案例 效果shader unity

Unity InputField 输入框

参数 text: 输入框中显示的文本内容。 placeholder: 输入框中未输入内容时显示的占位符文本。 characterLimit: 输入框中可输入的最大数字符限制。 contentType: 输入框中可输入的内容类型,如整数、小数、密码等。 onValueChanged: 输入框内容改变时 ......
InputField Unity

应用在金银精炼控制系统中的Modbus转Profinet网关案例

Modbus转Profinet网关(XD-MDPN100)能够支持多种通信协议和接口,满足不同设备和系统的需求。在金银精炼控制系统中使用,通过控制PID阀门的大小,将1200plc与PID控制阀连接起来,实现温度的恒温控制。该系统的优点是可以提高金银精炼过程的效率和精度。PID控制阀可根据温度变化实... ......
网关 控制系统 金银 Profinet 案例

Unity中欧拉角

什么是欧拉角? (1)使用单个角度来保存方位 (2)X与Z沿自身坐标系旋转,Y沿世界坐标旋转 (3)API:Vector3 eulerAngle =this.tranform.rulerAngles; 优点: (1)仅使用三个数字表达方位,占用空间小 (2)沿坐标轴旋转的单位维角度,符合人的思考方式 ......
Unity

振弦式渗压计与振弦采集仪组成大坝水库安全监测的案例

振弦式渗压计与振弦采集仪组成大坝水库安全监测的案例 振弦式渗压计是一种常用的水文地质监测仪器,主要用于测量土体中的渗流压力、水位变化等参数。而振弦采集仪则是一种数据采集和传输装置,可以将振弦式渗压计采集到的数据进行处理和传输。 在大坝水库安全监测中,振弦式渗压计和振弦采集仪可以配合使用,实现对大坝水 ......
大坝 水库 案例

Unity 按键监听

void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) { TestText.text = "上"; } } Input.GetKeyDown(keycode.space)这是监听空格键按下,具体看keycode的枚举对应不同按键 Input. ......
按键 Unity

Cocos Creator Shader与材质

Cocos creator 2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个材质, 材质又选了一个Shader; 1: 什么是Shader和材质? Shader是一种给显卡GPU执行的程序, 是一种绘制算法,显卡的渲染流水线加载Shader代码后,就能够在绘制的 ......
材质 Creator Shader Cocos

大话Unity Shader,带你带你从0开始了解

前言 Shader,一款中文名为着色器的东西,对于很多开发者来言它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学,或者学了一段时间又发现Get不到它的点,始终感觉游离在外,不得其法。 那么本文今天就来给大家讲解一下如何从零基础入门Shader,目的在于让初学Shader的程序员或者美术er可以快速进入这 ......
大话 Shader Unity

Cocos Creator Shader与材质

Cocos creator 2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个材质, 材质又选了一个Shader; 给大家推荐一个cocos creator学习+交流 411 232 577 1: 什么是Shader和材质? Shader是一种给显卡GPU执行的程 ......
材质 Creator Shader Cocos

NLP自然语言处理—主题模型LDA案例:挖掘人民网留言板文本数据|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=2155 最近我们被客户要求撰写关于NLP自然语言处理的研究报告,包括一些图形和统计输出。 随着网民规模的不断扩大,互联网不仅是传统媒体和生活方式的补充,也是民意凸显的地带。领导干部参与网络问政的制度化正在成为一种发展趋势,这种趋势与互联网发展的时代 ......
自然语言 数据 模型 文本 留言板

Unity 卡通渲染之角色篇

前言 作为新博客的第一篇,就用卡渲作为开篇叭!毕竟是个二次元乐。本篇同步发表于http://chenglixue.top/index.php/unity/73/ 之前使用UE的后处理做过简单的卡渲,但因其灵活性很差,很多操作都需涉及到更改管线,且奈何本人在校用的笔记本,一次build就得好久,因此放 ......
角色 卡通 Unity

Unity学习笔记--数据持久化XML文件(1)

XML相关 Xml是可拓展标记语言,一种文件格式。我们使用xml来完成对数据持久化的存储。等待我们有一程序运行结束之后,将内存中的数据进行保存,(保存在硬盘/服务器)实现对数据的持久化存储。 xml文件的读取和保存以及修改 要点: XMl文件的加载 XML文件节点的查找访问 XML文件节点内容的读取 ......
文件 笔记 数据 Unity XML

一次Java内存占用高的排查案例,解释了我对内存问题的所有疑问

问题现象 7月25号,我们一服务的内存占用较高,约13G,容器总内存16G,占用约85%,触发了内存报警(阈值85%),而我们是按容器内存60%(9.6G)的比例配置的JVM堆内存。看了下其它服务,同样的堆内存配置,它们内存占用约70%~79%,此服务比其它服务内存占用稍大。 那为什么此服务内存占用 ......
对内 疑问 内存 案例 问题

案例--用户注册

regiseter.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> < ......
用户注册 案例 用户

After Effects 2024:打造引人入胜的视觉效果 mac/win版

After Effects 2024是一款由Adobe公司开发的视频特效和动画制作软件,是专业影视制作领域的必备工具之一。它可以帮助用户在Windows或Mac操作系统上创建各种类型的视频动画和特效,包括2D和3D合成、动画、色彩校正、音频合成等等。 点击获取After Effects 2023 A ......
引人入胜 视觉 效果 Effects After

3维效果对比主要对什么?

