模式trunk vlan

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章

第五章 设计模式 - 结构型 - 装饰器模式

装饰器模式的概念 1、讲装饰器模式之前,先聊聊高阶函数。高阶函数就是一个函数就可以接收另一个函数作为参数。 2、给对象动态地添加职责的方式称为装饰者模式。 3、传统的面向对象语言中给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式不灵活,而与之相比,装饰者模式更加灵活,“即用即付”。 装饰器模式的实现 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第二章 设计模式 - 创建型 - 单例模式 【SingLeton】

单例模式的概念 1、单例模式 的核心是 确保 一个类 仅有一个 实例,并提供一个访问它的全局接口,能够全局访问 2、使用 JavaScript 实现一个标准的单例很简单,就是使用一个变量作为标识来判断当前是否已经创建过对象,如果没有就创建,如果已经创建则返回之前创建过的对象 3、VueX React ......
模式 设计模式 SingLeton 第二章

第一章 设计模式 - 基础概念

什么是设计模式 1、所谓 设计模式 就是一种 可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 2、所谓 设计模式 就是在不同业务情况下,要如何去解决问题的一种方案,让业务代码变得灵活,增强复用性,可维护性,增强业务代码面对不同场景的适应能力 设计模式的特性 1、设计模式 的 5 大 基本原则 ......
设计模式 概念 模式 基础

策略模式 + Spring 容器

前段时间在做关于流程的需求,因为流程的操作比较多,比如说审核通过、审核拒绝、审核撤销、审核退回等等,每一种操作有自己的处理逻辑,为了便于扩展,想到了策略模式,这里记录一下。 策略模式的使用基本步骤就是定义接口、添加实现类来实现接口、创建工厂类来管理实现类。 在使用工厂的时候遇到一个问题,就是如何将 ......
容器 策略 模式 Spring

JAVA设计模式总结之六大设计原则

1、单一职责 **简单通俗的来说:**一个类只负责一项职责 **问题由来:**比如一个类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 **解决方案:**遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责 ......
设计模式 原则 模式 JAVA

calico模式

一、calico概述1、k8s网络之Calico网络2、k8s网络组件calico详解3、calico的组件、架构与原理4、calico的两种网络模式BGP和IP-IP性能分析 二、IPIP与BGP两种网络模式对比IPIP网络 流量:tunl0设备封装数据,形成隧道,承载流量适用网络类型:适用于互相 ......
模式 calico

开发者工具调用wx.getLocalImgData无效(无输出),手机调用debug模式无输出?

转:开发者工具调用wx.getLocalImgData无效(无输出),手机调用debug模式无输出? 1.只能在微信上调用,浏览器无法调用微信接口。2.jweixin-1.0.0.js无法使用getLocalImgData接口,换jweixin-1.2.0.js即可3.在js==》wx.config ......

ES5 类 组合使用构造函数模式与原型模式(最常用)

组合使用构造函数模式与原型模式(最常用) function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayName = function(){ console.log(`My name is ${ ......
模式 原型 函数 常用 ES5

常用设计模式

1、设计模式简介 什么是模式? 有一些问题及其解决方案不断变换面孔重复出现,在这些不同的面孔后面是共同的本质;这些共同的本质就是模式。 设计模式是特定开发场景下针对特定问题的一种解决方案。 创建型模式解决的问题就是如何创建对象,何时创建对象,它努力的让代码不要太多的关注对象的具体类型,不用关注对象的 ......
设计模式 常用 模式

minio server pool+domain模式实现静态website服务能力

基于server pool 的核心是提供一个灵活的扩容以及灾备能力,基于domain 约定方便进行数据路由,功能上类似aws s3 的 提供的website 托管能力 参考图 简单说明 bucket 格式 bucket 格式类似了aws s3 托管模式 .<minio_domain> domain ......
静态 website 能力 模式 domain

FPGA Verilog AD7606驱动代码,包含SPI模式读取和并行模式读取两种

FPGA Verilog AD7606驱动代码,包含SPI模式读取和并行模式读取两种,代码注释详细YID:6928665912784264 ......
模式 Verilog 代码 FPGA 7606

