游戏攻略

CZHA0黑客游戏

一个自己开发的黑客游戏,里面用到了自研AC库 A0阶段: from ac import* from time import * from sys import * def printf(text): stdout.write("\r"+""*60+"\r") stdout.flush() for i ......
黑客 CZHA0 CZHA

游戏制作学习

Talk is cheap. Show me the code. —— Linus Torvalds 本分类是博主希望跟着学习制作游戏,通过这样一种方式来学习Unity、C#,在实践中成长,遇到不会、不能理解的部分就去学习,跟着视频敲代码写注释也是一种学习的方式。 学习的课程相关链接如下: 【Uni ......

怎样做2d游戏,有什么好的网页上能用的2d游戏引擎?

制作2D游戏的方式有很多种。以下是一些常用的方式: 使用游戏引擎制作。有很多开源的2D游戏引擎可供使用,如Unity、Unreal Engine、Cocos2D等。这些引擎提供了丰富的功能和工具,可以快速制作出高质量的游戏。 使用编程语言制作。如果你擅长编程,可以使用Java、C++、Python等 ......
引擎 网页

LeetCode——45. 跳跃游戏 II

LeetCode链接 45. 跳跃游戏 II 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处: 0 <= j <= n ......
LeetCode 45 II

跑的快扑克游戏技术方案设计

用户点击开始游戏,加入到分配的房间,建立消息池MessagePool,心跳包轮训消息池 1、48张扑克随机打乱,每人16张分给3人,peopleA、B、C,前端监听发牌消息 2、判断黑桃3先出,上一把先出,还是随机先出,前端监听先出消息 3、出牌提示功能,A根据规则出牌,客户端发送A出牌消息,后端放 ......
方案设计 扑克 方案 技术

upload-labs游戏

upload-labs游戏 黑名单绕过方式 第1关:JavaScript前端验证 绕过方式: 1、BurpSuit抓包修改文件名后缀 2、在浏览器禁用JavaScript 第2关:MIME类型的验证 绕过方式: BurpSuit抓包修改文件类型(Content-Type字段) 第3关:特殊后缀的黑名 ......
upload-labs upload labs

L2-040 哲哲打游戏

哲哲是一位硬核游戏玩家。最近一款名叫《达诺达诺》的新游戏刚刚上市,哲哲自然要快速攻略游戏,守护硬核游戏玩家的一切! 为简化模型,我们不妨假设游戏有 N 个剧情点,通过游戏里不同的操作或选择可以从某个剧情点去往另外一个剧情点。此外,游戏还设置了一些存档,在某个剧情点可以将玩家的游戏进度保存在一个档位上 ......
040 L2

LeetCode45. 跳跃游戏 II

class Solution { public: //f[i]表示跳到i所需的最小步数 int jump(vector<int>& nums) { vector<int> f(10010,0x3f3f3f3f); int n=nums.size(); f[0]=0; for(int i=0;i<n; ......
LeetCode 45 II

LeetCode 55. 跳跃游戏

class Solution { public: //f[i]表示下标i是否能跳到 static const int N=3e4+10; bool canJump(vector<int>& nums) { int n=nums.size(); for(int i=0,j=0;i<n;i++)//j记 ......
LeetCode 55

关于在DX游戏中使用python模拟键鼠操作的一点心得

起因和前提 前段时间想要一个按键精灵,但是又想用python练练手,于是打算自己写一个[doge]。本以为很简单,但是研究了半天还是在博客园找到一个勉强能用的方式来实现,但是代码运行起来速度很慢,不是我理想的效果。 代码 代码非常简单 import time import win32api impo ......
点心 python

2048简单游戏网页版

失业在家,做几个小游戏看看 玩法:按键盘的上下左右操作 2048.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>2048小游戏</title> </head> <style> html,body{ ......
网页 2048

