案例分析 架构 答案 案例
逃逸分析案例
1.函数返回局部指针变量 func Add(x,y int) *int { res := 0 res = x + y return &res } func main() { Add(1,2) } 函数返回局部变量是一个指针变量,该函数执行结束,对应栈帧就会销毁,但是引用返回到函数外部,如果我们外部解 ......
Quick BI 数据分析 - Alibaba Cloud的文档PDF
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团队作业6——事后分析
作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 这个作业的目标 事后分析 队名 你说的队 一、 设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述 旨在解决以下问题: 为准妈妈和新手父母提供一个一站式的购物平台 ......
秦疆的Java课程笔记:65 面向对象 创建对象内存分析
先写两个类 //创建一个Pet类 package OOP.demo; public class Pet { public String name; public int age; public void shout() { System.out.println("喵~~"); } } //主程序Ap ......
从根上理解elasticsearch(lucene)查询原理(2)-lucene常见查询类型原理分析
大家好,我是蓝胖子,在上一节我提到要想彻底搞懂elasticsearch 慢查询的原因,必须搞懂lucene的查询原理,所以在上一节我分析了lucene查询的整体流程,除此以外,还必须要搞懂各种查询类型内部是如何工作,比如比较复杂的查询是将一个大查询分解成了小查询,然后通过对小查询的结果进行合并得到 ......
Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践
Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
云电脑架构设计的层次
云电脑架构设计的层次
基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
云电脑:DPU简介及分析
随着云计算技术的快速发展,云电脑作为一种基于云计算技术的虚拟化电脑,正在逐渐受到广泛关注。然而,云电脑在实现过程中面临着许多挑战,如计算资源的有限性、数据传输的瓶颈等。为了解决这些问题,一种新型的设备——数据处理单元(Data Processing Unit,DPU)应运而生。本文将从专业的角度对D... ......
数仓调优实践丨多次关联发散导致数据爆炸案例分析改写
关联发散是开发常用的获取特定汇总数据的方法,但是使用这类方法意味着承担数据爆炸的风险。本篇通过一个典型案例,给出了“求所有值中大于本行值的最小值”的一个调优方案。 ......
redis加锁逻辑分析
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { //省略部分代码 time -= System.currentTimeMillis() - curre ......
系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计
前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
聊天记录年度报告一览无余:轻松多格式导出永久保存,深度智能分析
聊天记录年度报告一览无余:轻松多格式导出永久保存,深度智能分析 1.功能简介效果展示 一个用于提取微信聊天记录的工具,支持将聊天记录导出成HTML、Word、CSV文档,以实现永久保存。此外,该工具还具有对聊天记录进行分析的功能,可以生成年度聊天报告,帮助用户更好地了解和回顾与他人的沟通。是一款强大 ......
递归函数复杂度分析
在分析递归函数的时间复杂度时,我们需要考虑以下因素: 每次递归调用的工作量。 递归的深度(调用的次数)。 每一层递归中的分支数。 通常,我们使用递归树来分析递归算法的时间复杂度。具体的时间复杂度取决于递归算法的实现细节。 我们来看一个简单的例子:计算斐波那契数列的递归实现。斐波那契数列的第n项可以用 ......
Guardrails for Amazon Bedrock 基于具体使用案例与负责任 AI 政策实现定制式安全保障(预览版)
作为负责任的人工智能(AI)战略的一部分,您现在可以使用 Guardrails for Amazon Bedrock(预览版),实施专为您的用例和负责任的人工智能政策而定制的保障措施,以此促进用户与生成式人工智能应用程序之间的安全交互。 ......
Oracle connect by 案例详解
1、作用 用于存在父子,祖孙,上下级等层级关系的数据表进行层级查询。 2、语法 SELECT 字段1,字段2..... FROM 表名 START WITH cond1 CONNECT BY cond2 WHERE cond3; start with: 指定起始节点的条件 connect by: 指 ......
算法复杂度分析
常见的时间复杂度量级有:常数阶O(1),对数阶O(logn),线性阶O(n),线性对数阶O(nlogn),平方阶O(n2),立方阶O(n3),K次方阶O(nk),指数阶O(2n)。他们的时间复杂度越来越大,执行的效率越来越低。 下面选取一些较为常用的来讲解一下。 常数阶O(1) for(int i ......
