滤波器 电路设计 电路 单元

什么是一致性哈希?一致性哈希是如何工作的?如何设计一致性哈希?

如果你有 *n* 个缓存服务器,一个常见的负载均衡方式是使用以下的哈希方法: *服务器索引 = 哈希(键) % N*,其中 *N* 是服务器池的大小。 让我们通过一个例子来说明这是如何工作的。如表5-1所示,我们有4台服务器和8个字符串键及其哈希值。 ![image-2023052022160981 ......
一致性

设计模式-创建型设计模式

## 简单工厂模式 - 定义 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 - 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,并不关心创建对象的逻辑 - 优点 只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而不需要关心创建对象的细节 - 缺点 工厂类的职责相对过重, ......
设计模式 模式

设计模式-软件设计原则

## 开闭原则 定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭 用抽象构建框架,用实现扩展细节 优点:提高软件系统可复用性和可维护性 ## 依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 针对接口编程,不要针对实现编程 优点: ......
设计模式 原则 模式 软件

易上手、高效率,这10款在线设计工具不容错过

在效率为王的时代,在线设计是设计的未来,为设计师提供了更节省时间、精力和成本的解决方案。 在线设计工具可以通过打开浏览器使用,大多数操作界面比传统设计工具更简单,入门门槛很低。 在这篇文章中,我们精心挑选了10个在线设计工具。 1.即时设计 即时设计是一款「专业UI设计工具」,不受平台限制,打开浏览 ......
高效率 错过 工具

Singleton 单例模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】

〇、简介 1、什么是单例模式? 一句话解释: 单一的类,只能自己来创建唯一的一个对象。 单例模式(Singleton Pattern)是日常开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有 ......
模式 设计模式 示例 Singleton 简介

设计shared_ptr

###my_shared_ptr.h ``` #include #include template class my_shared_ptr { private: T* m_ptr = nullptr; unsigned int* ref_count = nullptr; void swap(my_s ......
shared_ptr shared ptr

