有时候 上下 积分

【实变函数】07 - 微积分基本定理

1. 有界变差函数 1.1 有界变差函数及性质 我们已经看到,单调函数有着很好的微分性质,但单调函数又过于“简单”了,更一般的函数都会有上下起伏。那要做怎样的限定才能保证函数既够“简单”又够“一般”呢?现在来讨论“起伏之和”有限的函数。记\(f(x)\)是\([a,b]\)上的有限函数,并取\([a ......
微积分 定理 函数

【实变函数】05 - 积分极限和乘积测度

1. 积分的极限 积分与极限运算的交换,是数学分析中的重要工具。但在Riemann积分中,运算交换需要较强的条件,特别是麻烦的“一致收敛性”。然而“一致收敛性”并不是运算交换的必要条件,但是从Riemann积分的定义出发,却很难再有进一步的弱化条件。本篇你将看到,在基于测度的积分上,极限性质只需一些 ......
乘积 函数 积分 极限

【实变函数】04 - 基于测度的积分

1. 有限有界积分 1.1 积分及存在性 有了前两篇的铺垫,现在可以顺理成章地定义积分的概念了。和Riemann积分一样,定义要分成两步,先是在有限定义域的有界函数上,然后使用极限法推广到一般函数上。具体来说,设\(E\)是某测度空间的有限可测集(\(\mu(E)<\infty\)),\(f(x)\ ......
函数 积分

【实变函数】01 - 更合理的积分

【本系列目录】 01 - 更合理的积分 02 - 测度论基础 03 - 可测函数 04 - 基于测度的积分 05 - 积分极限和乘积测度 06 - 导数与单调函数 07 - 微积分基本定理 08 - 广义测度和积分 博客总目录 1. 源起 在整理博客之初,我打算从数学最基础的学科开始,逐渐往上建立完 ......
函数 积分

使用volatility3识别进程上下文——识别进程名欺骗、父进程欺骗、进程镂空(进程掏空)

注意:我自己使用vol3实验了下,pslist和pstree都看不到进程的完整磁盘路径,但是使用dlllist可以。如下: PS D:\Application\volatility3-stable> python .\vol.py -f D:\book\malwarecookbook-master\ ......

【论文翻译】COGMEN:基于上下文化GNN的多模态情感识别

摘要 情感是人类互动的固有组成部分,因此,开发能够理解和识别人类情感的人工智能系统势在必行。在涉及不同人的谈话中,一个人的情绪受到另一个说话人的语句和自己对语句的情绪状态的影响。在本文中,我们提出了基于上下文化图神经网络的多模态情感识别(COGMEN)系统,该系统利用了局部信息(即说话者之间的相互/ ......
模态 论文翻译 上下 情感 COGMEN

【Nginx】配置俩前端,指定路径的时候报错的原因

# NGINX 配置文件 listen 80; server_name XX.XX.XX.XX ; # 配置前台的前端 location / { index index.php index.html index.htm default.php default.htm default.html; ro ......
前端 路径 原因 时候 Nginx

JSP 的本质原理解析:"编写的时候是JSP,心里想解读的是 java 源码"

JSP 的本质原理解析:"编写的时候是JSP,心里想解读的是 java 源码" @ 每博一文案 活明白的人,一生只做好了这两件事: 每个瞬间都充满了选择和承担,就算面前是一座独木桥,也必须选择是前进后退,亦或是留在原地此时此刻你所经历的一切。 这是过往无数个选择后的结果,哪些小的选择汇聚在了一起,最 ......
quot JSP 源码 本质 原理

10-react不同层级的组件之间的数据传递数据 createContext 上下文

// 组件传值 props 接收传递过来的数据 import ReactDom from "react-dom" import { createContext, Component } from "react" // createContext is useed to create a contex ......
数据 层级 上下文 createContext 组件

根据课时计算积分

问题:积分表列出所有学科积分为5分时的最低课时,需要根据C列的实际课时,计算对应的积分。规则为:大于等于积分表中的课时时积分为5,大于等于一半时积分为4,其余为3。 函数公式解决: =LOOKUP(C2,SUMIF(F:F,A2,G:G)*{0;0.5;1},{3;4;5}) 利用Sumif找出各学 ......
课时 积分

