滤波器 电路设计 电路 单元

面向对象编程中的6大设计原则

面相对象编程中,参考以下编码原则,可以帮助提升程序的可维护性、可扩展性、可复用性。这些原则也是设计模式的基础。 # 单一职责原则 > There should never be more than one reason for a class to change 定义:应该有且仅有一个原因引起类的变 ......
对象 原则

设计可以求最短路径的图类

类包括根据顶点数和边初始化的构造函数,添加边,求两点最短路径等函数 ###1. 邻接矩阵 ``` class Graph { private: vector> graph; public: Graph(int n, vector>& edges) { graph.resize(n,vector(n, ......

ABAP-屏幕设计-上门拜访动态切换

*& * *& Report ZHQ_01_04 *& *& * *& *& *& * REPORT ZHQ_01_04. PARAMETERS P_NAME TYPE C LENGTH 20. SELECTION-SCREEN SKIP 1. SELECTION-SCREEN BEGIN OF B ......
屏幕 动态 ABAP

2023年国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)新疆赛区 A.The Number Of Black Edges

[传送门](https://ac.nowcoder.com/acm/contest/57840/A) 大致题意: ** 爱丽丝得到一棵树,树上有n个节点,索引从1到n。树上的每条边可以是黑色或白色,所有的边最初都是白色的。有三种操作: 1. 将一条边的颜色改为黑色。2. 将一条边的颜色改为白色。3. ......

实验二 数据库安全性与完整性设计与实践

**实验二 数据库安全性与完整性设计与实践 20201331黄文刚** **一、实验目的** 1.系统梳理常规的数据库安全性与完整性技术; 2.了解所选用DBMS的安全性控制和完整性约束机制; 3.能够在特定的DBMS上进行具体实践。 **二、实验要求** 1.能够根据特定的应用进行基于应用场景的安 ......
安全性 完整性 数据库 数据

3.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL

在硬件设计中,用电子电路来计算对位进行运算的函数,以及在各种存储器单元中存储位。大多数现代电路技术都是用信号线上的高电压或低电压来表示不同的位值。在当前的技术中,逻辑1是用1.0伏特左右的高电压表示的,而逻辑0是用0.0伏特左右的低电压表示的。要实现一个数字系统需要三个主要的组成部分:计算对位进行操 ......
逻辑设计 逻辑 语言 硬件 3.2

【思维】河南省第十四届ICPC大学生程序设计竞赛 A题

> 题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/58860 > > 来源:牛客网 ## 题目描述 > 给 $n$ 个集合 $S_1, S_2,\cdots ,S_n$ , 求所有区间的集合的并。 > 每个集合中元素只有 $m$ 种。 我们预处理每个元素在哪些集合 ......
程序设计 思维 大学生 程序 大学

设计模式之订阅发布模式

# 一、简介 订阅发布模式(Publish-Subscribe Pattern)是一种行之有效的解耦框架与业务逻辑的方式,也是一种常见的观察者设计模式,它被广泛应用于事件驱动架构中。 在这个模式中,发布者(或者说是主题)并不直接发送消息给订阅者,而是通过调度中心(或者叫消息代理)来传递消息。 发布者 ......
模式 设计模式

MVC三层设计模式

MVC三层设计模式 MVC三层设计模式是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为三个主要部分,分别是模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式的核心思想是分离应用程序的界面、数据和处理逻辑,以达到更高的可维护性和可扩展性。 具体来说,MVC三层设计模式包含以下三个 ......
设计模式 模式 MVC

CSS3 clip-path:打造独特创意设计效果的秘密武器

通过借助 clip-path 这一 css3 属性,通过各种三角拼接出任意形状。由阿姆斯特丹设计师Bryan James通过30张CSS碎片拼图展现30种濒临灭绝动物的... ......
创意设计 clip-path 武器 效果 秘密

领域驱动设计-软件核心复杂应对之道:第八章

# 第三部分 通过重构来加深理解 要想成功地开发出实用的模型,需要注意以下三点 1. 复杂巧妙地领域模型是可以实现的,也是值得我们去花费力气实现的 2. 这样的模型离开不断地重构是很难开发出来的,重构需要领域专家和热爱学习领域知识的开发人员密切参与进来 3. 要实现并有效地运用模型,需要精通设计技巧 ......
核心 领域 软件

C语言程序设计-谭浩强(第五版)

第1章程序设计和C语言 1.1什么是计算机程序 1.2什么是计算机语言 1.3 C语言的发展及其特点 1.4 最简单的C语言程序 1.4.1最简单的C语言程序举例 1.4.2C语言程序的结构 1.5运行C程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 第2章算法——程序的灵魂 2.1 程序=算法+数据结构 ......
程序设计 语言 程序

设计模式-结构性设计模式

## 外观模式 - 定义 又叫门面模式,提供一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 - 适用场景 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 - 优点 简化了调用过程,无需了解深入子系统 ......
设计模式 模式 结构性 结构

设计模式-行为型设计模式

## 责任链模式 - 定义 为请求创建一个接收此次请求的链 - 适用场景 一个请求的处理需要多个对象当中的一个或几个协作处理 - 优点 请求的发送者和接收者(请求的处理)解耦 责任链可以动态组合 - 缺点 责任链太长或者处理时间过长,影响性能 责任链有可能过多 ``` /**处理者--或者Appro ......
设计模式 模式 行为

9款在线原型设计工具推荐

早年,UI设计师选择的工具有限,功能相对单一,大多数在线原型设计工具都是国外的,语言和网络都增加了设计工作的负担。如今,国内外有许多在线原型设计工具,不仅可以在浏览器上使用,而且还具有团队合作功能,可以为设计师节省大量的工作量,这里有九个宝藏在线原型设计工具分享给你。 1.即时设计 即时设计是一款免 ......
原型 工具

PHP 设计模式极简介绍

工厂方法模式 通过工厂类的方法去创建并返回产品对象。 class Factory { public function create(){ return new Product(); } } class Product { } // 调用过程 (new Factory())->create(); 抽象 ......
设计模式 模式 PHP

全国计算机等级考试二级C++语言 程序设计考试大纲

一、C++语言概述 1.了解C++语言的基本符号。 2.了解C++语言的词汇(关键字、标识符、常量、运算符、标点符号等)。 3.掌握C++程序的基本框架。 4.能够使用VisualC++2010学习版集成开发环境编辑、编译、运行与调试程序。 二、数据类型、表达式和基本运算 1.掌握C++数据类型(基 ......

