极坐标 日记shader

[转]地心地固坐标系-WGS84坐标系-东北天坐标系-以及坐标系转换

本文转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/383633619 一、简介 1.1 ECEF坐标系 也叫地心地固直角坐标系。其原点为地球的质心,x轴延伸通过本初子午线(0度经度)和赤道(0deglatitude)的交点。 z轴延伸通过的北极(即,与地球旋转轴重合)。 y轴完成右 ......
坐标系 坐标 心地 WGS 84

Shader实现冰冻/解冻效果

我们在玩游戏的时候都会用到技能,有些技能的效果真的是炫酷的不得了。比如一些雷电效果,冰冻效果。真的是特别炫。在unity里面,我们也是可以做出这些炫酷的效果出来的。我们只要制作一些材质。就能搞定。材质是依托于shader代码的。所以我们要能写一些高端的shader代码,这样,炫酷的效果就能做出来了。 ......
效果 Shader

Shader实现边缘外发光效果

我们在游戏中随处可见边缘外发光的效果,比如像一些残影,星球表面等等,这些都是边缘发光的案例。那么边缘发光效果是如何做的呢?其实也是非常的简单的。我们都知道Shader是能够做出一些炫酷效果的,在shader里面,我们通过编写Pass通道的一些函数,就能帮我们实现这些效果。一般情况下,我们都是一个sh ......
边缘 效果 Shader

shader 一步一步 日记累月 ----极坐标

学习shader 就是在考察 数学知识极坐标 复习一下极坐标的点的位置是靠theta(角度)和r(距离)两个信息(二维空间) shader: // 直角坐标转极坐标方法 float2 RectToPolar(float2 uv, float2 centerUV) { uv = uv - center ......
极坐标 日记 shader

ES--地理坐标查询

所谓的地理坐标查询,其实就是根据经纬度查询,官方文档:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/geo-queries.html 常见的使用场景包括: 携程:搜索我附近的酒店 滴滴:搜索我附近的出租车 微信:搜索我 ......
坐标 地理 ES

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv就不显示。同时利用正弦波表达式: y = ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

Shader随笔02

Global Bake 这里是简化Lighting.cginc的UnityGI_Base函数 以及AutoLight.cginc的LightingLambert 来实现bake贴图采样(没开灯光) 其中,Mixed是重点Directional Mode是重点 Light组件的Mode需要调成Mixe ......
随笔 Shader

ECharts极坐标散点图:如何展示数据分布情况

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
极坐标 ECharts 情况 数据

如何在ECharts中使用极坐标系展示数据

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
极坐标 ECharts 数据

格网点坐标转栅格(极地格网渲染)

需求 要将25km的格网4326点坐标转换为栅格图层以便进行渲染查看 解决办法 首先,得明确4326坐标为地理坐标系,而25km为投影坐标单位。 所以,如果要保证分辨率为25km×25km,我们需要将地理坐标转成投影坐标系,在进行点转栅格,像元大小填25000,即可完美将点转换为栅格。 ......
栅格 极地 坐标 网点

springboot学习日记(八)

前后端分离的项目static目录下一般不存放东西。static目录下的图片等资源默认做了映射,直接在localhost:8080下访问即可。 表单中的enctype属性决定了服务器对表单数据的编码,将该属性设置成form-data时可以通过filename找到路径,用content-type设置内容 ......
springboot 日记

GIS坐标系与投影

GIS坐标系与投影 笛卡尔坐标系 空间直角坐标系 空间直角坐标系是指坐标原点位于参考椭球的中心,Z轴指向参考椭球的北极,X轴指向起始子午面与赤道的交点, Y轴位于赤道面与X轴成90度夹角,并指向东, 形成右手系。 空间直角坐标系有右手系和左手系的区分: 右手系 右手系有两种表示方法, 第一种是利用三 ......
坐标系 坐标 GIS

根据两点坐标和半径返回圆点坐标

GetCircleCenter(x1,y1,x2,y2,r){ let c1 = (x2 * x2 - x1 * x1 + y2 * y2 - y1 * y1) / (2 * (x2 - x1)); let c2 = (y2 - y1) / (x2 - x1); let A = c2 * c2 + ......
坐标 圆点 半径

Matlab plot画图 坐标字体、字号、范围、间隔等的设置

坐标轴显示间隔设置: x = (1:50); y = sin(x); plot(x,y,'-r*'); xlabel('x name');% x轴名称 ylabel('y name'); legend('xxx'); %线条注释,多条的话:legend('xxx','xxx2','xxx3') xl ......
坐标 字号 字体 范围 Matlab

springboot学习日记(七)