曲线积分与曲面积分

重积分是对平直空间的积分,现在我们想要研究弯曲空间上的积分。这种积分可以根据其“物理意义”分为两类:一类是对弯曲空间上的标量做积分,这类问题可以归约为“给定密度求质量”,例如给定每点处的线密度求曲线的质量,给定每点处的面密度求曲面的质量;一类是对弯曲空间上的向量做积分,例如计算沿某路径的力做的功,通 ......
积分 曲面 曲线

pip 默认源使用虽然有时候慢,但是可以避免很多包的问题

这里放上pip的默认源地址https://pypi.org/simple 有时候我们在国内虽然使用清华或者豆瓣等源,但是有很多包的新版本都没有缓存下来,如果我们按照git项目创建环境可能就会因为源的问题导致无法复现,所以最好还是默认源 ......
有时候 问题 pip

Spring容器和应用上下文

参考网址:https://www.cnblogs.com/chenbenbuyi/p/8166304.html 好了,终于把Spring的容器概念阐述的差不多了,但有什么卵用呢?光有容器你其实什么都干不了!你以为容器那么科幻,跟叮当猫面前的百宝袋一样,你想要啥它就给你啥? 实际上,容器里面什么都没有 ......
上下文 容器 上下 Spring

2023-04-27 量学基础 四维看盘 打到左侧相同价格的时候比较量,与左侧放相同高量的时候比较价格

1. 相同价格 (1)与昨天是相同价格,但是缩量,说明是假跌 (2)与昨天是相同价格,但是放量,说明是有人逃跑 (3)与左锋是相同价格,但是缩量,说明抛压不大,有可能要孕育突破 (4)与左锋是相同价格,但是放量,说明抛压大,有可能继续回调洗盘 2. 相同高量 (1)与上方是相同高量时,说明主力筹码转 ......
时候 价格 基础 2023 04

为什么FIFO 第一轮读出数据正确,第二轮读出数据的时候读出的是x?FIFO 读出数据有误

仿真如下所示,第一轮写入1 2 3 4 5 6 7 8 读出来都是对的, 后来写9 10 11...等, 读出来就是x了, 这是为什么呢? 这说明指针在指到FIFO 尽头以后出了什么问题。。。。。 最后发现是这里指针的位宽是3 ,结果定义为了4位,这样的话,当你指针累计到111的时候并没有返回到00 ......
数据 FIFO 时候

ABAP 遍历内表数据的时候,加上前端筛选条件

1. 前端查询条件 * * * 选择屏幕 * * SELECTION-SCREEN BEGIN OF BLOCK b1 WITH FRAME TITLE TEXT-001. SELECT-OPTIONS: "PARAMETERS: s_matnr FOR mara-matnr,"物料号 s_ausk ......
前端 条件 时候 数据 ABAP

两天学会flask(六)---模板-上下文环境(3)(20分钟)

flask模板 上下文环境 在前面的示例中,想要在模板里显示数据,只能通过在render_template函数里传参数来解决。但对于flask的上下文变量和自定义上下文变量,则不必如此,你可以直接在模板里使用他们。 1. request 请求对象request,携带了大量有关请求的信息,比如请求的p ......
上下文 上下 模板 环境 flask

让CSS里div上下左右绝对居中几种方式

1、绝对定位(常用于登录模块)备注:前提条件div需要有宽高 1 <div class="box"></div> 2 #css 3 .box{ 4 position:absolute/fixed; 5 left:0; 6 right:0; 7 top:0; 8 bottom:0; 9 margin: ......
上下 方式 CSS div

为什么以及什么时候 React 会渲染一个组件

组件显示到屏幕之前,其必须被 React 渲染。 在您触发渲染后,React 会调用您的组件来确定要在屏幕上显示的内容。“渲染中” 即 React 在调用您的组件。 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。 这个过程是递归 ......
组件 时候 React

