机制 核心change struct

K8s 里多容器 Pod 的健康检查探针工作机制分析

目录1. 开篇2. 聊啥3. 结论(TL;DR)4. 测试过程4.1 准备测试用镜像4.2 准备 Deployment YAML4.3 准备 Service YAML4.4 准备第二个 Service YAML4.5 测试过程5. 结论6. 结尾 1. 开篇 米娜桑,宝子们,ladies and 砖 ......
探针 容器 机制 K8s Pod

Django 创建项目时找不到数据库sqlite3,提示no changes detected

原因:PyCharm创建Django项目,找不到数据库sqlite3 解决:如果没有默认的db文件,则应在PyCharm终端中执行以下命令: python manage.py makemigrations:提示python manage.py migrate ......
detected sqlite3 changes 数据库 项目

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

关于在Linux内核中使用不同延迟/休眠机制 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/timers/timers-howto.html 这篇文档提供了关于在Linux内核中使用不同延迟/休眠机制的信息,主要面向需要处理硬件延迟但对Linux内核内部工作机制不够熟悉的驱动程序编写人员。 插入延迟 首先需要问自己的 ......
内核 机制 ChatGPT Linux

垃圾回收机制

垃圾回收机制(GC) 专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间(在内存中,没有变量名指向的数据都是垃圾数据) 引用计数 标记清除 分代回收 【1】引用计数 name = 'heart' # 'heart' 的 引用计数就是 1 a = name # 'heart' 的 引用计数就是2 【2】标记清 ......
机制 垃圾

如何实现SPI机制

一.定义 SPI(Service Provider Interface) 是一种面向接口编程的技术,它可以让一个程序根据接口约定规范自动发现和加载对应的实现类。它是一种 Java 种的接口编程规范,它定义了接口和服务提供者之间的约定规范,使得在运行时动态加载实现该接口的类。SPI 机制是通过在服务提 ......
机制 SPI

Go Work Stealing 机制

一、什么是 Work StealingGo语言的 Work Stealing 机制是一种用于调度协程(Goroutines)的策略,有助于充分利用多核CPU,提高并发性能,降低锁竞争,从而使Go程序更高效地运行 Work Stealing 机制的核心思想:每个操作系统线程(M)都有一个本地任务队列, ......
Stealing 机制 Work Go

瑞萨RZ/G2L核心板Linux Log目录文件详解

为了排除系统问题,监控系统健康状况以及了解系统与应用程序的交互方式,我们需要了解各log文件的作用,以G2L中yocto文件系统为例,在系统/var/log/目录下会存放记录系统中各个部分的log文件作用如下: 1. 文件详情 下图为系统中 /var/log目录下的文件。 图1.1目录下的文件 Lo ......
核心 文件 目录 Linux G2L

15、自定义绘制图形(双缓冲机制)

效果图 //drawwidget.h #ifndef DRAWWIDGET_H #define DRAWWIDGET_H #include <QObject> #include <QWidget> #include <QtGui> #include <QMouseEvent> //鼠标事件 #inc ......
图形 机制

Spring的事件发布机制

观察者模式的事件思想 观察者模式作为对象间 一对多 依赖关系的实现。在观察者模式中,被观察者相当于事件中的时间发布者,而观察者相当于事件中的监听者。因此可以说:观察者模式就是事件驱动机制的一种体现。 事件驱动一个常见的形式就是 发布-订阅 模式,在跨进程的通信间,我们常常使用 消息队列 来实现消息的 ......
机制 事件 Spring

string 的扩容机制

C++ string 类的扩容机制主要取决于编译器的实现,但一般来说,它们都遵循一种动态数组的策略,即当字符串的大小超过当前容量时,就会分配更大的内存空间。以下是一种常见的扩容策略1: size_type _Grow_to(size_type _Count) const { size_type _C ......
机制 string

展锐jeita电池保护机制

充电类型如下: dcp-jeita-temp-table = <1000 1030 0 4350000>, <1150 1180 700000 4350000>, <1450 1420 1150000 4350000>, <1600 1570 700000 4100000>; sdp-jeita-t ......
电池 机制 jeita

核心API文档 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/core-api/index.html#memory-management 核心API文档 这是核心内核API手册的开头部分。非常感谢您进行文档的转换和编写! 核心实用程序 本节包含一般和“核心核心”文档。首先是一大堆来自do ......
核心 ChatGPT 文档 API

pytest + yaml 框架 -59.用例失败重跑机制pytest-rerunfailures

前言 有些接口可能不太稳定,第一次跑的时候由于网络原因或者其它原因失败,但是重新跑2次又成功了。 对于这种需要重新跑几次的场景,可以使用用例失败重跑机制,需安装pytest-rerunfailures 插件。 场景示例 失败重跑需要依赖 pytest-rerunfailures 插件,使用 pip ......

