架构 模式 简介mvvm

装饰器模式

装饰器,顾名思义,一个是待装饰者,一个是装饰者,就像我们早餐吃的煎饼,煎饼是待装饰者,其他的火腿、里脊、土豆丝、生菜等都是装饰者,但最终都没有改变这还是一个煎饼。 这里代码上有两个重要的点,一个是装饰者会也会继承或者实现被装饰者,第二是装饰者的构造函数会有一个类型为待装饰者的参数,代码示例如下: p ......
模式

GSM/WCDMA/LTE/NR网元架构

1、GSM系统网元架构: 一套完整的蜂窝移动通信系统主要是由交换网络子系统(NSS)、无线基站子系统(BSS)、移动台(MS)及操作维护子系统(OMS)四大子系统设备组成。 NSS 包括: MSC: 交换,采集原始通话记录,移动性管理; HLR: 用来储存本地用户位置信息的数据库; VLR:用来储存 ......
架构 WCDMA GSM LTE NR

博客园美化:光明/暗黑模式自动切换参考

我的博客主题是SimpleMemory。浏览器深色时代码主题为hybrid,字体为Consolas。 你现在看到的我的博客就是使用了暗黑和光明模式自动切换,会根据浏览器的主题自动识别。 自动识别的关键CSS代码为: /* Light mode */ @media (prefers-color-sch ......
模式 博客

【架构】事件驱动设计遇上事件溯源

From:现代软件架构:事件驱动设计遇上事件溯源 (qq.com) 在当今的软件领域中,做出正确的架构决策对于确保性能、可扩展性、可维护性和整体成功至关重要。在众多模式中,事件驱动架构(EDA)和事件溯源(ES)作为复杂软件系统最受欢迎的两种选择之一。虽然可以单独使用EDA或ES,但它们的结合可能效 ......
事件 架构

《软件需求模式》阅读笔记二

《软件需求模式》第3、4章阅读笔记 其中第3章描述了需求模式扮演的角色,解释了每个模式的一些具体内容和具体结构。而第4章则介绍了何时以及如何去使用需求模式,如何从原有的模式创造出新的模式或者直接编写新的模式。 第3章首先为我们解释了需求模式的概念:定义一种特定类型需求的方法。需求模式就是为我们提供一 ......
需求 模式 笔记 软件

【设计模式】工厂模式

通过工厂模式,我们可以将对象的创建封装起来,达到提高重用和与业务代码解耦的目的。 工厂模式分为三类 简单工厂 工厂模式 抽象工厂 简单工厂 定义 简单工厂:不算是一个真正的设计模式,却是一个常用的,将对象的创建和业务代码解耦的方案。 适用场景 在程序运行过程中,根据传递的参数获取某个接口/抽象类的具 ......
模式 设计模式 工厂

STP判断接口工作模式

目录拓扑配置LSW1LSW2LSW3LSW4工作原理 拓扑 配置 LSW1 [Huawei]stp mode stp [Huawei]stp priority 0\\将Lsw1的优先级调为0为根桥 LSW2 [Huawei]stp mode stp [Huawei]stp priority 4096 ......
接口 模式 STP

【matlab混沌理论】1.1.混沌理论简介

​混沌理论 1.简介 混沌理论是一个跨学科的科学研究领域和数学分支,专注于对初始条件高度敏感的动力系统的基本模式和确定性定律,曾被认为具有完全随机的无序和不规则状态。混沌理论指出,在混沌复杂系统的表面随机性中,存在潜在的模式、互连、恒定反馈回路、重复、自相似、分形和自组织。蝴蝶效应是混沌的一个基本原 ......
理论 简介 matlab

架构分类

SOA认知和方法论 1 前言 1.1 架构分类 在软件设计领域,企业架构通常被划分为如下五种分类: 如何理解架构分类依据及其彼此之间的关系?业务是企业赖以生存之本,因此业务架构是基础、是灵魂,其他一切均是对业务架构的支撑;根据业务架构形成与之相应的产品架构和数据架构;最后通过技术架构落地实施。 应用 ......
架构

设计模式之命令模式

1. 定义 将一个请求封装成一个对象,从而允许客户端参数化不同的请求、将请求排队或者记录请求日志、以及支持可撤销的操作 2. 口语化表述 假设某餐厅的工作流程如下: 顾客在大堂点餐,服务员记录菜单 服务员将菜单送到后厨 后厨根据菜单做菜 服务员根据菜单送到对应的餐桌 在这个场景中,后厨不需要了解顾客 ......
模式 设计模式 命令

