模式 设计模式 原型 示例

面向车载通信的TSN网络原型上篇:原型概述

时间敏感网络(TSN)技术是车载网络通信实现高可靠性和低时延的网络通信关键技术之一。TSN协议族非常庞大且复杂,全面理解和掌握这些协议是设计者普遍面临的问题;此外,在车载网络通信领域,汽车行业缺少TSN技术应用的实践经验。因此,相关技术设计应用、测试验证等方法需要进一步探索。 新型技术快速落地过程中 ......
原型 上篇 网络 TSN

性能优化案例之预加载:代理模式优化加载体验

前言: 当我们遇见大图片的时候,不想破坏其像素清晰度,又不想让前端体验感差,就可以用预加载的loading图片来展示, 等到真正的图片下载完,再替换回来。 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......
性能 案例 模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式 每博一文案 青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有机会重建生活;只要不灰心丧气,每一次挫折就只不过是通往新境界的一块普通绊脚石,而绝不会置人于死命。 昨天很辛苦,今天很残酷,明天很美好,大部分人撑不到明天。 缘来缘去自由定数,知足 ......
设计模式 模式 模板 方法

低代码平台搭建CRM 加速重构业务模式

CRM即客户关系管理系统,通过CRM可以有效的管理企业客户数据,帮助企业提升销售业绩以及规范企业企业务流程。客户关系管理不仅仅是一种思想,也是一种管理工具。它的意义是运用信息科学技术,实现企业市场营销、销售、服务等全流程的自动化管理方式。 对每个企业来说,客户都是重要的无形资产,因此客户关系管理作为 ......
模式 代码 业务 平台 CRM

基于MATLAB的数字滤波器设计及其语音信号去噪应用

基于MATLAB的数字滤波器设计及其语音信号去噪应用。 (供学习交流) 其中数字滤波器包括IIR和FIR的低通、高通、带通、带阻四大类型及其多种设计方法。 GUI界面中有语音信号输入模块,滤波器设计模块,语音信号分析及加噪去噪输出模块。 带文档YID:3570676442932340 ......
滤波器 语音 信号 数字 MATLAB

脑电信号处理系统设计 matlab实现 包含可运行代码+gui界面+报告+ppt

脑电信号处理系统设计 matlab实现 包含可运行代码+gui界面+报告+ppt 是自己设计实现一个简单的脑电信号处理系统,实际处理功能很有限 不可以用于数据处理工作 数据处理请自行下载eeglab。 这只是一个做着玩的小项目,体验理解多于功能完善。 功能:设计gui界面实现选择输入一段脑电信号,对 ......
脑电 信号处理 信号 界面 代码

智能农业温室大棚西门子基于PLC的控制系统设计大棚电气控制组态

智能农业温室大棚西门子基于PLC的控制系统设计大棚电气控制组态 S7-200组态王基于PLC的智能温室控制系统设计-全套YID:8620674556992938 ......

正则表达式 常用示例

经纬度 经度: ^-?(?:1[0-7][0-9]|[1-9][0-9]|[0-9])(?:\.\d{0,5})?|180$ 东经正数,西经为负数。经度是地球上一个地点离一根被称为本初子午线的南北方向走线以东或以西的度数。本初子午线的经度是0°,地球上其它地点的经度是向东到180°或向西到180°。 ......
正则 表达式 示例 常用

三菱FX3G 3U RTU方式通讯四台台达vfd-e变频器示例

三菱FX3G 3U RTU方式通讯四台台达vfd-e变频器示例 1.需要硬件:fx3g或fx3u一台,fx3g-cnv-bd或fx3u-cnv-bd,fx3u-485ADP-mb. 2,实现功能:FB方式编写,正反转停止控制,频率设定。 运行数据读取,运行状态读取,通讯响应快,反馈及时。 支持更多台 ......
变频器 示例 通讯 方式 vfd-e

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对 ......
模式 设计模式 前端

基于51单片机的智能鱼缸设计

基于51单片机的智能鱼缸设计。 有原理图,程序,原文 才用STC12C5A60S2,最新款国产51单片机。 本系统设计的主要是基于单片机为核心,设计一款集温度检测、恒温控制、步进电机控制、继电器控制、矩阵键盘设计于一身的智能鱼缸控制系统,理论联系实际达到期望的效果。 本系统的信号采集主要依靠DH17 ......
鱼缸 单片机 智能

