控制器 摄像机 角色unity3d

MES喷码机联动:MES实时下发设备生产参数及信息,实现从上层系统控制设备输出

随着工厂数字化的不断转型,设备单机工作已逐渐无法满足工业工厂互联网信息化数字化升级需求,从上层工单拉动设备生产参数的变化以及信息输出已经成为必然趋势。 开发工具:C# WPF 数据库:sqlite3 MES喷码机联动下发工具:1.自动读取文本文件内容发送至喷码机 ,对接上层系统,如mes等。2.可以 ......

如何在 EF Core 中使用乐观并发控制

什么是乐观并发控制? 乐观并发控制是一种处理并发访问的数据的方法,它基于一种乐观的假设,即认为并发访问的数据冲突的概率很低。在乐观并发控制中,系统不会立即对并发访问的数据进行加锁,而是在数据被修改时,再检查是否有其他并发操作已经修改了数据。如果检测到冲突,系统 再采取相应的措施来解决冲突。 EF C ......
Core EF

23 VTC视频时序控制器设计

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 Video Timing Controller ......
时序 控制器 视频 VTC 23

20 I2C MASTER控制器驱动设计

1 系统框图 I2C Master控制器主要包含I2C收发数据状态机,SCL时钟分频器、发送移位模块、接收移位模块、空闲控制忙指示模块。SCL和SDA的输出逻辑和时序通过SCL和I2C状态机控制。 重点介绍关键信号: IO_sda为I2C双向数据总线 O_scl为I2C时钟 I_wr_cnt写数据字 ......
控制器 MASTER I2C 20 I2

python opencv保存摄像头视频

要使用Python和OpenCV将摄像头视频保存为.mp4格式,您需要使用cv2.VideoWriter的fourcc参数指定视频编码器。在大多数情况下,使用cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v')将视频保存为.mp4格式是一个好选择。以下是一个示例代码: python 复制 ......
摄像头 python opencv 视频

网络摄像头漏洞扫描工具 Ingram

简介 主要针对网络摄像头的漏洞扫描框架,目前已集成海康、大华、宇视、dlink等常见设备 安装 请在 Linux 或 Mac 系统使用,确保安装了3.8及以上版本的Python,尽量不要使用3.11,因为对许多包的兼容不是很好 克隆该仓库: git clone https://github.com/ ......
漏洞扫描 漏洞 摄像头 工具 Ingram

09.web 浏览器控制

目录 打开网页 刷新 回退 最大化 最小化 浏览器控制 模拟功能测试中对浏览器的操作 操作使用场景 get 打开浏览器 web自动化测试第一步 refresh 浏览器刷新 模拟浏览器刷新 back 浏览器退回 模拟退回步骤 maximize_window 最大化浏览器 模拟浏览器最大化 minimi ......
浏览器 web 09

jmeter-逻辑控制器之吞吐量控制器

吞吐量控制器:控制接口的执行次数,吞吐量控制器不会影响取样器的TPS,但会控制其内部逻辑的执行次数。有两种模式:执行百分比、指定总数 选择percent execution, 填写0-100,代表执行次数的百分比,Per User勾选或不勾选都不会影响该模式;吞吐量控制器选择按百分比时,以线程组总的 ......
控制器 吞吐量 逻辑 jmeter

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

海康萤石C6C摄像头RTSP连接方式

海康萤石C6C摄像头RTSP连接方式 1. 概述 通过RTSP获取海康萤石C6C摄像头的码流。 测试型号为:萤石C6C 2K+ 星光增强版 400万极清 2. 开启RTSP连接 萤石摄像头默认是没有激活RTSP连接的,需要手动开启,开启步骤如下: 1. 打开萤石官方的App - "萤石云视频",在底 ......
萤石 摄像头 方式 RTSP C6C

.NET 6 控制台程序(Console)读取配置appsettings.json配置文件

​ 1、添加引用Microsoft.Extensions.Configuration.Json 添加引用 Microsoft.Extensions.Configuration.Json,引用方法可以参考: 1)使用Nuget界面管理器 搜索 "Microsoft.Extensions.Configu ......
控制台 appsettings Console 文件 程序

一键控制变色台灯的工作原理?

