机器人 脚本 实例 机器

VTK 实例19:用vtkImageCanvasSource2D创建图像

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......

VTK 实例15:图像数据测量

1 // First include the required header files for the VTK classes we are using. 2 #include "vtkAutoInit.h" 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 4 VT ......
实例 图像 数据 VTK

VTK 实例18:柱体的交互

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkSmartPointer.h> 6 #include ......
柱体 实例 VTK

VTK 实例13:读取JPG图像并显示

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkJPEGReader.h>//JPG读取类 6 #i ......
实例 图像 VTK JPG

VTK 实例16:手动创建vtkPolyData数据集

1 // This example shows how to manually create vtkPolyData. 2 #include "vtkAutoInit.h" 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkIn ......
vtkPolyData 手动 实例 数据 VTK

VTK 实例17:手动创建vtkImageData数据集

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include "vtkRenderer.h" 6 #include "vt ......
vtkImageData 手动 实例 数据 VTK

VTK 实例14:读取DCM医学图像并显示

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkDICOMImageReader.h>//DCM医学 ......
实例 图像 医学 VTK DCM

VTK 实例7:相机控制

未加入相机控制时演员位置: 加入相机控制时演员位置(视角为x轴负方向): 1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #i ......
实例 相机 VTK

VTK 实例9:坐标系统1

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h>//源数据 5 #includ ......
坐标 实例 系统 VTK

VTK 实例10:坐标系统2

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h>//源数据 5 #includ ......
坐标 实例 系统 VTK

VTK 实例11:读取BMP图像并显示

窗宽(Window Width):表示所显示信号强度值的范围(CT图像上所包含的CT值范围) 窗位(Window Level):又称窗水平。窗位是指窗宽上下限的平均数(窗位的高低影响图像的亮度) 例如:窗宽为300H,当窗位是0H时,其CT值范围为-150H~0H~+150H;如窗位是+40H时,则 ......
实例 图像 VTK BMP

VTK 实例12:读取PNG图像并显示

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkPNGReader.h>//PNG读取类 6 #in ......
实例 图像 VTK PNG

VTK 实例8:command与observe设计模式(当交互使相机变化时打印出当前相机的坐标,当发生拾取演员事件时,演员设置为红色)

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h> 5 #include <vt ......
演员 相机 设计模式 坐标 实例

VTK 实例3:椎体的交互

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
椎体 实例 VTK

VTK 实例2:显示椎体及旋转

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
椎体 实例 VTK

VTK 实例5:设置椎体颜色属性

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
椎体 实例 属性 颜色 VTK

VTK 实例1:显示一个空白VTK窗口

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkRenderWindow.h>//包含头文件(类) ......
VTK 实例 空白

VTK 实例4:两种交互方式(操纵相机与操纵演员)

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
实例 演员 相机 方式 VTK

VTK 实例6:加入灯光(蓝色背景+白色演员+红色环境光)

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #incl ......
实例 灯光 演员 白色 红色

unity学习笔记------游戏对象和脚本

创建工程 在开始使用Unity编辑器之前,我们需要首先创建一个项目。 打开UnityHub,这个是Unity的启动程序和安装程序应用程序,你可以在其中创建或打开项目, 安装Unity版本以及执行其他操作。 创建新项目时,可以选择其Unity版本和模板。创建之后,它将添加到项目列表中,并在相应版本的U ......
脚本 对象 笔记 unity

如何编写定时关机脚本以保护服务器安全

引言:近期,网络安全备受关注,服务器的安全性成为企业和个人用户日益关注的焦点。为了进一步加强服务器的安全性,定时关机是一种有效的措施。本文将介绍如何编写一个定时关机脚本,并结合定时任务编辑器实现自动关机操作,从而确保服务器在非工作时间段处于关闭状态,减少被攻击的风险。 1. 编写定时关机脚本 首先, ......
脚本 服务器

Linux之shell脚本的循环

## 一、循环语句 ### 1.1for `help for 帮助文档` ```bash for i in a b c;do echo hello;done [root@localhost data]#for i in a b c;do echo hello;done hello hello hel ......
脚本 Linux shell

机器学习machine learning

机器学习 朴素贝叶斯的优点: 对小规模的数据表现很好,适合多分类任务,适合增量式训练。 缺点: 对输入数据的表达形式很敏感。 决策树的优点: 计算量简单,可解释性强,比较适合处理有缺失属性值的样本,能够处理不相关的特征; 缺点: 容易过拟合(后续出现了随机森林,减小了过拟合现象); Logistic ......
learning 机器 machine

centos7 二进制安装Mysql5.7 多版本多实例

前言: Q:为什么开发人员写博客? A:因为: 1. 官方主页,文档都是英文。看起来吃力。很多软件不知道怎么安装,怎么使用。 2. Linux 系统太自由了,没有对安装包和安装位置作统一安装标准。(这个使用软件包管理器会好一点。类似手机的应用市场,windows11的store, 直接一键安装) 3 ......
二进制 实例 centos7 版本 centos

shell脚本

shell脚本 面向过程语言 做一件事情,排出个步骤,第一步干什么,第二步干什么,如果出现情况A,做什么处理,如果出现了情况B,做什么处理 问题规模小,可以步骤化,按部就班处理 以指令为中心,数据服务于指令 C,shell 面向对象语言 将编程看成是一个事物,对外界来说,事物是直接使用的,不用关心事 ......
脚本 shell

GPT之路(二) AI基础之机器学习ML工作原理

1.什么是机器学习? 机器学习 (ML) 是人工智能 (AI) 的一部分,属于计算科学领域,专门分析和解释数据的模式及结构,以实现无需人工交互即可完成学习、推理和决策等行为的目的。机器学习在没有明确指令的情况下,依靠既有模式和推理来执行任务。计算机系统使用机器学习算法来处理大量历史数据,并识别数据模 ......
原理 机器 基础 GPT

使用tcl脚本设置引脚配置

## tcl设置引脚 tool->TCL -> run ```TCL # GLOBAL # #set_global_assignment -name FAMILY "Cyclone IV E" #set_global_assignment -name DEVICE EP4CE6F17C8 #set_ ......
脚本 tcl

win10中Docker安装、构建镜像、创建容器、Vscode连接实例

Docker方便一键构建项目所需的运行环境:首先构建镜像(Image)。然后镜像实例化成为容器(Container),构成项目的运行环境。最后Vscode连接容器,方便我们在本地进行开发。下面以一个简单的例子介绍在win10中实现:Docker安装、构建镜像、创建容器、Vscode连接使用。 Doc ......
容器 实例 镜像 Docker Vscode

青龙脚本学习笔记

1. 安装 https://github.com/whyour/qinglong https://raw.githubusercontent.com/whyour/qinglong/master/docker/docker-compose.yml 5700 端口进行配置,搞完后把端口关了,免得被攻击 ......
青龙 脚本 笔记

Linux之shell脚本的正则表达式

[TOC] ## 一、正则表达式 - 通配符功能是用来处理文件名,而正则表达式是处理文本内容中字符 ```bash [localhost ~]#man 7 regex #可以使用man手册帮助 ``` ### 1.1 元字符 ```bash . 匹配任意单个字符,可以是一个汉字 [] 匹配指定范围内 ......
正则 表达式 脚本 Linux shell