模式gpio
nrf52832 P0.09 P0.10 脚位配置成普通GPIO 使用 //京鸿通信科技//www.kyohoon.com//15507589165
默认情况下P0.09 和 P0.10 是作为NFC 的引脚使用,要作为GPIO 使用,要先将NFC 功能除能,然后再配置成GPIO 使用。SDK 开发包中,已经对这个功能切换做了代码的封装,并提供了实现切换的宏,CONFIG_NFCT_PINS_AS_GPIOS 。 一、使用keil 编译构建时,在 ......
明解STM32—GPIO应用设计篇之IO外部中断EXTI原理及使用方法
本篇首先介绍下EXTI的结构,接着介绍外部中断的相关概念,对STM32的IO外部中断EXTI有个初步的了解,在此基础上重点围绕IO外部中断EXTI的使用展开分析。 ......
代理模式的运用
[TOC] # 一、代理模式的运用 ## 1.1 介绍 由于某些原因需要给某对象提供一个代理以**控制对该对象的访问**。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的**中介**。 Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为**静态代理**和**动态代理**。 ......
Linux 通过修改 grub 文件禁用节能模式
1、执行 vi /etc/default/grub 命令以编辑该文件 将光标移至 GRUB_CMDLINE_LINUX 行,在 rhgb 前新增 intel_idle.max_cstate=0 intel_pstate=disable 字段,输入 wq 命令,按回车即能保存退出。 2、生成启动文件 ......
REST API 常用模式
REST:用于使用 HTTP 生成 API 的常见模式 表述性状态转移 (REST) 是一种用于生成 Web 服务的体系结构样式。 REST 请求是通过 HTTP 发出的。 它们使用 Web 浏览器用于检索网页和将数据发送到服务器的相同 HTTP 谓词。 谓词如下: GET:从 Web 服务检索数据 ......
使用c#实现23种设计模式
使用c#实现23种常见的设计模式 设计模式通常分为三个主要类别: 创建型模式 结构型模式 行为型模式。 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的设计模式并且提供c#代码案例: 创建型模式: 1. 单例模式(Singleton) public sealed class ......
适配器模式的运用
[TOC] # 一、适配器模式的运用 ## 1.1 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。 **例子**:手机充电器(将220v转换为65v的电压),读卡器,笔记本电脑的充电器等,其实就是使用到了适配器模式。 ## 1.2 适配器模 ......
关联:Redis I/O模式
Redis使用的是I/O多路复用 首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这 ......
I/O模式(BIO/NIO/AIO)
I/O过程 对于一次IO访问(这回以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的缓冲区,最后交给进程。所以说,当一个read操作发生时,它会经历两个阶段: 1. 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready ......
外观模式:隐藏了复杂系统的复杂性,并提供一个简单的接口来访问系统
外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂子系统提供了一个统一的接口,从而使其更易于使用。外观模式隐藏了子系统的复杂性,并将其封装在一个高级接口中。在使用外观模式时,客户端只需要与外观对象进行交互,而不需要直接与子系统中的各个组件交互。 ```java // 子系统中的组件 class CPU { pu ......
工厂方法模式/抽象工厂模式
# 1.工厂方法模式 ## 1. UML ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2415825/202306/2415825-20230602170556810-998451510.png) 比简单工厂更符合开闭原则,简单工厂依赖具体类,当增加具体类时就 ......
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
代理模式是一种常见的设计模式,它允许一个对象在不改变其行为的情况下,控制对另一个对象的访问。代理模式通常用于保护敏感对象,或者为了延迟实际对象的加载。 在Java中,代理模式有两种形式:静态代理和动态代理。静态代理需要手动编写代理类,而动态代理则可以在运行时自动生成代理类。 > 示例代码:__静态代 ......
设计模式--装饰者模式
1、前言 本文主要讲述装饰者模式,文中使用通俗易懂的案例 2、什么是装饰者模式 装饰者模式是23种设计模式中结构型模式的一种,它的核心思想是在不必改变类文件及不使用继承的情况下,通过装饰者包裹目标对象,动态地扩展目标对象的功能。 3、生活中的装饰者器模式 钢铁侠 托尼斯塔克,漫威著名的超级英雄钢铁侠 ......
