杂念 路途2024 01
笔记-01
1. 回顾 java 1.java基础 软件不要安装在中文目录下。 (1)JDK环境 版本:1.8 配置环境变量:[java javac命令只能在当前所在目录使用] 可以在全局使用java和javac命令 (2)写了HelloWorld (3)变量 语法: 数据类型 变量名=值; [1]数据类型: ......
day01-Redis入门
Redis入门 1.初始Redis 1.1认识NoSQL | | SQL(关系型数据库) | NoSQL(非关系型数据库) | | | | | | 数据结构 | 结构化(Structured) | 非结构化 | | 数据关联 | 关联的(Relational) | 无关联的 | | 查询方式 | S ......
cadical基本数据结构01
以下代码基于cadical-rel-1.5.3版本,来源于: Solver 在cadical.hpp文件中声明求解器类型。其中成员函数比较有趣的是: int val (int lit); //Line 25, 返回文字的正负性;assert(val(liter)),断言文字liter为非零,即是有效 ......
代码随想录算法训练营Day01 | LeetCode704 二分查找、Leetcode27 移除元素
今日学习的视频和文章 代码随想录数组基础 复习基础知识 代码随想录 二分查找 代码随想录 移除元素 LeetCode704 二分查找 题目链接:704. 二分查找 - 力扣(Leetcode) 以前学二分查找的时候,真的一直搞不清楚怎么操作左边界和有边界,以及循环的终止条件是什么,总是自己慢慢调试出 ......
day01-项目介绍与环境搭建
项目介绍与环境搭建 1.项目学习前置知识 Java基础知识 javaweb MySQL SpringBoot SSM(Spring,SpringMVC,MyBatis) Maven 2.学习收获 了解企业项目开发的完整流程,增长开发经验 了解需求分析的过程,提高分析和设计能力 对所学的技术进行灵活应 ......
docker01 flask-sqlalchemy flask-migrate使用 flask项目演示 docker介绍与安装
今日内容详细 1 flask-sqlalchemy使用 # 集成到flask中,直接使用sqlalchemy,看代码 # 有个第三方flask-sqlalchemy,帮助咱们快速的集成到flask中 # 使用flask-sqlalchemy集成 1 导入 from flask_sqlalchemy ......
GAMES101笔记-01
前言:这篇以及未来的一系列随笔是根据b站上的GAMES101现代计算机图形学入门课程所写的笔记,但笔记的篇章并非和课程一一对应。比如这篇对应的是第二课~第三课的内容。并且整理时不一定会将推导过程全部列出,做成只有总结概括的内容也不是没有可能。 1.向量叉乘的矩阵表示: 这是向量叉乘后得到的结果 用矩 ......
Spring学习-01
1、Spring 1.1、简介 解决企业应用开发的复杂性 理念:使现有的技术更加容易使用 官网:https://spring.io/projects/spring-framework#learn 下载地址:https://repo.spring.io/ui/native/release/org/sp ......
01 新建虚拟机
vmware新建虚拟机的步骤如下: 1.点击新建虚拟机,选择 自定义(高级) 2.选择兼容性版本选择12.0就行 3.安装客户端操作系统,选择安装程序光盘映像文件 4.设置inux用户名 5.命名虚拟机 6.为此虚拟机指定处理器数量 7.要设置给虚拟机分配多大的内存 8.网络类型,选择添加哪种类型网 ......
N01:编写第一个C程序
点击查看代码 //#include <studio.h> #include <stdio.h> int main(void) { printf("To C, or not to C, That is the question. \n"); return 0; } #include <stdio.h> ......
01.变量
##变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,比如计算找零。 点击查看代码 #include <studio.h> int main() { //定义一个变量。变量名是price,类型是int,初始值为0 int ......
动态规划01——55. 跳跃游戏
55. 跳跃游戏 给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后 ......
Flask-01
从0开始入手到上手一个新的框架,应该怎么展开? flask这种轻量级的框架与django这种的重量级框架的区别? 针对web开发过程中,常见的数据库ORM的操作。 跟着学习flask的过程中,自己去学习和了解一个新的框架(Sanic,FastAPI) 旧的常用框架:django(3.0以后支持异步) ......
Lab05-01
样本信息 字符串信息 导出表信息 导入表信息 资源分析 样本分析 导出表有Install字样的三个函数,看看是否是安装dll的函数 无法使用OD的LOADDLL.EXE进行加载。 说明不是有效的PE,无法使用LoadLibrary函数加载这个DLL。只能静态阅读代码了。 dll功能很多 IDA阅读 ......
Day01
Markdown学习 标题 二级标题 三级标题 字体 Hello World Hello World Hello World ~~Hello World~~ 引用 神明 分割线 图片 超链接 [点击跳转到bilibili](哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili) 列表 A B C A ......
