控制器 摄像机 角色unity3d

Sass控制指令

目录@if@for@each基本用法高级用法一: 同时遍历多个列表高级用法二: 遍历拉列表的key和value@while @if sass中的条件控制指令用法同JavaScript中的if语句用法大致一样。例如: $cond:14px; body{ @if $cond < 0px{ @error ......
指令 Sass

16基于UDP的网络摄像头方案

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1概述 在前面的课程中,我们实现了基于PHY芯片RGMI ......
摄像头 方案 网络 UDP

后端技术:基于角色的访问控制(RBAC)系统的快速理解

参考文章: RBAC权限系统分析、设计与实现:https://cloud.tencent.com/developer/article/1802329 基于角色的访问控制(RBAC)系统的快速理解 rbac系统的基本理解: 在RBAC系统中,通常涉及角色(Role)、用户(User)和权限(Acces ......
角色 系统 技术 RBAC

java流程控制

一.用户交互Scanner对象 可以用Scanner类来获取用户的输入 Scanner对象的基本语法 Sacnner scanner = new Scanner(System.in) Scanner 类的常用方法 hasNext();判断用户是否有输入 next();读取到有效字符后返回 hasNe ......
流程 java

摄像机预置位和看守位有什么区别?在LiteCVR平台中如何使用?

当向摄像机发出召回(calling)命令时,云台立即以最快的速度运行到该点,摄像机也回到当时记忆的状态,从而方便监控人员能迅速地查看被监控的领域。 ......
摄像机 LiteCVR 平台

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

涅槃重生—奇迹mu四转角色全解析

一、前言 奇迹mu作为一款经典的在线游戏,至今仍受到广泛的喜爱。作为一个老玩家,我非常热爱这款游戏的各种玩法和挑战。而四转,作为游戏中最高级别的职业进阶,更是具有重要意义。因此,本文将为大家详细介绍奇迹mu四转角色的各种玩法和技巧,帮助广大玩家更好地享受游戏。 二、四转角色介绍 在奇迹mu中,四转角 ......
角色 奇迹

002-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)--STM32+EC800K使用MQTT+SSL加密方式接入阿里云物联网平台(不验证服务器证书)

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平台 STM 800 证书 方式

001-STM32+EC800K基本控制篇(阿里云物联网平台)-C#,网页,android,微信小程序,单片机等使用MQTT接入阿里云物联网平台

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
平台 单片机 android 网页 程序

利用地面控制点高程坐标实现三维模型数据的高程修正的方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
高程 控制点 坐标 模型 地面

2-STM32F103+ESP8266+EC800K(移远4G Cat1)--整体运行测试-微信小程序扫码绑定EC800K,并通过MQTT实现远程通信控制

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ifr ......
800 整体 程序 8266 EC

jmeter的json提取器多个取值的取法&ForEach控制器对多取值变量进行循环调用

1、jmeter的json提取器多个取值的取法 userId有多个值 $.responseData.datas[*].userId -1代表取所有的值 2、ForEach控制器对多取值变量进行循环调用 --实现多取值变量进行循环调用 ${userId_matchNr} 代表存储变量的长度 3、循环控 ......
变量 控制器 多个 ForEach jmeter

2-STM32F103+ESP8266+EC800K(移远4G Cat1)--整体运行测试-Android扫码绑定EC800K,并通过MQTT实现远程通信控制

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800 整体 Android 8266 EC

3d摄像头方案

3d摄像头方案 目前3D摄像头主要有三种主流方案,分别是结构光、TOF以及双目立体成像方案。这三种方案工作原理均为红外激光发射器发射出近红外光,经过人脸反射后,红外信息被红外光CMOS图像处理器接收,并将信息汇总至图像处理芯片,得到人脸的三维数据,实现空间定位。 结构光方案:结构光发射的是散斑,其优 ......
摄像头 方案