Nacos源码(七):客户端实例变更事件机制源码分析

在给出的NamingExample示例中,给出客户端订阅的代码,详情如下: 客户端的订阅机制是通过事件完成的, NacosNamingService#subscribe() 详情如下: 客户端订阅主要步骤: 1、注册事件监听器 2、客户端订阅 客户端订阅在Nacos源码(六):客户端服务发现源码分析 ......
源码 客户端 实例 机制 事件

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

Net 高级调试之十二:垃圾回收机制以及终结器队列、对象固定

一、简介 今天是《Net 高级调试》的第十二篇文章,这篇文章写作时间的跨度有点长。这篇文章我们主要介绍 GC 的垃圾回收算法,什么是根对象,根对象的存在区域,我们也了解具有析构函数的对象是如何被回收的,终结器队列和终结器线程也做到了眼见为实,最后还介绍了一下大对象堆的回收策略,东西不少,慢慢体会吧。 ......
队列 机制 对象 垃圾 Net

UVM_factory机制

什么是factory机制?最大的优点? factory机制最主要的三个特点就是封装、继承、多态。其最主要的优势就是子类的指针以父类的类型传递时其表现形式仍然是子类行为。 virtual在重载里的作用,其函数仍然保留。 UVM重载的步骤 首先先注册 ·uvm_object_utils()和`uvm_c ......
UVM_factory 机制 factory UVM

Spring入门03Spring核心概念、DI、IOC入门案例

Spring核心概念 IoC/DI IoC容器 Bean IOC入门案例 IoC入门案例思路分析 IoC入门案例实现 DI入门案例 DI入门案例思路分析 DI入门案例实现 ......
Spring 核心 概念 案例 IOC

struct mount_dir 与NAS的关系

struct mount_dir { struct list_head list; struct node_head lists[MAX_TYPE_VAL]; struct list_head recycle_list; int type; //usb or sd card //int stat; ......
mount_dir struct mount dir NAS

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

异常机制

JVM如何处理异常? exception table 概念 方法的异常表 from :可能发生异常的起始点 to :可能发生异常的结束点 target :上述from和to之前发生异常后的异常处理者的位置 type :异常处理者处理的异常的类信息 什么时候被使用? 异常发生的时候 如何被使用? 1. ......
机制

Python特殊机制之垃圾回收机制

垃圾回收机制 【1】参考博客: 【5.0】Python基础之垃圾回收机制 - Chimengmeng - 博客园 (cnblogs.com) 【2】博客摘要 垃圾回收机制作为python解释器自带的一种功能,其目的在于帮助系统更好的管理内存,提高程序的运行效率 垃圾回收机制,用来回收不可用的变量值所 ......
机制 垃圾 Python

C语言中的struct结构体、union联合体、enum枚举和typedef

C语言中的struct结构体、union联合体、enum枚举和typedef 结构体struct 结构体是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项。 结构体中的数据成员可以是基本数据类型(如 int、float、char等),也可以是其他结构体类型、指针类型等。 关键字: ......
联合体 typedef 语言 结构 struct

全球化智能组网:以中国联通云联网为核心,实现一点受理,全球敏捷交付

随着全球数字化进程的加速,网络已经成为推动经济发展、改善人民生活的重要引擎。在这个过程中,中国联通以其卓越的云联网为核心,利用SD-WAN、多云、DIA、智能终端(CPE)等多种技术手段混合组网,打造出一种全新的全球化智能组网模式,这无疑是对全球网络建设的一次革命性创新。 中国联通的全球化智能组网战 ......
全球 核心 智能

数据库的锁和MVCC机制

数据库的锁机制,是数据库为了保证数据的一致性和完整性,使各种共享资源在被并发访问时变得有序所设计的一种规则。 之前讲到过事务,提到事务的ACID原则 和 隔离的级别一条SQL的背后故事(三) 目前较为常见的三种并发控制机制:分别是悲观并发控制(锁)、乐观并发控制(乐观锁)和多版本并发控制(MVCC) ......
机制 数据库 数据 MVCC

使用 Guava Retry 优雅的实现重试机制

大家好,我是王有志。前两天,我们在项目优化的过程中,引入了重试框架 Guava Retry,今天就来和大家分享一下我们的使用心得。 ......
机制 Guava Retry

JSON utils 工具类核心方法parseObject , toString实现

1 package com.ls.utils; 2 3 import java.lang.reflect.Array; 4 import java.lang.reflect.Field; 5 import java.util.Arrays; 6 7 /** 8 * @author Lartimes ......
parseObject toString 核心 工具 方法

垃圾回收机制GC

垃圾回收机制(GC) (一)什么是垃圾回收机制 垃圾回收机制简称GC,是Python解释器自带的一种机制。 专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间(在内存中,没有变量名指向的数据都是垃圾数据) (二)垃圾回收机制原理 引用计数为主,垃圾回收、分代回收为辅。 Python的GC模块主要运用了“引用 ......
机制 垃圾
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