团队作业6——复审与事后分析
作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 这个作业的目标 复审与事后分析 队名 你说的队 1.复审 2.事后分析 团队成员在Alpha阶段的角色和具体贡献 姓名 角色 贡献分 钟学 项目管理、代码测试 22 曾宇帆 前端页面开发 21 陈年 前端页面 ......
团队作业6——复审与事后分析
团队作业6——复审与事后分析 冯逸华 这个作业属于哪个课程软件工程这个作业要求在哪里团队作业6——复审与事后分析这个作业的目标Alpha阶段项目复审 事后诸葛亮分析团队项目仓库仓库链接 复审与事后分析: 复审 事后分析 ......
2023最新高级难度MyBatis面试题,包含答案。刷题必备!记录一下。
好记性不如烂笔头 内容来自 面试宝典-高级难度MyBatis面试题合集 问: 请详细解释MyBatis的执行原理,包括SQL会话、映射器和执行器的作用。 MyBatis的执行原理主要包括以下几个步骤: SQL会话:MyBatis会话是数据库连接的主要容器,用于存储和管理数据库连接。当一个应用程序首次 ......
2023最新中级难度MyBatis面试题,包含答案。刷题必备!记录一下。
好记性不如烂笔头 内容来自 面试宝典-中级难度MyBatis面试题合集 问: MyBatis与Hibernate有何区别? 好的,我会尽力回答这个问题。 首先,MyBatis和Hibernate都是Java中的持久化框架,用于处理数据库操作。 在理解和使用难度上,Hibernate的难度通常会大于M ......
事后诸葛亮分析
团队作业6——复审与事后分析 这个作业属于哪个课程 计科21级12班 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 这个作业的目标 测试与发布 团队 队名:KAODAPU 团队组成 张建文(组长) 3121004845 叶飞池 3121004843 林智谦 3121004831 刘晋延 3121 ......
硬件开发笔记(十六):RK3568底板电路mipi摄像头接口原理图分析、mipi摄像头详解
前言 本篇继续分析底板原理图mipi电路原理图、mipi摄像头输入硬件接口详解。 RK3568芯片摄像头接口 查看RK3568的芯片手册,摄像头接口并不支持直接sensor模拟信号输入,只能接收mipi信号,RK3568的摄像头接口引脚如下: 只支持mipi的数字信号摄像头。 本来计划是使用RK35 ......
事后诸葛亮分析
设想和目标我们的软件旨在解决学习管理的问题,对学习进度和成绩进行有效的管理和监控。对于典型用户——教师和学生,我们做了深入的需求分析和场景设定。我们预计开发周期需要1个月,目前我们已经接近目标,用户使用起来反馈良好。 计划我们的原计划是在1个月内完成学习管理系统的全部功能开发,但由于部分功能优化和改 ......
大数分析(3)——PrSS
又是一个典中典的记号,不过这个缩写是怎么回事( Primitive Sequence(PrSS) 我们记一串原始序列(PrSS)为\(S=(S_0,S_1,...)\),它将一个数字映射为另一个数字 最简单的,空序列,\(()[n]=n\) 然后我们定义坏部(bad part)和好部(good pa ......
脚本案例练习
Linux服务器超级实用的Shell脚本,建议收藏! 原创 HC IT人家 2023-11-05 22:21 发表于广东 来自公众号:IT人家 Shell 脚本是一种强大的工具,可以在各种领域中用于提高工作效率、简化任务和自动化常见工作流程。无论是系统管理、数据处理、任务自动化还是快速原型开发,Sh ......
(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.
原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解
在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
《架构师之路:软件架构之美》阅读二
软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
Maya/ZBrush教程 次世代游戏模型《深掘奇遇》全流程制作案例分享
《深掘奇遇》次世代游戏模型全流程制作案例教程” 是一份详尽的指南,旨在揭示游戏开发领域中最先进的技术和实践。该教程覆盖了从概念设计到最终渲染的整个制作过程,深入探讨了模型建模、纹理映射、动画设计以及高级渲染技术等方面。通过这份教程,读者将获得深入了解游戏开发流程的机会,为打造引人入胜的游戏世界提供有 ......