架构 模式 简介mvvm

软件设计模式学习每日总结-第五天

第五天学习 原型模式:复制创建新 浅克隆:复制对象. 深克隆:复制对象及其成员。 ......
设计模式 模式 软件

第一章--迭代器模式

package com.designer.practice4; import com.designer.practice4.Iterator; //所要遍历的集合的接口 public interface Aggregate { //添加图书 public void appendBook(Book b ......
模式

设计模式(十三)职责链

一、定义 避免将一个请求的发送者与接受者耦合在一起,让多个对象都有机会接受请求。将接收请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。职责链模式是一种行为型模式 二、描述 职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求 ......
设计模式 职责 模式

Unity3D:ECS架构详解

Unity3D是目前游戏开发领域最为流行的引擎之一,而Unity3DECS架构则是在Unity3D引擎的基础上,针对游戏开发中的实体组件系统进行优化和改进而设计的一种架构。本文将详细介绍Unity3DECS架构的技术细节和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下 ......
架构 Unity3D Unity3 Unity ECS

C/S架构完成进度

点击登录: 点击新增: 新增成功: 点击删除: 删除成功: 点击修改可以回显: ......
架构 进度

设计模式—结构型模式之外观模式(门面模式)

设计模式—结构型模式之外观模式(门面模式) 外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。 例子 我们的电脑会有很多 组件,比如CPU、硬盘、内存等等;如果我们电脑需要启动的话,需要挨个去调用每个组件的启动方法;停止逻辑也 ......
模式 结构型 设计模式 门面 外观

SQL(Structured Query Language)简介和常见 SQL 命令示例

简介 SQL(Structured Query Language)是一种用于访问和操作关系型数据库的标准语言。它是一个功能强大的语言,用于执行各种数据库操作,包括检索数据、插入新记录、更新记录、删除记录、创建数据库、创建新表、设置权限以及执行存储过程和视图等。以下是 SQL 的一些重要方面: SQL ......
示例 Structured SQL Language 命令

面向对象笔记—设计模式

设计模式 一、概念 设计模式是一系列在实践中总结出来的可复用的面向对象的软件设计方式 设计模式就是描述一个反复出现的问题,以及解决这个问题的方案。可以重复使用这个解决方案而无须再做重复劳动。 解决设计问题的固定套路 重用,避免代码重复冗余 优化体系结构 提升系统的可维护性和弹性 代码更加容易测试,利 ......
设计模式 对象 模式 笔记

使用MVVM Toolkit简化WPF开发

最近. NET 8 的 WPF 推出了 WPF File Dialog改进,这样无需再引用 Win32 命名空间就可以实现文件夹的选择与存储了,算是一个很方便的改进了。顺手写了一个小的 WPF 程序,在使用 Model-View-ViewModel(MVVM) 模式的时候,我不想使用 Prism 等 ......
Toolkit MVVM WPF

软件设计-职责链模式

软件设计 石家庄铁道大学信息学院 实验15:职责链模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解职责链模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用职责链模式解决实际问题。 [实验任务一]:财务审批 某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门 ......
职责 模式 软件

1.单例设计模式

单例模式的五种实现方式 1、饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载 public class ImageLoader{ private static ImageLoader instance = new ImageLoader; private ImageLoader(){} public ......
设计模式 模式

软件测试/人工智能|一文告诉你ChatGPT原理与架构

简介 ChatGPT是今年最火的互联网应用,ChatGPT给我们的工作和生活带来了巨大便利,帮我们写文案,帮我们写代码等,但是当我们在于ChatGPT对话时,我们是否有想过,这么强大的一个工具,它背后的技术原理是什么?它的技术架构是怎样的?本文就告诉大家ChatGPT的原理与架构。 ChatGPT的 ......

学习随笔(设计模式:工厂方法模式)

内容 今天学习了工厂方法模式,之前也学习了简单工厂模式。工厂方法模式是对简单工厂模式的抽象和升级。 收获 1.工厂方法模式延续了简单工厂模式对复杂创建过程的封装的优点,同时克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点。 2.采用了多态的思想,将具体需要创建的对象交给了上层来决定,从而不需要修改自己内部的代 ......
模式 设计模式 随笔 工厂 方法

【虹科干货】设计微服务架构的原则

微服务是一种软件架构策略,将应用程序分解为一组解耦的、自治的服务。采用微服务架构将改善整体性能和可扩展性,本文将概述微服务设计和实施的基本考虑因素。 ......
干货 架构 原则

状态模式

状态模式 1.按照一个营销活动的审核状态进行流转 活动编辑,审核,撤销审核,通过,拒绝,关闭,开启,活动中 模拟活动的状态的流转 2.上代码-基础定义 status.java 活动中每个状态的定义 public enum Status { // 1创建编辑、2待审核、3审核通过(任务扫描成活动中)、 ......
状态 模式