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

libgdx摄像头的移动

要知道,做一个游戏,摄像头是必不可少的。接下来,我将讲解libgdx里面摄像头的移动 2d摄像头OrthographicCamera也叫做正交相机 结果展示: 按上下左右是可以移动的 OrthographicCamera camera的使用: 完整代码: package com.brentaurel ......
摄像头 libgdx

python opencv保存摄像头视频为.mp4格式

import cv2 # 0代表的是电脑上的默认摄像头 cap = cv2.VideoCapture(0) # 创建VideoWriter对象,第二个参数是帧率,第三个参数是视频的宽度和高度,第四个参数是输出视频的格式 out = cv2.VideoWriter('output.mp4', cv2. ......
摄像头 格式 python opencv 视频

适合高性能、通用和强大的应用 DSPIC33CK32MP102-I/2N、DSPIC33CK32MP102-I/M6、DSPIC33CK32MP102T-I/M6 16位数字信号控制器

概览: dsPIC33CK64MP10x系列数字信号控制器(DSC)采用100 MHz dsPIC®DSC内核,集成DSP和增强型片上外设。这些DSC支持数字电源、电机控制、高级检测和控制、高性能通用和鲁棒应用的设计。 在数字电源领域,该系列器件是PFC应用、无线电源和高密度DC-DC应用的理想选择 ......
DSPIC 102 高性能 控制器 33

廊坊2023电信1控制节点重启

环境:廊坊2023电信1 环境负责人:潘义诚 变更原因客户提出 涉及主机: 重启步骤: 职位平台随便启动这个就没有再用,没有影响。裸机平台我们这边说是104、106、108、110可以一起重启,启动好后再重启105、107、109、111。os-deploy和ceph-deploy直接重启就行。nt ......
节点 电信 2023

Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解

Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
transform velocity Unity3D 人物 还是

Unity3D:打造关卡编辑器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
关卡 编辑器 Unity3D Unity3 Unity

利用地面控制点实现倾斜摄影三维模型数据的几何坐标纠正技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
控制点 坐标 几何 模型 地面

最高院--执行法院已经控制被执行人足额财产的,不得将其列入限高及失信名单

(2020)最高法司惩复6号 沈祖富、宋昀桦其他决定书 本院认为: 复议申请人沈祖富因不服江苏省高级人民法院(2019)苏执1号执行决定,向本院申请复议。 沈祖富请求撤销江苏省高级人民法院(2019)苏执1号执行决定,对宋昀桦采取限制消费措施。理由为,本案被执行人宋昀桦阻挠执行,解除对其限制消费措施 ......
最高院 被执行人 财产 法院 名单

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
框架 优缺点 Unity3D Unity3 Unity

深入理解 Spring IoC 和 DI:掌握控制反转和依赖注入的精髓

在本文中,我们将介绍 IoC(控制反转)和 DI(依赖注入)的概念,以及如何在 Spring 框架中实现它们。 什么是控制反转? 控制反转是软件工程中的一个原则,它将对象或程序的某些部分的控制权转移给容器或框架。我们最常在面向对象编程的上下文中使用它。 与传统编程相比,传统编程中我们的自定义代码调用 ......
精髓 Spring IoC

Jenkins项目控制台输出结果乱码

解决方法: 1、设置全局配置,添加键和值 键:LANG 值:zh.CH.UTF-8 2、修改jenkins.xml文档(在Jenkins的安装目录下) 搜索定位到 <arguments>-Xrs -Xmx256m 这一行,添加-Dfile.encoding=utf-8 3、重启Jenkins,使配置 ......
控制台 乱码 Jenkins 结果 项目

【.NET】控制台应用程序的各种交互玩法

【.NET】控制台应用程序的各种交互玩法 老周是一个不喜欢做界面的码农,所以很多时候能用控制台交互就用控制台交互,既方便又占资源少。有大伙伴可能会说,控制台全靠打字,不好交互。那不一定的,像一些选项类的交互,可以用键盘按键(如方向键),可比用鼠标快得多。当然了,要是要触控的话,是不太好用,只能做UI ......
控制台 玩法 应用程序 程序 NET
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