毕业设计 小车stm 32

【系统设计】笔记3

尽管此刻没有如愿以偿找到合适的ft,但我希望能够充分认识到自己的不足,积蓄力量。相信在不久的将来未来会有爆发的机会。 知识的广度(component, 目的)和深度(sde1: 3年以内,sde2: 4年以上,sde3:team lead,org impact可小可大,深度,3+:org lead, ......
笔记 系统

FPGA模块化设计

模块化设计出发点 在实际地操作中,总有一些基础的模块需要不断地寻找,往往需要消耗大量的时间。为了节约模块化设计的时间,提高设计的效率。在这里将一些基础的模块全部进行封装,利用网络的便捷性,实现快速地基础模块的调用。同时在这个过程中,利用FPGA的拓展性,实现代码的最大化利用。同时,也考虑到模块化封装 ......
模块 FPGA

网络安全创新实验课程设计

《网络安全创新实验》课程设计 学院 网络空间安全学院 姓名 黄民哲 胡宇轩 王玉婷 2023年 5月 19日 目录 一、网络拓扑设计 3 二、网络主机概况 3 三、主机部署过程 4 3.1 网关机gateway 4 3.2 攻击者主机 4 3.3 内网用户主机 4 3.4 内网服务器 5 四、存在漏 ......
网络安全 课程 网络

STM32移植LVGL8.3

你需要提前准备好,LCD的相关函数、电容触摸的相关函数和一个可以跑的工程 1.准备LVGL8.3的包 2.修改lv_conf_template.h为lv_conf.h,进入lv_conf.h,修改第15行#if 0为#if 1 3.将lvgl整个包放至工程该目录下:APGC_V1_0\Middlew ......
LVGL8 LVGL STM 32

为什么建筑设计师选择网络渲染"效果图"

网络渲染一般是指:云渲染,建筑设计行业通常需要渲染室内、室内等场景的效果图,一般大型场景渲染时非常消耗电脑算力,并且渲染时长也会通过效果图的场景、尺寸等来决定,本文为用户整理建筑设计师选择网络渲染的原因,希望对大家有一定的帮助! 效果图通常是指什么? 效果图广泛应用于建筑设计、室内设计、游戏开发、动 ......
quot 效果图 设计师 效果 网络

AUTOSAR Builder—符合AUTOSAR(CPAP)的嵌入式系统设计工具

AUTOSAR Builder是达索旗下一款基于Eclipse并使用Artop的可扩展工具套件。Artop是由AUTOSAR成员和合作伙伴共同推动的开放的AUTOSAR工具环境。它使用户能够构建自己的工具并与其他工具供应商进行集成。AUTOSAR Builder在此基础上新增了多个工具套件,更加能够... ......
AUTOSAR 嵌入式 Builder 工具 系统

STM32 GPIO 工作原理

目录STM32F4074 GPIO 原理STM32的GPIOGPIO的基本结构和工作原理GPIO的工作模式输入模式浮空输入模式上拉输入模式下拉输入模式模拟输入模式输出模式开漏输出模式开漏复用输出模式推挽输出模式推挽复用输出模式总结与分析什么是推挽结构和推挽电路?开漏输出和推挽输出的区别?在STM32 ......
原理 GPIO STM 32

C#设计模式之单例模式

本文介绍了在C#中如何使用单例模式,并介绍了在多线程模式下单例模式可能存在的问题及其解决方法,希望对你有所帮助。 ......
模式 设计模式

开源拖拽表单设计器好用吗?

很多客户朋友会对开源拖拽表单设计器产生浓厚兴趣,因为不知道它是怎么用的,好不好用,所以经常会有粉丝朋友询问我们关于开源拖拽表单设计器的功能、作用以及优势特点。在现代化职场办公中,传统的表单制作存在一定的缺点和遗憾,不能满足业务量大的办公需求,此时应用专业的开源拖拽表单设计器可以大大提升办公效率,实现 ......
表单

STM32串口重定义与匿名上位机显示波形

封装了串口调试代码,并且可以通过匿名上位机显示实时波形,也可以通过USB模拟串口实现。 CubeMX配置如下: 简单来说,就是啥也不用配置,默认打开Asynchronous即可。 对了,需要在Keil的魔术棒里面打开该选项: 相关代码如下: QFDebug.c /* USER CODE BEGIN ......
波形 串口 STM 32

小游戏选型(一):游戏化设计助力直播间互动和营收

2023年各大直播平台上涌现了一系列备受欢迎的社交小游戏,为那些渴望提升直播间日活和增加营收的开发者和企业提供了良好的选择。为了快速验证商业模式,推荐使用第三方小游戏平台,通过一键接入轻松实现上线,而且这些平台还会持续更新多款热门小游戏,方便开发者快速验证并更换游戏,从而不断创新和满足用户需求。这一... ......
直播间 小游戏

大数据治理技术核心,可扩展的元数据架构设计(转)

转自:https://blog.csdn.net/weixin_45727359/article/details/127662364 元数据管理是随着数据仓库的建设逐渐完善起来的,这也决定了元数据管理主要集中在数据领域。例如数据结构、数据加工转换关系等。而随着我们对元数据理解的不断深入,其实元数据广 ......
数据 架构 核心 技术