全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲

一、C语言程序的结构 1.程序的构成,main函数和其他函数。 2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。 3.源程序的书写格式。 4.C语言的风格。 二、数据类型及其运算 1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。 2.C运算符的种类、运算优先级和结 ......

编程打卡:面向对象程序设计

```go package main import ( "bufio" "fmt" "os" "strconv" "strings" "pkg/mplayer/mlib" "pkg/mplayer/mp" ) var lib *library.MusicManager var id int = 1 ......
程序设计 对象 程序

Simple Factory Pattern 简单工厂模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】

〇、简介 1、什么是简单工厂模式? 一句话解释: 客户类和工厂类严格分工,客户类只需知道怎么用,处理逻辑交给工厂类。 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是日常开发中常用的设计模式。其是一种简单的创建型模式,它通过一个工厂类来创建对象,客户端只需要知道如何使用工厂类,而不需要 ......
模式 设计模式 示例 工厂 Factory

支付系统如何设计

支付系统如何设计? 支付系统整体可以看成由 交易核心 + 支付核心 两个大系统。交易系统关联了业务场景和底层支付,支付系统完成了调用支付工具到对账清算等一系列相关操作。 1、支付系统总览 核心系统交互 业务图谱 2、核心系统解析 交易核心 交易核心把公司的业务系统和底层支付关联起来,让业务系统专注于 ......
系统

SimpleAdmin手摸手教学之:项目架构设计2.1

一、说明 在2.0的架构设计中引用了插件式开发的概念,将功能模块插件化,以实现更清晰的目录结构,更灵活的解决方案,减少代码的臃肿性。随着2.0版本的使用,也随之暴露出一些问题,之前讲究的插件化并没有完全的实现插件化,我理想的插件化应该是需要某个业务或者功能模块,直接引用该项目既可,不需要进行额外的操 ......
SimpleAdmin 架构 项目 教学 2.1

主流原型设计工具

移动应用开发如火如荼的至今,一个好的APP原型设计理念很容易被糟糕的界面和体验毁于一旦,如今市面有很多的原型工具可以帮助我们解决问题,我在这里介绍几个。 1.Proto.io 网站地址:Proto.io - Prototyping for all Proto.io是一个专门用于移动应用的产品原型工具 ......
原型 主流 工具

皕杰报表为什么不采用web端设计器

皕杰报表的设计器采用的是针对操作系统的本地端应用程序,是一种针对操作系统的native application,这种应用程序有诸多的优点和很多的好处,在这里就不一一列举了,现在就皕杰报表设计器当初的技术选型时“为啥不采用web端设计器”做一个简单的说明,主要就是如下5个方面的因素: 本地设计器 与 ......
报表 web

算法设计与分析(实验班) Assignment 11

本文也可以在[我的知乎](https://zhuanlan.zhihu.com/p/631365634)上阅读。 > **Due: 1 pm on Friday, May 26** ## 1 Search and Decision Problems > As discussed in class, ......
实验班 算法 Assignment 11

搭建自动化 Web 页面性能检测系统 —— 设计篇

>我们是[袋鼠云数栈 UED 团队](http://ued.dtstack.cn/),致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。。 >本文作者:琉易 [liuxianyu.cn](https://link.juejin.cn/?target=h ......
检测系统 性能 页面 系统 Web

Java设计模式-策略模式

# 简介 在软件开发中,设计模式是为了解决常见问题而提供的一套可重用的解决方案。策略模式(Strategy Pattern)是其中一种常见的设计模式,它属于行为型模式。该模式的核心思想是将不同的算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。 策略模式与其他设计模式有一些明显的区 ......
模式 设计模式 策略 Java

解读NVDA读屏软件的设计架构和技术体系

# 解读NVDA读屏软件的设计架构和技术体系 NVDA(NonVisual Desktop Access)是一个免费开源的Windows屏幕阅读器,通过语音合成或盲文显示的方式,使视障人士能够使用计算机。它由澳大利亚的非营利组织NV Access和世界各地的贡献者共同开发。本文将尝试从技术角度介绍N ......
架构 体系 技术 软件 NVDA

聊聊「短信」渠道的设计与实现

短信在实现的逻辑上,也遵循消息中心的基础设计,即消息生产之后,通过消息中心进行投递和消费,属于典型的生产消费模型; ......
渠道 短信

基于FPGA的医学图像中值滤波verilog实现,包括testbench和MATLAB验证程序

1.算法仿真效果 matlab2022a/Vivado2019.2仿真结果如下: 通过matlab产生带噪声医学图片: FPGA仿真: 通过MATLAB读取FPGA的仿真数据,并显示滤波后图像: 2.算法涉及理论知识概要 中值滤波是一种非线性数字滤波器技术,经常用于去除图像或者其它信号中的噪声。这个 ......
中值 testbench 图像 verilog 医学