天气渐渐转好,但是身体依旧多灾多难,希望肺部能变得更加强大,不再咳嗽。 创建springboot项目时勾选spring web选项,便会自动在pom中引入web依赖(springboot-starter-web),包括web,webmvc,json,tomcat等基础依赖组件。 webmvc为web ......
springboot 日记

springboot学习日记(六)

终于是考完期末,感觉有一门数学很危险挺容易挂的,现在也只能听天由命了。然后摆了几天,看了点动画,看了两本推理小说,生了场大病。 maven一般从远程仓库拉取依赖(jar包)到本地仓库,可以在maven目录下的conf/settings.xml配置本地仓库地址,否则默认拉取到c盘。相应的也可以设置mi ......
springboot 日记

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

echars x轴坐标显示不全处理方式

显示不全的效果 xAxis中添加 axisLabel: { //x轴文字的配置 show: true, interval: 0,//使x轴文字显示全 } axisLabel中添加以下进行格式化 axisLabel: { //x轴文字的配置 show: true, interval: 0,//使x轴文 ......
坐标 方式 echars

三维模型的几何坐标纠正应用探讨

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型

投资日记_1

我从2015年开始接触中国A股,但至今仍没有获得较大的利润。要说损失,倒也没有多少。 2014年,我进入本科阶段,一上就是四年。和成功设计工作就业途径和个人发展方向的人不一样,我的本科阶段莽莽撞撞,肆意洒脱又循规蹈矩。毕业设计的指导老师去年忽发恶疾去世了,耳边还回响着答辩老师的嗤笑,明言我毕业后不会 ......
日记

三维模型数据的几何坐标变换的点云重建并行计算技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型 方法 数据

shader中的一些平替函数

我们知道,GPU对于条件判断和除法处理有些问题,尽管随着GPU性能越来越强大,这一问题也在逐步优化,但是如果可以,我们还是尽可能在编写中不使用if和除法 1,if条件判断的平替 可以使用lerp插值和step函数进行平替,例如 if(x>0) lerp(YYY, XXX, step(0,x)); X ......
函数 shader

2024海亮日记

海亮日记 2024/1/2 2024/1/3 今日份个人题解 2024/1/4 今日份个人题解 ......
日记 2024

solr 踩坑日记

众所周知,一般采用分布式设计的企业级应用,数据不可能单一的存储,往往会涉及到关系型数据库(mysql/sql等), redis ,以及mongo,solr 等非关系型, 尤其是涉及到APP应用时,快搜选用solr ,业务频繁访问的用mongo+redis, 后台管理可以用mysql ,分布式没错,但 ......
日记 solr

【Maven】Maven作用、Maven仓库、Maven坐标、Maven常用命令、Maven依赖管理和依赖范围

Maven作用(提供了一套标准化的项目结构;提供了一套标准化的构建流程;提供了一套依赖管理机制)、Maven仓库、Maven坐标、Maven常用命令(IDEA中Maven命令的使用;Maven Helper插件;Maven生命周期)、Maven依赖管理和依赖范围 ......
Maven 坐标 仓库 命令 范围

matlab 绘图坐标轴设置

​ matlab 坐标轴设置: 简单的曲线:y=sin (x); %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% x=-pi/2:0.01:pi/2; y=sin(x); plot(x,y); %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 上面的图坐标轴 ......
坐标轴 坐标 matlab

三维模型数据的几何坐标变换的点云重建并行计算技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
坐标 几何 模型 方法 数据

求相对坐标轴的AABB包围盒大小

abs(旋转矩阵) * halfSize可以用来求相对坐标轴的AABB包围盒halfSize。 下面的代码也能求出AABB包围盒的size。 public static Vector2 GetAABBSize(Vector2 boxHalfSize, B2_Mat22 rot) { Vector2[ ......
坐标轴 坐标 大小 AABB

blender 纹理坐标 生成vs物体

建议看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HA411r7om 生成:物体边界范围的左下角为原点,按世界坐标算距离 物体:将物体原点做原点,按世界坐标算距离 UV:按UV尺度算距离 反射:光线从摄像头中心射出,射到物体面上反射,若反射后的光线朝向z轴则为蓝色,y轴 ......
纹理 坐标 物体 blender

python GDAL 经纬度转像素坐标(包括投影坐标)

# -*- encoding: utf-8 -*- from osgeo import gdal from osgeo import osr import numpy as np def getSRSPair(dataset): ''' 获得给定数据的投影参考系和地理参考系 :param datas ......
坐标 经纬度 经纬 像素 python
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