模式 设计模式 示例singleton

抖音直播卖货爆品模式细节

爆品 1 付费 2 素材(视频) 3 时长 战略亏损 前1-2场亏损开流量 3-4场持平 长期赚钱 1.不上别人卖的好的就是你也可以卖的好的 2.做自己感兴趣的行业 长期做 深耕 沉淀 3抖音推流分钟制 这波流量的获取取决于上一分钟的数据 关注 互动 灯牌 停留 等 不要盲目的拉时长 务必播满1个小 ......
细节 模式

Canvas三种模式

1.Screen Space-Overlay Canvas永远撑满屏幕并显示在最上层,不绑定Camera(有没有Camera都能显示)。 适合用来做最上层的UI。导航栏、分辨率自适应两边的框等。 2.Screen Space-Camera Canvas自动填充指定摄像机的屏幕,但其他游戏对象(模型等 ......
模式 Canvas

软件设计13

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1. 提交类图; 2. 提交源代码; package sou; /** * 客户端测试类 * */ public class Client { public stat ......
软件

系统设计-缓存篇

缓存:数据库成为瓶颈后,动态数据的查询要如何加速? 缓存可以有多层,比如上面提到的静态缓存处在负载均衡层,分布式缓存处在应用层和数据库层之间,本地缓存处在应用层。我们需要将请求尽量挡在上层,因为越往下层,对于并发的承受能力越差; 缓存命中率是我们对于缓存最重要的一个监控项,越是热点的数据,缓存的命中 ......
缓存 系统

Halo2简单应用-斐波那契示例

电路设计 Halo2是基于PLONK算法的零知识证明框架,使用Rust语言。 在Halo2中要证明你掌握斐波那契数列,例如Fib(10)=55。则需要将你的每一步计算过程(秘密的)罗列出来。并由程序(电路)来进行验证,生成证明。 在PLONK算法里,我们使用表格来进行计算跟踪,例如: a b r 1 ......
示例 Halo2 Halo

性能测试流程与设计

性能测试流程 性能测试准备 测试分析与设计 性能测试环境搭建 ......
流程 性能

设计模式期末复习总结

七个软件 设计原则 装饰模式体现了单一职责 里氏代换: 子类能够替换父类 装饰模式体现了合成复用 每个软件单位对其它只有最少的知识,桥接模式为典型,还有外观模式 设计模式定义: 是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编目的代码设计经验的总结 设计模式的目的: 为了可复用代码 提供代码可靠性 让代码更 ......
设计模式 模式

设计模式-装饰器模式

场景:假设有一个接口,这个接口已经被10个实现类实现了,其中5个实现类需要实现同一个方法。需要新增一个方法,那么需要在实现类中都实现新增的方法才可以。如何优化 下面是一个使用装饰器模式的示例代码: 首先,定义一个接口: java interface Interface { void method1( ......
模式 设计模式

【python爬虫课程设计】大数据分析——土壤、菌类、环境对乔木植物的生存影响数据的预测模型

选题方向:2.大数据分析 一、选题背景介绍 新华社北京7月18日电 全国生态环境保护大会17日至18日在北京召开。今后5年是美丽中国建设的重要时期,要深入贯彻新时代中国特色社会主义生态文明思想,坚持以人民为中心,牢固树立和践行绿水青山就是金山银山的理念,把建设美丽中国摆在强国建设、民族复兴的突出位置 ......
数据 菌类 爬虫 乔木 数据分析

《Java架构师的第一性原理》29Java基础之设计模式

待补充 99 直接读这些牛人的原文 码海:我用 DCL 写出了单例模式,结果阿里面试官不满意! ......
第一性 设计模式 Java 架构 原理

算法设计与分析PTA考试(周六考研版)

7-1 递归二路归并排序 题目 本题目要求读入N个整数,采用递归的二路归并排序法进行排序,输出前3轮排序后的结果。 输入格式 输入不超过100的正整数N和N个整数(空格分隔)。 输出格式 输出三行,第一行为第一轮排序结果,第二行为第二轮排序结果,第三行为第三轮排序结果。数据间用 一个空格分隔。 为简 ......
算法 PTA

观察者模式和发布订阅模式的区别

观察者模式只有两个对象,一个是观察者(Listener)和被观察者; 观察者通过实现被被观察者提供的接口,add到被观察者的Listener列表里; 当被观察者内部产生相关事件时,通过其Listener列表来通知观察者; 而发布定义模式则多了一个中介(比如Kafka),即分为了生产者、中介、消费者三 ......
模式 观察者

CH582,CH583,CH32V208等IC低功耗蓝牙系列2.4G例程RF_PHY/RF_PHY_Hop配对示例

RF_PHY和RF_PHY_Hop两个例程均可以采用这种思路,甚至可以组合使用,比如RF_PHY用来配对,RF_PHY_Hop用来数据通讯, 思路简介:该例程只要收发双方的地址,跳频频道等基础配置项一致即可进行无线通讯,因此可以衍生出其中一种较简单的配对思路,即: 1、初始化代码中使用默认地址,例如 ......
功耗 示例 RF_PHY_Hop PHY CH

win11 性能模式 sql server 2014 大核心不上班的情况

在这里介绍个软件,可以调大小核运行程序 ......
性能 核心 模式 情况 server

一套分布式IM即时通讯系统的技术选型和架构设计

为了更好的理解分布式IM即时通讯系统的设计,我站在架构师的角度,在充分了解系统需求、业务流程和技术流程后,从全局视角为系统设定方案目标,对技术方案进行选型,对系统进行总体架构设计和分层架构设计,并梳理清楚发送消息的交互链路、单聊和群聊的交互链路。希望对你有帮助。 ......
通讯系统 分布式 架构 通讯 系统