Java框架设计方案之ddd中领域事件发布的时机

领域事件作为ddd的核心组件之一,在ddd框架中处于一个重要地位,也是开发中非常常用的功能之一。 在基于Spring boot的框架开发中,Spring自带的事件可以很好地作为领域事件的基础(功能齐全且自带事务支持)。但开发框架过程中,遇到了一个设计难点。即:领域事件的发布时机。 1、抛开编程语言, ......
框架 时机 领域 事件 方案

HTTP 代理服务器的设计与实现(C++)

实验内容 设计并实现一个基本 HTTP 代理服务器。要求在指定端口(例如 8080)接收来自客户的 HTTP 请求并且根据其中的 URL 地址访问该地址 所指向的 HTTP 服务器(原服务器),接收 HTTP 服 务器的响应报文,并 将响应报文转发给对应的客户进行浏览。 设计并实现一个支持 Cach ......
服务器 HTTP

golang 设计模式

GO程序设计模式 目录GO程序设计模式创建型模式单例模式概念示例 代码示例输出结果另一个列子结构型模式适配器模式概念示例代码示例输出结果桥接模式概念示例代码示例执行结果组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式 创建型模式 单例模式 单例是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供 ......
设计模式 模式 golang

《Python语言程序设计基础》期末知识全面复习(2024.1.8更完)

此篇为期末考试全面复习而写,故包含许多不那么重要但是相当基础的概念。 时间紧张,故全半角符号混用。 望诸君见谅。祝期末顺利。 第一章 程序设计基本方法 1.程序设计语言: 分为机器语言、汇编语言和高级语言,前两个统称为低级语言。低级语言基于计算机结构而设计,直接操作于计算机硬件,高级语言的代码表示方 ......
程序设计 语言 基础 程序 知识

32点第一个灯

#include "stm32f10x.h" // Device header int main() { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_In ......

旋转变压器原理及应用电路设计

1. 简介 旋转变压器的工作原理和普通变压器基本相似,区别在于普通变压器的原边、副边绕组是相对固定的,所以输出电压和输入电压之比是常数,而旋转变压器的原边、副边绕组则随转子的角位移发生相对位置的改变,因而其输出电压的大小随转子角位移而发生变化,并与之保持一定函数关系。 旋变特别适合于振动、加速、灰尘 ......
电路设计 变压器 电路 原理

STM32CubeMX教程9 USART/UART 异步通信

1、准备材料 开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4) ST-LINK/V2驱动 STM32CubeMX软件(Version 6.10.0) keil µVision5 IDE(MDK-Arm) CH340G Windows系统驱动程序(CH341SER.EXE) XCOM V2.6 ......
教程 CubeMX USART UART STM

【系统设计】笔记2

Secenario: MAU -- monthly active users step1: 罗列功能 register/login user profile display/edit upload image/video search post/share a tweet timeline/news ......
笔记 系统

STM32_RTOS_V2编程模板1-消息队列

/*QUEUE1*/ // 1DEFINE osMessageQueueId_t queueDemo1 = NULL; // 2INIT queueDemo1 = osMessageQueueNew(8, sizeof(uint16_t), NULL); // 3PUT static uint16_ ......
队列 模板 消息 RTOS_V RTOS

2023-2024-1 20231423《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

2023-2024-1 20231423《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <htt ......

2023-2024-1 20231427《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

学期(如2023-2024-1) 学号(如:20231300) 《计算机基础与程序设计》第X周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个 ......

2023-2024-1 20231425 《计算机基础与程序设计》第十五周总结

2023-2024-1 20231425 《计算机基础与程序设计》第十五周总结 作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13011 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.co ......

#2023-2024-1 20231408《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <2023-2024-1-计算机基础与程序设计> 这个作业要求在哪里 <2023-2024-1计算机基础与程序设计第十五周作业> 这个作业的目标 <课程总结> 作业正文 本学期学到很多东西,有教材内容,老师的学习方式和人生习惯的推荐以及我自己对考试的感悟。 第一周作业 ......

# 2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第十五周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第十五周作业| |这个作业的目标|总结本学期课程| |作业正文|(https://www.cnblogs.com/cjl03/p/17951380)| 课程总结 本学期的课程 ......

2023-2024-1 20231415 《计算机基础与程序设计》第十五周总结

作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13011 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK15 作业目标 作业正文 ......

2023-2024-1 20231418《计算机基础与程序设计》第15周学习总结

2023-2024-1 20231418《计算机基础与程序设计》第15周学习总结 《计算机基础与程序设计》课程总结 第1周 第2周 第3周 第4周 第5周 第6周 第7周 第8周 第9周 第10周 第11周 第12周 第13周 第14周 实验: 实验一:熟悉Linux命令 实验二:基本控制结构编程练 ......

2023-2024-1 20231422 《计算机基础与程序设计》第15周总结报告

作业 第1周 第2周 第3周 第4周 第5周 第6周 第7周 第8周 第9周 第10周 第11周 第12周 第13周 第14周 实验 实验一:熟悉Linux命令,在Vbox下Ubuntu中进行相关的命令的练习 实验二:基本编程结构控制练习,通过在华为云下OpenEuler中的编程练习,既掌握了有关C ......

2023-2024-1 20231407陈原计算机科学与概论与C语言程序设计第十五周学习总结

这个作业属于哪 计算机科学概论与C语言程序设计 作业要求 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK15 作业目的 自学C语言程序设计 作业正文 https://www.cnblogs.com/CCCY12345/p/17951307 输出所 ......
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