编程打卡:面向对象程序设计

```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.Random; public class Minesweeper { private static final int ROWS = 10; private st ......
程序设计 对象 程序

设计并实现大数类BigNum

定义一个整数型大数类,要求能够完成100位以内的较大整数的加法和减法计算,main(void)函数完成对其的测试。 BigNum类结构说明: BigNum类的数据成员包括: ①私有数据成员:数值域num(char []型)。 BigNum类成员函数包括: ①有参构造函数BigNum(char c[] ......
大数 BigNum

【组合数学】河南省第十四届ICPC大学生程序设计竞赛 C题

> 题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/58860 > > 来源:牛客网 ## 题目描述 > 统计树上所有的非空点集 $S$ 其最近公共祖先结点的权值 $a_{\mathrm{LCA}(S)}$ , 如果为 $|S|$ 为偶数则加,否则减。 > > $\ ......

2021 ICPC 江西省大学生程序设计竞赛(正式赛)

链接:[https://ac.nowcoder.com/acm/contest/21592](https://ac.nowcoder.com/acm/contest/21592) ## B C++ Code ```cpp #include "bits/stdc++.h" using namespac ......
程序设计 大学生 程序 大学 2021

原型设计工具介绍(软件创新课程设计作业)

## 原型设计工具介绍 主流的原型设计工具包括Axure、Sketch、Adobe XD、Figma、Mockplus等。 ### Axure Axure是一款功能强大的原型设计工具,可以创建高保真的交互原型,支持多种交互方式,如点击、滑动、拖拽等。Axure的特点是可以创建复杂的交互流程和动画效果 ......
原型 课程 工具 软件

源代码管理工具的介绍和使用(软件创新课程设计作业)

# 源代码管理工具的介绍和使用 ## 一、Git介绍 Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统,它有以下特点: - **分布式** : Git版本控制系统是一个分布式的系统, 是用来保存工程源代码历史状态的命令行工具; - **保存点** : Git的保存点可以追踪源码中的文件, 并能得到某一个 ......
管理工具 源代码 课程 工具 软件

减法器的设计与实现并用译码器显示16、10进制

大家新年好,我是呼噜噜,在上一篇[简易加法器](https://mp.weixin.qq.com/s/ahuk_JH8iyH8bwh3VQxpOw)里我们了解了半加器和全加器的设计与实现,今天我们来看下CPU中减法器是如何实现的。文章比较长,大家可以收藏反复观看 ## 计算机为什么利用反码来实现减法 ......
译码器 译码 法器 进制

设计模式整理

责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该 ......
设计模式 模式

2023年CCPC河南省程序设计竞赛 mjh

首先,很荣幸有机会参加此次ccpc,虽然成绩很一般。。。 这次ccpc一共过了两道签到题。比赛开始就找到了a题,考察字符串的回文判断,通过调用c++库函数过了。第二道签到题类似于数学题。通过类似于找规律的方法,wa了两发过了。看了榜单后决定跟题,大部分时间主要花在f题上,想到排序后在每段中寻找两数之 ......
程序设计 程序 2023 CCPC mjh

河南省第十四届icpc大学生程序设计竞赛-clk

这次比赛赛程比较长,520出发,521,回学校,出发的那一天有点热,感觉不是很好,而且那一天感觉有点生病,应该只是普通感冒,热身赛的时候被oier吊打,省实验真厉害,晚上回酒店后,我喊队友,补了前年的icpc的省赛题,很友好,轻松就A了五道题,用时也不是特别多,还做了情人节的520pta,做的有点慢 ......
程序设计 大学生 程序 大学 icpc

设计模式(三)行为型

1、策略模式 和桥梁模式很相似,但桥梁模式的耦合更低,结构更复杂一些。 2、观察者模式 观察者模式是一种行为型设计模式,当一个对象发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被称为发布-订阅模式或者消息机制。 观察者模式包含以下几个角色: Subject(主题):被观察的对象,它维 ......
设计模式 行为 模式

2023年ccpc河南省程序设计竞赛-clk

很荣幸能够参加这次比赛,比赛机会挺难得得,还是第一次线下参加这样的大型比赛,比赛体验自然无话可说比较刺激.。这次比赛我和队友crf和nhr共同解决了三道题,参与感极差,可以说问题很大,最简单的签到题我们花费了几乎俩小时,而后面的俩题用时非常少,导致罚时比较大,最后只拿了个铜奖,但终归还是有收获的,比 ......
程序设计 程序 2023 ccpc clk

软件工程课下作业第一次结对作业设计思路

设计思想: 在本次结对编程中,我们采用MVC(Model-View-Controller)设计模式来实现地铁查询系统。 模型(Model)层主要负责数据的存储和处理,包括地铁线路、车站、票价等信息的处理和管理。 视图(View)层是用户界面,用户可以在这里输入起点和终点站进行路径查询,并查看查询结果 ......
软件工程 思路 第一次 工程 软件

设计模式(二)结构型

1、代理模式 创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问,以提供额外的功能或限制。 1 public interface FoodService { 2 Food makeChicken(); 3 Food makeNoodle(); 4 } 5 6 public class FoodServiceI ......
结构型 设计模式 模式 结构

产品设计20230524

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产品设计 20230524 产品

Axure---原型设计工具介绍

Axure网站地址:Axure RP - UX Prototypes, Specifications, and Diagrams in One ToolAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速产品原型工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面 ......
原型 工具 Axure

原型设计工具介绍

原型设计最重要的目的在于测试产品, 在正式开始开发产品之前起到 识别问题、减少风险以达到在开发过程中节省各方面成本的作用。与需求文档需求文档也通过用例将交互写到设计描述文档中以达到沟通作用不同,原型设计可以更详细地解释交互内容从而更好地展示与发现问题。 总的来说,原型是一种旨在于能够让用户提前体验产 ......
原型 工具

Java设计模式-享元模式

# 简介 在Java领域的软件开发中,设计模式是提高代码可维护性和可扩展性的重要工具。其中,享元模式是一种被广泛使用的设计模式,它通过优化对象的重用来提升系统性能。 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少系统中的对象数量,从而提升性能和减少内存消耗。在享元模式中,对象分为两类:内部状态 ......
模式 设计模式 Java

用Python设计第一个游戏

代码展示 """用Pyhon设计第一个游戏""" print("游戏开始了 家人们") temp=input("大家来猜一猜我心里面想的哪个数字,") guwss=int(temp) if guess==666; print("你是小昂肚子里的蛔虫嘛?!") print("哎呦喂!猜对了,奖励你写一 ......
Python

我的软考复习笔记【中级软件设计师】

[TOC] # 内聚与耦合 我们常说,为系统划分模块时,要做到高内聚、低耦合。 ## 内聚 定义: 度量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。 内聚类别(内聚性由低到高排列) 偶然内聚:指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。 (类似于把一推不相关的代码都组合在一个类里) 逻辑内聚:指模块内执行 ......
设计师 笔记 软件

【CPP0049】以Point类及平面基类Plane类为基础设计圆类Circle并实现相关文件操作

基于Point类及平面基类Plane类,设计圆类Circle,并为Point类和Circle重载实现<<和>>运算符,main(void)函数实现Point对象和Circle对象的文件读写操作。@ Point类结构说明: Point类的数据成员包括: ①私有数据成员:X坐标x(double型),Y坐 ......
平面 文件 基础 Circle Point

设计模式(一)创建型

1、单例模式 饿汉模式(最简单):类加载的时候就创建对象,线程安全 public class Singleton { // 首先,将构造方法 私有化 private Singleton() {}; // 创建私有静态实例,意味着在类加载就会进行创建 private static Singleton ......
设计模式 模式

编程打卡:面向对象程序设计

```java import java.util.*; public class StaffManagementSystem { private static List staffList = new ArrayList(); public static void main(String[] arg ......
程序设计 对象 程序

HTML与CSS综合设计报告

【项目描述】 最近来自国产的独立像素游戏《风来之国》发售,借此做一个相关的游戏介绍网页来介绍这款游戏,并收集感兴趣玩家的信息反馈,以此改进游戏,吸引玩家的加入。 图1 主页预览图 【涉及知识点】 1、 HTML 布局 2、 文本属性 3、 图片的插入 4、 css链入式的使用 5、 选择器的使用 6 ......
报告 HTML CSS