软件设计模式学习每日总结-第四天

第四天 建造者模式:将一个复杂对象的构建和他的表 建造者模式服务于多个成员的产品,无需用户关注建造的细节。 ......
设计模式 模式 软件

Knative event Brokers and Triggers 事件传递模式实例

Brokers and Triggers 实例说明 event source: gitlabsource 基于MT通道的broker: default trigger trigger-push - > sink event-display-push 过滤条件: dev.knative.sources ......
实例 Triggers Knative Brokers 模式

枚举策略模式

枚举策略模式将枚举和策略模式相结合,能使代码更加简洁。以下是消息推送相关的案例 1、定义消息推送接口 package com.bitzh.strategy; public interface MessagePushStrategy { void push(String content); } 2、分 ......
策略 模式

颠覆了!eShop跟随.Net 8迎来重磅升级,微服务架构与GPT的完美结合!

.Net 8正式发布了,发布了诸多重大的新功能、新特性! .Net 8新增的功能带来诸多惊喜,还未一一体验完毕呢,我又发现了跟随.Net 8的发布,eShop也迎来重磅升级! eShop一直以来都是微软官方提供的,一个基于.Net开发的电子商务系统开源项目。 这次升级有几大关键词:.Net 8、微服 ......
重磅 架构 eShop Net GPT

promise时效架构升级方案的实施及落地

重构有利于项目的健壮和精简,平时要养成重构的好习惯,“小步快走”,尽量避免留着统一重构的思想,积累很多技术债后重构精力、时间成本很大,风险也会大很多 ......
升级方案 时效 架构 promise 方案

非严格模式下,this有4种绑定机制(默认、隐式、显式、new)

执行以下选项中的程序,输出结果是undefined的是() A var o = { age: 18, a: { fn: function(){ console.log(this.age); } } } o.a.fn(); B class Animal{ constructor(color){ thi ......
机制 模式 this new

Linux-1-简介

1、什么是操作系统,了解操作系统的分类 2、什么是嵌入式操作系统,与通用PC系统有什么不同 Q1:什么是操作系统 A1: 本质:操作系统是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序。 意义:操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。 功能:管理计算机系统的硬件、软件、及数据资 ......
简介 Linux

Vue中Pinia简介

Pinia是一个进行vue状态管理的组件,他会创建一个带有state、actions、getters的option对象 const useCounterStore = defineStore('counter', { state: () => ({ count: 0 }), getters: { d ......
简介 Pinia Vue

架构开发与优化咨询和实施服务

得益于硬件平台算力的提升,汽车电子电气架构的集成度逐渐提高,多域融合成为了目前行业中软件工程的重要工作内容。经纬恒润可以为汽车电子和软件工程师在开发软件架构过程中提供:既有软件设计梳理与建模、架构优化目标制定、新软件设计实现与验证,满足大算力硬件平台迁移要求、既有硬件方案下软件优化要求、技术栈更新要... ......
架构

游戏引擎如何设计与架构

以前做过游戏引擎,也看过几个商业引擎的源码如Torque等,还有用过一些第三方的引擎来开发游戏,如Unity, Cocos, Laya等,今天来说一说一款游戏引擎应该如何架构和设计,我做了一张图,如下,接下来讲围绕这张图分三个层次来给大家讲解一个游戏引擎的架构与设计。 OS平台抽象层 游戏的本质其实 ......
架构 引擎

数据量很大,字段频繁变化,数据频繁刷新,架构如何设计?

这些系统具备横向扩展能力,适合存储海量数据。同时,由于字段频繁变化,可以采用NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra)作为辅助存储,它们支持动态的Schema设计和快速的写入操作,更好地适应字段变化的情况。为了应对字段频繁变化的情况,可以采用Schema on Read 的处理方式,即... ......
数据 字段 架构

代理模式--Java实现

相关类图 具体代码 //IntroductionAbstract.java package org.example.test013; public interface IntroductionAbstract { public void setAge(int age); public void fi ......
模式 Java

职责链模式--Java实现

相关类图 具体代码 //BuyObject.java package org.example.test014; public class BuyObject { public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int mone ......
职责 模式 Java

c#中命令模式详解

基本介绍: 命令模式,顾名思义就是将命令抽象化,然后将请求者和接收者通过命令进行绑定。 而命令的请求者只管下达命令,命令的接收者只管执行命令。 从而实现了解耦,请求者和接受者二者相对独立。 单独理解起来比较困难,咱们还是通过具体实例来说明吧。 举例说明: 生活中遥控控制电器就是命令模式,比如智能开关 ......
命令 模式

深入探索 SPARQL,使用复杂图模式和聚合函数 (6)

本文内容预告 继上一篇文章对SPARQL基础语法的介绍后,本期我们将深入探讨SPARQL中的高级概念,包括Triple Pattern(三元组模式),Basic Graph Pattern(基本图模式),Graph Pattern(图模式),以及Aggregation Function(聚合函数)。 ......
函数 模式 SPARQL