1112.开发模式场景以及Git
一、开发模式与场景 1. 客户端和服务端 ①什么是服务端 理解服务端之前先搞清楚什么是服务器? 服务器就是提供网络服务的机器设备! 1. 高效提供网络服务;2. 多用户与用户组以及权限的管理; 3. 全年24小时不间断运行,无需关机重启。 那服务端是什么了? 就是运行在服务器上面提供具体网络服务的程 ......
界面控件DevExtreme工具栏 - 拥有全新的自适应模式/弹出窗口
本文涵盖了最近对DevExtreme JavaScript工具栏组件(v22.2)所做的更改,并简要描述了相关的实现细节。 DevExtreme拥有高性能的HTML5 / JavaScript小部件集合,使您可以利用现代Web开发堆栈(包括React,Angular,ASP.NET Core,jQu ......
Outlook无法连接到Exchange Server(MAPI模式)
问题现象:组织中有一个邮箱账户无法连接至exchange(MAPI)模式,其他邮箱账户正常。尝试在outlook”发送/接收“菜单点击”更新文件夹“出现下图报错: 我做了一些尝试: 1. 使用Foxmail的exchange模式连接exchange server一切正常 2. 使用imap/pop配 ......
设计模式之单例模式
一、单例模式简介 在单例模式中,类的实例化只会发生一次,而后续的访问都会返回同一个实例。这样可以保证在整个应用程序中,只有一个实例存在,从而避免了多个实例对资源的重复使用或竞争的问题。单例模式通常被用于需要共享某些资源或状态的情况,例如数据库连接、日志记录器、配置管理器等。它可以提供一种简单而有效的 ......
Python设计模式-01工厂模式
## 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。工厂模式通过定义一个工厂接口来创建对象,让子类决定实例化哪个类。这样可以将对象的创建与使用分离,从而降低系统的耦合度。 工厂模式包含三种角色: - 具体工 ......
gpio反转测量中断执行时间
void txxx_gpio_pulse_opt_start(void) { /*设置gpio 输出低电平*/ /*设置gpio 输出高电平*/ /*设置gpio 输出低电平*/ } void txxx_gpio_pulse_opt_runnnig(void) { /*设置gpio 输出高电平*/ ......
go语言使用GRPC流处理模式
# go语言使用GRPC流处理模式 标签(空格分隔): go,grpc proto文件 syntax = "proto3"; package four_kinds_method.v1; option go_package="go-example/grpc/four_kinds_method/prot ......
建造者模式的运用
[TOC] # 一、建造者模式的运用 ## 1.1 介绍 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 * **分离**了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 * 由 ......
如何以孙悟空七十二变去理解原型模式?
孙悟空有独一无二的法宝如意金箍棒和众多法术,其中有一个名为身外身法的道术,孙悟空拔身上的毛幻化出另一个自己,这个大家应该有印象吧,这个幻化出新的分身就跟设计模式中的原型模式很相似。 ......
设计模式
# **设计模式** ## **设计模式的分类** 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种: ......
C语言-状态机模式
1.假设我们的交通信号灯控制器有以下三个状态:绿灯状态、黄灯状态和红灯状态。在绿灯状态下,我们可以选择进入黄灯状态或红灯状态。在黄灯状态下,我们等待一段时间,然后返回到红灯状态。 2.Code 点击查看代码 ``` #include #include // 定义状态枚举类型 typedef enum ......
第五节 5文件的三种打开模式
一、文件打开模式之r模式 r模式是文件打开模式中最常用的一种,它表示以只读方式打开文件。如果文件不存在,则会抛出异常。在r模式下,我们可以通过以下方式打开一个文本文件: file = open("example.txt", "r") 其中第一个参数是我们要打开的文件路径,第二个参数是打开方式(r表示 ......
哨兵模式
# 哨兵简介 哨兵是一个分布式系统,用于对主从结构中的每台服务器进行监控,当出现故障时通过投票机制选择新的master并将所有slave连接到新的master。 # 哨兵的作用 1. 监控 - 不断的检查master和slave是否正常运行 - master存活检测、master与slave运行情况 ......
转:使用c#实现23种常见的设计模式
转自:https://www.cnblogs.com/hejiale010426/archive/2023/06/05/17457761.html 设计模式通常分为三个主要类别: - 创建型模式 - 结构型模式 - 行为型模式 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的 ......