FPGA以SDIO模式读写SD卡源码,可移植到任何FPGA中

FPGA以SDIO模式读写SD卡源码,可移植到任何FPGA中。 在SDIO模式下,SD卡读写速率50Mbps以上。 文件里包含tb和说明文档,已经下板验证通过。YID:17200653395070926 ......
FPGA 源码 模式 SDIO

前端设计模式——解释器模式

解释器模式(Interpreter Pattern):是一种行为型设计模式,它可以用来解决一些特定问题,例如编译器、计算器等等。这种模式定义了一个语言的语法,并用一个解释器来解释语言中的表达式。 解释器模式可以用来处理例如数据格式化、表单验证等业务场景。在这些场景中,我们需要定义一些语法规则,然后使 ......
模式 解释器 设计模式 前端

为什么要使用单例模式?

单例设计模式 (Singleton Design Pattern) 理解起来非常简单.一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式.简称单例模式. 实战案例一: 处理资源访问冲突 一个例子,自定义实现了一个往文件中打印日志的Logger类.具体实现代码 ......
模式

VS Code 禁止切换窗口模式为GTK Theme

ctrl + , 打开 '设置' 面板 在搜索框中输入 "window.titleBarStyle" , 这将显示与窗口标题栏样式相关的设置. 在 "window.titleBarStyle" 设置的值中选择 "custom" 选项, 该选项会禁用 VS Code 的 GTK 主题,并允许您选择其他 ......
模式 Theme Code GTK VS

设计模式(二十九)----综合应用-自定义Spring框架-Spring IOC相关接口分析

1 BeanFactory解析 Spring中Bean的创建是典型的工厂模式,这一系列的Bean工厂,即IoC容器,为开发者管理对象之间的依赖关系提供了很多便利和基础服务,在Spring中有许多IoC容器的实现供用户选择,其相互关系如下图所示。 其中,BeanFactory作为最顶层的一个接口,定义 ......
Spring 设计模式 框架 接口 模式

(二十四)享元模式

1.概述 享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 2.示例 Flyweight 类,它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。 Flyweight.java public abstract class Flyweigh ......
模式

前端-工厂模式

工厂模式大体分为三类: 简单工厂模式、 工厂方法模式、抽象工厂模式。三者之间的关系,也是渐进式的,抽象化的范围也是越来越高。 **简单工厂模式:**根据不同条件去生成不同对象(当数据量多时,简单工厂模式显而易见的的不适用) **工厂方法模式:**归类对象,对同一类型的对象进行归整(作用与同一类产品) ......
前端 工厂 模式

LVS负载均衡集群——NAT地址转换模式与DR直接路由模式

一.LVS集群基本介绍 1.集群是什么 Cluster,集群、群集 由多台主机构成,但对外只表现为一个整体,只提供一个访问入口(域名或IP地址),相当于一台大型计算机。 2.集群的类型 2.1 负载均衡群集(Load Balance Cluster) 提高应用系统的响应能力、尽可能处理更多的访问请求 ......
模式 集群 路由 地址 LVS

设计模式:结构型

适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一种接口,以便可以使用不兼容的类协同工作。 适配器模式包含三个核心角色: 目标接口(Target):客户端所期望的接口。 源接口(Adaptee):需要被转换的接口。 适配器(Ada ......
结构型 设计模式 模式 结构

java EE开发之Servlet第八课:MVC模式 (基本理解)

##1,为什么需要MVC模式?为什么需要MVC模式,以前简单的JSP页面处理不好吗?MVC有什么好处呢?答:MVC就是常说的: 模型(Model):POJO(Plain Old Java Object普通类) 视图(View):Jsp控制Controller):Servlet Filter 它把业务 ......
Servlet 模式 java MVC

Builder设计模式

Builder设计模式 Step_1:在类中创建一个静态内部类Builder,Builder类中要包含所在类的全部属性; public static class BUilder{ private String id; private String name; } Step_2: Builder类要为 ......
设计模式 Builder 模式

永磁同步电机矢量控制C代码,全部从项目中总结得到,采用的S-function模式仿真

永磁同步电机矢量控制C代码,全部从项目中总结得到,采用的S-function模式仿真,与实际项目运行基本一致,可以直接复制代码移植到工程实践项目中去。 YID:12399621082451403 ......