一键控制变色台灯的工作原理? 单片机控制下的灯泡组 单片机是一种简单计算机 输入:按键,按一下表示+1 运算:门电路通过控制电子和位移来进行运算。+1,输出一种结果;再+1,又输出别一种结果;如此循环往复。 十进制计算机和二进制计算机的原理一模一样,试想一下,按一下代表齿轮旋转一个置,输出一个结果 ......
台灯 原理

Mvcc并发控制

原理 MVCC 实现主要依赖于数据行的三个隐藏字段、UndoLog、ReadView 来实现的。 首先对于任意一行数据,它都有如下三个隐藏字段: DB_TRX_ID:最近修改的事务ID,记录修改或创建这条记录的最新事务ID; DB_ROW_ID:如果数据没有主键,生成的一个隐藏的默认主键; DB_R ......
Mvcc

linux权限、特殊权限、ACL控制

Linux基本权限 1.权限基本概述 1.什么是权限? 我们可以把它理解为操作系统对用户能够执行的功能所设立的限制,主要用于约束用户能对系统所做的操作,以及内容访问的范围,或者说,权限是指某个特定的用户具有特定的系统资源使用权力。 2.为什么要有权限? 因为系统中不可能只存在一个root用户,一定会 ......
权限 linux ACL

使用idea执行testng单元测试时,控制台报 no tests found in the class xxx 异常

我遇到的情况是,使用idea在一个测试类中进行测试的时候,前一个单元测试用例还正常执行,到下一个就报了no test found in the class xxx 原因暂时未知,但目前来看是idea的问题,可以尝试点击File->Invalidate Caches...然后在弹窗点击Invalida ......
控制台 单元 testng found class

跟着王洋老师学编程 - 1.7 键盘控制小球

一 、 抽象方法/类 和 接口的定义 抽象方法 - 无法清晰描述的方法,比如动物类的吃方法; 抽象类 - 如果一个类中含有抽象方法,那这个类也必须要定义成抽象类; 接口 - 如果一个类中只有抽象方法,没有属性,这就是一个纯抽象类,即接口。 1 abstract class Animal{ // 抽象 ......
小球 跟着 键盘 老师 1.7

海康华为大华宇视等摄像头以及各种直播流地址(RTSP/RTMP/FLV/HLS等)通过LiveNVR转成标准版的国标GB28181/GB35114协议接入到LiveGBS等厂家国标平台的详细说明

@目录1、背景说明2、通道配置2.1、直播流地址配置2.2、配置RTSP接入2.3、配置Onvif接入2.4、配置SDK接入2.4.1、海康SDK接入2.4.2、大华SDK接入2.4.3、天地伟业SDK接入2.5、配置拉转视频文件2.6、海康 ISUP 接入2.6.1、海康 ISUP 接入配置2.6 ......
国标 摄像头 厂家 LiveNVR LiveGBS

海康摄像头GB28181平台接入勾选国密后如何通过GB35114协议接入到LiveGBS视频流媒体平台

1 生成设备端证书 海康设备web页面先“启用国密模式”。如果勾选“启用证书交换”需要LiveGBS白名单添加设备时指定为35114双向认证,并安装SIP服务器CA证书和SIP服务器证书。 海康设备默认没有设备证书,需要先创建证书请求,创建证书请求前,需要先将上图中SIP相关信息填写正确,创建证书请 ......
流媒 平台 流媒体 摄像头 LiveGBS

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

Odoo_字段级编辑权限控制

在实际应用场景中会这样的需求 一个字段,只有特定权限的人可以编辑,其它用户只能查看不能修改。 实现思路如下: 正常创建一个form视图,将该字段设置为readonly=True 增加一个继承于该视图的视图,将该字段的readonly设置为False,并针对该继承视图增加权限组,添加可以编辑该字段的权 ......
字段 权限 Odoo

3D游戏角色建模纹理贴图处理

3D 纹理对游戏艺术的视觉影响怎么强调都不为过。它们是赋予游戏视觉真实性和吸引力的无声但关键的成分。这种细致的过程通过为角色和环境添加逼真的细节来增强玩家的沉浸式体验。 ......
游戏角色 纹理 角色 贴图

java进行数据库操作的并发控制的2种方法

本文分享自华为云社区《java进行数据库操作的并发控制》,作者:张俭。 在现代应用编码中,从数据库里面find出来,进行一些业务逻辑操作,最后再save回去。即: Person person = personRepo.findById(id); person.setAge(18); personRe ......
数据库 方法 数据 java

python从网络摄像头获取rstp视频流并截取图片保存

def get_img_from_camera_net(folder_path): cap = cv2.VideoCapture("rtsp://admin:admin@10.80.11.11/ch1/stream1")#获取网络摄像机 i = 1 while i<3: ret, frame = c ......
视频流 摄像头 python 图片 网络

unity3d 游戏中ESC菜单

https://www.bilibili.com/video/BV1eS4y1e773/?spm_id_from=333.788&vd_source=84030796b31415eed22f07643e136149 创建画布和目标 并且居中 设置好大小 添加按钮 脚本 Scrites_1_MenuL ......
菜单 unity3d unity3 unity ESC

三、流程控制语句

流程控制对于任何一门编程语言来说都是至关重要的,它提供了控制程序步骤的基本手段。如果没有流程控制语句,整个程序将按照线性的顺序来执行,不能根据用户的输入决定执行的序列。 1.顺序结构 Java程序是从上到下逐行执行语句,中间没有任何判断和跳转。 2.分支结构(选择语句) 根据条件,选择性地执行某段代 ......
语句 流程
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