主要可从以下几个方面进行对比: 按材质:玻璃/玻璃球(多层玻璃) 水 镜子 金属 自发光按项目:元车位、精装 、云看模选文件:按照材质类型:双面,材质丰富一点,一般3Dmax为双面材质 ,SKP–一般看线条 ,rbx–特殊类型 按物理属性:比如光的直射(射过窗户有阴影),镜面材质的反射,自发光的属性 ......
效果

手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果

手机直播源码,Flutter 中的弹簧按钮效果 import 'package:flutter/material.dart'; class ScaleAnimation extends StatefulWidget { final Widget child; final Function()? on ......
弹簧 源码 按钮 效果 Flutter

Unity 实现滑块排序思路

所有滑块处于一个垂直或水平的布局Cells中,Cells中有一个设置为隐藏的占位透明滑块null 对于每一个滑块cell: 按下时,cell改变为选中状态(美术样式改变),算出偏移(鼠标按下位置与cell中心的距离) 开始拖拽时:cell脱离Cells,将null在层级中的位置设置为cell的位置并 ......
思路 Unity

EtherCAT转Modbus网关用Modbus Slave模拟从站配置案例

兴达易控EtherCAT转Modbus网关可以用作Modbus从站的配置。EtherCAT转Modbus网关允许Modbus协议转换为EtherCAT,实现不同通信系统之间的互操作性。通过配置从站到网关的Modbus,您可以访问和控制Modbus设备。同时,网关还可以扩展Modbus网络的范围,使更... ......
Modbus 网关 EtherCAT 案例 Slave

Unity学习笔记--数据持久化之PlayerPrefs的使用

数据持久化 PlayerPrefs相关 PlayerPrefs是Unity游戏引擎中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。PlayerPrefs将数据存储在本地文件中,因此可以在游戏重新启动时保持数据的持久性。 //Player ......
PlayerPrefs 笔记 数据 Unity

关于 SAP BMBC 批次查询结果 BADI - BIC_ADDITIONAL_DATA 的案例

在 SAP 中,BADI(Business Add-In)是一种用户扩展点,可以使用它来插入我们自己的业务逻辑,而不会影响到标准的应用程序。在 ABAP 中,我们经常需要使用 BADI 来满足特定的业务需求。在本文中,我们将介绍一个关于 BMBC 批次查询结果 BADI - BIC_ADDITION ......

Rust错误案例:error[E0716]: temporary value dropped while borrowed

原因 出现error[E0716]: temporary value dropped while borrowed的情况往往是因为错误地将引用绑定在了临时变量上,在每行代码结尾的分号;处,临时变量释放导致引用的错误绑定。 由于临时变量多出现于函数编程中,因此该问题多发于连续调用函数。 简短案例 // ......
temporary borrowed 错误 案例 dropped

知乎自动评论脚本,可实现点赞的效果,按键精灵开源插件!

用按键精灵开发的一个按键精灵自动评论点赞脚本,也是客户定制的,现在这个代码留下没用,就直接开源出来,你可以复制自己粘贴到按键精灵手机助手里面 ui界面: 界面2: 界面代码: 界面1: {请在下面设置话术: {输入框: {名称:"输入框1", 提示内容:"提示用户应该输入什么内容", 初始文本:"测 ......
按键 脚本 插件 精灵 效果

【Python自动化】定时自动采集,并发送微信告警通知,全流程案例讲解!

马哥原创,python全流程自动化:采集数据 -> 筛选数据 -> 存MySQL数据库 -> 发送邮件 -> 微信提醒 -> 定时执行。 ......
流程 案例 Python

案例--用户登录

所有坐标 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.tomcat.maven</groupId> <artifactId>tomcat7-maven-plugin</artifactId> <version>2.2</version> </plug ......
案例 用户

Unity实现Voronoi图(性能友好,分布较为均匀

这是一种性能友好的并且生成较为均匀的Voronoi图的实现方式 在一张网格中生成随机点,然后在取每个点周围点就不需要去做全局遍历,在自己周围的格子遍历即可 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class VoronoiDiagram : M ......
性能 Voronoi Unity

c4w2_深度卷积网络案例探究

深度卷积模型:案例探究 为什么要学习一些案例呢? 就像通过看别人的代码来学习编程一样,通过学习卷积神经模型的案例,建立对卷积神经网络的(CNN)的“直觉”。并且可以把从案例中学习到的思想、模型移植到另外的任务上去,他们往往也表现得很好。 接下来要学习的神经网络: 经典模型:LeNet5、AlexNe ......
卷积 深度 案例 网络 c4w

一个简单案例的Vue2.0源码

本文学习vue2.0源码,主要从new Vue()时发生了什么和页面的响应式更新2个维度了解Vue.js的原理。以一个简单的vue代码为例,介绍了这个代码编译运行的流程,在流程中原始DOM的信息会被解析转换,存在不同的对象中。其中关键的对象有el、template、ast、code、render、r... ......
源码 案例 Vue2 Vue

基于 Angular Universal 引擎进行服务器端渲染的前端应用 State Transfer 故障排查案例

笔者之前这篇掘金文章一个 SAP 开发工程师的 2022 年终总结:四十不惑 提到,我目前的团队,负责开发一款基于 Angular 框架的电商 Storefront 应用。 这个 Storefront 是一个开源的、基于 Angular 和 Bootstrap 并为 SAP Commerce Clo ......
前端 Universal Transfer 故障 案例

c语言ATM机案例

1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 //password初始密码,input输入的密码 money取款金额,balance卡余额 ,select选项,x表示输入密码的次数(错误的机会只有三次) 5 int password = 1101, input, mo ......
案例 语言 ATM

AI试用:ChatGPT-画旗袍美女效果

AI试用:ChatGPT-画旗袍美女效果 Design by 拓云智能 强大的绘画工具,让您能够将灵感转化为真实的艺术作品。不论您是喜欢传统绘画还是数字绘画,ChatGPT都能够满足您的需求。它提供了各种绘画工具和特效,让您能够自由发挥创意,创作出独一无二的艺术作品。 ......
旗袍 效果 ChatGPT 美女