飞机游戏六 空战环境 6.1 DBRML 6.1.5 动作空间设置

飞机游戏六 空战环境 6.1 DBRML 6.1.5 动作空间设置 动作空间 1 连续动作空间 空间范围 # 飞机的动作空间 self.action_space = Box( low=np.array([ 0, # 推力 -1, # Pitch 俯仰角 -1, # Roll 翻滚角 -1, # Ya ......
飞机 动作 环境 DBRML 空间

P8255 [NOI Online 2022 入门组] 数学游戏

题目链接 一道比较简单的数学题,但我仍然没做出来。 首先,若 $x \nmid z$ 则无解。 设 $d=\gcd(x,y)$,则 $x=da,y=db$,$z=x\cdot y\cdot\gcd(x,y)=d^3\cdot ab$,其中 $\gcd(a,b)=1$。 最妙的一步:$\gcd(\fr ......
数学 Online P8255 8255 2022

chatgpt写程序-python小游戏-2048-pygame

只需要告诉他写个python游戏2048,只用pygame实现,不要额外贴图。然后在他暂停后说请继续,最后会有一些bug,把报错告诉他,慢慢改,10分钟就可以完成。闲的没事,用chatpgt弄了个小游戏,2048,利用pygame实现,无额外贴图。 ......
小游戏 chatgpt 程序 python pygame

【场景设计】游戏场景设计

一. 游戏场景设计概述 1.1 游戏场景设计师的工作职责 参考文献: [1] 李永强(毛巾).游戏场景设计专业技法解析[M].北京:人民邮电出版社,2022. 未完待续.... ......
场景 游戏场景

10 款开源的在线游戏,点开就能玩的那种

我早前写过一篇介绍 GitHub 上开源游戏的文章:《误入 GitHub 游戏区,结果意外地收获颇丰》,文中介绍了 5 款有趣、好玩的开源游戏,虽然当时那篇文章收获了广大读者的肯定,但也有读者反馈:“这些游戏看着是真有意思,但是不会安装,玩不上干着急啊!” 读者的需求就是我前进的方向,与其“讲道理” ......
在线游戏 10

游戏每日任务自动完成系统

任务目标 1.能够提供多种游戏的选择; 2.能自动完成一些游戏的每日必做的任务; 3.能有社区等功能,满足社交属性; 4.集合各个游戏的攻略,便于用户查阅; 5.留有创意工坊,让用户自己开发。 平台 安卓,ios,pc。 针对用户 该app主要针对爱玩游戏的却没有太多时间的上班族、学生党,以及疲于基 ......
任务 系统

P2825 [HEOI2016/TJOI2016]游戏

给定一张 n×m 的网格地图:其中 * 代表空地,炸弹的威力可以穿透,可以在空地上放置一枚炸弹。 x 代表软石头,炸弹的威力可以穿透,不能在此放置炸弹。# 代表硬石头,炸弹的威力是不能穿透的,不能在此放置炸弹。 例如:给出 1×41×4 的网格地图 *xx*,这个地图上最多只能放置一个炸弹。给出另一 ......
2016 P2825 2825 HEOI TJOI

(只需五步)ChatGPT接入微信的攻略

​ 先来看下用深(ruo)奥(zhi)的问题对战ChatGPT的效果: ​ 再看看程序代码能力: ​ 你也可以用它来写作业学习: ​ 接下来,就是把ChatGPT接入微信的教程: 一共五步,很简单的: 1、进入openAI api 官网登录账号。网址:OpenAI API ​​​​ 2、点击右上角头 ......
只需 ChatGPT 攻略

使用unity构建射击小游戏

使用unity构建射击小游戏 成果图 参考例程 www.manning.com/hocking 问题汇总 1、renderer.material 方法过时 换成使用 this.GetComponent() 参考网址: https://blog.csdn.net/Czhenya/article/det ......
小游戏 unity

30FPS和120FPS在游戏中的区别

30FPS和120FPS的区别: 从动画上,时间尺度更小,渲染的时候物体单帧移动距离更小从物理引擎计算上,每一次的迭代更细致,计算更精确从渲染上:从触摸事件上,响应更及时,从触摸到屏幕,到系统捕捉,到逻辑计算,到渲染上显示,时间更短 网络游戏 先计算延迟 A->Server->B 然后B收到消息后, ......
FPS 120 30

游戏运维工作

由于独自管理游戏平台和游戏上线的工作。 游戏推广运营开始后,每天需要不停的开服,不同游戏、同一个游戏不同大区都需要开服,是不是想想头都大了。 开始游戏开服都是手工配置文件、拷贝代码,显然很容易出错,效率也很慢,额,应该还谈不上效率。 后来寻思集成到运维平台上,每次开服提交一个表单,点击开服按钮就可以 ......