7662: 大盗阿福 01背包/动态规划
描述 阿福是一名经验丰富的大盗。趁着月黑风高,阿福打算今晚洗劫一条街上的店铺。 这条街上一共有 N 家店铺,每家店中都有一些现金。阿福事先调查得知,只有当他同时洗劫了两家相邻的店铺时,街上的报警系统才会启动,然后警察就会蜂拥而至。 作为一向谨慎作案的大盗,阿福不愿意冒着被警察追捕的风险行窃。他想知道 ......
【D01】Django中实现带进度条的倒计时功能(简易版)
首先说明简易版是只有一个 倒计时 和一个 进度条,页面加载后自动开始计时,下次计时需要手动刷新页面。 后续会更新实现完整的倒计时功能的文章 前期准备 前端框架 你需要准备一些前端框架:Bootstrap4 和 jQuery 安装方法请自行查阅官方文档或教程 Bootstrap4:https://v4 ......
【D01】Django中实现带进度条的倒计时功能(简易版)
首先说明简易版是只有一个 倒计时 和一个 进度条,页面加载后自动开始计时,下次计时需要手动刷新页面。 后续会更新实现完整的倒计时功能的文章 前期准备 前端框架 你需要准备一些前端框架:Bootstrap4 和 jQuery 安装方法请自行查阅官方文档或教程 Bootstrap4:https://v4 ......
LCD01-基础概念
1.亚像素控制灰阶显示不同颜色 2.利用视觉暂留效应通过控制像素显示时间来显示不同颜色 View Code Ø 为液晶偏转角度 45度 sin(90)通过的光线最强 0度为不透光 lcd 取向薄膜的作用 LCD (液晶显示器) 取向薄膜是制造 LCD 的关键组件之一,它的作用是控制液晶分子的取向。具 ......
NRF24L01 自学笔记
版权声明:本文为CSDN博主「椿湫致简」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/zyc18700766982/article/details/126899279 ①、引脚说明 VCC、GND CE:模式控 ......
01介绍(策略模式)
软件开发: 唯一不变的是变化: 不管设计的多好,随着时间推移,应用必定成长和变更 设计原则: 封装变化:设别应用中变化的方面,把它们和不变的方面分开; (把会变化的部分取出并封装,这样,就可以修改或者扩展这个部分,而不会影响其他不需要变化的部分) 针对接口编程,而不是针对实现编程(接口,实际上就是针 ......
LCD01-基本概念
1.亚像素控制灰阶显示不同颜色 2.利用视觉暂留效应通过控制像素显示时间来显示不同颜色 液晶显示器(LCD)是一种数字显示技术,其工作原理是通过电场控制液晶分子的方向来调节光的偏振方向,从而实现显示效果。在液晶显示器中,偏光片发挥着至关重要的作用。 具体来说,液晶显示器中包含两个偏光片,一个位于显示 ......
Spring01_IOC、DI和Beans配置
一、Spring概述 (一)Spring简介 Spring 为企业应用的开发提供了一个轻量级的解决方案。该解决方案包括:基于依赖注入的核心机制、基于 AOP (Aspect Oriented Programming,面向切面的程序设计)的声明式事务管理、与各种持久层技术的整合,以及优 秀的Web ......
docker_day01:介绍 容器与镜像 docker安装
docker介绍 什么是虚拟化 在计算机中,虚拟化(英语:Virtualization)是一种资源管理技术,是将计算机的各种实体资源,如服务器、网络、内存及存储等,予以抽象、转换后呈现出来,打破实体结构间的不可切割的障碍,使用户可以比原本的组态更好的方式来应用这些资源。这些资源的新虚拟部份是不受现有 ......
Web01
title: Web总结1 date: 2022-11-16 21:48:16 tags: Web categories: Web comments: true toc: true web笔记 链接 菜鸟教程 W3school HTML:超文本标记语言实现页面展现,形成静态网页 CSS:层叠样式表, ......
【LeetCode回溯算法#extra01】集合划分问题【火柴拼正方形、划分k个相等子集、公平发饼干】
火柴拼正方形 https://leetcode.cn/problems/matchsticks-to-square/ 你将得到一个整数数组 matchsticks ,其中 matchsticks[i] 是第 i 个火柴棒的长度。你要用 所有的火柴棍 拼成一个正方形。你 不能折断 任何一根火柴棒,但你 ......
Python 学习 01 硬件
计算机的硬件组成 控制器:计算机的指挥系统(类似人脑) 运算器:数学运算和逻辑运算(类似人脑) 储存器:分为 内存和外存 内存:相当于人脑的短期记忆,速度快,存储能力差,只能识别 2进制 外存:相当于记事簿 永久保存,储存大,速度慢 输入设备:例如键盘鼠标 输出设备:例如 音响,显示屏 与运行程序有 ......