大数分析(4)——Hydra模式

与PrSS并列的基础之二,仔细看可以看到OCF和PrSS wiki上似乎没有一个很好的材料,所以我就结合各个地方的理解一下 Hydra模式 在折叠的时候,我们可以重新定义一个记号来折叠掉前一部分,比如 \(\psi(\psi_1(0))=\psi(\psi_0(\psi_0(...)))\) 我们记 ......
大数 模式 Hydra

MVCS架构

个人感觉,model -> view这条线也可以改成model -> controller -> view,这样controller就变成了commonder分发(双向)。 ......
架构 MVCS

职责链设计模式初探

职责链设计模式是一种行为设计模式,其目的是解耦发送者和接收者,使得多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接收者之间的紧耦合关系。在这种设计模式中,请求沿着一个对象链传递,直到有一个对象处理请求为止。 在职责链设计模式中,通常会有一个抽象处理者和多个具体处理者组成一个处理者链,每个具体处理者都 ......
设计模式 职责 模式

HTML、DOM 和 BOM 简介

HTML(HyperText Markup Language)是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。HTML 使用标签来定义页面上的各种元素,可以包括标题、段落、链接、图像等。它是构建网页的基础。 DOM(Document Object Model)是一种将 HTML 文档在浏览器中表示为树形结 ......
简介 HTML DOM BOM

策略模式(strategy)

1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //设计思想:我们父类和子类就是一个扩展的关系?是不是合适 5 //里氏代换原则:子类对象就应该能完全替代父类的行为 6 //对于继承这样设计,特别小心,我们:组合大于继承 7 //把quack和fly ......
strategy 策略 模式

Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践

Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
Transformer 架构 模型 语言 LLM

云电脑架构设计的层次

云电脑架构设计的层次 基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
架构 层次 电脑

云电脑:DPU简介及分析

随着云计算技术的快速发展,云电脑作为一种基于云计算技术的虚拟化电脑,正在逐渐受到广泛关注。然而,云电脑在实现过程中面临着许多挑战,如计算资源的有限性、数据传输的瓶颈等。为了解决这些问题,一种新型的设备——数据处理单元(Data Processing Unit,DPU)应运而生。本文将从专业的角度对D... ......
简介 电脑 DPU

[转][C#][WPF]MVVM 下的 ComboBox 数据绑定效果

参考:https://www.cnblogs.com/xpvincent/p/3848790.html 参考:https://blog.csdn.net/zhudaokuan/article/details/109059333 前端: <ComboBox Name="cmbBox" ItemsSou ......
ComboBox 效果 数据 MVVM WPF

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

实保护模式、任务、任务内特权集切换

保护模式是内核逆向、内核对抗基础。 《80x86汇编汇编语言程序设计》第10章示例5清晰的展示了:实模式/保护模式的切换,任务内特权集切换,任务间切换的底层细节。 保护模式学习代码笔记如下: ;程序名:T10-5.ASM ;功能:演示任务切换和任务内特权级变换 ; INCLUDE 386SCD.AS ......
任务 特权 模式

Go语言实现GoF设计模式:适配器模式

本文分享自华为云社区《【Go实现】实践GoF的23种设计模式:适配器模式》,作者:元闰子。 简介 适配器模式(Adapter)是最常用的结构型模式之一,在现实生活中,适配器模式也是处处可见,比如电源插头转换器,它可以让英式的插头工作在中式的插座上。 GoF 对它的定义如下: Convert the ......
模式 设计模式 适配器 语言 GoF

设计模式—单例模式

本文是关于设计模式中单例模式的 Java 代码实现详解 懒汉式 public final class Singleton { private static Singleton instance; public String value; private Singleton(String value) ......
模式 设计模式

Java单例模式

代码 public class SamlUtil { private static SamlUtil samlUtil; private static final Object lock = new Object(); private SamlUtil() { } public static Sam ......
模式 Java

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

内核模式

内核模式 Microsoft - 用户模式和内核模式 内核模式可以干什么 用 OpenArk 查看 Windows 下所有快捷键的归属。 Windows Defender 一般会要求用户打开内核隔离(Memory Integrity)。 根据微软的描述:“如果内核模式驱动程序意外写入错误的虚拟地址, ......
内核 模式

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

建造者模式

建造者模式故名思意有两个重要的原色,一个是产品(product),即我们需要的某个目标类的对象,一个建造者(builder),当然你可以把建造者先抽象出一个的abstractbuilder,再继承一个具体的builder. 最妙的一句是builder类再builder具体东西时,return thi ......
模式

第四单元 管理数据库架构

EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步。至于我们应该选用哪个方法,请确定你是希望以 EF Core 模型为准还是以数据库为准。 如果希望以 EF Core 模型为准,请使用迁移。 对 EF Core 模型进行更改时,此方法会以增量方式将相应架构更改应用到数据库, ......
架构 单元 数据库 数据