力扣1097(MySQL)-游戏玩法分析(困难)

题目: 我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。 我们还将某个日期 X 的第 1 天留存时间定义为安装日期为 X 的玩家的数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家的数量,四舍五入到小数点后两位。 需求:编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和 ......
玩法 MySQL 1097

在 Ubuntu 中安装 DOSBox 玩老游戏

导读 了解如何在 Ubuntu 中安装 DOSBox,并配置它来玩旧式 DOS 游戏。 DOSBox 是一个自由开源的操作系统模拟器,可以在现代 Linux 系统中运行。它有几个组件可以模仿旧的硬件,以运行旧的程序和游戏。 这一切使得在现代 Linux 发行版中享受旧游戏和应用程序成为可能。 在本指 ......
Ubuntu DOSBox

大爽Python入门教程 7-6 面向对象编程 实例演示 简易方格游戏(二维)

大爽Python入门公开课教案 点击查看教程总目录 1 介绍 将上一节,一维的面板拓展成二维的。 面板数据从txt中读取出来 玩家从左上进入,输入一串移动命令, 展示中间过程 玩家最后状态。 TODO: 未完待续 ......
入门教程 方格 简易 实例 对象

P1129 [ZJOI2007] 矩阵游戏

#include<iostream> #include<algorithm> #include <queue> using namespace std ; const int N=6e4,M=1e5+10; const int inf =1e9+7; int all=1,hd[N],go[M],w[ ......
矩阵 P1129 1129 2007 ZJOI

力扣534(MySQL)-游戏玩法分析Ⅲ(中等)

题目: 需求:请编写一个 SQL 查询,同时报告每组玩家和日期,以及玩家到目前为止玩了多少游戏。也就是说,在此日期之前玩家所玩的游戏总数。详细情况请查看示例。 查询结果格式在以下示例中: 对于 ID 为 1 的玩家,2016-05-02 共玩了 5+6=11 个游戏,2017-06-25 共玩了 5 ......
玩法 MySQL 534

力扣550(MySQL)-游戏玩法分析Ⅳ(中等)

题目: 需求:编写一个 SQL 查询,报告在首次登录的第二天再次登录的玩家的分数,四舍五入到小数点后两位。换句话说,您需要计算从首次登录日期开始至少连续两天登录的玩家的数量,然后除以玩家总数。 查询结果格式如下所示: 解题思路: ①先将登录日期上移一行,方便筛选出连续登录数; 1 SELECT 2 ......
玩法 MySQL 550

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 06.敲定AI——游戏框架拓展和细节优化

这篇文章对应课程13课, 50~54节。虽然标题是敲定AI,实际内容和AI关联并不大,主要工作是对游戏内各种细节做优化,涉及到的新知识并不多。本篇文章便出于记录的目的,对课程里进行的各种优化做下简单讲解。具体进行了哪些优化,让我们边做边说。 ......
ActionRoguelike 框架 实例 细节 教程

使用Python突破某网游游戏JS加密限制,进行逆向解密,实现自动登录!

今天来分享一下如何使用Python突破某网游游戏JS加密限制,进行逆向解密,实现自动登录。 逆向目标 目标:某 7 网游登录 主页:aHR0cHM6Ly93d3cuMzcuY29tLw== 接口:aHR0cHM6Ly9teS4zNy5jb20vYXBpL2xvZ2luLnBocA== 逆向参数:Qu ......
Python
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