanner对象 我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入 基本语法 Scanner s = new Scanner(System.in); 通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方式来获取输入的字符串,在读取之前我们一般需要使用 hasNext() 与 ha ......
安防监控EasyCVR视频融合/汇聚平台大华热成像摄像机智能告警上报配置步骤
在EasyCVR【告警查询】页面选择【大华告警】后选择火情告警,若有火灾发生,则立即触发告警并显示告警截图。 ......
Java基础语法(下):程序流程控制
程序流程控制 顺序结构 分支结构 分支语句1: if-else结构 if-else使用说明 1、条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量 2、语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留 3、if-else语句结构,根据需要可以嵌套使用 4、当if-else结构是“多 ......
基于模糊控制器的直流电机速度控制
基于模糊控制器的直流电机速度控制 文件列表 基于模糊控制器的直流电机速度控制/DC motor control/control.fis , 911基于模糊控制器的直流电机速度控制/DC motor control/DC_Motor_Fuzzy.mdl , 42140基于模糊控制器的直流电机速度控制/ ......
六相不对称异步电机直接转矩控制
六相不对称异步电机直接转矩控制 资源文件列表 六相不对称异步电机直接转矩控制/Unzip/FSF DTC 6PHASE/1.README.txt , 322六相不对称异步电机直接转矩控制/Unzip/FSF DTC 6PHASE/B.mdl , 273345六相不对称异步电机直接转矩控制/Unzip ......
402-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-微信小程序扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
401-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-Android扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ifr ......
Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解
Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解
Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
Qt/C++摄像头采集/二维码解析/同时采集多路/图片传输/分辨率帧率可调/自动重连
一、前言 本地摄像头的采集可以有多种方式,一般本地摄像头会通过USB的方式连接,在嵌入式上可能大部分是CMOS之类的软带的接口,这些都统称本地摄像头,和网络摄像头最大区别就是一个是通过网络来通信,一个是直接本地通信。本地摄像机的采集可以用qcamera来做,但是qcamera类在很多平台没有实现,比 ......
202-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一型一密动态注册方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数据
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
201-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一机一密方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
003-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)--在阿里云物联网平台上一型一密动态注册设备(STM32+EC800K)
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
python调用摄像头
在Python中,你可以使用OpenCV库来调用摄像头。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用OpenCV来捕获摄像头图像: 首先,你需要安装OpenCV库。可以使用以下命令在你的Python环境中安装它: pip install opencv-python 然后,使用以下代码调用摄像头: impo ......
记录--如何防止网站信息泄露(复制/水印/控制台)
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一、前言 中午休息的时候,闲逛公司内网,看到一个url,就想复制一下url,看看url对应的内容是啥,习惯性使用ctrl+c,然后ctrl+v,最后得到是 禁止复制,哦,原来是禁用了复制。这能难倒一个前端开发吗?当然不能。于是打开了控制台 ......
Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
Unity3D 游戏即时地图如何优化详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
deployment、statefulset控制器在没有变化的情况下触发pod更新
k8s控制器(deployment、statefulset)在没有变化的情况下触发pod更新 命令格式 kubectl patch deployment <deployment-name> -p "{\"spec\":{\"template\":{\"metadata\":{\"labels\":{ ......
主流访问控制策略的应用现状
a) 上网行为管理: 概述:上网行为管理是指对网络用户的互联网使用行为进行控制和管理,包括网页访问过滤、上网隐私保护、网络应用控制等。 功能:通过对网络流量的监控和分析,上网行为管理可以实现对用户访问内容的过滤、记录和分析,从而规范用户的上网行为,保护网络安全。 应用现状:随着网络技术的不断发展和网 ......
前端调取摄像头并实现拍照功能
前言: 最近接到的一个需求十分有意思,设计整体实现了前端仿微信扫一扫的功能。整理了一下思路,做一个分享。 tips: 如果想要实现完整扫一扫的功能,你需要掌握一些前置知识,这次先讲如何实现拍照并且保存的功能。 一. window.navigator 你想调取手机的摄像头,首先你得先检验当前设备是否有 ......
记录H5中使用手机端摄像头拍照存储Base64格式图片
前面把openssl配置好了,现在在手机端就可以输入https://ip:port访问我的应用客户端了,今天在测试的过程中发现一些问题。 问题一:手机端点开后发现是前置摄像头。 需要加个video的配置项,facingMode:{exact:"environment"} 这个加了之后,在pc端打开摄 ......
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解
Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
实现导航的前进和后退Button的IsEnable控制【WPF】
以一种很鬼畜的方式实现导航的前进和后退的按钮IsEnable控制,虽然含傻逼,但是也算是一个复习,所以记录下来。 为什么要这样 因为使用的是Prism实现的,开始时想要根据 CanGoBack和CanGoForward 去设置前进和后退两个按钮的状态。 如何发现,IRegionNavigationJ ......
Pytest04-用例失败控制、标记表达式
高清B站视频链接 1.生成测试报告 生成junit xml文件测试报告 2.用例失败控制 在第N个很用例失败之后,结束测试执行 pytest.main(['--maxfail=2']) 3.通过标记表达式执行 pytest.main(['-m','smoke']) 这条命令会执行被 装饰器 @pyt ......