基于S7-200 PLC和组态王组态污水处理控制系统的设计

基于S7-200 PLC和组态王组态污水处理控制系统的设计 1.1 研究的目的和意义 3 1.2 国内外发展概况 3 2 系统设计和实现 4 2.1设计要求 4 2.2 系统组成 4 3 硬件设计 6 3.1 PLC的选择 6 3.2主电路图 6 3.3 控制电路图 10 3.4 PLC的I O分配 ......

手撕商城系统架构设计与实现

随着互联网技术广泛应用,各行各业都依托线上平台进行商务活动。小到个人带货,大到企业商业活动,都少不了需要少不了在线交易。于是,到处可见商城影响,不管是加盟大的电商平台如淘宝、京东、拼多多,或是企业自建商城平台,目的基本都是扩大生意渠道,卖货增加业绩收入。 下面基于我们公司自建商城平台,来谈谈我们商... ......
架构 商城 系统

面向对象设计原则

面向对象设计原则 面向对象设计原则包括: 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如 若不然,就应该把类拆分。 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Prin ......
对象 原则

探究平台化设计的核心思想和Lattice的设计原则

一. 平台对业务敏捷支撑的挑战 早期阿里的交易中台遇到了一些挑战,这个在毗卢的博客中有提到,主要遇到了这些问题:新小业务都有一个成长规律,在早期业务模式验证阶段,需要的玩法比较简单,希望能频繁的发布快速试错。我们以电商领域为例,在成熟的电商体系下,有众多复杂、庞大的平台,如交易平台、商品平台、营销平 ......
原则 核心 Lattice 思想 平台

PowerBuilder现代编程方法X01:PowerPlume的X模式

PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 ......
PowerBuilder PowerPlume 模式 方法 X01

(二十五)解释器模式

1.概述 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解 ......
解释器 模式

iOS 深色模式适配

要求:iOS13.0以上 重点:需要所有界面进行适配,工作量巨大,需要从项目开始就进行适配;H5界面无法进行适配 实现方式:System Colors(常用)、Semantic Colors(常用)、Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dyn ......
深色 模式 iOS

总体设计(软件项目)

这份报告是机票预订系统的总体设计,老师评分90分,应该是图画的好。 1.引言 1.1编写目的 由前面的需求分析,得出了系统的基本需求,要实现整个系统,需要对用户的需求进行设计,概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个系统进行概括,确定对系统的物理配置,确定整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计, ......
总体 项目 软件

设计表单系统

Person: There are many form pages in the system (which can be viewed or edited). Different pages have different fields, and the fields interact with e ......
表单 系统

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章

第五章 设计模式 - 结构型 - 装饰器模式

装饰器模式的概念 1、讲装饰器模式之前,先聊聊高阶函数。高阶函数就是一个函数就可以接收另一个函数作为参数。 2、给对象动态地添加职责的方式称为装饰者模式。 3、传统的面向对象语言中给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式不灵活,而与之相比,装饰者模式更加灵活,“即用即付”。 装饰器模式的实现 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第二章 设计模式 - 创建型 - 单例模式 【SingLeton】

单例模式的概念 1、单例模式 的核心是 确保 一个类 仅有一个 实例,并提供一个访问它的全局接口,能够全局访问 2、使用 JavaScript 实现一个标准的单例很简单,就是使用一个变量作为标识来判断当前是否已经创建过对象,如果没有就创建,如果已经创建则返回之前创建过的对象 3、VueX React ......
模式 设计模式 SingLeton 第二章

第一章 设计模式 - 基础概念

什么是设计模式 1、所谓 设计模式 就是一种 可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 2、所谓 设计模式 就是在不同业务情况下,要如何去解决问题的一种方案,让业务代码变得灵活,增强复用性,可维护性,增强业务代码面对不同场景的适应能力 设计模式的特性 1、设计模式 的 5 大 基本原则 ......
设计模式 概念 模式 基础