浏览器 玩具 引擎

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

善用浏览器的一些调试技巧

$0 和 __vue__ $0 是指当鼠标点击 Element 面板的某个 dom 元素后,console 里 $0 变量会自动指向该 dom 元素对象 __vue__ 是指 vue 框架会往 vue 组件 $mount 挂载的 dom 元素对象上添加一个 __vue__ 变量来指向当前 vue 组 ......
浏览器 技巧

edge浏览器“更多工具”中的”Internet选项“是灰色的

解决方法: 浏览器输入:edge://settings/defaultBrowser,将这个选项设成允许,然后再次重启浏览器即可 ......
Internet 灰色 浏览器 工具 更多

一个完整Python实战项目:selenium识别验证码实现自动登录,自动操作浏览器获取某东数据

最近都没啥时间,很久没更新了。 今天分享一下,如何用selenium识别验证码,实现自动登录以及获取数据。 目标:某东 话不多说直接开始 准备工作 环境 Python 3.10 Pycharm 模块使用 import random import time from selenium import w ......
实战 selenium 浏览器 项目 数据

05.手机浏览器的性能分析(硬埋点)

1. https://www.w3.org/TR/navigation-timing/ 2.资源加载指标 prompt forunload:访问一个新页面时,旧页面卸载完成的时间。 redirect:重定向,用户注销登陆时返回主页面和跳转到其它的网站等 app cache:检查缓存,是否打开DNS( ......
性能分析 浏览器 性能 手机 05

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

谷歌浏览器输入地址后http自动转https解决方法

谷歌浏览器输入“http+域名”后自动变成“https +域名”格式原因:安装配置了 SSL证书,浏览器开启了HSTS (HTTP Strict Transport Security)功能,然后浏览器只能通过https协议访问,禁止使用 http协议访问,所以浏览器中输入http后自动转成了 htt ......
浏览器 地址 方法 https http

修改谷歌浏览器标签页名字

1. 背景 在开发过程中,有时我们会对同一个网站打开很多的浏览器标签页,比如 百度首页 页面,用来同时保存多个开发窗口,多个标签页内有不同的内容,但是多个标签页的名称是根据网站自动提取的,完全一样,我们可能无法区分,如下图: 此时我们很难区分每个标签页中的内容是什么,只能靠自己去记住顺序,很麻烦。如 ......
浏览器 名字 标签

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序

抖音直播机器人浏览器插件

这是我开发的一款浏览器插件,可以实现在直播间定时发送话术,以及监听直播间评论,对接AI客服系统进行自动回复。 实现效果 可以实时监听评论区内容,包括用户来了和点赞,以及用户发送的评论文本。调用我客服系统的接口,获取AI回复结果,再自动回复发送。 监听到的评论: 插件的配置页面: 可以设置忽略监听的昵 ......
机器人 插件 浏览器 机器

pikafish引擎常用选项指令

设置日志文件 setoption name Debug Log File value E:\刘永富\皮卡鱼230218\log.txt 设置线程数 1-1024 默认1setoption name Threads value 2 设置哈希值 默认16setoption name Hash value ......
指令 pikafish 常用 引擎

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎

通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
幼儿园 幼儿 智慧 建议 引擎

Windows7运行谷歌浏览器Chrome报错

问题描述 Windows 7安装了最新版的谷歌浏览器Chrome,每次打开直接报错:“chrome.exe - 无法找到入口 无法定位程序输入点 SetProcessMitigationPolicy 于动态链接库 KERNEL32.DLL 上” 问题分析 更新了Google Chrome 110版本 ......
Windows7 浏览器 Windows Chrome

OB的SQL引擎_1

SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
引擎 SQL

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

【译】自制前端玩具框架

内容来源于“Let’s learn how modern JavaScript frameworks work by building one”,我在本文中不会逐字翻译,只会将关键部分列出。 React 是一个很棒的框架,但本文要实现的“现代 JavaScript 框架”是指“后 React 时代的 ......
前端 框架 玩具

.net core中如何自定义静态文件目录、默认主页、和文件浏览目录?

在.NET Core中,UseStaticFiles、UseDefaultFiles、UseDirectoryBrowser和UseFileServer中间件用于处理静态文件和目录浏览。下面我将为你提供一个简单的例子,演示它们的用法。 首先,确保你的项目已经安装了Microsoft.AspNetCo ......
文件 目录 静态 主页 core

2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎

在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
统一消息 RocketMQ 消息 引擎 Apache

浏览器通过USB连接移动设备读取设备信息

注意:一般情况下,浏览器只允许通过安全的传输协议(如HTTPS)或者本地的localhost和file协议来访问USB设备 这些限制是为了确保用户的隐私和安全。使用HTTPS协议可以加密数据传输,从而减少数据被窃取或篡改的风险。而本地的localhost和file协议则主要用于本地开发和测试环境,可 ......
设备 浏览器 信息 USB

[HNOI2008] 玩具装箱

[HNOI2008] 玩具装箱 题目描述 P 教授要去看奥运,但是他舍不下他的玩具,于是他决定把所有的玩具运到北京。他使用自己的压缩器进行压缩,其可以将任意物品变成一堆,再放到一种特殊的一维容器中。 P 教授有编号为 \(1 \cdots n\) 的 \(n\) 件玩具,第 \(i\) 件玩具经过压 ......
玩具 HNOI 2008

ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析

目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
ClickHouse 引擎 Hive 19

html打开时头部出现“为了帮助保护您的安全,您的Web浏览器已经限制此文件显示可能访问你的计算机的”

html打开时头部出现“为了帮助保护您的安全,您的Web浏览器已经限制此文件显示可能访问你的计算机的”WPF开发打开网页时遇到的问题<!-- saved from url=(0014)about:internet --> 顶部加上,可以免去浏览器的头部警告,直接指定页面运行,不考虑安全性。 ......
头部 浏览器 文件 计算机 html

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity
共3000篇  :4/100页 首页上一页4下一页尾页