为什么我把图片从1-2mb压缩到50kb以内之后,再用spire把压缩后的图片插入word这时候用时就可以变得非常短了?大概缩短了四五倍的时间

这是因为: 1. 原图1-2MB相当大,包含的像素信息也非常丰富。插入到Word时,需要处理这样庞大的图像数据,自然会比较耗时。 2. 压缩后的图片只有50KB左右,像素信息大幅减少,处理起来自然时间会缩短很多。 3. Spire在插入图片到Word时,需要做如下处理: - 读取源图像数据,这一步时 ......
图片 时间 spire word 2mb

打印上下三角形

#include<iostream>using namespace std;int main(){ int n; while(cin>>n){ for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n-i;j++) { cout<<" "; } for(int j=1;j<= ......
三角形 上下

fastapi坑--fastapi 书写EventSourceResponse 迭代器的时候一定要加sleep

一定要加sleep ,否则 sse_starlette.sse 中 listen_for_disconnect 收不到 http.disconnect 信号。这个表现是服务端的sse传输不会结束,会一直传递下去(虽然客户端 close或者disconnect)。 ......
fastapi EventSourceResponse 时候 sleep

uniapp 打包aab上传到google play的时候google 登录报异常

因为App上传到Google Play后,会被重新签名(Play App Signing) 谷歌为你生成的签名SHA-1 将谷歌为你生成的签名SHA-1 证书指纹复制到本应用已创建的凭据SHA-1 处, 点击保存后,ClientID并没有变,所以不用重新打包。现在,不用等,你可以试试Google+登 ......
google 时候 uniapp play aab

Retrofit 在 JSON 反序列化的时候提示 UnrecognizedPropertyException 异常

提示的异常信息如下: java.lang.RuntimeException: com.fasterxml.jackson.databind.exc.UnrecognizedPropertyException: Unrecognized field "new_user" (class com.osse ......

会员积分管理,会员日志管理

积分管理效果图 变更积分效果图: 会员日志管理效果图 控制器代码:admins/controllers/users.go //积分列表 func SocreList(c *gin.Context) { list := modes.ScoreList(c) c.HTML(http.StatusOK," ......
会员 积分 日志

上下拉电阻

1. 拉电流和灌电流 通常定义流入器件的电流为正,流出器件的电流为负。 ①器件输入端有电流流进时,称为吸电流,属于被动; ②器件输出端有电流流出时,称为拉电流,属于主动; ③器件输出端有电流流入时,称为灌电流,属于被动。 2. 上下拉电阻 上拉电阻: 电阻与高电平相接,其电压在空闲状态保持在高电平; ......
电阻 上下

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 10.5.作业五 为游戏添加一个积分系统,随机生成增益道具

本篇文章将解决作业五提出的问题,使用PlayerState,在原本游戏的基础上引入积分系统,实现击杀敌人得分,拾取道具扣分,以及创建一个积分道具(金币),使用EQS在游戏开始时随机生成数个回血和积分道具。 ......
ActionRoguelike 道具 实例 积分 教程

STM32F407 FreeRTOS 中断中发送信号量切换上下文差别

开发环境:Window10 + MDK + STM32F407 + FreeRTos 操作方法:CAN 发送中断中发送信号量通知线程数据发送完成。 /** * @brief This function handles CAN1 TX request. * @param None * @retval ......
上下文 差别 FreeRTOS 信号 上下

证明正则语言和上下文无关语言的交集还是一个上下文无关语言

写在前面 首先,默认读者已经了解 DFA/NFA (Finite Automaton) 的概念,及其和 RE (Regular Expression) 的等价性。 其次,默认读者已经了解 PDA (non-deterministic Pushdown Automaton) 的概念,及其和 CFG ( ......
上下文 语言 上下 正则 交集

oracle 建立触发器实现登录失败的时候记录日志信息

问题:用户反映oracle用户最近总是会被锁定,解锁后过一天继续被锁定。 解决思路:v$session并不会记录ip信息,建立触发器实现登录失败的时候记录日志信息 CREATE OR REPLACE TRIGGER logon_denied_to_alert AFTER servererror ON ......
触发器 时候 oracle 日志 信息