缓存:系统设计中至关重要的一环

什么是缓存? 缓存就像是一个超快速的存储区域,保存了计算机或手机经常使用的内容的副本,这样可以在不访问较慢的主存储器的情况下快速获取。 一个现实中的例子可以是,每当我们购买杂货时,通常会倾向于大量购买,这样可以让杂货多存放一段时间,避免频繁去市场购买,这其实就是将杂货缓存在我们附近,而不是每次都从市 ......
至关重要 缓存 系统

windows进入安全模式

administrator权限不足时,可以到安全模式下有system权限 管理员唤起cmd 启用administrator用户 net user administrator /active:yes 设置/修改密码 net user administrator new_password 输入 msco ......
windows 模式

华企盾DSC为平面设计公司提供数据防泄漏解决方案

华企盾DSC作为一款专业的数据防泄漏解决方案,为平面设计公司提供多方位而有效的安全保障。以下是该解决方案为平面设计公司所带来的主要优势: 图纸加密保护: 超安全的加密技术确保设计公司的图纸和敏感信息得到最高级别的保护。通过加密,即使数据传输过程中发生泄露,也能有效防止未经授权的访问。U盘管控与防护: ......

人生可以有很多的不同的模式

打从小的时候开始,我就是一个别人眼中的乖乖孩子,周围乡亲们眼中别人家的孩子。其实,我一直是外在乖巧,内在贪玩的坏孩子。但同时我又一只心怀梦想,至少是自己的梦想,常常按在自己的内心,比如高中的时候,我的梦想是武大,但是我只敢在内心深处按下决心,并不敢大声地说出来,原因我归结于自己内心很深处的思思自卑。 ......
模式 人生

kaldi lesson教程示例(转载)

转自: https://blog.csdn.net/q_xiami123/article/details/117019177?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522170312043616800188564167%2522%2 ......
示例 教程 lesson kaldi

深入 K8s 网络原理(二)- Service iptables 模式分析

目录1. 概述2. 准备 Service 和 Pods 资源3. K8s 里 Service 的实现原理3.1 kube-proxy 组件3.2 iptables 简介3.3 iptables 规则3.3.1 Service,Pod 和 Host 信息3.3.2 从 NodePort 入手寻找 ip ......
iptables 原理 Service 模式 网络

单例模式 Singleton

一、定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 二、使用场景 希望确保任何情况下只有一个实例 三、优缺点 1、优点 在内存里只有一个实例,减少内存开销 可以避免资源的多重占用 设置全局的访问点,严格控制访问 2、缺点 没有接口,扩展困难 四、代码实现 1、懒汉式 在被客户端首次调用的时候才会 ......
Singleton 模式

策略模式 Strategy

一、定义 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换 此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户 二、适用场景 系统有很多类,而它们的区别仅仅在于行为不同 一个系统需要动态的在几种算法中选择一种 三、优缺点 1、优点 符合开闭原则 OpenClose 避免使用多重条件转移语句switch ......
Strategy 策略 模式

代理模式 Proxy

一、定义 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问 代理对象在客户端和目前对象之间起到中介的作用 二、适用场景 保护目标对象 增强目标对象 三、优缺点 1、优点 代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离 一定程度上降低了系统的耦合度,扩展性好 保护目标对象 增强目标对象 2、缺点 代理模 ......
模式 Proxy

桥接模式 Bridge

一、定义 将抽象部分与它的具体实现部分分离,使它们都可以独立地变化 通过组合的方式建立两个类之间联系,而不是继承 二、适用场景 抽象和具体实现之间需要更多灵活性 一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)维度都需要独立进行扩展 不希望使用继承,或因为多层继承导致系统类的个数激增 三、 ......
模式 Bridge

组合模式 Cpmposite

一、定义 将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构 组合模式是客户端对单个对象和组合对象保持一致的处理方式 二、适用场景 希望客户端可以忽略组合对象与单个对象的差异时 处理一个树形结构时 三、优缺点 1、优点 清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次 让客户端忽略层次的差异,方 ......
Cpmposite 模式

外观模式 Facade

又称:门面模式 一、定义 提供了一个统一的接口(高层接口),用来访问子系统中的一群接口 二、适用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三、优缺点 1、优点 简化了调用过程,无需了解或深入子系统,防止带来风险 减少系统依赖、松 ......
外观 模式 Facade

原型模式 Prototype

一、定义 指原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 二、特点 不需要知道任何创建细节,不调用构造函数 实现Clonable接口 三、适用场景 累出实话消耗资源较多 new产生一个对象需要非常繁琐的过程(如:数据准备、访问权限等) 构造函数比较复杂 循环体中产生大量对象时 四、优 ......
原型 Prototype 模式

享元模式 Flyweight

一、定义 提供了减少对象数量从而改善应用所需对象创建的方式 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 二、使用场景 常用于系统底层的开发,以便继绝系统的性能问题 系统有大量相似的对象、需要缓冲池的场景 三、优缺点 1、优点 减少对象的创建,从而降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率 减少内存之 ......
Flyweight 模式

装饰者模式 Decorator

一、定义 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象) 类似于游戏中的Buff,当一个英雄获得了红/蓝Buff时,原英雄能力不变,又额外增加了Buff相应属性 二、适用场景 扩展一个类的功能或给一个类添加附加的职责 动态的给一个对象添加功能,这些功能可 ......
Decorator 模式
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